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Mensaje por GhOsT Miér 16 Nov 2011, 23:43

Recuerdo del primer mensaje :

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.:TheDeadlyDog:. escribió:Muajaja...l
Un Lethergen descubre una piedrita roja. Toma un poco de tierra y la pone en un plato, donde tambien coloca la piedra blanda como adorno.

( Trollspode sabra que es la piedra blanda y roja)

Por favor, cuando hagan descripciones intenten evitar describir cosas que acaban de descubrir magicamente, directamente seria mejor que hayas puesto "Spode, diga que mineral se encontro en...", porque de esa forma se quita el verdadero protagonismo de Spode en el juego.

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 42 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Xhaps Vie 25 Nov 2011, 13:13

Manga, podrías matarlos, se supone que estabas superentrenado xD

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 42 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Mangachito [FDW] Vie 25 Nov 2011, 13:30

De todos modos no puedo arriesgar de tal manera.

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 42 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Invitado Vie 25 Nov 2011, 19:06

Ghost:
llegar a Isla Greyer: 11


KB
Ciudad Comunista a la sirenita: falta 1

Shiny
Bunkeres: listos
templos paganos: 10 paginas (no hay castigo por esto)
sporehenge con obelisco: listo

TDD:
castigo de spode mamon: 2 paginas
???: faltan 5 paginas
???: faltan 10 paginas

wig:
Colegio militar: 9 paginas
Llegada a isla frutal: faltan 5 paginas (estoy contando que estaban relativamente cerca)
aparatos de tortura: 29 paginas (los wilsons estan tan acostumbrados al dolor que no pueden decidirse en que empezar)

Elite:
Botes a motor: listos
Zarpar al oeste en botes de motor y llegar a tortughost: 3 paginas

EVENTOS

ShiningReshiram escribió:Dekar, cuanto nos tardaremos en llegar al refugio?
ya llegaron
.:TheDeadlyDog:. escribió:Ok...

Dekar.. Mis filósofos pueden llegar a tener sincronía con cuerpo y alma, para usar la energía a nuestro favor (entiendase vulgarmente como magia) ??????

Bueno, de tanto desollar y destripar greyers hemos avanzado en anatomía?

1.- NO, ni filosofos tienes... MOMENTO si tienes pero los desterraste por andar encuerados!

2.- no hay cambios, has alcanzado tu maximo evolutivo: tus pies son completamente plantigrados ya que caminaste mucho de pie y no trepaste casi nada, los musculos de tus brazos ya alcanzaron su esplendor y tus manos son casi humanas (obviamente con garras retractiles, lo cual seria un doble bono)...

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 42 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Xhaps Vie 25 Nov 2011, 19:16

Um.... ok

PD : Yo hablaba de anatomía medicinal

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 42 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Vie 25 Nov 2011, 19:25

Bueno, llegando al refugio les presentamos a todos a los ¿flyters?.

Ghost:370
Grey:160

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Mensaje por Wigazo Vie 25 Nov 2011, 20:26

Mmm. La máquina sería muy simple, ni siquiera se podría considerar máquina. Es sólo una mesa pero con un agujero en el medio. Los Wilsones hacen un pequeño corte y van sacando pedazos de Greyer, lenta y dolorosamente. Todos los pedazos son guardados. Otros Wilsones se encargan de cocinar y probar los distintos órganos. Piensan crear una mejor cocina. Twisted Evil

Supongo que esa mesa podrían hacerla en 10 minutos. xD
¿Cuánto tomará la cocina?

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Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Vie 25 Nov 2011, 20:34

Para eso, contraten a los Velorychus locos, ellos se en cargan de desmembras y divertirse con los organos y partes.

La estrategia de los locos es:
Los velorychus locos, son agiles y muy dificiles de atrapar, asi que comienzan a despedazar enemigos.
Los velorychus cuerdos se esconden y preparan las armas.
Cuando esten en pleno ataque a los locos, los otros los matan rapido, y les dejan divertirse a los locos con los cadaveres

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Mensaje por Xhaps Vie 25 Nov 2011, 23:22

Velorychus, proponemos que hagamos expediciones para encontrar tierras nuevas y limpias que no esten bajo tierra ni esten pobladas, ¿Dónde podemos ir?

