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ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
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Es bueno el mod?
ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
ANTI BAD_DATA PROTOTYPE
Este mod esta hecho para solucionar un problema dentro del juego en el que no reconoce nombres y todos los nombres "generados" por el juego (Desde nombres aleatorios de creaciones hasta nombres de tribales, ciudades, planetas y estrellas) aparecen simplemente como BAD_DATA. Puede ocurrir por un problema en los archivos o por la instalacion de un mod (Se sabe que Better Spore puede causar este problema)
Este mod no hace mas que agregar una lista de nombres al juego, arreglando el problema.
INSTALACION:
Colocar el archivo Spore_EP1_Locale_01 (ANTI BAD_DATA).package en la carpeta DATA en tu instalacion de Spore Aventuras Galacticas.
El mod tambien deberia funcionar si el problema ocurre en el Spore comun.
SI EL PROBLEMA PERSISTE (SOLO AVENTURAS GALACTICAS):
Hacer un backup de Spore_EP1_Locale_01.package original.
Eliminar el (ANTI BAD_DATA) del archivo del mod, reemplazando el archivo original del juego.
FAQ:
En partidas donde ya se presento el problema, los nombres no se repararan. Si esta en estadio tribal o ciudadano, las estrellas en el estadio espacial deberian estar normales. Si son pocas las estrellas y planetas con este problema, podria tratar de renombrar los afectados con la consola.
Al reemplazar el locale original, en algunos casos ocurre que varios datos se reemplacen con ***. Es un problema de lenguaje, ya que el mod solo funciona en Spore en ingles. En ese caso, puede intentar reemplazar el archivo con el que esta en la carpeta Multilenguaje. Si aun asi tiene problemas con *** o BAD_DATA, coloque el archivo de Multilenguaje y el mod juntos.
Mod creado por Vinnie Sift [ASR]
Multilenguaje cortesia de MySporeLo [ASR]
DESCARGA
https://drive.google.com/open?id=0BzceufxgTML3d0hpei04V2UwVm8
Última edición por Vinnie Sift [ASR] el Lun 29 Mayo 2017, 00:55, editado 15 veces (Razón : Mas presentable, mejores instrucciones, link actualizado, arreglado el link 100% Real No Fake)
Vinnie Sift [ASR]- Zelote Recluta
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
Nadie me saludaVinnie Sift escribió:Hola terricolas!
Muy buen Truco, hermano
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
Gracias Vinnie Sift yo tambien tenia esa mier.. de problema mychas gracias
- Una canción nueva cada vez que me dé por ponerla (?):
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
Wow, qué bueno, aunque no estemos seguro de si funciona. xD
de todos modos, ojalá sirva.
No estoy del todo seguro de si mi es metalenguaje, pero subo el archivo igual, fijate si te sirve. http://www.mediafire.com/?exkhahm2125rf4d
de todos modos, ojalá sirva.
No estoy del todo seguro de si mi es metalenguaje, pero subo el archivo igual, fijate si te sirve. http://www.mediafire.com/?exkhahm2125rf4d
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
Gracias.
Multilenguaje, no metalenguaje.
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
De nada.
¿Por qué dije metalenguaje? :motherofgod:
Ni idea, yo quise escribir multi. O_O
¿Por qué dije metalenguaje? :motherofgod:
Ni idea, yo quise escribir multi. O_O
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
Autocorrecion del Chrome. Estilo word. Hay una opción para desactivarlo.
Cambiando de tema YO debo usarlo y anda bien la mayoría de las veces.
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
pero que hace que logra neutralizarlo? accede a los nombres aleatorios, o genera nombres aleatorios o que?
Kirby
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
así que ahí fue donde EA metió la pata esta vez... bueno, felicidades Vinnie, eres de los mejores modders de spore (los demas son una porquería)
Invitado- Invitado
Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
Buen mod
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
Escuchen, no es NINGUNA ciencia ni nada de otro mundo.
De echo, fue bastante rudimentario y a lo bestia.
Les diría como funciona si les interesa...
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Les diría como funciona si les interesa...
Vinnie Sift [ASR]- Zelote Recluta
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
bueno, te digo que eres el mejor modder por que MINIMO encontraste un fallo y lo REPARASTE, no como OTROS que nomas agregan editores y partes a lo pendejo asi como jugar con numeritos llevandose todo al carajo y cargandose el juego original
Invitado- Invitado
Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
Lo que pasaba es que los archivos eran ilegibles.
Los abrí y casi creí que era un virus! :motherofgod:
Los abrí y casi creí que era un virus! :motherofgod:
Vinnie Sift [ASR]- Zelote Recluta
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
dekarserverbot escribió:así que ahí fue donde EA metió la pata esta vez... bueno, felicidades Vinnie, eres de los mejores modders de spore (los demas son una porquería)
dekarserverbot escribió:bueno, te digo que eres el mejor modder por que MINIMO encontraste un fallo y lo REPARASTE, no como OTROS que nomas agregan editores y partes a lo pendejo asi como jugar con numeritos llevandose todo al carajo y cargandose el juego original
gracias dekar! los animos de gente como vos son los que me impulsan a seguir haciendo mod's! me inspiras para esforzarme mas tratando de mejorar el juego segun el gusto de los jugadores! que alegria que aprecies tanto el esfuerzo de la gente! no me sorprende que hayas llegado a tener derechos de moderador, con lo buena persona que sos!
me asegurare de entrerarme que no descargues el Spore Resurrection, a ver "si te 'carga' el juego original por el cambio de numeritos"...
PD: si, me siento duramente tocado, y que? no hablabas de nosotros? haberlo pensado antes... No generalices sin saber...
Última edición por mysporelo [ASR] el Miér 11 Jul 2012, 23:24, editado 1 vez (Razón : PD)
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Re: ANTI BAD_DATA PROTOTYPE por Vinnie Sift
Doctor Kazini escribió:pero que hace que logra neutralizarlo? accede a los nombres aleatorios, o genera nombres aleatorios o que?
La mayor parte de Locale, sea o sea eran listas de nombres. Lo unico que hice fue eliminar las listas de nombres fallidas del y colocar las listas del . Luego coloque un archivo para que el juego busque los nuevos archivos y luego fue prueba y error. La palabra no es "Neutralizar", por que no hay nada para neutralizar. La palabra es "Arreglar"
Por cierto Wig, tu no es multilenguaje.
- Spoiler:
- No se si entristecerme por que no es así, o alegrarme por que no opacara mi "obra de arte"
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