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Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Sporepedia 2 :: Spore World :: Off-topic :: Juegos
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Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Recuerdo del primer mensaje :
- Banner por [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] -
Bienvenidos a esta alocada y ridículamente compleja idea de juego que se nos ocurrió, donde podrás jugar Spore con otros usuarios de Internet, por primera vez, en un mismo universo:
Requerimientos para Participar:
Disponer de un usuario de Windows nuevo o donde no vayas a jugar Spore en otra ocasión. (se recomienda crear uno con tu nombre de usuario del foro, para efectos del juego)
Estar dispuesto a revisar, modificar, mover, añadir o borrar archivos del juego cada vez que te toque.
Tener un juego que contenga todas las expansiones oficiales:
Siempre jugar desconectado.
No tener ningún mod instalado, con la excepción de la [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], que es opcional.
Se sugiere jugar en español.
Dada la complejidad del juego, se recomienda tomarse su tiempo para realizar bien el Setup de lo que va a ser "la cuenta de Usuario para jugar". Créenlo con calma, verifiquen que el juego corra correctamente con todos los parches/packs instalados, y no duden en preguntar acá si tienen problemas. Luego de esto, el juego y los turnos serán bastante sencillos.
Reglas Generales:
Cumplir con todos los requerimientos para jugar.
Queda prohibido jugar las partidas de otros jugadores.
No puedes usar trucos por obvias razones.
Jugar tu partida en dificultad Normal. (O Difícil, si quieres el reto)
No hay un orden de turnos fijo, el usuario que comente que desee jugar primero, debe comentar en el tema avisando.
Luego de comentar en el tema, tienes hasta 24 horas para subir tu turno.
Si nadie toma un turno pasadas 48 horas, se dará inicio a una nueva ronda.
No hay límites en cuanto al progreso en los estadios de Célula, Criatura, Tribu y Civilización; ni hay obligación de jugar a estos estadios.
Seguir las [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo].
Y lo más importante de todo, es SER HONESTO. Es fácil ver si alguien usó trucos, pero es recomendable no andar husmeando en otras partidas... De paso, si alguien comete una falta contra las reglas que perjudique a los demás, o abusa de glitchs o bugs del juego, se eliminará el último turno y se quitará del juego al infractor (con la opción de borrar partida).
Cómo Jugar (por technoguyx) :
¿Jugar Spore... con otras personas? ¿!por Internet!? ¿Cómo haremos eso?
Es muy simple: iremos pasando los datos del juego entre cada usuario. Para eso, tendrás que descargar y subir éstos datos cada vez que sea tu turno, en un usuario de tu PC que usarás sólo para el juego:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Una galaxia compartida requiere de cierto orden, aquí se encuentran las normas al jugar como una raza avanzada:
Con el fin de intensificar el rol de cada arquetipo, se aplican las siguientes bonificaciones a cada uno. Tomen en cuenta que todas las Guerras, Alianzas, Ataques y Capturas, hacen referencia a otros acciones con/contra otros jugadores.
______________
Lista de Jugadores:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
______________
Turnos de cada Ronda:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
______________
Pueden inscribirse en cualquier momento Si son nuevos jugadores, o tienen alguna duda, pueden preguntar en este tema o por MP a cualquier participante.
______________
Apoya a tu Galaxia con este banner para tu firma, cortesía de Technoguy:
(Tendrás una imagen como la de mi firma más abajo)
"Antes de empezar con esto, debo agradecer enormemente a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] por colaborar enormemente con el desarrollo de las investigaciones del comportamiento del juego que hacen esto posible, y a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] por su disposición a hacer las primeras pruebas y apoyar también con la investigación; la gran colaboración hizo posible traerles a ustedes esta compleja y algo loca idea. A pesar de no ser perfecto, crear este juego no hubiera sido posible sin ustedes, y sin el apoyo del foro entero por mantener vivo el espíritu del juego."
Un agradecimiento especial también a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] , quien logró hacer una [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], donde se transcriben las reglas y procedimientos a seguir para jugar. Cabe decir que esta Guía es opcional y no causa interferencias con juegos que las contengan o no.
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Bienvenidos a esta alocada y ridículamente compleja idea de juego que se nos ocurrió, donde podrás jugar Spore con otros usuarios de Internet, por primera vez, en un mismo universo:
- Resumen:
Ok ok, no nos emocionemos tanto. Ninguno de acá es programador de videojuegos profesional ni creó un mod que nos permita jugar todos contra todos en tiempo real a lo EVE online, pero es lo que hay de momento.
La idea básica es que cada usuario que se inscriba, podrá jugar en una galaxia del juego, y como si nos turnáramos una PC en una casa, cada jugador puede progresar e interactuar en una misma galaxia. Esto lo haremos subiendo y bajando los archivos del juego.
