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Los Arquetipos
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Los Arquetipos
Recuerdo del primer mensaje :
Los 10 arquetipos de Spore llegaron al foro. Para unirse tan sólo hay que pedirlo, una vez que hayas "evolucionado" a Capitán (tener al menos 125 mensajes) y haber estado en el foro al menos un mes. El Arquetipo se pide en este mismo tema.
Pueden elegir un arquetipo por varias razones. Comparto su filosofía, mi primer imperio lo tuvo, mis amigos están en él, simplemente me gusta el color, o su filosofía, etc.
Para hacer la elección recomiendo saber antes sobre Filosofías y Arquetipos.
Los 10 arquetipos están disponibles:
¿Y qué tiene de especial ser parte de un arquetipo? Para empezar, tendrás un cartel que lo identifique (reemplazando al de Capitán), además de su rango, el cuál podrás subir acumulando Puntos de Capitán de distintas formas. Siendo de un arquetipo, podrás participar de sus eventos.
A continuación una tabla con todos los rangos, con los Puntos de Capitán requeridos (y, entre paréntesis cuántos se requieren desde el rango anterior).
Obtención de Puntos de Capitán
Cuando alcanzás la cantidad de puntos necesarios para un rango, el usuario ascenderá a éste, pero no se puede bajar de rango por pérdida de puntos, a menos que se cambie de Arquetipo.
Ahora bien, ¿cómo se consiguen Puntos de Capitán? Hay varias opciones:
Retos Arquetípicos
La forma más simple para conseguir Puntos de Capitán es mediante retos, ya que puedes hacerlo siempre, sin necesidad de un evento.
Si vas a hacer un reto (simple) contra uno que es de otro Arquetipo, podés apostar Puntos de Capitán. Para eso, cuando se postee el reto en Moderación de Retos, se deberá aclarar que es un Reto Arquetípico. Los posts de retos de Arquetipos tienen un [A] al final de su título. Ambos participantes deben ser de Arquetipos distintos.
Sólo se puede tener 2 Retos Arquetípicos al mismo tiempo.
A partir del rango (7) se podrán mantener tantos como se quiera de éstos simultáneamente.
Si el usuario por el que votás en el reto es del mismo arquetipo que vos, vas a tener que justificar bien el voto, o no será tomado en cuenta.
Sólo se puede hacer con retos normales, no variantes (como Triples o en Equipo).
Si sos de rango 3 ( ) o menor, el sistema de apuestas será siempre así:
El ganador del reto obtendrá (además de los 3 Retpoints como cualquier reto común y corriente) 10 Puntos de Capitán y el perdedor perderá (además de 1 Retpoint) 2 Puntos de Capitán.
Sin embargo, si tenés menos de 10 Puntos de Capitán, no podrás perder puntos en los Retos Arquetípicos, así que sería ganar o quedarse igual.
Pero a partir del rango , el sistema cambia.
Dispones de un rango de apuestas mínimas y máximas, siempre de un puntaje par, dependiendo de los rangos de los participantes. El ganador obtendrá el puntaje establecido, y el perdedor perderá la mitad.
La lista de rangos de apuestas dependiendo del rango de los usuarios es la siguiente:
Entre 12 y 20 puntos.
Entre 18 y 26 puntos.
Entre 22 y 28 puntos.
Entre 26 y 32 puntos.
Entre 28 y 36 puntos.
Entre 30 y 40 puntos.
Entre 34 y 44 puntos.
La apuesta mínima en un reto sería siempre correspondiente al usuario de menor rango. Y la máxima sería la del usuario de mayor rango.
Deben aclarar cuántos puntos se apuesta en Moderación de Retos.
Siempre que en el reto uno de ellos sea de rango o menor, tendrán que usar el sistema correspondiente a los usuarios de ese rango (ganás 10, perdés 2).
Eventos
De vez en cuando postearemos eventos que pueden ser de distintos tipos:
Ofrendas
En este tipo de eventos distintos Arquetipos se unen en grupos (pueden ser 2 grupos, 3 o incluso 4, lo que sea) y se enfrentarán entre sí por una causa determinada (estos eventos tendrán una especie de historia como introducción, y también como cierre).
