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Mensaje por Dororo Dom 03 Jun 2018, 22:06

Recuerdo del primer mensaje :

Perdidos En Zousinam - Página 4 5tpmKBk


¡Un nuevo concurso por fin ha llegado a S2! Perdidos en Zousinam es un evento que está conformado por tres fases, las cuales se irán desvelando cada semana, sin embargo , ¡no te preocupes por las fechas de posteo!, pues si bien la ambientación está pensada para que se publiquen en las semanas que se lanzan, la fecha final de posteo será general, por lo que podrás participar en todas las fases hasta el plazo final la cual es el 20/07/18 (Horario Argentino) inclusive, una vez explicado el concurso, ¡es hora de leer su historia y participar, animaos!.



Fase 1:

El avión de pasajeros modelo s23 con capacidad para 523 pasajeros despegó de aerolíneas sporepedia2 justo a tiempo para la futura llegada en hora a su destino. ¿El lugar? - La casa de Juaner claro!, se iba a celebrar una fiesta de disfraces y el avión iba repleto. Faltando no más de media hora para llegar a la isla donde se situaba la casa de Juaner, los usuarios sufrieron una fuerte sacudida en el avión, el azafato Glaizer calmó a los pasajeros "Tranquilos, es solo el viento, estaremos bien" -dijo, y se dirigió hasta la cabina donde estaba nuestro confiable piloto. Al llegar descubrió algo terrible!, el piloto, Wigazo era un esqueleto con traje, zapatos lustrados y una peluca que sin dudas, tenía más vida que él; el vidrio de la cabina estaba roto y un humo extraño la cubría toda, rápidamente, Glaizer cerró la puerta que daba a la cabina y una vez más trató de tranquilizar a los pasajeros. "No es mi intención alarmar, pero el piloto Wig ha fallecido en extrañas circunstancias..." -dijo, aquello alertó a todos y pronto se desató el caos, el avión estaba por descubrir su cruel destino.
Al estrellarse contra la tierra, muchos no sobrevivieron, los pocos que sí lo hicieron se percataron de que estaban en una isla, no parecía mal lugar, excepto por la intensa niebla , el cielo oscuro aún de día y el tenebroso bosque abismal donde se podía apreciar criaturas de ojos rojos en sus profundidades las cuales al instante se abalanzaron sobre muchos de los supervivientes haciendo que varios más murieran... O eso parecía, pues las criaturas no hacían más que morder y los afectados empezaban a comportarse como ellos, como si de un peligroso virus se tratase, el resto huyó corriendo de las criaturas. Tras correr varios metros, se encontraron una extraña cabaña que parecía habitada, dentro se encontraba el conocido Dr Breincox, famoso por sus descubrimientos y experimentos en criaturas, el cual informó a los usuarios que el lugar se llama Zousinam , una isla hostil famosa por asesinar o corromper todo lo que allí moraba, para la fortuna de los restantes, también les comentó que las criaturas corruptas que acechaban el lugar podrían ser alejadas con ayuda de un Tótem específico, sin perder más tiempo entonces, los usuarios talaron unos árboles y con pintura dentro del avión, comenzaron a construirlos...
Objetivo

* Crear una de las criaturas corruptas de la isla y un tótem acorde a ella para ahuyentarla, esta criatura debe de tener un aspecto descompuesto o aterrador y el tótem debe de tener una apariencia que recuerde a esa creación teniendo siempre en cuenta la ambientación y los materiales que tendrías a mano en una isla
Código categoría Criatura Corrupta: [C]
Código categoría Tótem: [T]

NORMAS DE FASE
* Seguir todas las reglas generales posteadas abajo
* Las creaciones corruptas deben de ser creadas en el editor de criaturas
* Los tótems deben estar creados en el editor de edificios




Fase 2:

Ha pasado una semana exacta desde que los supervivientes armaron sus tótem para ahuyentar a las peligrosas criaturas que los acechaban, Breincox tenía razón, funcionaron bien por un tiempo, pero las bestias comenzaron a tener más y más fuerza, por lo que ahora las esculturas de madera ya no parecían ser suficiente para ahuyentarlas. Debido al nuevo problema, los supervivientes nuevamente pidieron ayuda al científico, el cual les dijo que poseía ADN de algunas criaturas corruptas que logró capturar y una máquina donde podría crear a base de ese ADN y otros componentes, una criatura defensora capaz de defenderlos aunque también requería de otros materiales que no poseía y que tal vez en el avión podrían estar. Frente a la imposibilidad de ir andando hasta el lugar del impacto donde se hallaban los restos del avión, Breincox les sugirió que armaran un vehículo terrestre ya que él poseía algunas piezas, ruedas y algunas chapas además del motor, pero para completarlo era necesaria la ayuda de la isla, con madera se podría terminar con algunas partes del vehículo y finalmente podrían trasladarse hasta el lugar y traer las piezas con las que quieran que el científico cree las nuevas formas de vida. Al construir el vehículo fueron capaces de dar con el paradero del avión, allí encontraron algunos materiales que podrían servir para la creación:
1 - Los zapatos de Wig que aún seguían lustrados.
2 - El cráneo de Wig.
3 - La peluca de Wig.
4 - Un casco de guerrero
5 - Varias piezas de metal.
6 - Un sombrero de Pirata.
7 - Una túnica.
8 - Una espada de plástico.
9 - Lentes de sol.
10 - Una nariz falsa.
Una vez los supervivientes tomaron lo necesario, se apresuraron y volvieron a la residencia del Dr.Breincox. Al llegar, el científico tomó lo necesario y lo combinó con los demás materiales y logró crear una criatura resistente a la corrupción, era perfecta para defenderlos y le darían tiempo para lo más importante, el medio de escape de la isla.

Objetivo

* Crear la criatura defensora y el vehículo terrestre para conseguir llegar al avión, teniendo siempre en cuenta la ambientación y los materiales que tendrías a mano en una isla además de los materiales que encontarás en el avión a la hora de crear el guerrero
Código categoría Criatura Defensora: [D]
Código categoría Vehículo Terrestre: [V]
NORMAS DE FASE
* Seguir todas las reglas generales posteadas abajo
* Los guerreros deben estar creados primeramente en el editor de criaturas, sin embargo, luego se pueden editar y completar detalles en el editor de espacio no en el de capitán
* Los vehículos terrestres deben estar creados en el editor de vehículos terrestres obviamente, no importa la categoría (militar, económico o religioso)




Fase 3:

Tras la creación de los defensores, el grupo se empezó a plantear la construcción de un vehículo para escapar, pues si bien la isla era cada vez más tranquila aún recibían ataques de los corruptos más fuertes, lo que causaba un inmenso número de bajas, además, Tito Juaner seguía esperando junto a Rhine, que había decidido ir en limusina tomándose uno de sus preciados cafés.
Breincox dijo que el mejor método para escapar era por aire, pues por mar tardarían mucho y sería muy difícil subir a los supervivientes y a las criaturas defensoras en un barco, por ello, el grupo retornó al avión estrellado y rescataron los motores que por suerte aún funcionaban, también recolectaron algo de acero para reforzar el vehículo de huida en ciertas partes. Si bien tenían complementos nuevos para componer el avión, gran parte del mismo debería componerse de madera ya que no hay suficiente acero para construirlo al completo.
Posteriormente a la recolección, los supervivientes retornan al hospedaje del científico que los estaba esperando con la máquina de ADN; Breincox les dijo que hace no mucho, una Palo-ma sobrevoló el cielo de Zousinam y no sobrevivió, ésta cayó muy cerca de su establecimiento por lo que tomó su muestra y sería posible crear otra junto con los anteriores objetos reciclados del avión, la nueva creación sería utilizada para enviar un mensaje a Juaner durante la estadía en la isla.
[/justify]
Objetivo


* Crear la vehículo de huida, teniendo en cuienta los materiales nombrados en la historia, y la Palo-ma que llevará el mensaje a JUaner y Rhines usando como base el template de abajo, mucho cuidado con cambiar las partes básicas de la creación o su anatomía, pues esto te puede jugar una mala pasada
Código categoría Vehículo de Huida: [H]
Código categoría Template Palo-ma: [P]
NORMAS DE FASE
* Seguir todas las reglas generales posteadas abajo
* El vehículo de huida es una avión, por lo que obviamente debe crearse en el editor de vehículos aéreos no en el de naves[/color]
* La palo-ma debe estar basada en el template, este se puede editar en el editor de criaturas y añadir los últimos detalles con el editor de espacio, ojo, hay que tener en cuenta la ambientación, por lo que mucho cuidado con esto, además puedes incorporarle objetos de la fase 2 que no utilizaras en la criatura defensora
TEMPLATE
Perdidos En Zousinam - Página 4 JhoxGRh