Cada partida de Spore es su propio universo dentro de una PC. El universo del juego está conectado y todo interactúa entre sí. Principalmente en el estadio de Espacio, que es donde realmente empiezas a viajar por la galaxia: puedes encontrarte los imperios de otras partidas e interactuar con ellos, ya sea comerciando o incluso conquistando o destruyendo sus colonias. De aquí partió la idea de que: los jugadores en una misma galaxia sí pueden interactuar, aunque sea de forma limitada, y obviamente, por turnos. Para lograr esto serán necesarios varios requerimientos de moderada magnitud, que se explicarán más adelante:
Requerimientos para Participar:
Disponer de un usuario de Windows nuevo o donde no vayas a jugar Spore en otra ocasión. (se recomienda crear uno con tu nombre de usuario del foro, para efectos del juego)
Estar dispuesto a revisar, modificar, mover, añadir o borrar archivos del juego cada vez que te toque.
Tener un juego que contenga todas las expansiones oficiales:
Siempre jugar desconectado.
No tener ningún mod instalado, con la excepción de la [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], que es opcional.
Se sugiere jugar en español.
Dada la complejidad del juego, se recomienda tomarse su tiempo para realizar bien el Setup de lo que va a ser "la cuenta de Usuario para jugar". Créenlo con calma, verifiquen que el juego corra correctamente con todos los parches/packs instalados, y no duden en preguntar acá si tienen problemas. Luego de esto, el juego y los turnos serán bastante sencillos.
Reglas Generales:
Cumplir con todos los requerimientos para jugar.
Queda prohibido jugar las partidas de otros jugadores.
No puedes usar trucos por obvias razones.
Jugar tu partida en dificultad Normal. (O Difícil, si quieres el reto)
No hay un orden de turnos fijo, el usuario que comente que desee jugar primero, debe comentar en el tema avisando.
Luego de comentar en el tema, tienes hasta 24 horas para subir tu turno.
Si nadie toma un turno pasadas 48 horas, se dará inicio a una nueva ronda.
No hay límites en cuanto al progreso en los estadios de Célula, Criatura, Tribu y Civilización; ni hay obligación de jugar a estos estadios.
Seguir las [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo].
Y lo más importante de todo, es SER HONESTO. Es fácil ver si alguien usó trucos, pero es recomendable no andar husmeando en otras partidas... De paso, si alguien comete una falta contra las reglas que perjudique a los demás, o abusa de glitchs o bugs del juego, se eliminará el último turno y se quitará del juego al infractor (con la opción de borrar partida).
Cómo Jugar (por technoguyx) :
¿Jugar Spore... con otras personas? ¿!por Internet!? ¿Cómo haremos eso?
Es muy simple: iremos pasando los datos del juego entre cada usuario. Para eso, tendrás que descargar y subir éstos datos cada vez que sea tu turno, en un usuario de tu PC que usarás sólo para el juego:
- Como descargar y subir los datos de Spore:
- Primero, tendrás que crear un nuevo usuario en tu computador, para instalar los datos del juego. Usarás este usuario sólo para jugar Galaxia S2.
- Una vez que tengas el usuario y sea tu turno, descargas los últimos datos del juego y vas a C:/Users/[tu usuario]/AppData/Roaming. Aquí se guardan los datos de Spore y otras aplicaciones.
- Ahí debes extraer la carpeta "Spore", que contiene los datos. Si ya hay una carpeta "Spore" (o "SPORE") en esat dirección, tendrás que borrarla y luego copiar la nueva. No se recomienda "combinar" carpetas en este caso.
- Luego abres Spore, y verás las partidas de los otros jugadores. Sobra decir que no puedes ni tocar esas partidas, sería trampa. Crea tu propia partida si no tienes una, o juega en la que tienes.
- Ahora, juega como sueles hacerlo. Recuerda seguir las reglas si vas a colonizar, conquistar, destruir o comerciar.
- Una vez que termines de jugar y quieras subir tus datos, debes ir a C:/Users/[tu usuario]/AppData/Roaming/Spore y eliminar el archivo GraphicsCache.package (Debes tener cuidado con esta parte, ya que puede haber más de 1 cuando el archivo super 1GB de tamaño). Esto es importante, pues el archivo (o archivos) pesa más de 200 MB desde el inicio. El archivo en sí guarda algunos datos de texturas, pero el juego lo genera automáticamente así que no es importante subirlo. También se recomienda buscar el archivo "Game0.old dentro de la carpeta Games y borrarlo. Esta es una copia del juego como "backup", pero dado el caso que tenemos archivos de cada turno, no es necesario guardarlo.
- Luego, debes comprimir la carpeta Spore en un archivo .zip. Para esto puedes usar el mismo Explorador de Windows (ver la imagen) o algún otro programa como 7zip (gratuito). Aquí es recomendable usar la compresión .rar , ya que es la que a la larga se ha visto que mejora el tamaño del archivo, hacíendolo más fácil de cargar y descargar.
- Sube ese archivo .zip (.rar o .7z) a algún hospedaje de archivos, como Dropbox, Google Drive o Mediafire.
