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El Juego de Spode (Juego-Historia)
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El Juego de Spode (Juego-Historia)
Recuerdo del primer mensaje :
El Juego de Spode (Juego-Historia)
Les presento, por si quieren jugar, este juego un tanto extraño. Es un juego-historia, y no tiene muchas reglas fijas. Simplemente el juego se basa en lo siguiente:
Uno de nosotros será Spode. Spode relata los resultados de las elecciones que toman los jugadores, según se imagine lo mas lógico que pasaría, e inventa sucesos. Por ejemplo:
Supongamos que un jugador maneja una ciudad de una especie, y decide poner hospitales en ella para mejorar la salud de la población. Entonces Spode dirá por ejemplo “A partir de la cadena de hospitales últimamente instalada en la ciudad de Ant, de la especie Geos en su mundo natal, la salud de los ciudadanos mejoró un 20%, pero el gasto público se incrementó bastante y se debe reducir si no se quiere acabar con los fondos de la ciudad.”.
Para explicarme mejor, digamos que en el juego hay diferentes roles. Cada jugador tomará un rol, que puede ser Spode, gobernar una ciudad, gobernar una especie, ser un ciudadano, manejar un imperio, ser presidente de un consejo, evolucionar una especie, etc. Cada jugador puede elegir que ser o que controlar, y sus decisiones afectarán el mundo en el que otros jugadores también juegan.
Se puede cumplir cualquier rol que se les imagine. El único rol que es fijo es Spode, porque junta toda la información y explica como una cosa modifica la otra. Spode puede decidir que sucedan eventos que estén por fuera de las decisiones de los demás jugadores, como que haya un terremoto o que un imperio que nadie controla ataque tal mundo. Spode también será quien asigne los roles, o sea decidirá en que rol esta cada uno (Se puede pedir estar en un rol, y Spode debe concedérselo). Spode puede cambiar de rol a los jugadores y modificar roles.
Cuando uno tiene un rol que lo limita a elegir ciertas cosas, no puede elegir más que eso. Es decir, si mi rol es evolucionar una especie no puedo elegir que haya un terremoto en tal lugar. Tampoco pueden superponerse los roles, asique no habrá 2 personas que hagan lo mismo. (Si yo manejo una ciudad, otro no puede manejar la misma ciudad, aunque si puede manejar otra ciudad.).
Spode debe relacionar toda la información e ir escribiendo lo que pasa. Así si yo soy un ciudadano, y otro jugador cumple el rol de elegir si hay terremotos y en donde los hay, si ese jugador tira un terremoto en donde yo estoy entonces Spode debe decir en que me afecta el terremoto (Y en caso necesario, si estoy en una ciudad que gobierna otro jugador, en que modifica la ciudad el terremoto, y en que modifican las políticas de esa ciudad en mi como ciudadano).
Se podrían poner imágenes para ir mostrando como van las cosas. Cada uno podría poner de lo que les toca o Spode podría poner de lo que esta pasando. Como sea, en general nos manejaremos escribiendo y si queremos ponemos de vez en cuando una imagen o video.
Los roles, incluso Spode, se cambiarán periódicamente para que todos juguemos de todo. Si alguien se desempeña bien en su rol o realmente desea quedarse allí puede hacerlo mas tiempo (Si Spode lo decide), pero Spode es muy importante que cada tanto cambie.
Para empezar, existe un mundo. Es totalmente acuático, y en el habitan bestias gigantescas. Animales que viven bajo el agua, pero que son tan grandes que sobresalen por arriba. La parte que sobresale es como la caparazón de una tortuga. Pero gigantesca. Sobre las caparazones vivien pequeños monitos, unos animales chiquitos, que vivien como n comunidad, son bastante sociales, y se podría decir que estan entre la etapa tribu y la criatura.
Son omnívoros, y vivien en la caparazon de uno de estos animales. Sobre sta tambien hay plantas y animales que crecieron, bosques, selvas, animales cazadores y presas, animales voladores tambien.
¿Quien se une al juego?
(Se pueden apuntar para ser un de los animales chiquitos, no los grandes, o para ser de alguna especie sobre los animales grandes.).