La consigna es simple. Tu misión será postear en el foro la mayor cantidad de creaciones, cumpliendo la temática del evento, y poner en los títulos la etiqueta que se pide ("[OF*]", siendo * el número del evento). No hace falta inscribirse, con solo publicar las creaciones, serás tomado en cuenta.
¿Qué consigo teniendo más creaciones en el evento?
Cada creación que un usuario tenga aprobada en el evento le sumará 5 Puntos de Capitán.
Pero OJO, sólo algunas creaciones serán aprobadas. Además de tener que cumplir las reglas y la temática, para que una creación sea aprobada deberá tener una calidad determinada como mínimo y se tomará en cuenta el esfuerzo que hace el usuario (ya que a unos tienen más nivel que otros). No hace falta esperar a una aprobación. Si alguien del staff cree que la creación debe ser rechazada, lo discutirá con el resto.
Cada desaprobada le restará 2 Puntos de Capitán, así que cuidado con subir cosas hechas así nomás, nada de CCR ni de cosas ya posteadas o editadas.
¿Y para qué están los grupos?
El grupo de Arquetipos que haya acumulado más creaciones aprobadas será el ganador. Los miembros de cualquiera de estos Arquetipos del grupo recibirán 5 Puntos de Capitán extras por cada creación aportada aprobada, por lo que ganar es una gran ventaja.
Búsqueda de Rareza
En este otro tipo de eventos se pedirá buscar una "rareza", las mismas que encontrás en el estadio espacial de Spore (geodas, fósiles, reliquias, etc.), por todo el foro. También tendrá una historia. Cada Arquetipo tiene que trabajar como un equipo. Para facilitar la tarea, se deben conseguir pistas.
¿Cómo participo?
En este evento sí debés inscribirte. Para eso, tan sólo dilo en el tema del evento, y serás incluído en la lista.
Además, tenés que ayudar en la búsqueda participando dentro de tu subforo privado de Arquetipo o, sino, tratar de conseguir pistas.
¿Cómo estará escondida la rareza?
Estará la imagen de la rareza puesta en cualquier mensaje del foro (sólo en subforos accesibles por todos).
Un Administrador deberá esconderla, y, por supuesto, éste no podrá participar.
¿Cómo consigo un pista?
Una pista te dará una idea de dónde puede o no estar la rareza, para quitar posibilidades y así acelerar la búsqueda.
En este evento tendrán un papel clave los Retos Arquetípicos. Mientras se ponen a buscar por todo el foro la rareza, también deben preocuparse por hacer Retos Arquetípicos para conseguir pistas.
La idea es conseguir la mayor cantidad de pistas para tu Arquetipo, para dar con la rareza antes que los demás.
Para conseguir una pista, deben ganar un Reto Arquetípico que haya sido creado durante el evento. El ganador del reto recibirá una pista por MP, y éste debe encargarse de decírsela a sus compañeros. Es conveniente que sean retos rápidos, para conseguir la pista lo antes posible.
¿Para qué hace falta la inscripción?
Si querés participar de este evento, hace falta inscribirse en el tema, como ya de dijo. Si no lo hacés, no contarás como participante.
Vos podés retar a cualquier miembro de un Arquetipo, pero si éste participa en el evento, tendrás más posibilidad de que te lo acepte. Si retás a 3 participantes, que no tengan retos pendientes, y te rechazan las 3 veces seguidas, conseguirás una pista automáticamente. Si no responden a los dos días de haberlo retado, contará como un rechazo. Así que si estás participando, pensá dos veces antes de rechazarle un reto a otro participante. Se considera a un usuario con reto pendiente cuando está en un reto (cualquier reto vale) pero todavía no publicó su creación.
En el tema del evento se mostrará quién está libre de retos y quién no, aunque podés tener tantos retos como quieras (mientras más, mejor), además de que podés retar a quienes no están en la lista, aunque si te rechazan, no podrás hacer nada.
¿Qué gano con encontrar la rareza?
Si tu Arquetipo encuentra la rareza, todos sus miembros ganarán el doble de Puntos de Capitán que consiguieron con los retos del evento, por lo que es otra razón para hacer la mayor cantidad de retos posibles. Además, recuperarás todos los Puntos de Capitán perdidos por retos en el evento.
