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Facción | Miembros | Descripción/Requisitos |
Resistencia por la Liberación Vantariana [R.L.V.] | Líderes: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | "Luchamos por la liberación de los reinos inocentes de Vantar del yugo de la religión extremista inquisitiva. Como resistencia, no hay jerarquía entre nuestras filas, todos los reinos son uno mismo. Los reinos que quieran luchar por un futuro mejor, serán recibidos." |
Reino | PNG | Arquetipo | Ubicación | Estandarte |
Estados Halianos - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Halia [N14] Thaldrasus [M17] Aedolin [O12] Sindaris [M17] | |||
Imperio Atabeno - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Tyento [O16] Ae'Zert [H19] Kymiontang [N18] Aikasay [G2] | |||
Reino de Algrabia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Algrabia [P7] Fylnur [L4] Lassil [M7] | |||
Imperio Qizarate [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Qizart [P17] Araten [O3] Antilia [Q4] Tebos [M4] | |||
Unión tribal renaciente Taurox [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Nefthum Ssothar [F6] Nefthum Ravenskov [E5] Rowarty [F4] Aclerón [H5] | |||
Reino Tifelsia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Falacia [L1] |
astin escribió:Paul tienes que colocar mi facción con sad
Reino | Renombre | Acciones | Puntos de relacion | Relacion |
Zorgoin | Conocido | °Gran regalo +10 | +10 | |
Ciudad libre de Enastia | Reconocido | °Conquistar Scatthor -30 | -30 | |
Itaneanos | Reconocido | °Conquistar Scatthor -30 °liberar a Scatthor de la ambruna +10 °llevar a Scatthor a la ambruna | -20 |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:.:Misión Global:.
¡El Rey Lorenth necesita tu ayuda!. Se ha dignado a pedir ayuda a extranjeros, pues una enfermedad incurable originada al Oeste ha asustado a los granjeros. Tu misión sólo será llevar algún especialista para curar a los granjeros. Pero cuidado, unos lunáticos se han dispuesto a interponer el paso.
Tegas escribió:
Hoy en día, se funda Tegas para formar parte del sistema informativo del reino, en esto, los objetivos son traer las noticias tanto a Tyento como Scatthor y permitir el conocimiento sobre lo que pasa actualmente.
Ya cumplió 5 años desde el ultimo problema en los cultivos que provoco grandes problemas en todo el reino.
También, el heredero a la corona (Zathen), ya se ha casado con Aliat T'ved y ya planean conseguir un nuevo heredero para la corona. (OFF: Paul, manda el genero del hijo, YA )
En Scatthor, por ahora, se le esta dando proyectos para recuperar lo que seria la ciudad que era antes, dándole expansiones y mejorar la vida de los habitantes.
Por ultimo se planea hacer una embajada para poder dar por terminada la inclusión de nuestro reino en la ORCCA.
Trabajo | Seleccionados | Recurso |
Alimento | 2 | +20 |
Madera | 0 | 0 |
Piedra | 15 | +180 |
Oro | 0 | 0 |
Infantería | 0 | -0 |
Edificio | Numero | efecto/función |
Casa del Jefe | 1 | Marca la ubicación |
Casa/s | 12 | +12 de población por turno |
Almacén | 0 | +0 de almacenaje |
Bóvedas | 0 | Un 0% de los recursos no serán saqueados si el saqueo se cumple |
Cuartel | 1 | Permite hacer unidades capitanizadas |
Puerto | 1 | Permite hacer Barcos |
Embajada | 0 | Permite hacer alianzas |
Trabajo | Seleccionados | Recurso |
Alimento | 1 | +12 |
Madera | 0 | 0 |
Piedra | 5 | +50 |
Oro | 0 | 0 |
Infantería | 0 | -0 |
Edificio | Numero | efecto/función |
Casa del Jefe | 1 | Marca la ubicación |
Casa/s | 3+1 | +3 de población por turno |
Almacén | 0 | +0 de almacenaje |
Bóvedas | 0 | Un 0% de los recursos no serán saqueados si el saqueo se cumple |
Puerto | 0 | Permite hacer Barcos |
Edad I | Edad II | Edad III | Edad IV | Edad V | Edad VI | |
Militar | +1 Infantería Animales de Caza | +1 Barco +1 Unidad Militar +1 Defensa Barcos | Infantería cuesta -2 Oro +1 Vehículo Terrestre +1 Unidad Militar | Barcos cuestan -5 Oro +1 Stat Ataque Infantería y Vehículos | Fuego de Dragón:+2 Stat Ataque Infantería y Vehículos +1 Stat Ataque Barcos | +2 Stat Defensa Infantería y Vehículos +2 Velocidad Barcos |
Económico | Agricultura Minería Tala de árboles | Comercio Terrestre: +1 Terrestre Comercial Comercio Marítimo: +1 Marítimo Comercial Botes: Criaturas Mercantes cruzan ríos Barricadas | Fundición: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Muros Acero: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Castillo Madera Refinada: +1 Stat Defensa Vehículos | Agricultura Avanzada: Aldeano consume -1 comida/turno |
Social | Vigías: +10 Visión Todos Ladrillos: +1 Stat Edificios Herboristería: +1 Stat Vida Infantería | Vasijas: +200 Almacenamiento Diplomacia: Permite Embajadas y Alianzas | Arquitectura: +1 Stat Edificios. | Guardia de la Ciudad: -10% Rebelión Colonias: Permite tener más ciudades | Astronomía Avanzada: +20 Visión Todos | Torneos: -10% Rebelión |
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