- Copia el enlace público, asegúrate de que funcione y que otros usuarios puedan acceder a él, y postéalo en el tema. ¡Listo! Subiste tu turno y ahora le toca a otro. Si quieres puedes editar el post y complementarlo con historia, fotos o roleo.
Puede parecer complicado a primera vista, pero te acostumbrarás.- Primero, tendrás que crear un nuevo usuario en tu computador, para instalar los datos del juego. Usarás este usuario sólo para jugar Galaxia S2.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Una galaxia compartida requiere de cierto orden, aquí se encuentran las normas al jugar como una raza avanzada:
- Tratados de Alianza, Guerra y Colonización:
Aunque es cierto que puedes interactuar con otras partidas dentro de Spore, para motivos del juego es necesario regular las interacciones en este Estadio, ya que se pueden crear desbalances muy severos si se abusa del sistema de turnos por tiempo.
(Las reglas aquí podrían modificarse más adelante, pero no serán retroactivas.)
Para Colonizar o Conquistar otro sistema, por cualquier medio, debe de ser posible llegar ahí de 1 salto interestelar desde cualquier Sistema en tu Posesión.
Lo agujeros negros cuentan como extensiones de 1 salto interestelar: Si puedes llegar a uno de estos de 1 salto desde una colonia tuya, puedes colonizar un sistema que se encuentre a 1 salto del agujero de donde saliste.
Puedes renombrar Estrellas y Planetas que están bajo tu dominio. También puedes renombrar Agujeros Negros, pero no está permitido cambiar el nombre de un agujero que ya ha sido renombrado por otro jugador, a no ser que este también esté de acuerdo, o que se de una buena razón para hacerlo.
En un Sistema Planetario puedes colocar cuantas colonias se te haga posible, y terraformar libremente planetas y satélites.
Actualmente no será posible apoderarse de más de 5 Sistemas por turno.
El intercambio y los regalos entre jugadores puede realizarse dejando cajas de especia o artefactos en planetas de otro jugador. No está prohibido robarse estas cajas, toma las debidas precauciones.
Para realizar una Alianza, ambos jugadores deben haber contactado al Imperio del otro jugador dentro del juego. Para una Guerra, basta con que uno de los jugadores haya encontrado el Imperio del otro jugador.
Es requisito para Aliarte con otro Jugador, tener que anunciarlo en el tema y esperar la confirmación del otro jugador. Sólo cuando tengas su consentimiento tendrás permitido formar una alianza dentro del juego. Y queda como responsabilidad de los jugadores el tener cuidado con llamadas de ayuda (ej: desastres ecológicos).
Usar alianzas para perjudicar a otros jugadores adrede o sin querer será considerada una falta grave.
Para declarar la Guerra a otro Jugador, al menos una colonia suya tendrá que estar a 1 salto interestelar de una colonia en tu posesión. Cada ataque que hagas debe darse contra cualquier colonia a la cual puedas llegar de 1 Salto Interestelar.
Si vas a declarar la Guerra a otro Jugador, anunciarás el hecho en el post; contando la cantidad de sistemas/planetas atacados, conquistados y/o destruidos.
Puedes atacar hasta 3 sistemas de cada jugador por turno. Esto no se añade a la cantidad de sistemas que puedas colonizar, sino se refiere sólo a la cantidad de sistema que han sido atacados del otro jugador. Esto incluye tanto Atacarlos con Armas, como pagar a un Imperio para que los ataque, o usar herramientas de Terraformación de forma negativa sobre ellos.
Las Conclusión de una Guerra sucede si ningún jugador ataca a otro en el transcurso de una Ronda entera, o si ambos jugadores lo declaran así en el tema.
Aunque no se recomienda, es aceptable romper el Código Galáctico hasta 1 vez por turno (según normas del juego, incluye el uso de: Revientaplanetas, Frenesí Fanático y la Onda Gravitacional; en cualquier lugar).
Romper el código galáctico no será olvidado por los demás jugadores (o Imperios cercanos)...
Con el fin de intensificar el rol de cada arquetipo, se aplican las siguientes bonificaciones a cada uno. Tomen en cuenta que todas las Guerras, Alianzas, Ataques y Capturas, hacen referencia a otros acciones con/contra otros jugadores.
- Bonos por Arquetipo:
*Si haces un Cambio de Arquetipo, el bono que se te aplicará será el del Arquetipo con el cual empezaste tu turno. Así que el bono nuevo se aplicará al inicio de la siguiente Ronda.Arquetipo Bono Efecto Chamán¡No quebrantes la Paz!+1 Colonización/turno si no participa en una Guerra
+2 Capturas en contra del Imperio que inicie una Guerra en su contraComercianteLibre ComercioPuede colonizar sistemas a 2 Saltos Interestelares de sus colonias. GuerreroSed de Sangre+1 Captura/turno contra cada jugador
+2 Capturas el primer turno si Inicia al menos 1 GuerraDiplomáticoAbajo las Armas -1 Ataque en su contra cada turno
+2 Colonizaciones si se detiene cualquier GuerraCientíficoTecnología Avanzada Siempre puede colonizar hasta donde llegue su radar SETI (20 pársecs) desde cualquier sistema en su posesión.
