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¡Gobierna el Mundo!
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¡Gobierna el Mundo!
Recuerdo del primer mensaje :
Este es el primer juego que voy a publicar en el foro, se trata de nada más y nada menos de..
¡GOBERNAR EL MUNDO!
Introducción:
Eres un país pequeño, pero tienes grandes sueños: Ser el país más grande y desarrollado del mundo.
Pero no va a ser fácil... no eres el único que quiere eso.
Juego:
Primero tienes que crear tu país, debe haber 3 países mínimo para empezar.
¿Cómo crearlo?
Debes poner:
Nombre: (El que quieras)
Tipo: (Religioso, Militar o Económico)
Historia: (Opcional)
Sobre los tipos:
Religioso: Tienes probabilidad mínima de rebelión, pero por las actividades religiosas estás un poco indefenso.
"Vida": 400
Ataque: 100
Población fiel: 700
Dinero: $10,000
Militar: Mucho poder, pero demasiada probabilidad de rebelión.
"Vida": 600
Ataque: 170
Población fiel: 200
Dinero: $10,000
Económico: Mucho dinero, pero el ataque descuidado.
"Vida": 500
Ataque: 70
Población fiel: 400
Dinero: $20,000
¿Cómo hacer crecer a tu país?
¡Haciendo acciones importantes!
Para empezar una acción importante debes escribir:
[Acción Importante] (Nombre, cualquiera) Importancia: (Alta,Media, Baja)
Coste de AI:
Importacia: Baja: $ 1,000
Media: $ 2,000
Alta: $4,000
Al hacer esto te dan puntos de progreso.
Prioridad: Alta: 4 puntos
Media: 2 Puntos
Baja: 1 punto.
Puedes gastarlos así:
Aumentar (Nombre de la característica) [+50] : 1 punto
Los puntos no gastados no se podrán usar en el siguiente turno.
Acciones
Puedes hacer 2 acciones por turno.
Una acción (Normal/Importante)
Gastar puntos de progreso.
¿Que son las acciones normales?
Son acciones que no dan puntos de progreso (A excepción de algunas)
ejemplos de Acciones que puedes realizar:
Atacar.
Solicitar alianza.
Solicitar comercio
Declarar guerra
Declarar rendición.
Detener rebelión.
¿Cómo ganar territorio?
Tu territorio se divide en 4 partes.
Si pierdes una guerra, pierdes una parte. Si la ganas, le quitas el territorio a otro país (Puedes recuperar territorio así)
También puedes comprarlo enviando un MP al dueño del territorio, llegando a un acuerdo, y avisarme por MP.
¿Que hay de la alianza?
La verdad es que no hay mucho misterio, simplemente hace comercio entre ellos y no se atacan.
¿Y del comercio?
Si solicitas vía de comercio, ganarás $1000 cada 2 turnos, tanto para ti como para con el que comercias. El país con el que quieras comerciar deberá aceptar.
Ya entendí, ahora... ¡¿Cómo se hace todo esto?!
Deben enviarme MP.
Ejemplo:
País fsdf
Acciones:
Atacar a País sfasf
[Acción Importante] Ir a la Luna - Importancia:Alta
Cuando todos manden MP yo publicaré los resultados.
¿Y que hay de la rebelión? da un poco de miedo.
Si hay una rebelión en su país, les avisaré.
Si la hay, deben pararla.
Mientra más sea su poder de ataque, más posibilidad hay de pararla.
Si no lo hacen, se restará 50 cada turno a todas las características excepto al dinero, al que se le restará 1000
Detener una rebelión cuesta $100
Si su país se destruye, el territorio se reparte entre los Países más fuerte,
Eso es todo, espero no olvidarme de nada.
Hagan críticas constructivas, es mi primer juego creado.
Este es el primer juego que voy a publicar en el foro, se trata de nada más y nada menos de..
¡GOBERNAR EL MUNDO!
Introducción:
Eres un país pequeño, pero tienes grandes sueños: Ser el país más grande y desarrollado del mundo.
Pero no va a ser fácil... no eres el único que quiere eso.
Juego:
Primero tienes que crear tu país, debe haber 3 países mínimo para empezar.
¿Cómo crearlo?
Debes poner:
Nombre: (El que quieras)
Tipo: (Religioso, Militar o Económico)
Historia: (Opcional)
Sobre los tipos:
Religioso: Tienes probabilidad mínima de rebelión, pero por las actividades religiosas estás un poco indefenso.
"Vida": 400
Ataque: 100
Población fiel: 700
Dinero: $10,000
Militar: Mucho poder, pero demasiada probabilidad de rebelión.
