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Arquetipo | Bono | Efecto |
Chamán | ¡No quebrantes la Paz! | +1 Colonización/turno si no participa en una Guerra +2 Capturas en contra del Imperio que inicie una Guerra en su contra |
Comerciante | Libre Comercio | Puede colonizar sistemas a 2 Saltos Interestelares de sus colonias. |
Guerrero | Sed de Sangre | +1 Captura/turno contra cada jugador +2 Capturas el primer turno si Inicia al menos 1 Guerra |
Diplomático | Abajo las Armas | -1 Ataque en su contra cada turno +2 Colonizaciones si se detiene cualquier Guerra |
Científico | Tecnología Avanzada | Siempre puede colonizar hasta donde llegue su radar SETI (20 pársecs) desde cualquier sistema en su posesión. +1 Ruptura del Código Galáctico por cada vez que cualquier jugador ingrese a una Guerra |
Zelote | ¡En Nombre de Spode! | +1 Captura/turno contra cada jugador +1 Ruptura del Código Galáctico cada turno por cada jugador con el cual esté en Guerra |
Ecologista | Preservemos el Universo | +1 Colonización si creó al menos un Santuario de Vida Salvaje dentro de su Imperio +1 Captura contra un Jugador si este ataca un sistema que contenga un Santuario de Vida Salvaje (o destruye este último) |
Bardo | Aliados con Beneficios | +1 Colonización/turno si tiene un aliado a 1 Salto Interestelar Puede usar Imperios Aliados como extensión del propio (para Guerras y expandirse). Este bono es compartido con su Aliado. |
Caballero | Llamado al Deber | Puede intervenir en Guerras en cualquier lugar de la Galaxia. +1 Captura/turno si defiende a otro jugador en una Guerra +1 Colonización al intervenir en una Guerra fuera de alcance |
Visitante | Sólo de Visita | 1 vez por turno, puede colonizar 1 sistema en cualquier parte de la galaxia si sólo coloniza 3 sistemas ese turno. |
Usuario | Especie | Arquetipo |
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[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | PIRATA | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Chozosauro | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Necossuuma | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Kuirno | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cámabo | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Foktus | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Avvihz | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Grapto | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Drilba | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Mewgs | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Nepeta | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Fronteribo | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Parigueño | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Red Plague | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Oax | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cronolisco | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | ??? | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Dustt | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Infuriado Korker | Civilización |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Ribbon | Tribu |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Naciou | Civilización |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cuerdeliano | Célula |
-Más Vacantes- | - | - |
Ronda | Imperios | Evento | |
Ronda 4 | Chekan | Chozosauro | |
Necossuuma | |||
Necossuuma | PIRATA | ||
Cibiandia | Necossuuma | ||
Ronda 5 | Cibiandia | Chekan | |
Ronda 6 | Avvihz | Dustt | |
Ronda 8 | Avvihz | Dustt | |
Drilba | Avvihz | ||
Chekan | Nepeta | ||
Necossuuma | Chekan | ||
Avvihz | |||
Ronda 9 | Grapto | Avvihz | |
Necossuuma | Chekan | ||
Cibiandia | Necossuuma | ||
Ronda 10 | PIRATA | *Se empichó con todos porque no le hacen caso* | |
Cibiandia | Necossuuma | ||
Ronda 11 | Chekan | Kuirno | |
Ronda 12 | Cibiandia | Necossuuma |
[url=http://sporepedia2.foroactivo.com/t19127-galaxia-sporepedia2-juego-multijugador#375184][img]http://i.imgur.com/DzIrnf6.jpg[/img][/url]
Mr. Souls escribió:ya pasaron 2 dias, asi que deberia empezar nueva ronda..Y TOMARE EL TURNO
MisiónXSpore escribió:Damn right Billy boy
(Subelo pronto, hace mucho no juego ;_; )
Sidimey escribió:Sos así que te interesaría una alianza?
