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Mensaje por BAD_DATA Vie 03 Jul 2020, 02:28

¡Bienvenidos gente de la Sporepedia 2!

Bueno este es un tutorial que considero muy importante hoy en día y sobre todo indispensable para los usuarios que solemos crear creaciones complejas y pesadas o que utilizamos el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], no es necesario tener una PC gamer para aplicar este truco, pero si creo que cualquiera que juegue Spore en un equipo moderno debería saber de esto.

— Introducción: —


Todos sabemos que Spore es un videojuego del año 2008, pero muchas veces ignoramos que el juego estuvo en desarrollo desde el inicio de la década de los 2000´s, esto significa que el juego fue creado en tiempos donde Windows XP, los programas de 32 bits y los equipos que poseían máximo 4GB de memoria RAM con procesadores de 1 solo núcleo como los Pentium de Intel eran la norma.

Hoy en día esas limitaciones tecnológicas han quedado ampliarte superadas, los 4GB de memoria RAM son un insulto hoy en día, los procesadores tienen más de 2 núcleos y los programas corren a 64 bits.

Ante esto, programas viejos empiezan a tener problemas de rendimiento y/o de compatibilidad debido a que la arquitectura para la que originalmente fueron creados y adaptados ya no existe, siendo Spore uno de estos tantos programas que empieza a arrastrar esta clase de problemas en equipos cada vez más modernos.

En este caso Spore funciona como los programas de aquel entonces, puede utilizar máximo 4GB de memoria RAM, pero como la limitante en aquella época eran 2GB máximo debido a que de los 4GB que traían los equipos 2GB estaban siempre reservados para el sistema operativo y los otros 2GB eran para los programas del equipo Spore solo utiliza normalmente hasta 2GB de memoria RAM sin importar si tu equipo tiene 8, 16 o 32 GB.

Esto se traduce en que, al crear cosas pesadas en el juego o al utilizar el juego con sus texturas en calidad alta este llegue a crashearse de forma relativamente común debido a que simplemente para el juego se le saturan los 2GB de memoria RAM que está utilizando y da error. Esto puede parecer algo sin importancia, pero para creadores que solemos hacer creaciones complejas o incluso aventuras grandes el crasheo constante del juego resulta molesto y hasta trágico si nuestra creación no alcanzo a guardarse.

Es por esto que comparto con el foro este método para permitirle a Spore disponer de hasta 4 GB de memoria RAM y así no solo bajar la incidencia de estos errores en el juego, si no también mejorar el rendimiento del juego (En la forma de los tiempos de carga del juego en general).

— Tutorial: —


* Primero deberán descargar archivo "4GB_Patch.zip" desde esta pagina el cual es un archivo comprimido con un ejecutable en su interior.
Parchar Spore para que utilice 4 GB de memoria RAM (Mejora el rendimiento) Z7Hlei4

* Una vez descargado deberán abrir el archivo y extraer el ejecutable de preferencia en una carpeta creada con ese fin para evitar algún problema.
Parchar Spore para que utilice 4 GB de memoria RAM (Mejora el rendimiento) 0eDflI0
Parchar Spore para que utilice 4 GB de memoria RAM (Mejora el rendimiento) Wrtpdcm

* Ya con el ejecutable extraído procederemos a ejecutarlo, esto desplegara un menú en donde deberemos buscar el archivo "SporeApp.exe" en donde sea que este instalado el juego dentro de nuestro equipo y seleccionarlo para aplicar el parche.

Ejemplos de rutas donde encontrar dicho archivo son:
Origin: "C:\Program Files (x86)\Origin Games\Spore Galactic Adventures"
Steam: "C:\Program Files (x86)\Steam\Steamapps\common\Spore"
Normal: "C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\SPORE_EP1\SporebinEP1"
Parchar Spore para que utilice 4 GB de memoria RAM (Mejora el rendimiento) GRxAk9r

* Después de dejar al ejecutable funcionar la siguiente ventana debería mostrarse, indicando que el procedimiento fue un éxito.
Parchar Spore para que utilice 4 GB de memoria RAM (Mejora el rendimiento) G2kdyZH