+1 Ruptura del Código Galáctico por cada vez que cualquier jugador ingrese a una GuerraZelote¡En Nombre de Spode! +1 Captura/turno contra cada jugador+1 Ruptura del Código Galáctico cada turno por cada jugador con el cual esté en GuerraEcologistaPreservemos el Universo +1 Colonización si creó al menos un Santuario de Vida Salvaje dentro de su Imperio+1 Captura contra un Jugador si este ataca un sistema que contenga un Santuario de Vida Salvaje (o destruye este último)BardoAliados con Beneficios +1 Colonización/turno si tiene un aliado a 1 Salto Interestelar
Puede usar Imperios Aliados como extensión del propio (para Guerras y expandirse). Este bono es compartido con su Aliado.CaballeroLlamado al Deber Puede intervenir en Guerras en cualquier lugar de la Galaxia.
+1 Captura/turno si defiende a otro jugador en una Guerra
+1 Colonización al intervenir en una Guerra fuera de alcanceVisitanteSólo de Visita 1 vez por turno, puede colonizar 1 sistema en cualquier parte de la galaxia si sólo coloniza 3 sistemas ese turno.
* También se debe resaltar que todos los "añadidos" se suman SOBRE el total de colonizaciones inicial.
______________
Lista de Jugadores:
Usuario | Especie | Arquetipo |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Chekan | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cibiandia | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | PIRATA | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Chozosauro | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Necossuuma | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Kuirno | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cámabo | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Foktus | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Avvihz | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Grapto | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Drilba | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Mewgs | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Nepeta | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Fronteribo | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Parigueño | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Red Plague | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Oax | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cronolisco | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | ??? | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Dustt | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Infuriado Korker | Civilización |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Ribbon | Tribu |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Naciou | Civilización |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cuerdeliano | Célula |
-Más Vacantes- | - | - |
- Guerras y Alianzas:
Ronda Imperios Evento Ronda 4 Chekan Chozosauro Necossuuma Necossuuma PIRATA Cibiandia Necossuuma Ronda 5 Cibiandia Chekan Ronda 6 Avvihz Dustt Ronda 8 Avvihz Dustt Drilba Avvihz Chekan Nepeta Necossuuma Chekan Avvihz Ronda 9 Grapto Avvihz Necossuuma Chekan Cibiandia Necossuuma Ronda 10 PIRATA *Se empichó con todos porque
no le hacen caso*Cibiandia Necossuuma Ronda 11 Chekan Kuirno Ronda 12 Cibiandia Necossuuma
______________
Turnos de cada Ronda:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
- Rondas pasadas:
- Ronda 1:
- Turno 0 -MXS
Turno 1 -techno
Turno 2 -Xhaps
Turno 3 -Sartek
Turno 4 -dekar
Turno 5 -Max
- Ronda 2:
- Turno 6 -MXS
Turno 7 -techno
Turno 8 -Xhaps
Turno 9 -Sartek
Turno 10 -dekar
Turno 11 -revoblam
Turno 12 -Alegorn
Turno 13 -Zezah
Turno 14 -Slime
Turno 15 -Sidi
- Ronda 3:
- Turno 16 -MXS
Turno 17 -techno
Turno 18 -Xhaps
Turno 19 -Sartek
Turno 20 -dekar
Turno 21 -Slime
Turno 22 -Sidi
Turno 23 -Max
Turno 24 -Ima
Turno 25 -Zezah
Turno 26 -Alegorn
- Ronda 4:
- Turno 27 -MXS
Turno 28 -Sidi
Turno 29 -dekar
Turno 30 -Xhaps
Turno 31 -Sartek
Turno 32 -Slime
Turno 33 -Ima
Turno 34 -techno
Turno 35 -Alegorn
- Ronda 5:
- Turno 36 -MXS
Turno 37 -dekar
Turno 38 -Max
Turno 39 -Xhaps
Turno 40 -Sadicto
Turno 41 -Sartek
Turno 42 -Sidi
Turno 43 -techno
- Ronda 6:
- Turno 44 -Sadicto
Turno 45 -MXS
Turno 46 -dekar
Turno 47 -Souls
Turno 48 -techno
Turno 49 -Xhaps
Turno 50 -Sidi
Turno 51 -Slime
Turno 52 -Alegorn
- Ronda 7:
- Turno 53 -Sidi
Turno 54 -dekar
Turno 55 -MXS
Turno 56 -Souls
Turno 57 -Slime
Turno 58 -Xhaps
Turno 59 -Sadicto
Turno 60 -Tuti
Turno 61 -JDM
Turno 62 -lobo
Turno 63 -techno
- Ronda 8:
- Turno 64 -Souls
