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Hombre LOBO
Sporepedia 2 :: Spore World :: Off-topic :: Juegos
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Hombre LOBO
Recuerdo del primer mensaje :
Bueno, ésto vino a que todos nos aburríamos un poco, así que propusimos jugar a Hombre Lobo
Bueno, ahora procederé a explicar por encima las reglas
Éste juego es principalmente de cartas, aunque no son necesarias, realmente. En realidad es un juego mucho más completo, pero vamos a usar el modo light y unas cuantas expansiones.
Tema: En una aldea, empiezan a sucederse uno tras otro asesinatos muy extraños. Cada mañana, los aldeanos encuentran un nuevo cadáver. Un hombre lobo ha despertado entre sus gentes, y los está matando a todos uno a uno. Los aldeanos, se decantan por el linchamiento para terminar con el problema, pero... ¿quién es el hombre lobo?
En éste juego, contamos con 6 tipos de personajes: Los hombres lobo, la vidente, los aldeanos, la bruja, el cazador y el cupido.
Procedo a explicar sus funciones:
Los hombres lobo,: Cada noche, los hombres lobo matarán a una persona, que al día siguiente despertará muerta (obvio). Por el día, se transforman en aldeanos normales, y en los linchamientos, tienen que confundir a los aldeanos, acusando a otros para protegerse a ellos. Su objetivo es terminar con todos los aldeanos. Si todos los aldeanos terminan muertos, ganan los hombres lobo.
la vidente: Como toda buena vidente, ésta mujer (o hombre) ve cosas que los demás no pueden ver. Cada noche, la vidente puede ver "la auténtica forma" de un aldeano, y saber así si éste es un hombre lobo o una persona normal. Si descubre a un hombre lobo, puede acusarlo abiertamente. Su tarea es ayudar a los aldeanos (más que nada, porque es una más...) y matar a los hombres lobo.
aldeanos : Personas normales y corrientes. Están asustados por las muertes, y no dudarán en linchar a sus vecinos para proteger sus vidas. Durante la noche, duermen, y por la mañana, al ver el nuevo cadáver, han de acusar a una u otra persona.
Bruja: Este personaje posee únicamente 2 pociones que podrá usar durante la partida: 1 de vida y 1 de muerte. La bruja se levantará por la noche después que los lobos hayan cazado, y podrá darle la poción de vida a alguien a punto de morir para salvarlo, o lanzar su poción de muerte a alguien más. Puede reservarse su poción de vida para sí misma, y una vez que se ha usado esta poción, ya no se le avisará sobre las víctimas de futuras noches. (Esto podría significar que ignore su propia muerte a la hora matar a alguien con su poción.)
Cazador: Anticipando su muerte, saldrá de cacería y matará a alguien del pueblo, no tiene por qué consultar su decisión. (Nota: No matará si fuera atacado por lobos pero salvado por la bruja.)
Cupido: Al inicio de la ronda, cupido flechará a 2 jugadores (no juzgaremos qué clase de amantes sean ◔_◔). Este dúo se amará hasta la muerte, así que el fallecimiento de uno de estos (por cualquier medio) provocará una depresión suicida en su pareja. Ambos jugadores formarán un equipo independientemente del rol que jueguen, y sólo podrán ganar si son los últimos vivos en la aldea.
Bueno. Ahora procederé a mandaros vuestros personajes por mp. Serán dos hombres lobo, para que el juego no termine muy aprisa. Los hombres lobo, tendrán que ponerse de acuerdo (ya sea por mp, msn... no importa) y mandarme otro mp (sólo uno, por favor, poneros de acuerdo) diciéndome a quién matan. La vidente también tendrá que mandarme un mp, con el nombre de un jugador y yo le diré si es o no un hombre lobo.
Los aldeanos... esperad hasta la mañana (cuando el narrador postee diciendo quién ha muerto) para postear. En los posts, argumentad por qué creéis que X o Y es un hombre lobo. Pensádlo bien, y al final de cada post, poned: DECIDO LINCHAR A: NOMBREDEPERSONA. Queda decir que no es obligatorio linchar. En tal caso, poned al final del post NO LINCHO A NADIE o algo así, para indicarlo.
Bien, creo que ya está todo explicado. Si se me olvidó algo, avisad y editaré las normas.
Bueno, ésto vino a que todos nos aburríamos un poco, así que propusimos jugar a Hombre Lobo
Bueno, ahora procederé a explicar por encima las reglas
Éste juego es principalmente de cartas, aunque no son necesarias, realmente. En realidad es un juego mucho más completo, pero vamos a usar el modo light y unas cuantas expansiones.