Reglas Generales

* Sólo está permitido Perdidos En Zousinam - Página 4 2019692177 Perdidos En Zousinam - Página 4 961705 Perdidos En Zousinam - Página 4 2171518300 Perdidos En Zousinam - Página 4 1363649680 Perdidos En Zousinam - Página 4 3084236894 y Perdidos En Zousinam - Página 4 579690840 , es decir todo lo oficial.
Perdidos En Zousinam - Página 4 Info_zps2uufa3jaIMPORTANTE, RECUERDA RETIRAR LOS MODS DE TU JUEGOPerdidos En Zousinam - Página 4 Info_zps2uufa3ja
* Es necesario tener en cuenta lo especificado en el apartado "objetivos" de cada fase, pues habrá normas específicas para cada una de ellas.
* El único truco permitido es addDna, NO se permite freedom.
* El título debe tener las etiquetas [PEZ][X][Y], siendo X el número de fase (1,2 o 3) en la que la creación esté e Y el código de la categoría para el título especificados arriba.
* Los temas deben postearse en el subforo de Creaciones de Concursos Vigentes.
* Solo se permite una creación en cada categoría por participante, por lo que elegid bien y pulid detalles antes de postear.
* Las creaciones deben ser 100% creadas por el participante y una vez publicadas no se pueden editar a no ser que el staff diga lo contrario y dé permiso.
* Los resultados serán decididos mediante votación por todos, el plazo será desde el día 21/07/18 hasta el 31/10/18 (De nuevo, Horario Argentino) inclusive, para esto se ruega a los usuarios votantes que se tenga en cuenta tanto la ambientación como la calidad de la creación.



La respuesta con motivos de votación debe contener lo siguiente:
* Número de fase.
* Categoría.
* Nombre de la criatura y de su creador.
* Argumentos/razones por la que votaste

Ejemplo:
-----Fase 1
-----Criatura Corrupta: SuperCorrupto de Sporeano123
-----Argumentos/razones por la que votaste


Obviamente ninguno podrá votarse a sí mismo, y no se podrán publicar comentarios de votos hasta que se abra el plazo, además los votos cuya argumentación sea invalida desde el punto de vista del staff serán automaticamente inválidos




Premios

-----Perdidos En Zousinam - Página 4 N19jisS Calavera de Wig Bronce: participar en una fase de "Perdidos en Zousinam"
-----Perdidos En Zousinam - Página 4 NLDrase Calavera de Wig Plata: participar en dos fases de "Perdidos en Zousinam"
-----Perdidos En Zousinam - Página 4 KLoMROJCalavera de Wig Oro: participar en tres fases de "Perdidos en Zousinam"

Exclusivos de la Fase 1:

-----Perdidos En Zousinam - Página 4 4MP98Js Tótem: Ganar en la categoría "Tótem" del concurso
-----Perdidos En Zousinam - Página 4 AQkCsgx Corrupto: Ganar en la categoría "Creación Corrupta" del concurso

Exclusivos de la Fase 2:

-----Perdidos En Zousinam - Página 4 8WohZsQ Últimos ingredientes: Ganar en la categoría "Criatura Defensora" del concurso
-----Perdidos En Zousinam - Página 4 8Osq14D Vehículo Antiofensa: Ganar en la categoría "Vehículo Terrestre" del concurso
-----Perdidos En Zousinam - Página 4 RI6KolB ?????: ¿Cómo se gana? Quizá haya pistas...