Turno 65 -MXS
Turno 66 -Sidi
Turno 67 -Sadicto
Turno 68 -lobo
Turno 69 -Slime
Turno 70 -dekar
- Ronda 9:
- Turno 71 -Souls
Turno 72 -Xhaps
Turno 73 -Sadicto
Turno 74 -MXS
Turno 75 -Sidi
Turno 76 -Basho
Turno 77 -dekar
Turno 78 -techno
Turno 79 -Aloch
Turno 80 -lPoker
- Ronda 10:
- Turno 81 -Aloch
Turno 82 -Basho
Turno 83 -dekar
Turno 84 -lPoker
Turno 85 -Souls
Turno 86 -Xhaps
Turno 87 -Sidi
Turno 88 -MXS
Turno 89 -techno
- Ronda 11:
- Turno 90 -MXS
Turno 91 -Basho
Turno 92 -Alegorn
Turno 93 -Souls
Turno 94 -dekar
Turno 95 -Blood
Turno 96 -techno
Turno 97 -lPoker
Turno 98 -Sidi
Turno 99 -Xhaps
Turno 100 -Sadicto
Turno 101 -Vinnie
- Ronda 11:
- Turno 102 -Sadicto
Turno 103 -dekar
Turno 104 -Vinnie
Turno 105 -techno
Turno 106 - Alegorn
Turno 107 -Blood
Turno 108 -Sidi
Turno 109 -Basho
Turno 110 -Souls
Turno 111 -MXS
Turno 112 -Xhaps
Turno 113 -Naciou
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
______________
Pueden inscribirse en cualquier momento Si son nuevos jugadores, o tienen alguna duda, pueden preguntar en este tema o por MP a cualquier participante.
______________
Apoya a tu Galaxia con este banner para tu firma, cortesía de Technoguy:
- Código:
[url=http://sporepedia2.foroactivo.com/t19127-galaxia-sporepedia2-juego-multijugador#375184][img]http://i.imgur.com/DzIrnf6.jpg[/img][/url]
(Tendrás una imagen como la de mi firma más abajo)
Última edición por MisiónXSpore el Miér 28 Nov 2018, 16:45, editado 171 veces (Razón : Actualización del tema y división)
MisiónXSpore- Comerciante Especulador
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
¡Tomo el siguiente turno como mío!
P.S: empiezo a notar cierto patrón aquí con la formación de alianzas...
P.S.S: ¿Los ChozoSaurio ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]) y Necossuuma ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]) aceptaron la alianza con el Imperio Cibiandia? No recuerdo haber leído eso entre los temas, pero es muy probable que lo hayan hecho y lo haya perdido entre las página Es para rellenar bien la tabla de alianzas...
P.S: empiezo a notar cierto patrón aquí con la formación de alianzas...
P.S.S: ¿Los ChozoSaurio ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]) y Necossuuma ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]) aceptaron la alianza con el Imperio Cibiandia? No recuerdo haber leído eso entre los temas, pero es muy probable que lo hayan hecho y lo haya perdido entre las página Es para rellenar bien la tabla de alianzas...
MisiónXSpore- Comerciante Especulador
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
si. pero me tarde en encontrarlos
no hay mucho que ver aqui
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Tema actualizado y turno subido. (algunos aportes a la Sporepedia de por medio, incluyendo creaciones propias y de otros usuarios)
_______________
Imperio Chekan
Fueron colonizados otros 5 sistemas más (total de 37). (Una colonia fue creada accidentalmente entre estrellas bajo el dominio grox, lo que llevó cierto trabajo en intentar despejarlas...)
Se lograron avances en conjunto a pequeños y medianos Imperios en su crecimiento y expansión para combatir a los grox en un Frente Unido en conjunto al Imperio Cibiandia.
Se envía una solicitud de Alianza al Imperio Kiurno ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] , que olvidé hacer mención la otra Ronda, no sé si lo viste ).
Luego de una fallida intervencion anti-grox y varias naves aliadas destruidas, se invierten cantidades ridículamente elevadas de sporetas en armamento, con muy buenos resultados .
Pronto, aliados que ayuden a los Chekan y Cibiandia en el Frente Unido contra los Grox, recibirán un acceso al mapa de Rutas-C (En progreso)
_______________
Imperio Chekan
Fueron colonizados otros 5 sistemas más (total de 37). (Una colonia fue creada accidentalmente entre estrellas bajo el dominio grox, lo que llevó cierto trabajo en intentar despejarlas...)
Se lograron avances en conjunto a pequeños y medianos Imperios en su crecimiento y expansión para combatir a los grox en un Frente Unido en conjunto al Imperio Cibiandia.
Se envía una solicitud de Alianza al Imperio Kiurno ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] , que olvidé hacer mención la otra Ronda, no sé si lo viste ).
Luego de una fallida intervencion anti-grox y varias naves aliadas destruidas, se invierten cantidades ridículamente elevadas de sporetas en armamento, con muy buenos resultados .