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Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Vie 25 Nov 2011, 23:48

Los velorychus dicen que por ninguna razon, se acerquen a una isla llena de luces, o moriran como los velorychus ancestros.
Recomiendan ir al lado contrario de la isla luciernaga, y hacer una embarcacion grande para soportar muchas provisiones y personal.

Ghost:375
Grey:165

Los velorychus en Ghost , saben que los ultimos exploradores dejaron marcas para que otros siguieran su curso, asi que les proponen a las venus y a los machos de estas ir a aquellas tierras desconocidas.

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Mensaje por KB [JDF] Vie 25 Nov 2011, 23:54

Los Fytrers están dispuestos a ayudar a los velorychus en lo que sea.

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Mensaje por Invitado Sáb 26 Nov 2011, 02:44

Wigazo [JDF] escribió:Mmm. La máquina sería muy simple, ni siquiera se podría considerar máquina. Es sólo una mesa pero con un agujero en el medio. Los Wilsones hacen un pequeño corte y van sacando pedazos de Greyer, lenta y dolorosamente. Todos los pedazos son guardados. Otros Wilsones se encargan de cocinar y probar los distintos órganos. Piensan crear una mejor cocina. Twisted Evil

Supongo que esa mesa podrían hacerla en 10 minutos. xD
¿Cuánto tomará la cocina?

cambio a solo 13 paginas...

ACTUALIZACION SOBRE JIHAD:
perdon por omitir lo siguiente pero... VAN PERDIENDO GARRAFALMENTE, el presidente maldito de los Kleever es un verdadero COBARDE, el panorama es todo lo contrario a la barbarie... los Kleever estan armados con arcos, ballestas, catapultas y un mar de armas a distancia, por si fuera poco sus flechas tienen fuego, el Ejercito Kleever esta pensado para atacar de lejitos y todas sus unidades son cuerpo a cuerpo, los wilsons tambien pierden tropas, quiza el ataque frontal a lo loco no haya sido buena idea, estas son las perdidas:

Felipe Calderon: sigue vivo el desgraciado
Velorychus: 81 bajas
Wilsons: 210 rostizados
Elites: curiosamente no han atacado la republica kleeveriana
Lethergens: escuadron piromano desmantelado por su propia progenie (decidanse, no pueden ser sanguinarios cobardes y valientes segun les convenga, no puedes llamarte barbaro si quemas un bosque para hacer un desierto seria como alguien que quema su casa, ademas las plantitas no te hicieron nada)

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Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Sáb 26 Nov 2011, 09:05

Grey:84
Retirada estratejica de la batalla miemtras se hace un nuevo plan.

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Mensaje por Wigazo Sáb 26 Nov 2011, 12:50

Esperemos al ejército de Ghost, están armados y deben tener buenas estrategias.

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Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Sáb 26 Nov 2011, 14:31

Bueno..
En ese caso todos los velorychus se reuniran en Grey , todos .
Los de Ghost llevaran limo, escudos , pyrocanones, lanzas , arcos , dagas, madera, antorchas sin prender (cuando Snapjaw intento cocinar, se prendieron palitos junto con sus alas)., y todo a su disposicion para protejer a la poblacion entera.

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Mensaje por Xhaps Sáb 26 Nov 2011, 14:37

Nosotros vamos a por nuestro barco armado para masacrarles

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Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Sáb 26 Nov 2011, 14:43

Ah y tambien traemos frutos apestosos como granadas de gas Twisted Evil
KB: puedes cuidar por ahora a los niños, hay que convertir la cueva gigante en un refugio.

NUEVO PROYETO!
Armas y escudos (pyrocañones , escudos de piedra grandes, armaduras rocosas de piedra ligera, dajas , espadas ,arcos , etc)

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