"Vida": 600
Ataque: 170
Población fiel: 200
Dinero: $10,000
Económico: Mucho dinero, pero el ataque descuidado.
"Vida": 500
Ataque: 70
Población fiel: 400
Dinero: $20,000
¿Cómo hacer crecer a tu país?
¡Haciendo acciones importantes!
Para empezar una acción importante debes escribir:
[Acción Importante] (Nombre, cualquiera) Importancia: (Alta,Media, Baja)
Coste de AI:
Importacia: Baja: $ 1,000
Media: $ 2,000
Alta: $4,000
Al hacer esto te dan puntos de progreso.
Prioridad: Alta: 4 puntos
Media: 2 Puntos
Baja: 1 punto.
Puedes gastarlos así:
Aumentar (Nombre de la característica) [+50] : 1 punto
Los puntos no gastados no se podrán usar en el siguiente turno.
Acciones
Puedes hacer 2 acciones por turno.
Una acción (Normal/Importante)
Gastar puntos de progreso.
¿Que son las acciones normales?
Son acciones que no dan puntos de progreso (A excepción de algunas)
ejemplos de Acciones que puedes realizar:
Atacar.
Solicitar alianza.
Solicitar comercio
Declarar guerra
Declarar rendición.
Detener rebelión.
¿Cómo ganar territorio?
Tu territorio se divide en 4 partes.
Si pierdes una guerra, pierdes una parte. Si la ganas, le quitas el territorio a otro país (Puedes recuperar territorio así)
También puedes comprarlo enviando un MP al dueño del territorio, llegando a un acuerdo, y avisarme por MP.
¿Que hay de la alianza?
La verdad es que no hay mucho misterio, simplemente hace comercio entre ellos y no se atacan.
¿Y del comercio?
Si solicitas vía de comercio, ganarás $1000 cada 2 turnos, tanto para ti como para con el que comercias. El país con el que quieras comerciar deberá aceptar.
Ya entendí, ahora... ¡¿Cómo se hace todo esto?!
Deben enviarme MP.
Ejemplo:
País fsdf
Acciones:
Atacar a País sfasf
[Acción Importante] Ir a la Luna - Importancia:Alta
Cuando todos manden MP yo publicaré los resultados.
¿Y que hay de la rebelión? da un poco de miedo.
Si hay una rebelión en su país, les avisaré.
Si la hay, deben pararla.
Mientra más sea su poder de ataque, más posibilidad hay de pararla.
Si no lo hacen, se restará 50 cada turno a todas las características excepto al dinero, al que se le restará 1000
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Última edición por Juanjeloco2015 el Mar 08 Dic 2015, 21:46, editado 1 vez
¡Hey, Invitado, te invito a jugar un juego de rol y aventura donde la historia se desarrolla en base al jugador! ¡Solamente has click en la imagen!
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Ociier- Chamán Recolector
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Localización : En el suelo, Wigazo le dio mi cama a Manuell :P
¿Algo que decir? : Nye-he-he~
Fecha de inscripción : 05/07/2014
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
The republic of Netroland
Hemos aumentado 2000$ en nuestro ingresos por comercio
Hemos aumentado 2000$ en nuestro ingresos por comercio
Nosotros existimos para explorar todo el espacio que nos rodea,hay que salir de nuestra pequeña Tierra,buscar nuevas aventura en el espacio.Afuera hay planetas,extrellas y galaxias para explorar....
[b]Este sujeto sabe de lo que hablo
Si quieres que pierda epicamente contra ti en un reto tengo: [/b]
Netre- Zelote Acólito
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
Hay que silenciar a netro, ya comenzó con las cosas religiosas. (Me vi en la necesidad de comentar por más que no sea participante del juego ¿Podremos culpar a alguien? , si a netro)
Glaizer- Caballero Aprendiz
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
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Localización : Blurg un pueblo de babosas cambiaformas(mi especie) que está en un país llamado Grz en el océano de Zel en Europa (luna de júpiter)
¿Algo que decir? : Soy una masa gelatinosa que cambia de forma y vivo en Europa (pero la luna de Júpiter)
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
magaji21 escribió:¿Puedo unirme o ya han cerrado las inscripciones?
Ya hemos cerrado las inscripciones, pero puedo preguntar si se puede admitir una nación más.
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
¿No creaste tu el juego?
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
magaji21 escribió:¿No creaste tu el juego?
Sí, pero como ya está comenzado quizás no todos estén de acuerdo con una nación más.
Voy a preguntar, si al menos 2 naciones dicen que sí, entonces estarías dentro.
Te aviso por MP.