Exclusivos de la Fase 3:

-----Perdidos En Zousinam - Página 4 XdH0k0Y ¡Adiós Isla!: Ganar en la categoría "Vehículo de Huida" del concurso
-----Perdidos En Zousinam - Página 4 0DIXW3F Palo-ma molona: Ganar en la categoría "Template Palo-ma" del concurso


Última edición por MisiónXSpore el Lun 29 Oct 2018, 18:30, editado 14 veces (Razón : Plazo de votación)

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

Mensaje por Glaizer Lun 23 Jul 2018, 10:26

Justo hoy recién vuelvo a ganar todo el tiempo libre que tenía antes en internet Sad, supongo que no vale mi única criatura sin su totem, aún así veré qué hicieron y a ver que voto.

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

Mensaje por dekarserverbot Mar 24 Jul 2018, 15:34

3 dias y nadie ha empezado?

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

Mensaje por Glaizer Miér 25 Jul 2018, 16:19

Yo lo haré a mi tiempo, soy algo lento, pero si... parece tener poca actividad el foro ya...

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Mensaje por draco darkness Miér 25 Jul 2018, 21:35

Todo porque me fui X3 (?

Pronto volveré a molestar por aquí ;3

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

Mensaje por Anhaelis [RDLA] Jue 02 Ago 2018, 04:56

..... Aún se puede participar? Sería una lastima que nadie participará

Ay no sabía que había concurso ya.... Eh,no sería mejor aplazarlo más?

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Mensaje por draco darkness Jue 02 Ago 2018, 06:49

Ya estamos en plazo de votación... entre muchas """comillas""". Se supondría que algún usuario dejara su voto para alguno de los concursantes, pero por alguna razón nadie lo hace...

Igualmente podríamos aplazar la fecha, seria útil. :3
Aunque yo creo que nadie vota por la razon de que todos participan, y votar te podría inducir la derrota

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Mensaje por Anhaelis [RDLA] Jue 02 Ago 2018, 06:58

Hay concursantes? Entonces yo seré una votante, nomás a quien voto

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Mensaje por draco darkness Jue 02 Ago 2018, 13:02

Anhaelis [RDLA] escribió:Hay concursantes? Entonces yo seré una votante, nomás a quien voto


SI hay muchos (por suerte), aqui estan todas las creaciones ;3

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Mensaje por Anhaelis [RDLA] Jue 02 Ago 2018, 14:46

Fase 1 Categoría [C]
Gul´Narak Deidad de las cosechas y la hambruna de Coldfusion
Razones?
Dios, de deidad protectora a goloso destructor,nada mal, con razón la isla esta corrompida y no "porque si" ,la criatura en si no esta nada mal, los colores son eh, las texturas son genericonas, pero tiene un diseño casi acorde a lo que es,a excepción de la cara que pues,es temible pero hasta ahí.

Fase 1 Categoría [T]
Orbe de Zousinam de MetaCheto
Razones?
Simple, pero significativo, realmente es creíble que con las cosas que tenían podrían hacer el totem, me sorprende que no se hayan muerto al hacerlo, solo que pedo, que tiene que ver con la anterior cosa? xD ,esta okey.

Fase 2 Categoría [D]
A.T.L.A.S de MetaCheto
Razones?
Es el más trabajado,un poco sobrecargado, pero bueno, almenos no es un desbergue de partes puestas al azar, y me gusta, al menos es coherente, solo que wtf, ya no quedo nada del avion xD.

Fase 2 Categoría [V]
Bugatti de MetaCheto
Razo..? ya pues
Pues ya de plano no queda nada, al menos sabes de donde proviene todos esos materiales, y esta bien armado, el color pues si, es ameno,ay no mas que no se vaya a caer que frenan y se caen porque ni cinturon hay xD.

Fase 3 Categoría [P]
Palo-mas Mk ll de MetaCheto
Simple, sus partes son las que están mejor colocadas y es medio creativo que haya usado lo que le sobró del viaje ,aunque mismo color le queda bien y su historia es normal pero es lo que necesita.
Ah ,y no es una bola de todas las cosas que le ponen, es ligera y realmente puede hacer su trabajo bien.

Fase 3 Categoría [H]
Pues ya, pobre avión, lo despedazaron todo, ya ni se como quedo mas de la mitad del avion pero bueno, si cupieron 500 pos pinche cosota,pero bueno, pues mismas razones anteriores.



