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Bloodville
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Bloodville
Recuerdo del primer mensaje :
Bloodville fue una vez una ciudad normal y corriente. Claramente no se llamaba así antes, pero desde que el cataclismo explotó, los habitantes han comenzado a llamarla así. Las calles están atestadas de zombies, y la gente tiene miedo a salir de sus casas. La mayoría de los que quedan se han ido a vivir a las afueras para estar más seguro, pero en tiempos actuales la seguridad nunca está garantizada; y los demás, los que aún se han quedado en el pueblo, tienen miedo a salir de sus casas, y no pueden vivir bien.
Bien, esa es ahora la introducción al juego. Para uniros, tan solo completad la siguiente ficha, y ya podéis comenzar
Nombre: Esto se trata del nombre de vuestro personaje, podéis llamarlo como os de la gana, siempre y cuando no se note que es una tomadura de pelo, como el Chapulín Colorado ¬¬ xD (Se me ocurrió nomás xD)
Edad: Esto es simplemente la edad del personaje, no se necesitan muchas explicaciones
Lugar de inicio: En este caso hay que elegir: Afueras, Suburbios o Centro. Mas abajo pondré las diferenciaciones entre cada uno.
Familiares: Los familiares que tenga el personaje y su condición, vivos, muertos, zombificados, etc.
Podéis añadir otros bloques si queréis añadir algo más, como mascotas, rasgos físicos, carácter, etc.
Atención: El máster del juego puede en cualquier caso decidir lo que ocurre con los familiares o mascotas del personaje, pero si alguno quiere "protegerlos" por cualquier motivo, avisar vía MP.
Sobre el lugar de inicio:
Las afueras son, como dice el nombre, las afueras del pueblo. La gente suele vivir en campamentos o en casas de campo. Son las más seguras pues no hay tanta cantidad de zombies, pero eso no garantiza que ninguno pueda encontrar el campamento.
Los suburbios están en el medio. Todavía estás en la ciudad, pero alejado del centro. La seguridad es media, ya que cualquier zombie puede llegar sin problemas.
El centro. La parte mas peligrosa de la ciudad, pues es la que está mas atestada de zombies.
IMPORTANTE: Sobre el ultimátum: En el caso de que un usuario lleve mucho sin contestar, se pueden dar las siguientes situaciones:
-Si los demás usuarios están esperando al usuario ausente por causa de persecución zombi o algo parecido, se recurrirá a "dejarlo atrás" y que el personaje se zombifique. El usuario en este caso tiene dos días para responder, después de que el ultimátum sea informado por el máster.
-En el caso de que los demás usuarios le estén esperando pero no por causa de persecución zombie o similar, el usuario tendrá mas tiempo. En el caso de que el usuario no conteste, los demás usuarios podrán pasar de el y seguir con lo necesario.
-Si nadie está esperando al usuario y está solo, puede pasar el tiempo que quiera, siempre y cuando no esté siendo perseguido por zombies. En ese caso se recurrirá al primer punto.
Sobre la muerte: En el caso de que el personaje de un usuario muere, el personaje muere y no podrá volver, pero el usuario tendrá el derecho a hacerse otro personaje. Si un personaje estaba haciendo algo importante y el usuario quiere seguirlo puede hacer un personaje nuevo para seguir con lo que el anterior estaba haciendo antes de morir, como un hermano o yo-que-se-que-cosas.
En caso de que un usuario muera por un zombie, el usuario podrá controlar al zombie de su personaje, (si el usuario lo desea) pero con menos movimiento, y sin la opción de continuar lo que el personaje estaba haciendo antes de ser zombificado.
Modo Zombie: En caso de que el usuario decida controlar a su personaje una vez zombificado, se usará este modo. Las opciones suelen ser tipo "seguir a la manada", "separarse para buscar mas comida", "seguir el ruido que has escuchado", y cosas de ese estilo. Por supuesto, un zombie no tiene tanto auto-control como un humano.