También, todos los participantes del Arquetipo ganador recibirán 25 Puntos de Capitán. Se tendrán en cuenta como participantes solo a los que, además de estar inscritos en el evento, hayan tenido al menos un Reto Arquetípico durante éste o, si no lo tuvo, que haya participado en la búsqueda dentro de su subforo privado de Arquetipo.
Concursos
También pueden haber otras formas de obtener puntos, como concursos en donde hayan Puntos de Capitán en juego y los arquetipos tengan un rol.
Cambio de Arquetipo
Sería muy difícil elegir un Arquetipo sabiendo que no se puede cambiar. Así que sí se podrá. Pero cambiarte a otro bando tendrá un costo. Para cambiarte, tan solo pídelo en este tema.
¿Cuál es el costo?
Tus Puntos de Capitán serán reducidos a la mitad, y bajarás al rango correspondiente a tu nuevo puntaje.
Si tus puntos son impares, en el primer cambio se te dará la mitad más 0,5, y en el segundo cambio con puntaje impar, menos 0,5, y así sucesivamente, para hacerlo más justo.
Importante: No puedes cambiarte si hay un evento en curso, tenés que esperar a que éste termine.
Premios
Como se muestra en el post de premios, hay una variedad de premios de "Los Arquetipos".
La mayoría serían los que se obtienen por alcanzar cada rango y los de permanecer 2 semanas con rango 10 en un arquetipo determinado, pero hay otros distintos.
Pueden ver la lista de usuarios con sus arquetipos en este tema: Usuarios de Los Arquetipos
Los 10 arquetipos de Spore llegaron al foro. Para unirse tan sólo hay que pedirlo, una vez que hayas "evolucionado" a Capitán (tener al menos 125 mensajes) y haber estado en el foro al menos un mes. El Arquetipo se pide en este mismo tema.
Pueden elegir un arquetipo por varias razones. Comparto su filosofía, mi primer imperio lo tuvo, mis amigos están en él, simplemente me gusta el color, o su filosofía, etc.
Para hacer la elección recomiendo saber antes sobre Filosofías y Arquetipos.
Los 10 arquetipos están disponibles:
Bardo | Caballero | Chamán | Científico | Comerciante | Diplomático | Ecologista | Guerrero | Visitante | Zelote |
¿Y qué tiene de especial ser parte de un arquetipo? Para empezar, tendrás un cartel que lo identifique (reemplazando al de Capitán), además de su rango, el cuál podrás subir acumulando Puntos de Capitán de distintas formas. Siendo de un arquetipo, podrás participar de sus eventos.
A continuación una tabla con todos los rangos, con los Puntos de Capitán requeridos (y, entre paréntesis cuántos se requieren desde el rango anterior).
RANGOS | 0 (Unirse) | 10 (+10) | 25 (+15) | 50 (+25) | 100 (+50) | 150 (+50) | 250 (+100) | 400 (+150) | 550 (+150) | 750 (+200) | 1000 (+250) |
Bardo | Bardo Recluta | Bardo Groupie | Bardo Roadie | Bardo Afinador | Bardo Intérprete | Bardo Músico | Bardo Pionero | Bardo Ícono | Bardo Celebridad | Bardo Estrella | Bardo Superestrella |
Caballero | Caballero Recluta | Caballero Pícaro | Caballero Aprendiz | Caballero Escudero | Caballero Aventurero | Caballero Hombre de armas | Caballero Guardia | Caballero Caballeresco | Caballero Paladín | Caballero Noble | Caballero Señor |
Chamán | Chamán Recluta | Chamán Recolector | Chamán Cosechador | Chamán Cazador | Chamán Pintor | Chamán Tejedor | Chamán Fabricante de bastones | Chamán Encendedor de fuego | Chamán Visionario | Chamán Cazador de sueños | Chamán Maestro de los espíritus |
Científico | Científico Recluta | Científico Interno | Científico Técnico | Científico Investigador | Científico Ingeniero | Científico Inventor | Científico Profesor | Científico Doctor | Científico Erudito | Científico Teórico | Científico Genio |
Comerciante | Comerciante Recluta | Comerciante Corredor | Comerciante Correo | Comerciante Contrabandista | Comerciante Contable | Comerciante Especulador | Comerciante Administrador | Comerciante Vicepresidente | Comerciante Presidente | Comerciante Presidente ejecutivo | Comerciante Magnate |
