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Sane escribió:Bueno he de decir que destru se equivoca, desde pequeño (cuando conoci spore) siempre me parecieron lo mejor las criaturas de maxis por lo que ironicamente siempre quise igualar su estilo de pequeño y hasta el dia de hoy para mi son como leyendas por mas que no se vean como nosotros acostumbramos a hacer, son lo que demuestra la capacidad y el amor que le dieron al juego los creadores y programadores lo que da la pauta es que si amaban al juego y por lo tanto habiendo tantas creaciones en el juego nos demuestran que de esto eran capaces de hacer en esa epoca, no se hagan los grosos yo se que todos hicimos penes con patas en la niñez y apenas conociendo spore, no es como que vas a instalar el juego y te vas a armar un bulbasaur asi a la primera, es muy dificil, solo que ya seas una persona grande y con imaginacion promedia pero igual es dificil ya hacer de principio una creacion buena, sea criatura u otro tipo de creacion, esas criaturas debieron ser las primeras de los creadores, osea lo que me tomo a mi crear lo que creo eso no lo hacen ellos en un año, y es cierto quiza tuvieron que hacer casi unas copias de diferentes anatomias pero bueno, es lo que pudieron hacer, si yo a ustedes les muestro una criatura mia de las primeras veces en spore, es que se parten por eso se los digo osea piden mucho para un juego que se vio por primera vez y los primeros q los vieron son los creadores XD
MisiónXSpore escribió:A mi personalmente me gustaba el estilo de Maxis para las creaciones. El objetivo era demostrar todas las partes de los editores y pues.. para eso estaban. Es cierto que hay muchas creaciones que son básicamente le mismo template (y sí, te estoy viendo, criatura bípeda de 2 brazos ligeramente inclinada hacia adelante y tonalidad más bien fornida).
Pero que sí pudieron haber hecho más... esto también es muy cierto. hay muchas más formas que no se utilizan tanto, supogno que con temor a arruinar las animaciones del juego.
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