Tema: En una aldea, empiezan a sucederse uno tras otro asesinatos muy extraños. Cada mañana, los aldeanos encuentran un nuevo cadáver. Un hombre lobo ha despertado entre sus gentes, y los está matando a todos uno a uno. Los aldeanos, se decantan por el linchamiento para terminar con el problema, pero... ¿quién es el hombre lobo?
En éste juego, contamos con 6 tipos de personajes: Los hombres lobo, la vidente, los aldeanos, la bruja, el cazador y el cupido.
Procedo a explicar sus funciones:
Los hombres lobo,: Cada noche, los hombres lobo matarán a una persona, que al día siguiente despertará muerta (obvio). Por el día, se transforman en aldeanos normales, y en los linchamientos, tienen que confundir a los aldeanos, acusando a otros para protegerse a ellos. Su objetivo es terminar con todos los aldeanos. Si todos los aldeanos terminan muertos, ganan los hombres lobo.
la vidente: Como toda buena vidente, ésta mujer (o hombre) ve cosas que los demás no pueden ver. Cada noche, la vidente puede ver "la auténtica forma" de un aldeano, y saber así si éste es un hombre lobo o una persona normal. Si descubre a un hombre lobo, puede acusarlo abiertamente. Su tarea es ayudar a los aldeanos (más que nada, porque es una más...) y matar a los hombres lobo.
aldeanos : Personas normales y corrientes. Están asustados por las muertes, y no dudarán en linchar a sus vecinos para proteger sus vidas. Durante la noche, duermen, y por la mañana, al ver el nuevo cadáver, han de acusar a una u otra persona.
Bruja: Este personaje posee únicamente 2 pociones que podrá usar durante la partida: 1 de vida y 1 de muerte. La bruja se levantará por la noche después que los lobos hayan cazado, y podrá darle la poción de vida a alguien a punto de morir para salvarlo, o lanzar su poción de muerte a alguien más. Puede reservarse su poción de vida para sí misma, y una vez que se ha usado esta poción, ya no se le avisará sobre las víctimas de futuras noches. (Esto podría significar que ignore su propia muerte a la hora matar a alguien con su poción.)
Cazador: Anticipando su muerte, saldrá de cacería y matará a alguien del pueblo, no tiene por qué consultar su decisión. (Nota: No matará si fuera atacado por lobos pero salvado por la bruja.)
Cupido: Al inicio de la ronda, cupido flechará a 2 jugadores (no juzgaremos qué clase de amantes sean ◔_◔). Este dúo se amará hasta la muerte, así que el fallecimiento de uno de estos (por cualquier medio) provocará una depresión suicida en su pareja. Ambos jugadores formarán un equipo independientemente del rol que jueguen, y sólo podrán ganar si son los últimos vivos en la aldea.
Bueno. Ahora procederé a mandaros vuestros personajes por mp. Serán dos hombres lobo, para que el juego no termine muy aprisa. Los hombres lobo, tendrán que ponerse de acuerdo (ya sea por mp, msn... no importa) y mandarme otro mp (sólo uno, por favor, poneros de acuerdo) diciéndome a quién matan. La vidente también tendrá que mandarme un mp, con el nombre de un jugador y yo le diré si es o no un hombre lobo.
Los aldeanos... esperad hasta la mañana (cuando el narrador postee diciendo quién ha muerto) para postear. En los posts, argumentad por qué creéis que X o Y es un hombre lobo. Pensádlo bien, y al final de cada post, poned: DECIDO LINCHAR A: NOMBREDEPERSONA. Queda decir que no es obligatorio linchar. En tal caso, poned al final del post NO LINCHO A NADIE o algo así, para indicarlo.
Bien, creo que ya está todo explicado. Si se me olvidó algo, avisad y editaré las normas.
Última edición por Lechuza el Dom 22 Feb 2015, 12:30, editado 1 vez (Razón : Un poco de arreglos)
[13:42:10] MisiónXSpore : me la pones dura..
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Re: Hombre LOBO
J me acaba de decir que puede que esta noche no pueda conectarse a hacer la narracion.
Asique supongo que lo mejor seria cerrar las votaciones de linchamiento a las 00:00 Argentinas y que mañana narre tanto el linchamiento como la caza.
Solo era avisar de eso. Creo que con esto esta hecho J.