Bueno, alguna duda, no dudéis en preguntar
Bloodville fue una vez una ciudad normal y corriente. Claramente no se llamaba así antes, pero desde que el cataclismo explotó, los habitantes han comenzado a llamarla así. Las calles están atestadas de zombies, y la gente tiene miedo a salir de sus casas. La mayoría de los que quedan se han ido a vivir a las afueras para estar más seguro, pero en tiempos actuales la seguridad nunca está garantizada; y los demás, los que aún se han quedado en el pueblo, tienen miedo a salir de sus casas, y no pueden vivir bien.
Bien, esa es ahora la introducción al juego. Para uniros, tan solo completad la siguiente ficha, y ya podéis comenzar
Nombre: Esto se trata del nombre de vuestro personaje, podéis llamarlo como os de la gana, siempre y cuando no se note que es una tomadura de pelo, como el Chapulín Colorado ¬¬ xD (Se me ocurrió nomás xD)
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Lugar de inicio: En este caso hay que elegir: Afueras, Suburbios o Centro. Mas abajo pondré las diferenciaciones entre cada uno.
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Sobre el lugar de inicio:
Las afueras son, como dice el nombre, las afueras del pueblo. La gente suele vivir en campamentos o en casas de campo. Son las más seguras pues no hay tanta cantidad de zombies, pero eso no garantiza que ninguno pueda encontrar el campamento.
Los suburbios están en el medio. Todavía estás en la ciudad, pero alejado del centro. La seguridad es media, ya que cualquier zombie puede llegar sin problemas.
El centro. La parte mas peligrosa de la ciudad, pues es la que está mas atestada de zombies.
IMPORTANTE: Sobre el ultimátum: En el caso de que un usuario lleve mucho sin contestar, se pueden dar las siguientes situaciones:
-Si los demás usuarios están esperando al usuario ausente por causa de persecución zombi o algo parecido, se recurrirá a "dejarlo atrás" y que el personaje se zombifique. El usuario en este caso tiene dos días para responder, después de que el ultimátum sea informado por el máster.
-En el caso de que los demás usuarios le estén esperando pero no por causa de persecución zombie o similar, el usuario tendrá mas tiempo. En el caso de que el usuario no conteste, los demás usuarios podrán pasar de el y seguir con lo necesario.
-Si nadie está esperando al usuario y está solo, puede pasar el tiempo que quiera, siempre y cuando no esté siendo perseguido por zombies. En ese caso se recurrirá al primer punto.
Sobre la muerte: En el caso de que el personaje de un usuario muere, el personaje muere y no podrá volver, pero el usuario tendrá el derecho a hacerse otro personaje. Si un personaje estaba haciendo algo importante y el usuario quiere seguirlo puede hacer un personaje nuevo para seguir con lo que el anterior estaba haciendo antes de morir, como un hermano o yo-que-se-que-cosas.
En caso de que un usuario muera por un zombie, el usuario podrá controlar al zombie de su personaje, (si el usuario lo desea) pero con menos movimiento, y sin la opción de continuar lo que el personaje estaba haciendo antes de ser zombificado.
Modo Zombie: En caso de que el usuario decida controlar a su personaje una vez zombificado, se usará este modo. Las opciones suelen ser tipo "seguir a la manada", "separarse para buscar mas comida", "seguir el ruido que has escuchado", y cosas de ese estilo. Por supuesto, un zombie no tiene tanto auto-control como un humano.
Bueno, alguna duda, no dudéis en preguntar
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Surten de Soita III- Chamán Pintor
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Localización : En la chatbox, si hay suerte.
¿Algo que decir? : Si conmigo quieres hablar... te jodes y esperas hasta la próxima vez que se alineen los planetas.
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Re: Bloodville
Mejor, yo me tengo que ir.
Deciles que sobrevivio una parte de los bunquers, ellos te llevaran
Deciles que sobrevivio una parte de los bunquers, ellos te llevaran
Vinnie Sift [ASR]- Zelote Recluta
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Re: Bloodville
OFF: Eso es parte del juego o estas en OFF?