Pronto, aliados que ayuden a los Chekan y Cibiandia en el Frente Unido contra los Grox, recibirán un acceso al mapa de Rutas-C (En progreso)
MisiónXSpore- Comerciante Especulador
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Para el finde como siempre si está libre lo tomo, me quedó pendiente terminar lo que estaba haciendo en la otra ronda.
Por cierto, para el Imperio Chekan (No revisé el turno) pero ya sabes lo de la colonia intrusa e-e
Por cierto, para el Imperio Chekan (No revisé el turno) pero ya sabes lo de la colonia intrusa e-e
- Caída GROX!:
Mis expansiones:
Sidimey- Multicuenta
- Puntos de Capitán : 659
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 3538
Sexo :
Edad : 19
Fecha de nacimiento : 22/11/2004
Localización : Argentina
¿Algo que decir? : "With great power comes corruption... arrogance... paranoia. Our omnipotent powers proved to be our undoing"
Fecha de inscripción : 27/11/2014
Premios :
Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Estimado Imperio Avvihz, Los Chekan somos un Imperio de carácter económico y principalmente amigable, que no representan una preocupación contra la seguridad de ningún Imperio. Sin embargo, entendemos la preocupación y desearíamos mejorar las relaciones mutuas; pero, lamentablemente, los colonos establecidos no pueden ser removidos de forma segura o pacífica de aquel sistema. Pedirle a un Imperio que destruya su civilización no resulta muy ético, pero desearíamos mejorar la forma de pensar de nosotros si accede a otra de las soluciones que habíamos propuesto: un beneficio económico en forma de especias o reliquias, o información sobre localidades de la galaxia, a cambio de la posesión de dicho sistema en esa ubicación tan conveniente. Saludos desde Koribo. |
MisiónXSpore- Comerciante Especulador
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Edad : 28
Fecha de nacimiento : 09/02/1996
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
En respuesta al mensaje Chekan dirigido al imperio Avvihz:
Saludos, imperio Chekan. Hemos revisado más de una vez la situación planteada en nuestro anillo debido a la reciente intromisión inadvertida y descarada en el Sector F64 (Sector Avvihz & Aliados). Entendemos sus argumentos de querer aumentar las relaciones, pero debemos negarnos rotundamente a caer en el círculo materialista y avaricioso que representa su imperio en nuestra cercanía.
La paz de nuestro sector se ha visto corrompida por la esencia que comenzó a desprender la estrella que fue colonizada dentro de nuestro territorio sin conciencia alguna. Pese a los intentos de mediar la situación, nuestra gente rechaza cualquier intento de soborno o tributo dirigido por dicho imperio ocupante de la estrella bajo nuestro territorio.
Tampoco nos interesa la información de un imperio al que consideramos aún en otro plano más allá de nuestra curiosidad. Dicho esto, como segundo y último aviso, exigimos la pronta partida del imperio chekan de las inmediaciones del sector avvihz y sus alrededores (Tanto avvihz como los imperios formados alrededor). Cabe resaltar que no es la primera violación de su raza hacia la nuestra, Efectuándose la primera el delito de renombrar un agujero de gusanos también ubicado en nuestro territorio, perdiendo datos de su asignación original. Se entregará una última ronda de tiempo para que el Imperio Chekan decida sacar por su cuenta la colonia colocada de forma ilegal en nuestro territorio, de lo contrario, nos veremos obligados a levantar armas contra dicha colonia y prohibir el ingreso a su raza, tanto con intenciones de comercio como de comunicación.
Atte. Imperio Avvihz
Edit: Tomo turno (12:47 PM 09/06/2016)
Saludos, imperio Chekan. Hemos revisado más de una vez la situación planteada en nuestro anillo debido a la reciente intromisión inadvertida y descarada en el Sector F64 (Sector Avvihz & Aliados). Entendemos sus argumentos de querer aumentar las relaciones, pero debemos negarnos rotundamente a caer en el círculo materialista y avaricioso que representa su imperio en nuestra cercanía.
La paz de nuestro sector se ha visto corrompida por la esencia que comenzó a desprender la estrella que fue colonizada dentro de nuestro territorio sin conciencia alguna. Pese a los intentos de mediar la situación, nuestra gente rechaza cualquier intento de soborno o tributo dirigido por dicho imperio ocupante de la estrella bajo nuestro territorio.
Tampoco nos interesa la información de un imperio al que consideramos aún en otro plano más allá de nuestra curiosidad. Dicho esto, como segundo y último aviso, exigimos la pronta partida del imperio chekan de las inmediaciones del sector avvihz y sus alrededores (Tanto avvihz como los imperios formados alrededor). Cabe resaltar que no es la primera violación de su raza hacia la nuestra, Efectuándose la primera el delito de renombrar un agujero de gusanos también ubicado en nuestro territorio, perdiendo datos de su asignación original. Se entregará una última ronda de tiempo para que el Imperio Chekan decida sacar por su cuenta la colonia colocada de forma ilegal en nuestro territorio, de lo contrario, nos veremos obligados a levantar armas contra dicha colonia y prohibir el ingreso a su raza, tanto con intenciones de comercio como de comunicación.
