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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 45 Empty El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por GhOsT Miér 16 Nov 2011, 23:43

Recuerdo del primer mensaje :

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.:TheDeadlyDog:. escribió:Muajaja...l
Un Lethergen descubre una piedrita roja. Toma un poco de tierra y la pone en un plato, donde tambien coloca la piedra blanda como adorno.

( Trollspode sabra que es la piedra blanda y roja)

Por favor, cuando hagan descripciones intenten evitar describir cosas que acaban de descubrir magicamente, directamente seria mejor que hayas puesto "Spode, diga que mineral se encontro en...", porque de esa forma se quita el verdadero protagonismo de Spode en el juego.

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 45 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Wigazo Dom 27 Nov 2011, 22:31

No entiendo la pregunta. xD

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 45 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Dom 27 Nov 2011, 22:35

Los wilsons son frutas , si el primero que LTL encontro se estaba marchitando, ¿no algunos ya se hubieran marchitado y muerto?

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 45 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Wigazo Dom 27 Nov 2011, 22:41

Obviamente. Pero la cantidad de Wilsones por página sería el crecimiento vegetativo. ¡Si no Wiglson y Wilsodamus estarían vivos! Raisins xD

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 45 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Dom 27 Nov 2011, 22:42

Me parece que la Ghost se va a hundir con tanto wilson....

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 45 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Wigazo Dom 27 Nov 2011, 22:43

Son frutas vivientes. xD

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 45 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Dom 27 Nov 2011, 22:46

Recomentaria aumentar los sacrificios, porque si no encerio se mva a morir ghost de tanto peso
Ghost:375
Grey:90


Última edición por ShiningReshiram el Dom 27 Nov 2011, 22:49, editado 1 vez

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Mensaje por Wigazo Dom 27 Nov 2011, 22:48

Creo que es algo exagerado. ¡Con todas las construcciones que aguantan dudo que unas 10000 frutas hagan la diferencia! xD

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 45 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Dom 27 Nov 2011, 22:50

Ok, bueno ,ya tome decicion:
Nos esperamos a la evolucion.

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Mensaje por Xhaps Dom 27 Nov 2011, 23:13

Um...
Bueno, con nuestros materiales queremos hacer armaduras, armaduras livianas y resistentes como las de los chinos(o japoneses, nu me acuerdo).

Cuanto tardaría???

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 45 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Invitado Dom 27 Nov 2011, 23:14

ShiningReshiram escribió:Una pregunta, si la criatura no es dominada, mataria a todos?
Si es asi , hacemos la pieza,
si no ,nos arriesgamos a la evolucion.

bueno tanto tanto como matarlos a todos, no... entonces optan por la evolucion (consideren opciones)

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Mensaje por GhOsT Dom 27 Nov 2011, 23:19

ShiningReshiram escribió:Me parece que la Ghost se va a hundir con tanto wilson....

Ya se habia dicho que la tortughost es del tamaño de una isla malvina

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Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Dom 27 Nov 2011, 23:23

Dekar, pon tu las evoluciones

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Mensaje por Xhaps Dom 27 Nov 2011, 23:25

En la Tortughost hacemos una especie de torre con aves voladoras, un puesto de avanzada!

Wig si puedes añade las rutas en el mapa

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Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Dom 27 Nov 2011, 23:32

Los velorychus comienzan a hacer tunerles desde afuera de la cueva para hacer una plaza subterranea

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Mensaje por Invitado Lun 28 Nov 2011, 00:07

Ghost:
llegar a Isla Greyer: 8

KB
Alianza: faltan 3 paginas

Shiny
templos paganos: 8 paginas (no hay castigo por esto)
Producion masiva de armamento: faltan 4 paginas
bendicion de spode: 2 paginas
mapas: 49 paginas

TDD:
???: faltan 2 paginas
???: faltan 7 paginas
reencuentro con tortughosts ya explorados: 18 paginas
exploracion de isla perdida: 3
exploracion al polo: 28

wig:
Colegio militar: 6 paginas
Llegada a isla frutal: faltan 2 paginas
aparatos de tortura: 10 paginas
mapas: 49 paginas

Elite:
Zarpar al oeste en botes de motor y llegar a tortughost: ya llegaron

EVENTOS

Evolucion milagrosa en 2 paginas: las opciones estaran disponibles entonces

GO WEST: el ambiente resulta extremo familiar para los wilsons... hay una muralla china aqui y tambien esta la escuela... los ingenieros gritan "QUE ES ESA COSA ENCIMA DEL ALMA MATTER?"

Wilsons obesos: TDD tiene razon... PPPPPPPPPPPFFFFFFFFFFFFFFFFTTTTTTTTTTTTT solo bromeaba, no afecta en si el peso de unas cuantas frutas, ademas el conteo de poblacion incluye isla grey

cero radioactividad: justo cuando algunos ingenieros llegaron a tortughost los efectos radioactivos terminaron, la isla ya no esta irradiada... esto se debio al generador de terrenos que se uso que dejo una estela de radiacion que duro bastante... y el campo de fuerza no mejoraba las cosas, pero el campo se fue al chorizo...

.:TheDeadlyDog:. escribió:Um...
Bueno, con nuestros materiales queremos hacer armaduras, armaduras livianas y resistentes como las de los chinos(o japoneses, nu me acuerdo).

Cuanto tardaría???

no tienes cuero de reses asi que no puedes hacer cuero tachonado, pero podrias tratar con las armaduras de piel de los caballeros aborigenes... aunque tampoco tienes eso, una alternativa seria con cortezas y quedaria bien, te tardarias como unas 10 paginas

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Mensaje por Wigazo Lun 28 Nov 2011, 00:20

WTF? Tortughost padre? :O

Este lugar da miedo, hay zombies radioactivos o algo por el estilo?

Tengo una idea para acabar con los Kleevers. Primero habría que hacer una muralla que separe todo lo Kleever de Wilgreyia. Después construiremos un puente que conecte la Isla Zombie con una porción Kleever de la Isla Grey. Es algo arriesgado, pero efectivo. ¿Cuánto tomaría si tenemos en cuenta la ayuda de otras especies y la cercanía de ambas islas? (Seguro me darás muchas páginas... Okay)

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