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Cierto, pudo haber sido una opcion pero creo que terminaria siendo algo confuso y muy cambiante.Wigazo [JDF] escribió:Tal vez que hallan misiones así sería cool, pero todo el estadio no, se volvería aburrido.
Joder, que juegazo habria sido Spore si hubiera sido un poquito mas maduro y acabado.GhOsT escribió: Eso si, la camara del rogue en 3ra persona, la de primera no porque o sino no veriamos nuestro imponente crucero espacial cruzando los cielos.
Eso tengo que verloGhOsT escribió:
Es mas, fijate que en el spore 2005 se veía desde atras de la nave, pero con una cámara dura y que se notaba que tenía complicaciones para el manejo (mucho mas precaria que la de cualquier juego de naves, pero si se pulia iba a ser de un resultado increible, cosa que no hicieron por vagancia o porque quisieron.)
Siempre tienen que meter a los sims en todoGhOsT escribió: Bueno, al final se prefirió la cámara actual, no solo porque es mas maniobrable sino que también porque spore se venia con el peso de muchos sims-rol frikis que estaban acostumbrados a usar el mouse para todo.
Spore pudo haberlo sido (al menos en este ultimo estadio) si los desarrolladores se hubieran esforzado un poco mas y no lo hubieran hecho tan infantil.GhOsT escribió:
En fin, por tu idea se nota que te gusta la acción desenfrenada como a mi pero spore no es ni llega cerca a ser un buen ejemplo de un juego de acción
Yo la primera vez intente salir del planeta como si fuera totalmente libre de hacer lo que quisiera con mi nave... hasta que lei las instruccionesSporeOrigins escribió:yo pensaba que ibas en tercera persona con la nave y que bajabas como en halo XD
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