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Mensaje por Eleanor Drapeaux Dom 29 Mar 2015, 15:52

Recuerdo del primer mensaje :


Bueno, WWPP lleva muerto unos meses así que allá voy


World of War and Peace REBIRTH - Página 5 Icono1_zps2630b259

WORLD OF WAR AND PEACE: REBIRTH

Bienvenidos Worlds of War and Peace: REBIRTH la tercera edicion del popular juego de mapas en el cual TÚ crearas un país en un planeta llamado Berti II y lo manejarás y moldearás a tu gusto. ReglasRegla General


  • Debes crear tu país, teniendo en cuenta que debes colocar después estos datos:



  1. El usuario que lo elige, mas el nombre de dicha nación.



  1. La etnicidad a la que se asimila.



  1. Idioma natal.


..Por ejemplo: Periodoro, etnicidad Rusa, Idioma Chino. Eso quiere decir que tu país se llamará Periodoro, tendrá una etnicidad rusa y hablara chino.


  • La elección de la zona del país es libre, sin pasarse en sus terrenos mucho.



  • No esta permitido el ridiculum



  • Los turnos serán por año en la Historia, intentando serlo cada dos días. O uno según si han escrito todos.



  • Intrahistoria libre, e importante ya que la historia y demás cosas empezarían desde cero según como hayáis creado vuestra nación, editándola como queráis.



  • Eventos aleatorios según lo que se haga en dicha historia, ya que será habitado por los países que se irán formando.


Regla explícita


  • Para ser poderosos y ver competencia, a cada cinco años se les darán cinco puntos que podrán gastar en tecnología, economía o ejercito. Así, en caso de guerra se haría una media de quien ganaría. Ejemplo: La Nación Alpinense invierte dos puntos en tecnología y 3 en militar.Ahora supongamos que la Nacion Alpinense planea atacar a la Nacion Catorracero que ha invertido sus 5 puntos en militar, antes la dificultad de las tiradas era de 6 para arriba, ahora el minimo sera 8 en caso de que no haya diferencia tecnologica. La nacion Catorracero tiene 5 poderosos dados, mientras que Alpinense solo 3 PERO debido a la inversion en tecnologia de los alpinenses estos van contra un ejercito enorme de jugadores de basquetbol utilizando motos buitre, asi que la nacion alpinense tiene 2 puntos de tecnologia de ventaja, nescesita tirar de 6 para arriba para acertar mientras que los Catorraceros deben tirar de 8 para arriba. Tambien cada 2 puntos de ventaja en tecnologia baja en 1 la dificultad para destruir, lo que significa que si los alpinenses sacan 9 matan a los jugadores de basquetbol.Todos los paises empiezan SIN VEHICULOS y SIN "TECNOLOGIA" mas alla de armas cuerpo a cuerpo, estos deben investigarse con tecnologia



  • Para usar armas prohibidas como magitek o armas atomicas deben primero tener la tecnologia para desarrollarlas, el usarlas da un 10 automatico restando un dado a la tirada de combate PERO causa tambien la perdida de 3 de economia, el quedarse con economia negativa, a diferencia del civilization causara problemas y el jugador tendra que pasar un rato muy malo para reponerse



  • Para expandirse, deberán especificar hacia donde lo hacen, aunque será lentitiva, se usan los puntos cardinales.