Atte. Imperio Avvihz
Edit: Tomo turno (12:47 PM 09/06/2016)
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Cordiales saludos Imperio Avvihz.
Se nos ha notificado de su gran desagrado y rechazo hacia nuestras propuestas, pero debemos recordarles que no fue de nuestra intención el perturbar la paz y orden de ninguna comunidad, sino de conectar a los grandes Imperios unos con otros para así facilitar la comunicación entre las especies. Esto lo reflejamos con nuestras actuales relaciones con todos los Imperios aledaños del sector con quienes llevamos relaciones positivas desde el inicio.
Hemos considerado su propuesta de movilizar nuestra colonia (visto en que sería movida a donde ahora está presente otra colonia del mismo sector), pero al ser imposible para nosotros, optamos por otra alternativa de negocación. Esto a pesar de que el espacio es abierto, las rutas son públicas, y (a diferencia de otros), nunca nos vimos con intenciones de iniciar conflictos.
El renombramiento de los agujeros negros puede ser discutido tranquilamente y enmendado con facilidad, si así lo prefieren en cuanto se nos haga posible podremos revertir este hecho, aún cuando no nos veamos obligados a hacerlo bajo alguna norma. No vemos necesario el complicar más el asunto presente.
Ahora pedimos que su Imperio tome algo de consideración y opte por alguna otra posible alternativa de solución al tema de la aparente "intrusión". Los Chekan aún mantenemos una postura abierta a posibilidades y creemos en mejores formas de solucionar conflictos.
Nuestros mejores deseos para el futuro.
Se nos ha notificado de su gran desagrado y rechazo hacia nuestras propuestas, pero debemos recordarles que no fue de nuestra intención el perturbar la paz y orden de ninguna comunidad, sino de conectar a los grandes Imperios unos con otros para así facilitar la comunicación entre las especies. Esto lo reflejamos con nuestras actuales relaciones con todos los Imperios aledaños del sector con quienes llevamos relaciones positivas desde el inicio.
Hemos considerado su propuesta de movilizar nuestra colonia (visto en que sería movida a donde ahora está presente otra colonia del mismo sector), pero al ser imposible para nosotros, optamos por otra alternativa de negocación. Esto a pesar de que el espacio es abierto, las rutas son públicas, y (a diferencia de otros), nunca nos vimos con intenciones de iniciar conflictos.
El renombramiento de los agujeros negros puede ser discutido tranquilamente y enmendado con facilidad, si así lo prefieren en cuanto se nos haga posible podremos revertir este hecho, aún cuando no nos veamos obligados a hacerlo bajo alguna norma. No vemos necesario el complicar más el asunto presente.
Ahora pedimos que su Imperio tome algo de consideración y opte por alguna otra posible alternativa de solución al tema de la aparente "intrusión". Los Chekan aún mantenemos una postura abierta a posibilidades y creemos en mejores formas de solucionar conflictos.
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Propuesta por el imperio necossuma ante tanto el fin de la alianza como ante las "negociaciones" por parte de los chekan a los avhiz (o como carajos se escriba) Esta carta fue escrita con la cola... literalmente.
La disolucion del gran consejo dio fin a nuestra alianza con el imperio chekan, pero el hecho de tratar de cambiar el nombre a las rutas creadas por el extinto consejo es una propuesta que no se va a permitir.
Si nuestros nuevos aliados entran en guerra contra nuestros antiguos aliados apoyaremos a los nuevos, a quienes nos costo trabajo encontrar pese a que dejaron un regalo de especia morada en nuestras colonias. Por el momento la prioridad sigue siendo acabar con cuanto cientifico o grox se encuentre en nuestro sector de la galaxia o cerca del centro, no podemos permitirnos mas atrocidades por parte de estos bandos.
La disolucion del gran consejo dio fin a nuestra alianza con el imperio chekan, pero el hecho de tratar de cambiar el nombre a las rutas creadas por el extinto consejo es una propuesta que no se va a permitir.
Si nuestros nuevos aliados entran en guerra contra nuestros antiguos aliados apoyaremos a los nuevos, a quienes nos costo trabajo encontrar pese a que dejaron un regalo de especia morada en nuestras colonias. Por el momento la prioridad sigue siendo acabar con cuanto cientifico o grox se encuentre en nuestro sector de la galaxia o cerca del centro, no podemos permitirnos mas atrocidades por parte de estos bandos.
no hay mucho que ver aqui
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
*dekar, no se le cambió el nombre a una ruta creada, sino a a un agujero que no tenia nombre antes (y sidi preferia mantenerlo asi, aunque no lo sabia sino hasta que me lo dijo despues)... aún así es reversible y sencillo de hacer el cambio. El tema va de una colonia (la primera con decente produccion de especia y mas cercana al agujero negro) que puse en una zona que "irrumpía la paz y contaminaba el ambiente".