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Re: Bloodville
Hoy me e encontrado un zombie y a matado a 2 pajaros mios, me an salvado la vida.
I'm back... Maybe,
Deinos29- Chamán Recluta
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Re: Bloodville
-Bien,hay que comenzar a viajar o formar un campamento. Dentro de poco llegaran mas zombies.
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Re: Bloodville
Un campamento...JAJAJAJA,me da que no sabes nada de vivir en el campo,lo mejor es moverse e ir montaña arriba
Invitado- Invitado
Re: Bloodville
-Crees que estoy bromeando? Aunque haya montañas los zombies estan en todos lados.
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Re: Bloodville
Ya pero los zombis tardan mas en subir,ademas de que los que estan encima de otros tienen la ventaja militar
Invitado- Invitado
Re: Bloodville
-No debe ser facil encontrar una buena montaña,la mayoria ya debe haber zombies y otras deben tener entradas secretas donde entran esas bestias. Bien,veamos que dicen los demas.
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Re: Bloodville
-NO, prefiero hacer un campamento a escalar.Jack tiene razon.- Dijo Tomás, en tono medio agresivo.
Firma.
Userbar hecha por Rhine. <3
Channer hecho por Max. <3
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Re: Bloodville
OFF: Lo de "En tono medio agresivo" me recuerda a tu avatar
ON:
Bien,veamos que dicen los demas.-Repitio Jack.
ON:
Bien,veamos que dicen los demas.-Repitio Jack.
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Re: Bloodville
-Ehm... ¿no os lo digo? Mi casa es segura, tenemos armas, comida, y está apartada. No suelen aparecer zombies por ahí. Es, probablemente, lo mas tranquilo que encontraréis en estos tiempos.
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Surten de Soita III- Chamán Pintor
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Re: Bloodville
-Ninguna casa es segura. Les propongo algo: Robemos un vehiculo grande (Que sea una casa rodante) y viajemos a algun lugar mucho mas seguro de los nombrados. Que dicen?
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Re: Bloodville
-Me gusta la propuesta, pero si lo hacemos tenemos que pasar por mi casa, a recoger a mi mujer, armas y provisiones.
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Surten de Soita III- Chamán Pintor
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Re: Bloodville
Nombre: Zack (Zackarias Falcon)
Edad: 25
Lugar de inicio: las afueras
Familiares: cuando se transforma en hombre lobo puede llamar a su manada de lobos, cuando es un humano lleva como mascota un lobo llamado Invierno
Otros: es un hombre lobo, cuando no es una bestia lleva siempre con sigo una chaqueta de cuero negro, su pelo es castaño oscuro, casi siempre tiene puestas unas gafas de sol.
ON:
un aterrador aullido suena en las afueras de la ciudad, y fué tan potente que se escuchó a quilometros
- GRRRRAUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUURGH
Edad: 25
Lugar de inicio: las afueras
Familiares: cuando se transforma en hombre lobo puede llamar a su manada de lobos, cuando es un humano lleva como mascota un lobo llamado Invierno
Otros: es un hombre lobo, cuando no es una bestia lleva siempre con sigo una chaqueta de cuero negro, su pelo es castaño oscuro, casi siempre tiene puestas unas gafas de sol.
ON:
un aterrador aullido suena en las afueras de la ciudad, y fué tan potente que se escuchó a quilometros
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Zarkhator 2- Científico Técnico
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Edad : 25
Fecha de nacimiento : 24/10/1999
Localización : Mis huevos moreno
¿Algo que decir? : Acho
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Re: Bloodville
Deinos:
OFF: perdon no haberte contestado antes.
ON: Las voces son cada vez mas fuertes, y te das cuenta de que son zombies que se acercan a ti.
Zark:
Sigues el aullido y es un perro con un mordisco en la pata.
OFF: perdon no haberte contestado antes.
ON: Las voces son cada vez mas fuertes, y te das cuenta de que son zombies que se acercan a ti.
Zark:
Sigues el aullido y es un perro con un mordisco en la pata.
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Surten de Soita III- Chamán Pintor
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