Diplomático | Diplomático Recluta | Diplomático Ayudante | Diplomático Adjunto | Diplomático 2do. Secretario | Diplomático 1er. Secretario | Diplomático Magistrado | Diplomático Consejero | Diplomático Enviado | Diplomático Ministro | Diplomático Comisario | Diplomático Embajador |
Ecologista | Ecologista Recluta | Ecologista Desbrozador | Ecologista Jardinero | Ecologista Botánico | Ecologista Conservador | Ecologista Granjero | Ecologista Criador | Ecologista Criador de híbridos | Ecologista Clonador | Ecologista Filósofo | Ecologista Gurú |
Guerrero | Guerrero Recluta | Guerrero Matón | Guerrero Luchador | Guerrero Mercenario | Guerrero Sargento | Guerrero Mayor | Guerrero Teniente | Guerrero Oficial | Guerrero Comandante | Guerrero General | Guerrero Señor de la guerra |
Visitante | Visitante Recluta | Visitante Vagabundo | Visitante Autoestopista | Visitante Nómada | Visitante Rastreador | Visitante Pionero | Visitante Explorador | Visitante Viajero | Visitante Trotamundos | Visitante Corredor estelar | Visitante Viajero galáctico |
Zelote | Zelote Recluta | Zelote Creyente | Zelote Adorador | Zelote Acólito | Zelote Monje | Zelote Capellán | Zelote Sacerdote | Zelote Abad | Zelote Obispo | Zelote Profeta | Zelote Santo |
Obtención de Puntos de Capitán
Cuando alcanzás la cantidad de puntos necesarios para un rango, el usuario ascenderá a éste, pero no se puede bajar de rango por pérdida de puntos, a menos que se cambie de Arquetipo.
Ahora bien, ¿cómo se consiguen Puntos de Capitán? Hay varias opciones:
Retos Arquetípicos
La forma más simple para conseguir Puntos de Capitán es mediante retos, ya que puedes hacerlo siempre, sin necesidad de un evento.
Si vas a hacer un reto (simple) contra uno que es de otro Arquetipo, podés apostar Puntos de Capitán. Para eso, cuando se postee el reto en Moderación de Retos, se deberá aclarar que es un Reto Arquetípico. Los posts de retos de Arquetipos tienen un [A] al final de su título. Ambos participantes deben ser de Arquetipos distintos.
Sólo se puede tener 2 Retos Arquetípicos al mismo tiempo.
A partir del rango (7) se podrán mantener tantos como se quiera de éstos simultáneamente.
Si el usuario por el que votás en el reto es del mismo arquetipo que vos, vas a tener que justificar bien el voto, o no será tomado en cuenta.
Sólo se puede hacer con retos normales, no variantes (como Triples o en Equipo).
Si sos de rango 3 ( ) o menor, el sistema de apuestas será siempre así:
El ganador del reto obtendrá (además de los 3 Retpoints como cualquier reto común y corriente) 10 Puntos de Capitán y el perdedor perderá (además de 1 Retpoint) 2 Puntos de Capitán.
Sin embargo, si tenés menos de 10 Puntos de Capitán, no podrás perder puntos en los Retos Arquetípicos, así que sería ganar o quedarse igual.
Pero a partir del rango , el sistema cambia.
Dispones de un rango de apuestas mínimas y máximas, siempre de un puntaje par, dependiendo de los rangos de los participantes. El ganador obtendrá el puntaje establecido, y el perdedor perderá la mitad.
La lista de rangos de apuestas dependiendo del rango de los usuarios es la siguiente:
Entre 12 y 20 puntos.
Entre 18 y 26 puntos.
Entre 22 y 28 puntos.
Entre 26 y 32 puntos.
Entre 28 y 36 puntos.
Entre 30 y 40 puntos.
Entre 34 y 44 puntos.
La apuesta mínima en un reto sería siempre correspondiente al usuario de menor rango. Y la máxima sería la del usuario de mayor rango.
Deben aclarar cuántos puntos se apuesta en Moderación de Retos.
Siempre que en el reto uno de ellos sea de rango o menor, tendrán que usar el sistema correspondiente a los usuarios de ese rango (ganás 10, perdés 2).