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
Nombre:Linmar
Tipo:Económico
Linmar empezó siendo un pueblo de comerciantes de gobierno democrático con la elección del nuevo presidente Goblanananad Gunalada Efikoz el cual sigue gobernando el país se expandió a uno de 4 provincias
Su capital es Linmar (el pueblo ese de comerciantes solo que ahora es mas grande y guay)
La moneda del país son las miledas
Las comidas típicas son arroz con pollo, escalopes y zumos
Sus 4 provincias son Sarak, Lunu, Mizra y Linmar
Tipo:Económico
Linmar empezó siendo un pueblo de comerciantes de gobierno democrático con la elección del nuevo presidente Goblanananad Gunalada Efikoz el cual sigue gobernando el país se expandió a uno de 4 provincias
Su capital es Linmar (el pueblo ese de comerciantes solo que ahora es mas grande y guay)
La moneda del país son las miledas
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Última edición por magaji21 el Sáb 12 Dic 2015, 17:08, editado 4 veces
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
Desarrollar nuevos tipos de armamentos 20+ en ataque
Dinero 1100+ (Comercio y petróleo)
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
Cuando empiece a jugar ¿que hago con los puntos?
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
Debes gastar tu preciado dinero como nación económica en acciones importantes que te dan puntos de desarrollo.
Importancias: Alta, Media, Baja.
Alta: -$4000 + 4 puntos de desarrollo
Media: -$2000 + 2 PD
Baja: -$1000 + 1 PD
Puedes gastar tus PD en aumentar tus características:
Ejemplo: Gasto 1 PD en aumentar ataque
Consecuencia: Ataque + 50
¡No te olvides de solicitar comercio con otras naciones y experimentar con las acciones normales para ganar más dinero!
Puedes hacer 2 acciones por turno, empiezas en el 5° turno.
Importancias: Alta, Media, Baja.
Alta: -$4000 + 4 puntos de desarrollo
Media: -$2000 + 2 PD
Baja: -$1000 + 1 PD
Puedes gastar tus PD en aumentar tus características:
Ejemplo: Gasto 1 PD en aumentar ataque
Consecuencia: Ataque + 50
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
OK
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
Bueno, voy a ir empezando.
Hago una acción importante de Fortalecer las fronteras gastando 2.000
Gasto un PD en Ataque y otro en Vida
(Supongo que así funciona la cosa)
Hago una acción importante de Fortalecer las fronteras gastando 2.000
Gasto un PD en Ataque y otro en Vida
(Supongo que así funciona la cosa)
XleandroX- Comerciante Corredor
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
[Acción importante]
Nombre:Se inventa el helado
Importancia:Alta
Se invierten 2 puntos en militar y 2 en felicidad
Se le propone una alianza a crazyland
Nombre:Se inventa el helado
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
RESULTADOS DEL CUARTO TURNO
Pugs Unidos:
Vida: 600
Ataque:290
Población Fiel:550
Dinero:5400
PD:0
Crazyland
Vida: 550
Ataque:120
Población Fiel:400
Dinero:12,000
PD:4
Netroland
Vida: 450
Ataque:150
Población Fiel:750
Dinero:6000
PD:3
Rosh:
Vida: 500
Ataque:70
Población Fiel:400
Dinero:16,000
PD:4
Archidon:
Vida: 550
Ataque:120
Población Fiel:400
Dinero:18,000
PD:0
Linmar:
Vida: 500
Ataque:70
Población Fiel:400
Dinero:20,000
PD:0
EMPEZANDO QUINTO TURNO
Pugs Unidos:
Vida: 600
Ataque:290
Población Fiel:550
Dinero:5400
PD:0
Crazyland
Vida: 550
Ataque:120
Población Fiel:400
Dinero:12,000
PD:4
Netroland
Vida: 450
Ataque:150
Población Fiel:750
Dinero:6000
PD:3
Rosh:
Vida: 500
Ataque:70
Población Fiel:400
Dinero:16,000
PD:4
Archidon:
Vida: 550
Ataque:120
Población Fiel:400
Dinero:18,000
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Vida: 500
Ataque:70
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Dinero:20,000
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EMPEZANDO QUINTO TURNO
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
Escribo esto para que Juan no tenga que hacer doble post
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Hola:badar
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Si:mi
No:nu
Porfavor:lemi
Gracias:godi
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Perro:kune
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Re: ¡Gobierna el Mundo!
magaji21 escribió:Escribo esto para que Juan no tenga que hacer doble post
Las acciones se mandan por MP a Juan. y se escriben los resultados.
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Barra de Respeto : Mensajes : 549
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