El Juego de Spode (Juego-Historia)
Les presento, por si quieren jugar, este juego un tanto extraño. Es un juego-historia, y no tiene muchas reglas fijas. Simplemente el juego se basa en lo siguiente:
Uno de nosotros será Spode. Spode relata los resultados de las elecciones que toman los jugadores, según se imagine lo mas lógico que pasaría, e inventa sucesos. Por ejemplo:
Supongamos que un jugador maneja una ciudad de una especie, y decide poner hospitales en ella para mejorar la salud de la población. Entonces Spode dirá por ejemplo “A partir de la cadena de hospitales últimamente instalada en la ciudad de Ant, de la especie Geos en su mundo natal, la salud de los ciudadanos mejoró un 20%, pero el gasto público se incrementó bastante y se debe reducir si no se quiere acabar con los fondos de la ciudad.”.
Para explicarme mejor, digamos que en el juego hay diferentes roles. Cada jugador tomará un rol, que puede ser Spode, gobernar una ciudad, gobernar una especie, ser un ciudadano, manejar un imperio, ser presidente de un consejo, evolucionar una especie, etc. Cada jugador puede elegir que ser o que controlar, y sus decisiones afectarán el mundo en el que otros jugadores también juegan.
Se puede cumplir cualquier rol que se les imagine. El único rol que es fijo es Spode, porque junta toda la información y explica como una cosa modifica la otra. Spode puede decidir que sucedan eventos que estén por fuera de las decisiones de los demás jugadores, como que haya un terremoto o que un imperio que nadie controla ataque tal mundo. Spode también será quien asigne los roles, o sea decidirá en que rol esta cada uno (Se puede pedir estar en un rol, y Spode debe concedérselo). Spode puede cambiar de rol a los jugadores y modificar roles.
Cuando uno tiene un rol que lo limita a elegir ciertas cosas, no puede elegir más que eso. Es decir, si mi rol es evolucionar una especie no puedo elegir que haya un terremoto en tal lugar. Tampoco pueden superponerse los roles, asique no habrá 2 personas que hagan lo mismo. (Si yo manejo una ciudad, otro no puede manejar la misma ciudad, aunque si puede manejar otra ciudad.).
Spode debe relacionar toda la información e ir escribiendo lo que pasa. Así si yo soy un ciudadano, y otro jugador cumple el rol de elegir si hay terremotos y en donde los hay, si ese jugador tira un terremoto en donde yo estoy entonces Spode debe decir en que me afecta el terremoto (Y en caso necesario, si estoy en una ciudad que gobierna otro jugador, en que modifica la ciudad el terremoto, y en que modifican las políticas de esa ciudad en mi como ciudadano).
Se podrían poner imágenes para ir mostrando como van las cosas. Cada uno podría poner de lo que les toca o Spode podría poner de lo que esta pasando. Como sea, en general nos manejaremos escribiendo y si queremos ponemos de vez en cuando una imagen o video.
Los roles, incluso Spode, se cambiarán periódicamente para que todos juguemos de todo. Si alguien se desempeña bien en su rol o realmente desea quedarse allí puede hacerlo mas tiempo (Si Spode lo decide), pero Spode es muy importante que cada tanto cambie.
Para empezar, existe un mundo. Es totalmente acuático, y en el habitan bestias gigantescas. Animales que viven bajo el agua, pero que son tan grandes que sobresalen por arriba. La parte que sobresale es como la caparazón de una tortuga. Pero gigantesca. Sobre las caparazones vivien pequeños monitos, unos animales chiquitos, que vivien como n comunidad, son bastante sociales, y se podría decir que estan entre la etapa tribu y la criatura.
Son omnívoros, y vivien en la caparazon de uno de estos animales. Sobre sta tambien hay plantas y animales que crecieron, bosques, selvas, animales cazadores y presas, animales voladores tambien.
¿Quien se une al juego?
(Se pueden apuntar para ser un de los animales chiquitos, no los grandes, o para ser de alguna especie sobre los animales grandes.).
Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Las preistoricas venus no se dieron cuenta que era un señuelo y calleron en su trampa. El Elite era una bomba, no debian jugar con inteligencias superiores.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Wiglson vuelve a chocar las piedras... Nada. Vuelve hacerlo y ¡eureka! Más chispas. Los 8 Wilsones restantes tomaron más piedras y lo imitaron. Una chispa cayó en un montoncito de ramas y hojas. La chispa se convirtió en una pequeña llama. El Wilson tocó este extraño elemento y se le quemó el brazo. Lo retiró rápidamente, pero estaba todo ennegrecido. Habían descubierto el fuego, una fuente de calor.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Elite [JDF] escribió:Las preistoricas venus no se dieron cuenta que era un señuelo y calleron en su trampa. El Elite era una bomba, no debian jugar con inteligencias superiores.
a la mier... las venus no atacaron a Elite, fueron los brazudos decerebrados, quiza perdieron uno o dos brazos, pero tienen montones
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Elite seguía oculta dirigiéndose hacia la aldea de Wilson. Mientras ...los brasudos se entretenian con unos hologramas (?)
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Los Wilsones poseen la capacidad de controlar ahora el fuego, y es su secreto, por ahora nadie más lo sabe.
En las pequeñas casitas wilsónicas crece limo. Los Wilsones desarrollan la agrilimocultura.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Creo que tus wwilsons evolucionan DEMASIADO rapido
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Mejor fijate el comienzo del juego, no es nada comparado con los demás. Todavía nisiquiera tuve una mejora genética. ¬¬
Simplemente descubrí el fuego, cosa que los monitos debieron haber hecho hace rato, en lugar de matar elefantes. xD
Simplemente descubrí el fuego, cosa que los monitos debieron haber hecho hace rato, en lugar de matar elefantes. xD
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
recuerdo que los wilsons devorados estan dentro de un cuerpo que solo absorbe sal, fabrica huevos con la misma y mueve los brazos, pero no piensa ni digiere... a ver si se les ocurre algo
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Ejem... ¿qué quieres decir? xD
Bueno, los Wilsones ven a los limos como seres sagrados. Cada cierto período (una página) ofrecen como sacrificio uno de los suyos. Serían 3 Wilsones por página.
Bueno, los Wilsones ven a los limos como seres sagrados. Cada cierto período (una página) ofrecen como sacrificio uno de los suyos. Serían 3 Wilsones por página.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Elite llega a un lugar desolado, y se propone a construir su base.
Una vez echa intenta comunicarse con los suyos.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Las venus de limo se alian con los wilsons al parecer les encanta que otras especies hagan agrilimocultura... me falto agregar esto al post, solo decia que nomas estan los wilsons ahi flotando, por cierto, cuanto falta para que salga el epico pivozombie? le tengo una sorpresa preparada
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
O sea, no pierdo cantidad de Wilsones.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
pues no, solo estan en standby y tienen una especie de huevos al lado cuyo cascaron esta hecho de salWigazo [JDF] escribió:O sea, no pierdo cantidad de Wilsones.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Mmm, algo debe pasar ahí dentro. Alguna especie de mutación o algo.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
exacto, si no al menos podrian ingeniarselas para descubrir la buena cocina (ya nada mas les falta ajo, cebolla y pimienta)
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)
Mientras tanto Elite logra comunicarse con lo suyos. No para pedir refuerzos( no lo consiguió aun), sino tecnología y Algunas que otras cosillas
La base Elitania progresa con la llegada de Bestias (como Los Dhyonz, Viper panter y Syrus), vehículos y armas.
Este no parece ser un planeta para tomársela a la ligera.
Nuevamente Elite intenta comunicarse para pedir refuerzo al capitán Zehó, solo Spode sabrá si lo lograra...
La base Elitania progresa con la llegada de Bestias (como Los Dhyonz, Viper panter y Syrus), vehículos y armas.
Este no parece ser un planeta para tomársela a la ligera.
Nuevamente Elite intenta comunicarse para pedir refuerzo al capitán Zehó, solo Spode sabrá si lo lograra...
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