Eventos
De vez en cuando postearemos eventos que pueden ser de distintos tipos:
Ofrendas
En este tipo de eventos distintos Arquetipos se unen en grupos (pueden ser 2 grupos, 3 o incluso 4, lo que sea) y se enfrentarán entre sí por una causa determinada (estos eventos tendrán una especie de historia como introducción, y también como cierre).
La consigna es simple. Tu misión será postear en el foro la mayor cantidad de creaciones, cumpliendo la temática del evento, y poner en los títulos la etiqueta que se pide ("[OF*]", siendo * el número del evento). No hace falta inscribirse, con solo publicar las creaciones, serás tomado en cuenta.
¿Qué consigo teniendo más creaciones en el evento?
Cada creación que un usuario tenga aprobada en el evento le sumará 5 Puntos de Capitán.
Pero OJO, sólo algunas creaciones serán aprobadas. Además de tener que cumplir las reglas y la temática, para que una creación sea aprobada deberá tener una calidad determinada como mínimo y se tomará en cuenta el esfuerzo que hace el usuario (ya que a unos tienen más nivel que otros). No hace falta esperar a una aprobación. Si alguien del staff cree que la creación debe ser rechazada, lo discutirá con el resto.
Cada desaprobada le restará 2 Puntos de Capitán, así que cuidado con subir cosas hechas así nomás, nada de CCR ni de cosas ya posteadas o editadas.
¿Y para qué están los grupos?
El grupo de Arquetipos que haya acumulado más creaciones aprobadas será el ganador. Los miembros de cualquiera de estos Arquetipos del grupo recibirán 5 Puntos de Capitán extras por cada creación aportada aprobada, por lo que ganar es una gran ventaja.
Búsqueda de Rareza
En este otro tipo de eventos se pedirá buscar una "rareza", las mismas que encontrás en el estadio espacial de Spore (geodas, fósiles, reliquias, etc.), por todo el foro. También tendrá una historia. Cada Arquetipo tiene que trabajar como un equipo. Para facilitar la tarea, se deben conseguir pistas.
¿Cómo participo?
En este evento sí debés inscribirte. Para eso, tan sólo dilo en el tema del evento, y serás incluído en la lista.
Además, tenés que ayudar en la búsqueda participando dentro de tu subforo privado de Arquetipo o, sino, tratar de conseguir pistas.
¿Cómo estará escondida la rareza?
Estará la imagen de la rareza puesta en cualquier mensaje del foro (sólo en subforos accesibles por todos).
Un Administrador deberá esconderla, y, por supuesto, éste no podrá participar.
¿Cómo consigo un pista?
Una pista te dará una idea de dónde puede o no estar la rareza, para quitar posibilidades y así acelerar la búsqueda.
En este evento tendrán un papel clave los Retos Arquetípicos. Mientras se ponen a buscar por todo el foro la rareza, también deben preocuparse por hacer Retos Arquetípicos para conseguir pistas.
La idea es conseguir la mayor cantidad de pistas para tu Arquetipo, para dar con la rareza antes que los demás.
Para conseguir una pista, deben ganar un Reto Arquetípico que haya sido creado durante el evento. El ganador del reto recibirá una pista por MP, y éste debe encargarse de decírsela a sus compañeros. Es conveniente que sean retos rápidos, para conseguir la pista lo antes posible.
¿Para qué hace falta la inscripción?
Si querés participar de este evento, hace falta inscribirse en el tema, como ya de dijo. Si no lo hacés, no contarás como participante.
Vos podés retar a cualquier miembro de un Arquetipo, pero si éste participa en el evento, tendrás más posibilidad de que te lo acepte. Si retás a 3 participantes, que no tengan retos pendientes, y te rechazan las 3 veces seguidas, conseguirás una pista automáticamente. Si no responden a los dos días de haberlo retado, contará como un rechazo. Así que si estás participando, pensá dos veces antes de rechazarle un reto a otro participante. Se considera a un usuario con reto pendiente cuando está en un reto (cualquier reto vale) pero todavía no publicó su creación.
En el tema del evento se mostrará quién está libre de retos y quién no, aunque podés tener tantos retos como quieras (mientras más, mejor), además de que podés retar a quienes no están en la lista, aunque si te rechazan, no podrás hacer nada.
¿Qué gano con encontrar la rareza?