Última edición por Anhaelis [RDLA] el Lun 06 Ago 2018, 02:29, editado 1 vez

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

Mensaje por Coldfusion Jue 02 Ago 2018, 17:19

Guiandome por las reglas del evento y por la tematica voto por:

La motocicleta de dekar para el vehiculo de escape.

El nightshade de dilo para criatura corrupta, y el totem de Dororo, por que es el mas similar a su criatura. (Que se supone que tenian que ser iguales a la criatura en almenos un aspecto.)

El "desgracia pero con un buen resultado" de sane para criatura defensora.

Y la paloma de sane "El mensajero paloma viejo", por que es el que mas le va a la tematica.

De avion voto al Creaciones y aventuras de dekar.

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

Mensaje por MetaCheto Dom 05 Ago 2018, 11:47



VOTOS

Criatura Corrupta

Pesadilla de Zousinam de Glaizer 3 Votos
Gul´Narak Deidad de las cosechas y la hambruna de Coldfusion 2 Votos
Nightshade de Dilophox 1 Voto
Córvido de Crow 1 Voto

Totem

Tótem Aleja-arañas de Dororo 3 Votos
Ofrenda a la Niebla de Crow 2 Votos
Orbe de Zousinam de MetaCheto 1 Voto
Tótem al Hambre de Coldfusion 1 Voto


Criatura Defensora

Peluca Prime de Coldfusion 3 Votos
Desgracia pero con un buen resultado de Sane 2 Votos
A.T.L.A.S de MetaCheto 2 Votos

Vehiculo Terrestre

Motocicleta de madera de dekarserverbot 2 Votos
Buscador Isleño de Coldfusion 2 Votos
Transporte Improvisado de Sane 2 Votos

Template Palo-ma

Mensajero Palo-ma viejo de Sane 3 Votos
Vago Ávido de Coldfusion 2 Votos
Palo-ma Mk II de MetaCheto 1 Voto


Vehiculo aéreo de Huida

Aerolineas Salvesequienpueda de Coldfusion 2 Votos
Creaciones y aventuras de dekarserverbot 1 Voto
TIA Transformado en el Transporte de Huida de Sane 1 Voto
Avión de Lineas Sporepedia 2 reparado de MetaCheto 1 Voto
Alfha Kadris de draco darkness 1 Voto

A VOTAR DE UNA VEZ what is this racket



Última edición por MetaCheto el Mar 07 Ago 2018, 09:58, editado 3 veces

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Mensaje por Kanetsune Dom 05 Ago 2018, 16:04

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

Mensaje por draco darkness Dom 05 Ago 2018, 16:19

- Plazo de votación terminado (04/08) -

Texto anterior:


Criatura corrupta: Crow (mas desagradable -en el buen sentido-)

Totem: Crow (se asemeja mucho a su criatura)

Criatura defensora:
Cold (su estilo me gusta mas)

Vehiculo terrestre: Sane (según la situación donde se encontraban, era el mas "seguro")

Palo-ma:
Sane (simplemente épica)

Vehiculo de huida:
Metacheto (se relaciona con su lore)


Supongo que en el próximo evento no perderé tanto tiempo con el lore, y le pondré mas esmero a la creación X3


Última edición por draco darkness el Dom 05 Ago 2018, 16:25, editado 2 veces (Razón : Me di cuenta del plazo de votacion)

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

Mensaje por Sane Dom 05 Ago 2018, 17:28

Fase 1
Criatura Corrupta - Pesadilla de Zousinam
Creador - @Glaizer
Voy a opinar lo que no opine en su post, la verdad que me es la criatura mas corrupta del evento incluso mas que la mia y la de cold y lo que mas me gusta es lo deforme que es en el sentido de que es deforme por la corrupcion y el ojo que tiene ufff eso es lo mejor ajaja tiene mucho estilo de corrupcion.