Asique supongo que lo mejor seria cerrar las votaciones de linchamiento a las 00:00 Argentinas y que mañana narre tanto el linchamiento como la caza.
Solo era avisar de eso. Creo que con esto esta hecho J.
Fin del comunicado
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Re: Hombre LOBO
Joder, no entiendo qué tiene de sospechoso que la última vez me conectara el último y linchara al que todos, y esta vez me conectara antes de ir al instituto. Pero en fin...
Aún así, no entiendo por qué siguen votando por Xhaps, es obvio que no es loba porque los lobos nunca se autolincharían...
Aún así, no entiendo por qué siguen votando por Xhaps, es obvio que no es loba porque los lobos nunca se autolincharían...
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Re: Hombre LOBO
Pues yo creo que MXS o es vidente o es lobo. Voto a lechu, y si no es lobo, creo que MXS será uno de los dos cánidos.
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Ok, parece que voy a ser asesinado... Soy el vidente xD. Tienen todo su derecho de no creerme, pero si ahora cuando me linchen (si me linchan) ven que soy vidente, háganme caso. MXS NO es lobo. Marcob sí es lobo. Obviamente, no me van a creer, pero cuando vean que soy vidente, no linchen a MXS, y linchen a Marcob.
Por cierto, por si alguien se lo pregunta, esto no va contra las reglas, pero no se debería hacer porque aumenta la probabilidad de que te maten los lobos.
Por cierto, por si alguien se lo pregunta, esto no va contra las reglas, pero no se debería hacer porque aumenta la probabilidad de que te maten los lobos.
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Re: Hombre LOBO
Pues que poca ayuda dio el vidente lechuza este no
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WTF? Claro,linchenme. Creo que Hovs se equivoco al decirle a lechuza... O me mandaron el MP incorrecto. Y si lechuza es lobo y dice que es vidente para ganar tiempo... eso no va contra las reglas?
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Re: Hombre LOBO
Y si lechuza es lobo y dice que es vidente para ganar tiempo... eso no va contra las reglas? escribió:
nopo, se puede hacer todo salvo mostrar los MPs
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Re: Hombre LOBO
No, no va contra las reglas puedes decir lo que te de la gana, igual que Xhaps dice que es lobo. La cosa es que la gente le crea o no.
Yo por ahora mantengo mi voto hacia Gvc... Sigue siendo el mas sospechoso en mi opinion.
Yo por ahora mantengo mi voto hacia Gvc... Sigue siendo el mas sospechoso en mi opinion.
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Re: Hombre LOBO
Entonces cambio mi voto por lechuza, para que vean de no esta en lo cierto. Y seguramente, despues de esto el segundo lobo va a matarme...
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Re: Hombre LOBO
Pues, si consideramos la posibilidad de que Lechu diga la verdad, concordaría con mi teoría de que Marcob es lobo, y tal vez Xhaps sea el otro. Esto también explicaría la constante actividad de Lechu (ya que el vidente forma parte de un rol importante), también es muy posible que preguntara por mi, ya que estuve activo en el tema y acusé a 2 personas.
Sin embargo... si Lechu miente, pues estaría comprando tiempo diciendo que es vidente, no es muy habitual revelarse, puesto que esto te hace una victima de lobos inmediatamente, pero tal vez se reveló sólo si sabe que no lo matarían.
En cualquiera de los 2 casos, nada descarta que Xhaps pueda ser el lobo (intentar usa psicología inversa no siempre funciona), y es más que seguro que el otro cánido es Marcob.
Si no me equivoco los próximos en morir seríamos Lechu y/o yo; entonces al menos Xhaps o Marcob son lobos.
En todo caso, no podemos linchar a ambos, así que por mientras mi voto aún va por Xhaps.
Votaciones Cerradas...
Sin embargo... si Lechu miente, pues estaría comprando tiempo diciendo que es vidente, no es muy habitual revelarse, puesto que esto te hace una victima de lobos inmediatamente, pero tal vez se reveló sólo si sabe que no lo matarían.
En cualquiera de los 2 casos, nada descarta que Xhaps pueda ser el lobo (intentar usa psicología inversa no siempre funciona), y es más que seguro que el otro cánido es Marcob.
Si no me equivoco los próximos en morir seríamos Lechu y/o yo; entonces al menos Xhaps o Marcob son lobos.
En todo caso, no podemos linchar a ambos, así que por mientras mi voto aún va por Xhaps.
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MisiónXSpore- Comerciante Especulador
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Re: Hombre LOBO
¿Votación cerrada? ¿Cuál es el conteo?