Si tu Arquetipo encuentra la rareza, todos sus miembros ganarán el doble de Puntos de Capitán que consiguieron con los retos del evento, por lo que es otra razón para hacer la mayor cantidad de retos posibles. Además, recuperarás todos los Puntos de Capitán perdidos por retos en el evento.
También, todos los participantes del Arquetipo ganador recibirán 25 Puntos de Capitán. Se tendrán en cuenta como participantes solo a los que, además de estar inscritos en el evento, hayan tenido al menos un Reto Arquetípico durante éste o, si no lo tuvo, que haya participado en la búsqueda dentro de su subforo privado de Arquetipo.
Concursos
También pueden haber otras formas de obtener puntos, como concursos en donde hayan Puntos de Capitán en juego y los arquetipos tengan un rol.
Cambio de Arquetipo
Sería muy difícil elegir un Arquetipo sabiendo que no se puede cambiar. Así que sí se podrá. Pero cambiarte a otro bando tendrá un costo. Para cambiarte, tan solo pídelo en este tema.
¿Cuál es el costo?
Tus Puntos de Capitán serán reducidos a la mitad, y bajarás al rango correspondiente a tu nuevo puntaje.
Si tus puntos son impares, en el primer cambio se te dará la mitad más 0,5, y en el segundo cambio con puntaje impar, menos 0,5, y así sucesivamente, para hacerlo más justo.
Importante: No puedes cambiarte si hay un evento en curso, tenés que esperar a que éste termine.
Premios
Como se muestra en el post de premios, hay una variedad de premios de "Los Arquetipos".
La mayoría serían los que se obtienen por alcanzar cada rango y los de permanecer 2 semanas con rango 10 en un arquetipo determinado, pero hay otros distintos.
Nombre | Premio | Descripción |
Recluta | Unirse por primera vez a un arquetipo | |
Rango 1 | Alcanzar el rango 1 | |
Rango 2 | Alcanzar el rango 2 | |
Rango 3 | Alcanzar el rango 3 | |
Rango 4 | Alcanzar el rango 4 | |
Rango 5 | Alcanzar el rango 5 | |
Rango 6 | Alcanzar el rango 6 | |
Rango 7 | Alcanzar el rango 7 | |
Rango 8 | Alcanzar el rango 8 | |
Rango 9 | Alcanzar el rango 9 | |
Rango 10 | Alcanzar el último rango | |
Bardo | Permanecer 2 semanas en rango 10 de Bardo | |
Caballero | Permanecer 2 semanas en rango 10 de Caballero | |
Chamán | Permanecer 2 semanas en rango 10 de Chamán | |
Científico | Permanecer 2 semanas en rango 10 de Científico | |
Comerciante | Permanecer 2 semanas en rango 10 de Comerciante | |
Diplomático | Permanecer 2 semanas en rango 10 de Diplomático | |
Ecologista | Permanecer 2 semanas en rango 10 de Ecologista | |
Guerrero | Permanecer 2 semanas en rango 10 de Guerrero | |
Visitante | Permanecer 2 semanas en rango 10 de Visitante | |
Zelote | Permanecer 2 semanas en rango 10 de Zelote | |
Indeciso | Volver a un arquetipo por el cual ya habías pasado |
Pueden ver la lista de usuarios con sus arquetipos en este tema: Usuarios de Los Arquetipos
Última edición por FlairDreamer el Lun 30 Ene 2023, 21:54, editado 39 veces (Razón : Se actualizó la cantidad de mensajes requeridos)
Wigazo- Bardo Pionero
- Puntos de Capitán : 280
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Fecha de nacimiento : 23/10/1995
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¿Algo que decir? : 23
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Premios :
Re: Los Arquetipos
Razor escribió:Ecologista, lo que él quiso decir es ecologístaAlegorn escribió:Este es mi mensaje nº 250:
ARMARME CABALLERO!!!
No me tergiverses. Quiero ser caballero
(por cierto ecologista es sin tilde)
Fin del comunicado
Alegorn- Caballero Caballeresco
- Puntos de Capitán : 542
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Fecha de nacimiento : 18/01/1995
Localización : Salamanca, España
¿Algo que decir? : El Silencio...
