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Mensaje por Wigazo Jue 13 Oct 2016, 19:10

Recuerdo del primer mensaje :

¡Hola! Les traigo un tutorial genial a mi parecer. Very Happy

Muchos conocerán mi tuto [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]... Pues, si bien era genial, nadie jamás lo usó, ni siquiera yo. xD

Pero esta vez espero que no sea así, porque este tutorial es infinitamente más sencillo, no necesitan descargar nada (se utiliza una herramienta online) y aparte el visualizador es mucho más bonito y anda mejor (ni siquiera es Flash). De verdad no cuesta casi nada hacerlo, ni de tiempo, ni de esfuerzo. Estoy muy ansioso por empezar a usarlo en mis posts. Gold

Espero que les guste. Ji Ji


Bueno, para empezar, les muestro el resultado, tal como se verá en sus posts embellecidos:



Requisitos
Spore Parche 1.05 Spore con el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. El parche es necesario para exportar los archivos Collada.
[Súper fácil] Visualizador 3D de Criaturas para tus posts! [Sketchfab] [DESACTUALIZADO] - Página 2 OELEr5h Cuenta en Sketchfab.com. Es gratis y sencillo de crear.

Instrucciones

* Abrir el juego en inglés: En el acceso directo del Spore, hacemos click derecho, Propiedades. En destino agregamos -locale:en-us . Aceptamos y abrimos el juego.
[Súper fácil] Visualizador 3D de Criaturas para tus posts! [Sketchfab] [DESACTUALIZADO] - Página 2 Ez3B7lS

* Exportar modelo: Editamos nuestra criatura. Vamos al Modo Pintura, esperamos a que se cargue la pintura y pulsamos Ctrl+Shift+C para abrir la consola. Ingresamos el cheat colladaexport y lo enviamos. Se cargará y nos aparecerá un texto diciéndonos dónde se ha guardado. La primera vez te pedirá que aceptes unos términos y condiciones. Sé que no los leerás ni aunque tu vida dependiera de ello.
[Súper fácil] Visualizador 3D de Criaturas para tus posts! [Sketchfab] [DESACTUALIZADO] - Página 2 YN5b5xi

* Subir archivos: Vamos a la ruta que se especifica (Mis Creaciones Spore\Creatures) y nos encontraremos con los archivos creados:
[nombreCriatura].dae
[nombreCriatura]__diffuse.tga
[nombreCriatura]__normal.tga
[nombreCriatura]__specular.tga.

Vamos a Sketchfab, hacemos click en UPLOAD, y seleccionamos los dos primeros archivos juntos (el modelo .dae y las texturas .tga diffuse, los demás son texturas que no sirven, pueden arrastrarlo para hacerlo más fácil). CONTINUE para empezar a subir, y una vez esté listo, CONTINUE de nuevo y esperamos que se procese el modelo. Tarda un ratito, y ya lo podrán visualizar.
[Súper fácil] Visualizador 3D de Criaturas para tus posts! [Sketchfab] [DESACTUALIZADO] - Página 2 NANlosU
Nota: En esta muestra se usa un .rar porque al momento de crear el tutorial pensaba que era necesario crear un comprimido con ambos archivos, en vez de subirlos juntos directamente que te crea el .zip la página.

* Editar: Esto es opcional, pero lo recomiendo bastante. Vamos a 3D settings. Yo recomiendo cambiar el Shading a Shadeless porque así se ven las texturas mucho más fieles a como se ve en el juego que la opción que viene por defecto, pero con la otra opción se pueden lograr muchos mejores resultados si jugás un poco con otras opciones, simplemente cambien valores hasta llegar al resultado que les parezca mejor, pero sino lo dejan en Shadeless y listo. Pueden cambiar (o sacar) el fondo, y unas cuantas configuraciones más que ya no hace falta darles bola, pero si son curiosos, adelante.
[Súper fácil] Visualizador 3D de Criaturas para tus posts! [Sketchfab] [DESACTUALIZADO] - Página 2 IoOgU5r

* Añadir visualizador al post: Hacemos click en PUBLISH, y esperamos. Abrimos el link que nos presenta, hacemos click en EMBED y copiamos el código HTML. Vamos a nuestro post, y pegamos el código. El mismo tiene código de más que se puede sacar para que solo se vea el visualizador (de lo contrario aparece con panel de navegación de carpetas que estorba). Solo hay que dejar lo que sería el "iframe". Pasaría de:
Código:
<div class="sketchfab-embed-wrapper"><iframe width="640" height="480" src="https://sketchfab.com/models/0221bff87fd74f20b13564b54665b604/embed" frameborder="0" allowvr allowfullscreen mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" onmousewheel=""></iframe>

<p style="font-size: 13px; font-weight: normal; margin: 5px; color: #4A4A4A;">
    <a href="https://sketchfab.com/models/0221bff87fd74f20b13564b54665b604?utm_medium=embed&utm_source=website&utm_campain=share-popup" target="_blank" style="font-weight: bold; color: #1CAAD9;">Drag23</a>
    by <a href="https://sketchfab.com/wigazo?utm_medium=embed&utm_source=website&utm_campain=share-popup" target="_blank" style="font-weight: bold; color: #1CAAD9;">wigazo</a>
    on <a href="https://sketchfab.com?utm_medium=embed&utm_source=website&utm_campain=share-popup" target="_blank" style="font-weight: bold; color: #1CAAD9;">Sketchfab</a>
</p>
</div>







A:
Código:
<iframe width="640" height="480" src="https://sketchfab.com/models/0221bff87fd74f20b13564b54665b604/embed" frameborder="0" allowvr allowfullscreen mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" onmousewheel=""></iframe>







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¡Listo! ¡Ya está funcionando! Very Happy Lo mejor es que son tan pocos pasos, y tan sencillos e intuitivos, que con hacerlo una vez no te olvidás más, por lo que será muy cómodo usar esto en tus posts. Wink


De nuevo, le doy el crédito a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] por [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. Me imagino que siguiendo eso, pueden editar la pose de la criatura con Blender y subir el .blend si desean jugar con eso.
Por cierto, aprovecho para preguntarle, ¿hay alguna forma de exportar los modelos para otros tipos de creaciones?