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Re: Hombre LOBO
J está en el baño, escribiendo la historia. Sólo me dijo que cerrara la votación.
MisiónXSpore- Comerciante Especulador
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Re: Hombre LOBO
Xelganor escribió:Creo que con esto esta hecho J.
OFF: Gracias por dar el aviso, Ale. Igual, al final sí he tenido oportunidad. Agradezco de antemano a MXS por avisar que las votaciones han sido cerradas, cosa que le he pedido hace unos momentos.
ON:
Linchamientos a aldeanos:
- Xhaps
- Lechuza
Tenemos un ganador.
. . .
Giró a mirar los alrededores desde la ventana de su muy humilde cabaña. Un suelo de tierra, paredes débiles como ningunas otras y, para iluminarle, nada más que una sencilla fogata colocada cuidadosamente en el piso. Cerró bien sus puertas, y cualquier salida, sacando de su bolsillo una extraña hoja de árbol de color violeta, la cual dejo reposar sobre el cálido fuego que tenía frente a su persona. Con una expresión seria, cerró los ojos, dejándose llevar por la música del espíritu. Estos trucos le habían permitido, por muchos años, el poder comunicarse con el mundo del más allá, entrando al terreno del alma, el pensamiento, y así dándose la oportunidad de pedir respuestas a los grandes misterios que la vida le otorgase, limitado por preguntas bastante sencillas.
Últimamente, buscaba el conseguir la verdad sobre quien, o quienes, podían ser aquellos "Hombre Lobo" entre sus compañeros aldeanos, pero era incapaz de pedir la respuesta concreta, era tan solo capaz de preguntar nombres y los espíritus le dirían si tal persona era a quien buscaba, y hasta el momento esto no dio algún resultado aparente. Creía estar muy cerca de la verdad, la identidad de aquellos demonios, pero la inseguridad terminaba por dominarle en su intensa búsqueda por respuestas verídicas. A medida que el tiempo avanzaba, aún en trance, dejando entrar el humo generado por la hoja a sus pulmones y de ahí que recorriese su cuerpo entero dejando fluir la energía mística en cada fracción.
En un momento de silencio, sus ojos se abrieron completamente; Había hallado la respuesta al fin, había encontrado a, al menos, uno de los culpables de los asesinatos. Se levantó bruscamente, con el objetivo claro como nunca antes, pisando la fogata para apagar así el fuego: ya después se encargaría de cubrir cualquier rastro de sus actividades de incógnito.
Abrió la puerta de su cabaña, corriendo así hasta una choza en la pequeña villa en la cual solían reunirse varios de los aldeanos a altas horas de la noche. Era común que actualmente se hallasen discutiendo sobre el tema de los recientes ataques, y seguramente se hallarían buscando culpables como la última vez que acabaron con la vida de un inocente. Él quería pararlo, tenía que detenerlos antes de que cometiesen otro gran error, así que se aproximó tan velozmente como pudo y golpeó la puerta con fuerza para abrirse paso. Ahí estaban reunidos, como él esperaba, y estaba a tan solo unos segundos de decir aquello que había visto, a quién deberían atacar antes de que ocurriese otro accidente. Sin embargo, justo en ese instante, los aldeanos en el interior le miraron seriamente, mientras uno se le acercaba a manera lenta, aumentando así la tensión y el silencio ya presentes. El hombre que tenía frente a frente parecía no mostrar expresión alguna, y él no sabía nada de sus intenciones, pero la cosa cambió cuando sintió aquel frío en su pecho. - ¡ESPERA! - Fue lo último que salió de sus labios antes de que sonase el primer disparo. El hombre cayó de rodillas al suelo, poniendo las manos en su pecho, y aquel que le había dañado dio un segundo tiro, y después un tercero, para asegurar que el trabajo concluyese como lo tenían previsto.
El hombre cayó al suelo, boca abajo, mientras su sangre se escurría de su pecho. Sus ojos abiertos, para sorpresa de los presentes, comenzaron a iluminarse con una luz violeta de gran potencia, estaban atemorizados por lo que pudiesen haber desatado ahora. Aquella luz pronto tomó forma, posándose sobre la espalda del cadáver, y convirtiéndose en un ave, una lechuza, la cuál tenían un espectral aspecto. Aquella entidad se quedó parada en su sitio un momento, mirando a los aldeanos quienes mantenían distancia. Poco tiempo después, abrió sus alas y salió volando por la puerta, alejándose de la villa que ahora había perdido a otro inocente.
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