Fecha de inscripción : 05/01/2013
Premios :
Re: Los Arquetipos
ecologista, quiso decir ecologistaAlegorn escribió:Razor escribió:Ecologista, lo que él quiso decir es ecologístaAlegorn escribió:Este es mi mensaje nº 250:
ARMARME CABALLERO!!!
No me tergiverses. Quiero ser caballero
(por cierto ecologista es sin tilde)
FIRMA EN CONSTRUCCIÓN
Razor- Ecologista Conservador
- Puntos de Capitán : 148
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¿Algo que decir? : Ya tengo Spore original :)
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Re: Los Arquetipos
Mmm... Le creo más a Razor....
Ecologista será!
Ecologista será!
Regalos de San Cariñitos:
¡Gracias @Gherla! | ¡Gracias @Ikaros[LW]! | ¡Gracias @niko1996arg! | ¡Gracias @trashmunster! |
- Spoiler:
Wigazo- Bardo Pionero
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Localización : Munro, Buenos Aires, Argentina
¿Algo que decir? : 23
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Lechuza- Caballero Aprendiz
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Re: Los Arquetipos
No era nuestra decicion XD
- Spoiler:
- Tengo y que me vino con asimetria y puedo subir a criaturas a veiculos
--Taiger--- Guerrero Recluta
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¿Algo que decir? : Tu no tienes nesesidad de saberlo
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Re: Los Arquetipos
quiero ser caballero!
Invitado, has como yo, y renueva tu firma!
- Vete a la Versh: Pinguinos!:
- Vete a la Versh: Puchamon!:
- Ska-P:
Invitado, Si quieres retarme solo hazlo! pero fijate que solo tengo , :bvf:y , pero estoy por conseguir , , , y !
Nachiu- Caballero Recluta
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Fecha de nacimiento : 24/08/1042
Localización : Hay un lugar en la punta del Universo, llamado la Vía Láctea, allí estaré, en donde la luz del 42 esté....
Fecha de inscripción : 25/11/2011
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Re: Los Arquetipos
en fin, los forever alone siempre van a ser alone
- historia de Turin Turambar.:
- Turin Turambar (amo del destino) nacio en Dor-Lomin en el año 464 de la primera edad
Sufrio una peste con su hermana pero la rechazo.Su hermana murio por ello.
Su padre, Hurin , partio a la Nirnaeth Arnoediad (la batalla de las lagrimas innumerables) junto con su hermano Huor, que cayo con un ojo atravesado por una flecha. solo Hurin quedo en pie, gritando cada vez que asestaba un golpe:
- llegara de nuevo el día!
capturado por orcos, sufrio una maldicion.
En Dor-Lomin Morwen (madre de Turin) estaba embarazada, cuando llegaron hombres orientales, Morwen hizo partir a Turin a Doriath, reino elfo.
Turin paso su infancia alli, hasta que quizo irse. Tuvo problemas con un noble elfo, llamado Saeros, quien lo ofendio .Turin lo persiguio hasta un peñasco, en el que Saeros callo accidentalmente, partiendose contra las rocas.Turin huyo, creyendose un proscrito.
tengo: :DD
Turin Turambar- Bardo Groupie
- Puntos de Capitán : 21
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 1273
Sexo :
Edad : 23
Fecha de nacimiento : 24/10/2001
Localización : argentina¡wii!
¿Algo que decir? : lucy in the ski with diamonds!!!
Fecha de inscripción : 24/11/2012
Premios :
Re: Los Arquetipos
Carlosalianza caminaba descalzo. La hierba y tierra húmeda se entrelazaban entre los dedos de los pies y la luz danzante y rojiza de un fuego le iluminaba la cara otorgándole un aspecto siniestro. Los ancianos con rostros ceñudos y llenos de arrugas le miraron directamente a los ojos. Carlosalianza levantó ambos brazos agitando el ruinoso manto que llevaba puesto.
Uno de los ancianos se levantó de su asiento pesadamente y con una voz grave y gutural que parecía nacida de una oscura cueva dijo:
-Ha llegado el momento, ten tu báculo y tu toga ceremonial. Hoy carlosalianza, hoy es el día en el que eres un Chamán. Bienvenido.