  1. Las fronteras marinas seran descartadas.


SartekChaos escribió:Lista de desbloqueo según tecnología:10 tecnología / Finisher (Armas nucleares, magitek, etc)         8 tecnología / Aviación y rutas aéreas  6 tecnología / Extracción de material único (petroleo, adamantita, etc) 4 tecnología / Navegación 2 tecnología / Cruzar ríosLista de desbloqueo según militar:3 militar   / expansión territorial de 1 territorio por turno.12 militar / expansión territorial de 2 territorios por turno.24 militar / expansión territorial de 3 territorios por turno.Lista de desbloqueo según economía:1 punto de economía sustenta: 4 puntos en militar, 3 puntos en tecnología.2 puntos de economía sustenta: 8 puntos en militar, 6 puntos en tecnología.3 puntos de economía sustenta: 12 puntos de militar, 9 puntos en tecnología.Así sucesivamente... Cabe destacar que puedes lanzar un "finisher" de manera estable con 4 de economía y 10 en tecnología, pero al perder 3 puntos de economía y tu país entrara en crisis.Si tu país por ejemplo tiene 8 de militar, 10 tecnología y solo 2 de economía, esta en crisis ya que no puede sustentar la tecnología, por lo que al lanzar los dados se considera únicamente el máximo de tecnología con 2 de economía, en este caso 6 de tecnología; de igual forma aplica a militar, por ejemplo si tu país tiene 10 de militar, 6 de tecnología y solo 2 de economía, en los dados solo se considera el máximo según economía, en este caso 8 de militar.























(En esta versión he eliminado la elección del estilo de tecnología pues era algo puramente decorativo, por el momento. Además, en esta versión la economía contará de forma pasiva: si la economía de un país es relativamente baja habrá riesgo de que "implosione" y este entre en crisis)Mapa Político
World of War and Peace REBIRTH - Página 5 Rebirthterra18_zps4c8d50e9

El mapa político se expone en el primer mensaje del tema el cual se actualizara según los cambios en el mapa principal.Mapa con los recursos geológicos

World of War and Peace REBIRTH - Página 5 Rebirthterrarecursos4_zps101066f9

Recursos por color:

Bonus por recursos:



Mapa con los ecosistemas

World of War and Peace REBIRTH - Página 5 Rebirtheco_zps03775cb3


Administración


  • Administradores principales: Ma-chanyGlumiglu



  • Administrador del mapeado: SartekChaos



  • Administrador de eventos: dekarserverbot




PAISES:

NaciónColorEtniaIdioma
Puntos Fijos
Bonificaciones
Eco.
Mil.
Tec.
Eco.
Mil.
Tec.
URSN
China Normen 1 3 6 6 0 1
Amazonas
Latina Goriñol 2 4 4 5 0 0
Reino Estirado
Rusa Árabe 3 3 5 6 0 0
Kaliuma
Francesa/Negra Prepardoñol 2 3 4 4 0 0
Off-Topics
Japonesa Japonés 0 9 1 4 0 0
New Austin
Epsilonista Dialecto Español 4 3 4 3 0 0
Protsvetat
Humana Dialecto Español 1 2 6 7 0 1
CROW
Árabe Ohtarwales 1 8 1 5 0 0
New Wýnstok
Caucásica Francés 3 3 4 4 0 0
Iustitiapolis
Latina Latín 0 6 3 5 0 0
Goluboy Zemli
Qunari Ruso 3 3 4 4 0 0
Ki'offlansizs
Inglesa Portglish 2 5 3 6 0 1
Taridag
Mongola Mongol Antiguo 1 6 3 5 0 0
Masyaf
Asesinos/Ashamin Portglish 0 1 3 3 0 0
Faysam
Asesinos/Ashamin Portglish 0 2 3 1 0 0
Revno Zemli
Goblins/Qunari Dialecto Ruso 0 1 4 3 0 0
Fiesta Brava
Mongol Mongol Moderno 0 1 3 2 0 0
Hijos de Dekar
Mongol Mongol Moderno 0 2 3 1 0 0
-nombre-
-etnia- -idioma- -PE- -PM- -PT- -PE- -PM- -PT-

Relaciones, eventos y rutas comerciales:


Tabla de mestizaje: HíbridosEs recomendable echar un vistazo a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] antes de empezar para saber de qué va el tema..



Última edición por Ma-chan el Dom 10 Mayo 2015, 03:31, editado 23 veces

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Mensaje por MisiónXSpore Dom 05 Abr 2015, 13:26

No me animaba pero bueh.. ojalá salga bien.

