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Mensaje por Surten de Soita III Lun 20 Ago 2012, 08:36

Recuerdo del primer mensaje :

Bloodville fue una vez una ciudad normal y corriente. Claramente no se llamaba así antes, pero desde que el cataclismo explotó, los habitantes han comenzado a llamarla así. Las calles están atestadas de zombies, y la gente tiene miedo a salir de sus casas. La mayoría de los que quedan se han ido a vivir a las afueras para estar más seguro, pero en tiempos actuales la seguridad nunca está garantizada; y los demás, los que aún se han quedado en el pueblo, tienen miedo a salir de sus casas, y no pueden vivir bien.

Bien, esa es ahora la introducción al juego. Para uniros, tan solo completad la siguiente ficha, y ya podéis comenzar

Nombre: Esto se trata del nombre de vuestro personaje, podéis llamarlo como os de la gana, siempre y cuando no se note que es una tomadura de pelo, como el Chapulín Colorado ¬¬ xD (Se me ocurrió nomás xD)
Edad: Esto es simplemente la edad del personaje, no se necesitan muchas explicaciones
Lugar de inicio: En este caso hay que elegir: Afueras, Suburbios o Centro. Mas abajo pondré las diferenciaciones entre cada uno.
Familiares: Los familiares que tenga el personaje y su condición, vivos, muertos, zombificados, etc.

Podéis añadir otros bloques si queréis añadir algo más, como mascotas, rasgos físicos, carácter, etc.

Atención: El máster del juego puede en cualquier caso decidir lo que ocurre con los familiares o mascotas del personaje, pero si alguno quiere "protegerlos" por cualquier motivo, avisar vía MP.

Sobre el lugar de inicio:
Las afueras son, como dice el nombre, las afueras del pueblo. La gente suele vivir en campamentos o en casas de campo. Son las más seguras pues no hay tanta cantidad de zombies, pero eso no garantiza que ninguno pueda encontrar el campamento.
Los suburbios están en el medio. Todavía estás en la ciudad, pero alejado del centro. La seguridad es media, ya que cualquier zombie puede llegar sin problemas.
El centro. La parte mas peligrosa de la ciudad, pues es la que está mas atestada de zombies.

IMPORTANTE: Sobre el ultimátum: En el caso de que un usuario lleve mucho sin contestar, se pueden dar las siguientes situaciones:
-Si los demás usuarios están esperando al usuario ausente por causa de persecución zombi o algo parecido, se recurrirá a "dejarlo atrás" y que el personaje se zombifique. El usuario en este caso tiene dos días para responder, después de que el ultimátum sea informado por el máster.
-En el caso de que los demás usuarios le estén esperando pero no por causa de persecución zombie o similar, el usuario tendrá mas tiempo. En el caso de que el usuario no conteste, los demás usuarios podrán pasar de el y seguir con lo necesario.
-Si nadie está esperando al usuario y está solo, puede pasar el tiempo que quiera, siempre y cuando no esté siendo perseguido por zombies. En ese caso se recurrirá al primer punto.

Sobre la muerte: En el caso de que el personaje de un usuario muere, el personaje muere y no podrá volver, pero el usuario tendrá el derecho a hacerse otro personaje. Si un personaje estaba haciendo algo importante y el usuario quiere seguirlo puede hacer un personaje nuevo para seguir con lo que el anterior estaba haciendo antes de morir, como un hermano o yo-que-se-que-cosas.
En caso de que un usuario muera por un zombie, el usuario podrá controlar al zombie de su personaje, (si el usuario lo desea) pero con menos movimiento, y sin la opción de continuar lo que el personaje estaba haciendo antes de ser zombificado.

Modo Zombie: En caso de que el usuario decida controlar a su personaje una vez zombificado, se usará este modo. Las opciones suelen ser tipo "seguir a la manada", "separarse para buscar mas comida", "seguir el ruido que has escuchado", y cosas de ese estilo. Por supuesto, un zombie no tiene tanto auto-control como un humano.

Bueno, alguna duda, no dudéis en preguntar

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Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Sáb 01 Sep 2012, 18:47

De repente, las palomas se dan vuelta y van hacia Edu
Cuidado, edu!

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Mensaje por Invitado Sáb 01 Sep 2012, 18:50

Tranquilo,GOMU GOMU NO... FUUSEN.GOMU GOMU NO...BULLET!!.De repebte Edu se vuelve a hinchar,pero esta vez se enrolla sobre si mismo y empieza a dar vueltas mientras suelta aire a monton.

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Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Sáb 01 Sep 2012, 18:52

NO, BASTA EDU!

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Mensaje por Invitado Sáb 01 Sep 2012, 18:54

¿PORQUE?Edu se desinflo y fue andando hacia Vinnie.

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Mensaje por Tomasito_2000 [CCR] Sáb 01 Sep 2012, 18:54

OFF: Nisiquiera se dan cuenta que vole y pare en el centro ._.

ON:

Tomás entra a su antigua casa, y busca las katanas.Despues de unos minutos, las encuentra.Justo hay entra un zombie y lo mata con sus katanas.El zombie se rasguño el pecho en forma de x y cayo al suelo.

-Siguen funcionando perfectamente...debo de ir a donde estan los demas...-

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Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Sáb 01 Sep 2012, 18:55

Palomas zombies volaron hacia Edu. Vinnie tomo el Exorcista y comenzo a disparar.

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Mensaje por Invitado Sáb 01 Sep 2012, 19:00

GOMU GOMU NO PISTOL.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] 0:12
OFF:yo si que lo sabia,es mas,ahora iva a salvarte
Sayonara palomas

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Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Sáb 01 Sep 2012, 19:05

Muuuuuy bieeeeeeeeeen
Definitivamente esa fruta NO me interesa en lo mas mínimo.
Bien, mejor voy a hacer mas cura para el zombienismo.
Vamos, Nexux!

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Mensaje por Invitado Sáb 01 Sep 2012, 19:07

Perdóneme la vida señor Vinnie,en realidad tienes envidia,yo me voy a salvar a Tomas

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Mensaje por Marcob2 Sáb 01 Sep 2012, 19:09

Jack sale de la cabaña con la familia y ve el lio afuera.-Pero que...

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Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Sáb 01 Sep 2012, 19:10

Tengo tanta envidia como pasto creciendome en la cabeza.
Momento, donde esta Tomas?

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Mensaje por Invitado Sáb 01 Sep 2012, 19:10

Bueno,yo voy a por Tomas,quien se quiera venir que venga

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Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Sáb 01 Sep 2012, 19:11

Pero donde esta tomas?

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Mensaje por Invitado Sáb 01 Sep 2012, 19:11

Salio volando hacia el centro de la ciudad

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Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Sáb 01 Sep 2012, 19:12

Bien, te llevo

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Mensaje por Invitado Sáb 01 Sep 2012, 19:13

Vale,vamos alla

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