Pues eso que me uno al arquetipo chamán, buenos días. :friki:
Uno de los ancianos se levantó de su asiento pesadamente y con una voz grave y gutural que parecía nacida de una oscura cueva dijo:
-Ha llegado el momento, ten tu báculo y tu toga ceremonial. Hoy carlosalianza, hoy es el día en el que eres un Chamán. Bienvenido.
Pues eso que me uno al arquetipo chamán, buenos días. :friki:
La mejor música recogida en un solo Gif
carlosalianza- Chamán Pintor
- Puntos de Capitán : 108
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 369
Fecha de inscripción : 18/12/2011
Premios :
Liam Jane Holland- Chamán Pintor
- Puntos de Capitán : 128
Actividad de Arquetipos : Ver
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Sexo :
Edad : 29
Fecha de nacimiento : 27/07/1995
Localización : «Ni el más sabio conoce el fin de todos los caminos.»
¿Algo que decir? : «Amarse a sí mismo es el comienzo de un idilio que durará toda la vida.»
Fecha de inscripción : 02/02/2013
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Re: Los Arquetipos
Quiero aprovechar para hacer un poco de propaganda de los Caballeros:
Unios a los Caballeros, podreis asistir a nuestras fiestas:
:LOL:
Gracias por vuestro tiempo
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Fin del comunicado
Alegorn- Caballero Caballeresco
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Edad : 29
Fecha de nacimiento : 18/01/1995
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¿Algo que decir? : El Silencio...
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Re: Los Arquetipos
hmmm quiero ser caballero
por que es mi arquetipo favorito y ademas el caballero siempre ha protegido a la gente y aniquilado a los malos malosos
por que es mi arquetipo favorito y ademas el caballero siempre ha protegido a la gente y aniquilado a los malos malosos
Observá a Bonnie, es simplemente genial y hermosho.
Sin duda, el mejor de todos los animatrónicos!!!!
- Pedido para Mx3 ya realizado en en taller de blenderizado:
- By:Mx3brainpower
- Tengo:
- Solo tengo y me estoy decargando el y luego el y podré cumplir mi cometido que es dominar el 23!!!
pesadilla- Caballero Recluta
- Puntos de Capitán : 5
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¿Algo que decir? : jajajajajajajaajajaja no se de que me rio xD
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Re: Los Arquetipos
quiero ser guerrero y por que??? bueno las razones son varias pero la principal es que en todos los juegos que me ha gustado ser guerrero... y también porque no vale ser ninja
En Busca del verdadero significado del Valor
"Mientras aún exista una tenue luz de esperanza, ahi estaré esperandote a ti que me lo has quitado todo. Aqui me encuentro, en lo más alto de una montaña, aqui en estas tierras que tanto amé... Aqui donde todo tiende inevitablemente a desaparecer. Pero la ultima batalla aún no la he vivido, mi ultimo desafío aún espera más alla del horizonte... Y mi sangre aún vibra ante las aventuras que he de vivir..."
BLEISOR- Visitante Autoestopista
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¿Algo que decir? : ¿Por qué te fuiste?... Dime ¿Por qué?
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Re: Los Arquetipos
BLEISOR escribió:quiero ser guerrero y por que??? bueno las razones son varias pero la principal es que en todos los juegos que me ha gustado ser guerrero... y también porque no vale ser ninja
:notalone:
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Wigazo- Bardo Pionero
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Re: Los Arquetipos
mi primer arquetipo fue los caballeros, con los Tommy,
luego perdi la partida, y cuando jugaba sdiempre me salia guerrero, chaman y comerciante, y despues me preguntaba como mierd* había hecho para sder caballero en los Tommy, todo esto antes de la spore wiki.
luego perdi la partida, y cuando jugaba sdiempre me salia guerrero, chaman y comerciante, y despues me preguntaba como mierd* había hecho para sder caballero en los Tommy, todo esto antes de la spore wiki.
Black Death
Tomás Kapo Spore 2011- Baneado
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Re: Los Arquetipos
Miren esto
Si les gusta pueden ponerlo en el tema principal
edit:La hice yo
Si les gusta pueden ponerlo en el tema principal
edit:La hice yo
Última edición por Lechuza-X-Gvc el Lun 25 Mar 2013, 16:20, editado 1 vez (Razón : La hice yo ,y código mal puesto.¡Patata!)
Lechuza- Caballero Aprendiz
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