"El imperio Drilba" El pequeño y joven imperio Drilba tuvo años de paz y tranquilidad, con solo 3 planetas a su disposicion, les costo adaptarse y ser solo un pequeño grano en una basta y gigantesca galaxia, en un principio se limitaron a explorar una parte de su "nuevo Hogar", conocieron nuevos imperios, algunos amables y bastante amistosos, otros sin embargo y como era de esperarse, una verdadera calamidad. No siempre se podia confiar en alguien, y los Drilba lo aprendieron de la manera mas cruel, fueron atacados numerables veces en sus escasos planetas, mientras ellos seguian aferrados a su ideal, aunque eso no les ayudaba, era hora de que lograran levantarse. Pasaron mas años, el imperio estaba estancado aun, pero todo cambio con la nueva generacion de capitanes, uno en especial: Akaruz. Akaruz fue el impulsor del imperio, logro hazañas que nadie en su planeta nativo hubiera creido, todo esto lo convirtio en el lider de la flota espacial Drilba y un heroe venerado. Lo primero que Akaruz hizo al estar al mando de la flota espacial fue poner todo su empeño en expandir el imperio, pero con un ideal ya conocido por todos "Amantes de la naturaleza y enemigo de los opresores", logro extender su imperio en 5 sistemas, todos ellos elegidos especificamente para un proposito, probar el sistema de expancion natural "Sherwin", el cual consistia en criar a las especies mas adaptables del planeta madre Lakaria, llevarlas a los nuevos planetas previamente estabilizados, liberarlos en el hasta que lograran estabilizar por completo el planeta, y abducirlos nuevamente para repetir el proceso. El sistema fue un gran exito, las crias que dejaban las "especies base" en los planetas lograban el cometido y las colonias podian usar el planeta a su maxima capacidad. Pasaron mas años, y el imperio habia ganado gracias al proceso un total de 5 sistemas totalmente habitables, cada uno con la maxima capacidad colonial y la mayor produccion de especia del cuadrante. Los Drilba en poco tiempo se convirtieron en un imperio conocido e incluso admirado por algunos, habian logrado su sueño, todo parecia perfecto, hasta que aparecieron... Naves desconocidas aparecieron en la noche, y destruyeron completamente el puerto principal de abastecimiento de especia rosa Drilba, con el fin de demostrar su poderio y evitar que este imperio creciera mas. Akaruz tomo papeles en el asunto y siguio a la flota desconocida muy lejos de su hogar, este lo condujo hasta el anillo del centro galactico, donde finalmente conocio a los agresores Los Grox. Los relatos que habia escuchado eran ciertos, estos seres eran de temer, y vio que no podia hacerles frente, no ahora, y no solo, asi que regreso a su planeta sin soluciones. Ese encuentro con los grox le dio mucho que pensar a Akaruz, habia cientos de imperios ahi afuera, queriendo adueñarse de la galaxia, destruyendo todo a su paso, sin medir las consecuencias, y todo esto lo pagaba la naturaleza. Lo peor de todo es que aunque lo intentara, su imperio era muy blando, claro podian tener una gran economia pero no tenian las herramientas militares para atacar a nadie, aunque tal vez podia encontrar la solucion de otra forma. Fue cuando Akaruz encontro la forma y tomo cartas en el asunto. Primero resolvio todos los conflictos de su cuadrante, los unifico y fundo la organizacion galactica "PRAE" abreciacion de la frase "NATUPRAE" que significaba "Protectores de la vida". Esta organizacion busca proteger la galaxia de una forma parecida a los ecologistas, aunque con un poco mas de fuerza militar. Los objetivos, revivir aquellos planetas muertos, para que puedan ser habitables por imperios que prueben ser amigables, erradicar a aquellos que usan la fuerza y la opresion como medio de expansion colonial, todo esto fundado y guiado por el ideal Drilba. Akaruz y PRAE ayudaran a los imperios, a su manera algo singular pero para ellos perfecta. Estaba todo preparado y fundado, ahora el plan principal de la organizacion era conseguir aliados, a lo que oportunamente y desde muy lejos llego un mensaje, era de un imperio chaman ubicado en brazo galactico continuo al de los Drilba, el mensaje decia "Sos chamán así que te interesaría una alianza?" el mensaje era algo confuso y dudoso, asi que para asegurarse de su procedencia, Akaruz viajo hasta el otro brazo de la galaxia, y alli los encontro: El imperio Avvihz, era un imperio muy avanzado, mas que el de los Drilba, sabian todo acerca de los grox (hasta tenian un completo plan de exterminio en caso de) y parecian amables, un aliado perfecto. Con esta posible nueva alianza y los planes para el futuro, es posible que el imperio Drilba se imponga como uno de los mas fuertes, pero todo eso se sabra a su tiempo.... |
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