* Ya una vez dentro del juego lo mejor es asegurase que el tamaño de la memoria cache de gráficos este al máximo:
Parchar Spore para que utilice 4 GB de memoria RAM (Mejora el rendimiento) EFd0L4F


Y pues eso sería todo, sé que depende del equipo que tengan, pero deberían poder sentir el cambio en el tiempo de carga de cosas como la previsualización y carga de las creaciones, pintar creaciones en los editores o incluso al navegar en la Sporepedia y sobre todo durante la carga de las aventuras, ya sea para jugar o al momento de editarla, además de una menos incidencia de crasheos, o al menos esa fue mi experiencia desde que aplique este parche a mi Spore.

Obvio tengo que aclarar que este truco minimiza los crasheos del juego relacionados a la memoria al mínimo, sin embargo, los crasheos causados por bugs o problemas de incompatibilidad de mods y todo lo que no esté relacionado con el uso de la memoria RAM seguirán presentes, solo algo a tener en cuenta.

NOTA: Este parche está destinado a aplicaciones en general, así que si tienen programas viejos puede funcionar también en estos pues mi hermano lo utilizo en el Sims 1 y al parecer también bajaron los problemas de crasheos pero habría que hacer más pruebas al respecto.

- Agradecimientos a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] por descubrir y compartir este parche e información conmigo.


Última edición por BAD_DATA el Sáb 11 Jul 2020, 16:09, editado 2 veces

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Mensaje por Kenome Vie 03 Jul 2020, 02:36

Excelente tutorial, ojala ya no se me crashee tanto ahora en medio de estar explorando el espacio Sad . Muchas gracias.

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Mensaje por Invitado Vie 03 Jul 2020, 02:39

Jamas me habia enterado de toda esta informacion, no tenia ni idea de que el juego podia llegar a CRASHEARSE por tener creaciones pesadas. Yo con mi PC vieja con 7 años de antiguedad, me conformo con los graficos medios que tiene como predeterminado, me va como a 60 fps estables pero si pongo los graficos en la maxima calidad me va como a 20 o 15 fps. Cuando posiblemente me compre una mejor pc me buscare de vuelta este parche o mod, bastante util Mister BAD_DATA

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Mensaje por ElAloch Vie 03 Jul 2020, 20:14

A mi me sirvió de mucho cuando entraba en el modo pintura con mis creaciones sobrecargados de partes Smile

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Mensaje por Dororo Vie 03 Jul 2020, 20:19

Interesante la verdad, nunca he visto al juego utilizar más de 1 GB de RAM, por lo que realmente no sé como funciona exactamente, en la página pone que da acceso a más memoria virtual lo que explicaría que no tenga impacto en la RAM pero si en la CPU y en la GPU, si hay alguien que sepa explicar el funcionamiento exacto se lo agradecería simple curiosidad Smile
En mi caso he notado demasiado la diferencia, sí que tardaba un poquito menos en cargar, pero claro también tengo bastante buenas especificaciones en el ordenador (R5 1600 OC 3.8GHz, 16GB RAM 3066Mhz, RX Vega 56), sin embargo para un portátil más modesto que tengo por ahí podría venirme bien, lo probaré cuando pueda, a ver como afecta en equipos de menor rendimiento, pero sin duda está interesante y por lo visto se puede aplicar a otros juegos que funcionen bajo operaciones de 32 Bits Ahamm

Gracias por darlo a conocer seguro que es útil para bastantes juegos Smile

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Mensaje por Captain Mayor´s Assistant Vie 03 Jul 2020, 21:16

Esta información vale millones.jpg Very Happy Very Happy Very Happy

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Mensaje por Invitado Vie 03 Jul 2020, 22:36

Bien, con esto la mayoría de ustedes que tiene pcs modernas ya no tendrán tantos problemas con el juego y poder andarlo como en una pc de la época (como la mía Yao Ming)

Sos Groso!


Última edición por Max el Lun 12 Sep 2022, 16:32, editado 1 vez (Razón : Este we se paso de espacio y deformo todo el post .-.)

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