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Repeler CUALQUIER ataque/invasión Instantáneamente! (De mayor interés para los guerreros!)
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Repeler CUALQUIER ataque/invasión Instantáneamente! (De mayor interés para los guerreros!)
Recuerdo del primer mensaje :
Patente de Corso
La patente de corso es el superpoder único de los imperios Guerreros, cuya principal (Y mayormente única conocida) función es la de atraer piratas a un planeta para iniciar un ataque. Esto puede usarse ya sea para un ataque o más bien como una Distracción, debido a que estos piratas son totalmente inútiles, incluso contra imperios de nivel 1, y es practicamente imposible que sean capaces de hacer un daño real.
Ahora bien, como dice el título, de ahora en adelante la patente de corso será una herramienta mucho más útil, y dado que estoy segura que la mayoría tiene esta herramienta incluso en partidas que no son (Debido a las partes de capitán) es una ventaja. Esto funcionará de la siguiente forma.
Recibimos una transmisión de emergencia, ya sea por una invasión a nuestras colonias, o porque están atacando a un aliado.
Acudimos al planeta en cuestión que tiene la emergencia de ataque y entramos.
Una vez dentro del planeta, al observar el panel del mapa geográfico del mismo, veremos lo de siempre: Varias sondas del imperio atacante y un par de naves defensivas del imperio afectado.
Ahora rápidamente lo que hacemos es activar la patente de corso en el planeta, lo que resultará como:
Inmediatamente nos daremos cuenta que todas las sondas de ataque comienzan a dispersarse y proceden a abandonar el planeta. Lo que hay que hacer ahora es salir inmediatamente del planeta, antes de que los piratas ataquen algo, al salir, estos desaparecerán instantáneamente y el planeta estará en paz total.
Voila! Un nuevo y eficiente uso para la Patente de Corso. La habilidad de repeler cualquier tipo de ataque en cualquier momento siempre y cuando tengamos la habilidad recargada, mucho mas eficiente, no? Y cuando me refiero a cualquier tipo de ataque, me refiero a que esto funciona también si:
Un imperio ataca una de tus colonias.
Dos aliados se atacan entre si y necesitas detener los ataques sin destruir naves aliadas.
Si los piratas te están robando especia y no tienes una torreta automática en el planeta.
Si los Grox te atacan.
Si los Grox atacan a un aliado.
Nota adicional: Obviamente y por si las moscas, les recuerdo que tras lanzar la patente de corso en el planeta deben dejarlo y los piratas desaparecerán sin atacar nada. Esto a su vez te suma puntos de relación por completar misiones (Defender un aliado + guardaespaldas) Y bueno eso es todo, espero les sea útil!
¡Hi-Hi!
Hola hola de nuevo. Hoy les traigo un Truco completamente legal como siempre para sus partidas Sporeanas, que estoy segura les será muy útil, en especial a los Guerreros! () Pues lo que voy a explicar a continuación es básicamente una nueva función que le pueden dar a la famosa (Y prácticamente inútil) Patente de Corso. ¡Gracias por visitar!
Para empezar...
Patente de Corso
La patente de corso es el superpoder único de los imperios Guerreros, cuya principal (Y mayormente única conocida) función es la de atraer piratas a un planeta para iniciar un ataque. Esto puede usarse ya sea para un ataque o más bien como una Distracción, debido a que estos piratas son totalmente inútiles, incluso contra imperios de nivel 1, y es practicamente imposible que sean capaces de hacer un daño real.
Ahora bien, como dice el título, de ahora en adelante la patente de corso será una herramienta mucho más útil, y dado que estoy segura que la mayoría tiene esta herramienta incluso en partidas que no son (Debido a las partes de capitán) es una ventaja. Esto funcionará de la siguiente forma.
Recibimos una transmisión de emergencia, ya sea por una invasión a nuestras colonias, o porque están atacando a un aliado.
- Spoiler:
Acudimos al planeta en cuestión que tiene la emergencia de ataque y entramos.
Una vez dentro del planeta, al observar el panel del mapa geográfico del mismo, veremos lo de siempre: Varias sondas del imperio atacante y un par de naves defensivas del imperio afectado.
Ahora rápidamente lo que hacemos es activar la patente de corso en el planeta, lo que resultará como:
- Spoiler:
Inmediatamente nos daremos cuenta que todas las sondas de ataque comienzan a dispersarse y proceden a abandonar el planeta. Lo que hay que hacer ahora es salir inmediatamente del planeta, antes de que los piratas ataquen algo, al salir, estos desaparecerán instantáneamente y el planeta estará en paz total.
Voila! Un nuevo y eficiente uso para la Patente de Corso. La habilidad de repeler cualquier tipo de ataque en cualquier momento siempre y cuando tengamos la habilidad recargada, mucho mas eficiente, no? Y cuando me refiero a cualquier tipo de ataque, me refiero a que esto funciona también si:
Un imperio ataca una de tus colonias.
Dos aliados se atacan entre si y necesitas detener los ataques sin destruir naves aliadas.
Si los piratas te están robando especia y no tienes una torreta automática en el planeta.
Si los Grox te atacan.
Si los Grox atacan a un aliado.
Nota adicional: Obviamente y por si las moscas, les recuerdo que tras lanzar la patente de corso en el planeta deben dejarlo y los piratas desaparecerán sin atacar nada. Esto a su vez te suma puntos de relación por completar misiones (Defender un aliado + guardaespaldas) Y bueno eso es todo, espero les sea útil!
Sidimey- Multicuenta
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Re: Repeler CUALQUIER ataque/invasión Instantáneamente! (De mayor interés para los guerreros!)
Esto me sirvio y me salvo una vez que los grox atacaban una de mis colonias, antes de ver esto lo usaba para invadir planetas natales y me era inutil, pero ahora domino el truco de la bomba y uso el patente para repeler ataques Grox gracias.
Invitado- Invitado
Re: Repeler CUALQUIER ataque/invasión Instantáneamente! (De mayor interés para los guerreros!)
Jaja ya sabia esto xD lo use mil veces cuando gane el poder por tener accesorios de guerrero
Invitado- Invitado
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