1 País: Goluboy Zemli
2 Etnia: Qunari (de ascendencia antártica)
3 Idioma: Ruso

Antecedentes:

(Para no complicar mucho las cosas, quien edite el mapa agrégueme a algún lugar alrededor del lago en la zona sureste del mapa. De preferencia en al costa sur o este, no quiero c*garla Ejem... )

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Mensaje por SartekChaos Dom 05 Abr 2015, 15:49

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ten en cuenta que con solo 2 de militar no podrás expandirte hasta el turno 5.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] reparte 5 puntos en tu país tomando en cuenta lo que dije en la página 4.

Mapa político v4:
World of War and Peace REBIRTH - Página 5 Rebirthterra4_zps7ddc37c4
Agregados dos nuevos países. Smile

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Mensaje por Sporeadicto 2011 Dom 05 Abr 2015, 15:55

che, noto que mi isla tiene pocos recursos comparados con otras partes del mapa

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Mensaje por SartekChaos Dom 05 Abr 2015, 16:06

Lo se, también se que el oeste esta demasiado OP, era porque quería a alguien ahí.
Yao Ming

Ya subo el modificado.

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Mensaje por Eleanor Drapeaux Dom 05 Abr 2015, 16:11

Por qué mi país es color perla?

Mi color es #FF99FF!

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Mensaje por Sporeadicto 2011 Dom 05 Abr 2015, 16:12

Ima, añade todo eso al post principal.

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Mensaje por Eleanor Drapeaux Dom 05 Abr 2015, 16:14

Sporeadicto 2011 escribió:Ima, añade todo eso al post principal.

Lo hice justo antes de leer tu mensaje XD

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Mensaje por Lechuza Dom 05 Abr 2015, 16:16

SartekChaos escribió:[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ten en cuenta que con solo 2 de militar no podrás expandirte hasta el turno 5.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] reparte 5 puntos en tu país tomando en cuenta lo que dije en la página 4.

Mapa político v4:
World of War and Peace REBIRTH - Página 5 Rebirthterra4_zps7ddc37c4
Agregados dos nuevos países. Smile

Bueno, bueno, mejor entonces:
Militar: 4
Economía: 1

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Mensaje por Sporeadicto 2011 Dom 05 Abr 2015, 16:17

no, xD, te falto poner el mapa politico y el de recursos geologicos y los beneficios de cada recurso, si queres los cito para que sea mas facil

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Mensaje por Eleanor Drapeaux Dom 05 Abr 2015, 16:21

Bueno, ahora si está, no? Joder, son tantas cosas que no sé ni dónde tengo la cabeza.

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Mensaje por Max Dom 05 Abr 2015, 16:30

* Paìs: Ki'offlansizs

* Etnia: Inglesa

* Idioma: Portglish (Fusión del Ingles y el Portugués)

* Viven cerca de las colinas, ademas no les gustan mucho los montes y las junglas ademas odian los días de lluvia, cambian de lugar si la lluvia dura mucho (creen que los dioses devén utilizar el terreno ) suelen viajar en círculos por sus tierras .

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Mensaje por MisiónXSpore Dom 05 Abr 2015, 17:25

País: Goluboy Zemli
Etnia: Qunari (de ascendencia antártica)
Idioma: Ruso

Invertiré mis 5 puntos de esta manera:

1 en militar
2 en economía
2 en tecnología

"El inicio de la ilustración Goluboyana."

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Mensaje por Eleanor Drapeaux Dom 05 Abr 2015, 17:31

Intrahistoria:

Puntos: E- M4 T1

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Mensaje por Sporeadicto 2011 Dom 05 Abr 2015, 17:35

che, repartan sus puntos para mañana.

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Mensaje por MisiónXSpore Dom 05 Abr 2015, 17:45

Sporeadicto 2011 escribió:che, repartan sus puntos para mañana.


Debo hacer la sumatoria de todos los puntos ahora? o sólo dejo los que yo invierto?

(Por mi ubicación, tendría un +1 E además de los otros 5 puntos)

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Mensaje por Sporeadicto 2011 Dom 05 Abr 2015, 17:46

solo los que invertis

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