Última edición por Wigazo el Jue 03 Nov 2016, 20:01, editado 3 veces

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Mensaje por ElAloch Jue 13 Oct 2016, 20:55



Muy buen tuto Sos Groso! podría utilizarlo en mis post Ahamm

por cierto la dirección del acceso directo creo que te falto una comilla después del SporeApp.exe, porque a mi no me aceptaba la dirección sin ella

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Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Jue 13 Oct 2016, 21:49


Cool. xD
Che, podrias poner compatibilidad para el modo BBCode? Por que hay un BBCode en Embed.
[sketchfab]2e226d862d3d4911ba5d8e8440db0277[/sketchfab]
Quiza hay un pulgin para foros en la pagina?

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Mensaje por Wigazo Jue 13 Oct 2016, 21:59

Qué bueno que les guste. Smile

Vinnie Sift [ASR] escribió:Che, podrias poner compatibilidad para el modo BBCode? Por que hay un BBCode en Embed.
[sketchfab]2e226d862d3d4911ba5d8e8440db0277[/sketchfab]
Quiza hay un pulgin para foros en la pagina?


Estrictamente hablando no se pueden poner BBCodes nuevos con Foroactivo. Lo que sí se podría hacer es que un script reemplace en los pot [sketckfab]{ID}[/sketchfab] por los iframes.

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Mensaje por Mx3brainpower Vie 14 Oct 2016, 00:03

Con las nuevas herramientas de Emd se pueden exportar todo tipo de creaciones, hasta las plantas. Sin embargo aún estará el problema de que algunas deformaciones no se guardan y las creaciones se verán un poco diferentes que en el juego.





Este método es bastante más rápido que el anterior, pero no me deja cambiar el fondo por uno personalizado sin una cuenta de pago.


Última edición por Mx3brainpower el Vie 14 Oct 2016, 00:16, editado 3 veces (Razón : Ups! deformé el post)

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Mensaje por ISketchy Vie 14 Oct 2016, 00:06

esta muy bueno, aunque me quedo con las imagenes estaticas :V

PD: creo que algo se deformo por aqui o solo soy yo :S

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Mensaje por Wigazo Vie 14 Oct 2016, 00:20

Joya, quisiera probar los de otros tipos de creaciones, aunque por ahora no me anda el SporeModder. Okay

Sí, noté lo del fondo... También igual se puede hacer invitando a 5 amigos. Smile O "amigos". Yao Ming

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Mensaje por FlairDreamer Vie 14 Oct 2016, 00:31

«Amigos»... If you know what I m

La verdad que está bastante bueno, se pueden apreciar las creaciones mucho mejor. xD

Ya que estamos. Mi Capi. (?)


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Mensaje por Shuffey Vie 14 Oct 2016, 00:44

Sidimey escribió:
pero por alguna razón, siento que con esto los usuarios van a abrir MUCHO MENOS el juego o el editor para ver alguna creación. c':


No se , yo me imagino que al poder apreciarlas con mayor detalle desde donde queramos da mas ganas de bajarlas , igual , no crees que de por si que los users abran spore solo para darle una mirada a una creación ya es triste? (?)

Enfin, respecto al tema , me encanta *-* , otra cosa que sobreexplotar (?) Me encanta como el foro va avanzando paso a paso hacia el futuro tan rapidamente -w-, Ya somos Sporepedia 3.5? (?)

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Mensaje por Sproilex Vie 14 Oct 2016, 07:19

NO!!!

Somos Sporepedia 2000 XD

Me la imagino en el año 2025(?. Asi Wig todo viejo y tal XD, pero jugando Spore XD

Estoy por subir unas creaciones, ya veran esto en ellas Sos Groso!

Porque simplemente me fascina, osea es super guay

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Mensaje por ElAloch Vie 14 Oct 2016, 12:45

¿Habrá alguna forma de pasar los edificios al visualizador 3D?

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Mensaje por Wigazo Vie 14 Oct 2016, 13:05

Según Mx3 con el SporeModder se pueden exportar todo tipo de creaciones.

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Mensaje por ElAloch Vie 14 Oct 2016, 13:14

Ah no me di cuenta Ejem... entonces probare con el Blender a ver como sale

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Mensaje por FlairDreamer Vie 14 Oct 2016, 15:29

A mí me da una paja tremenda entrar a Spore sólo para ver una creación y luego llenarme de creaciones basuras. Yao Ming

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Mensaje por Jeshua Vie 14 Oct 2016, 20:25

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Mensaje por Wigazo Vie 14 Oct 2016, 20:27

Incluíste el .tga correspondiente en el comprimido?

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Mensaje por Jeshua Vie 14 Oct 2016, 20:29

Solo sale uno .-.
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