Totem - Totem Aleja-arañas
Creador - @Dororo
Siendo sincero es el totem que mas pega con la tematica del evento jajaja de verdad, el de cheto es muy tecnologico y el mio y el de cold son lo opuesto a lo que deberian ser los totems jajaja

Fase 2
Criatura Defensora - ATLAS
Creador - @MetaCheto
Siento que esta es la criatura mas creativa y original que he visto, esta muy buena

Vehiculo Terrestre - Buscador Isleño
Creador - @Coldfusion
He visto y analizado cada vehiculo y mas me parece que el vehiculo de cold es perfecto para votar, es el vehiculo mas resistente para un viaje peligroso en un lugar corrupto, desconocido y lleno de criaturas corruptas

Fase 3
Vehiculo de Huida - Alfha Kadris
Creador - @dracodarkness
Me parece el vehiculo mas espacioso para llevar a tanta gente de la s2 XDD

Template Palo-ma - Vago Avido
Creador - @Coldfusion
Aparte de mi palo-ma la de cold tambien es la que mas pega en la tematica

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

Mensaje por dekarserverbot Lun 06 Ago 2018, 03:00

ADVERTENCIA: Me he tardado por que decidi bajar y revisar cada una de las creaciones del evento dentro del juego. pero al final lo que cuenta es la tematica y que tan bien diseñada este la cosa.

Criatura Corrupta - Glaizer
Razon: la miniatura se ve fatal (parece una creacion random mal hecha) la pornografia tampoco le favorecio, pero vista desde el creador es la cosa mas fomur de la lista.Mas aun si se le compara con su version no corrupta. Excelente trabajo

Totem - Dororo
Razon: Solo dos personas hicimos totems y no puedo votarme a mi mismo. Aqui vi todo tipo de gaprops aleatorios menos totems; edificios, trofeos, reactores, estatuas y hasta unos putos hongos. La decision fue facil y me tarde mas en bajar, ver y revisar las creaciones que en decidirme.

Fase 2
Criatura Defensora - Sane
Razon: sinceramente esta si estuvo complicada, aqui todas pegaban en algo con la tematica del evento, pero al final me decidi por la de Sane ya que era la unica que tenia sombrero pirata aparte de la mia.

Vehiculo Terrestre - Coldfusion
Razon: Otros vehiculos tienen neumaticos de caucho y hule, uno hasta tiene llantas oruga. Ademas el otro es un tractor y el ultimo es mio. Sinceramente un tractor es el peor vehiculo de huida. Me criticaron por la moto, cuando al menos una moto es rapida y puede moverse por senderos estrechos, en cambio el tractor se volcaria y es lento como un caracol.

Fase 3
Vehiculo de Huida - Coldfusion
Razon: no puedo votarme a mi mismo, tampoco puedo votar a metacheto porque insistio en usar su "reactor" para reparar el avion y eso como que no es algo que se pueda encontrar facilmente en una isla.

Template Palo-ma - NADIE
Razon: bueno, era de esperarse que subieramos pura mierda si metieron este template con calzador y lo pegaron con cola. NINGUNA pega con la tematica y todas son estupidas, incluyendo la mia.

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

Mensaje por MetaCheto Mar 07 Ago 2018, 09:54


FASE 1

Criatura Corrupta: Glaizer

Para mi, aparte que la creacion en sí está muy bien hecha, es la unica que me convence, aunque la de Coldfusion me guste más, el problema que le veo es la temática, la de Cold es una deidad y se supone que son criaturas mortales, por ese pequeño detalle, Glaizer se lleva mi voto

Tótem: Crow

A pesar que el de Dororo y Cold también representan a su criatura, el de Crow verdaderamente parece un tótem tallado en piedra

FASE 2

Criatura Defensora: Coldfusion

MULTIACCOUNTS DETECTED ON SPOREPEDIAN SOIL. LETHAL FORCE ENGAGED

Muy buena idea la de reconstruir a Wigazo para defender a los supervivientes de la isla, muy imaginativa y bien hecha

Vehiculo Terrestre: Sane

Simplemente me parece la más adecuada para sobrevivir en Zousinam, y en cuanto a la creación, muy bien pensada y realizada.

FASE 3

Template Palo-ma: Coldfusion

Es la que me parece mejor, sinceramente dude entre esta y la de Sane, pero en esta hubieron detalles que no me gustaron en la creación y la de Cold me hizo gracia.

Vehiculo de Huida: Coldfusion

Como dije en su post, esa era mi principal opción de voto, y así se ha mantenido en todo este tiempo, la idea del avión reconstruido me encanta

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Perdidos En Zousinam - Página 4 Empty Re: Perdidos En Zousinam

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