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
He estado muy ocupado ultimamente, ojalá pronto pueda encontrar algún rato para jugar mi turno, pero por ahora veo que no será así D:
De todas formas, tomaré postura en el conflicto que surgió: COMO ME ENCANTAN ÉSTAS POLÉMICAS
En realidad puedes tomar el turno apenas veas que esté libre; no hay ninguna cola ni algo por el estilo. El único requisito es que debes subir el turno dentro de 24 horas desde que lo tomaste.
De todas formas, tomaré postura en el conflicto que surgió: COMO ME ENCANTAN ÉSTAS POLÉMICAS
"A la opinión pública:
El Imperio Cibiandia da a conocer la siguiente declaración, a partir de la situación generada por la instalación pacífica de una colonia Chekan en el sector Avvihz.
Rechazamos enérgicamente la forma en que el Imperio Avvihz ha abordado la situación con nuestros aliados, prefiriendo forzar su salida imponiendo amenazas belicistas, antes que abrirse a un diálogo que apunte a resolver las diferencias que se han hecho notar entre ambos, generando un procedimiento bilateral que reduzca los daños de cualquier tipo que pudieran sufrir todas las civilizaciones involucradas.
No es desconocido para nosotros el procedimiento de instalación de éstas colonias: en nuestro sector, los Chekan cuentan también con una única colonia, que sirve a modo de embajada y centro de comercio con los Imperios de nuestro sector. A partir de su instalación, que se realizó a una distancia prudente del resto de los Imperios, y sin ánimos de guerra en lo absoluto, hemos podido abrir contacto con ésta nueva raza, y desde entonces nuestra relación ha mejorado constantemente.
Hoy, Cibiandianos y Chekanos mantenemos un estrecho lazo diplomático y comercial, que nos ha permitido levantar un Frente Unido para combatir a los Grox, amenaza para toda nuestra galaxia. Y ello ha sido posible gracias a nuestra apertura al diálogo con las innumerables especies que habitan en las aún más incontables estrellas que figuran en el mapa galáctico.
El llamado es a mantener la cordura ante todo, y a resolver los conflictos de forma tal que nadie y nada se vea dañado por los intereses belicistas que podrían tener algunos. Una guerra entre Imperios tan masivos como los involucrados en ésta polémica sólo puede llevar a un quebrantamiento aún más severo de la armonía que se ha mantenido en la galaxia hasta hoy.
El Imperio Cibiandia, de fuerte vocación por la protección y proliferación de la vida, velará por el bienestar de todas las razas de la galaxia, y por tanto hará lo posible porque se hagan efectivas las negociaciones acá propuestas, prestando el apoyo necesario para ello, sea éste material o no.
Firma: Consejo de Sabios del Imperio Cibiandia."
El Imperio Cibiandia da a conocer la siguiente declaración, a partir de la situación generada por la instalación pacífica de una colonia Chekan en el sector Avvihz.
Rechazamos enérgicamente la forma en que el Imperio Avvihz ha abordado la situación con nuestros aliados, prefiriendo forzar su salida imponiendo amenazas belicistas, antes que abrirse a un diálogo que apunte a resolver las diferencias que se han hecho notar entre ambos, generando un procedimiento bilateral que reduzca los daños de cualquier tipo que pudieran sufrir todas las civilizaciones involucradas.
No es desconocido para nosotros el procedimiento de instalación de éstas colonias: en nuestro sector, los Chekan cuentan también con una única colonia, que sirve a modo de embajada y centro de comercio con los Imperios de nuestro sector. A partir de su instalación, que se realizó a una distancia prudente del resto de los Imperios, y sin ánimos de guerra en lo absoluto, hemos podido abrir contacto con ésta nueva raza, y desde entonces nuestra relación ha mejorado constantemente.
Hoy, Cibiandianos y Chekanos mantenemos un estrecho lazo diplomático y comercial, que nos ha permitido levantar un Frente Unido para combatir a los Grox, amenaza para toda nuestra galaxia. Y ello ha sido posible gracias a nuestra apertura al diálogo con las innumerables especies que habitan en las aún más incontables estrellas que figuran en el mapa galáctico.
El llamado es a mantener la cordura ante todo, y a resolver los conflictos de forma tal que nadie y nada se vea dañado por los intereses belicistas que podrían tener algunos. Una guerra entre Imperios tan masivos como los involucrados en ésta polémica sólo puede llevar a un quebrantamiento aún más severo de la armonía que se ha mantenido en la galaxia hasta hoy.
El Imperio Cibiandia, de fuerte vocación por la protección y proliferación de la vida, velará por el bienestar de todas las razas de la galaxia, y por tanto hará lo posible porque se hagan efectivas las negociaciones acá propuestas, prestando el apoyo necesario para ello, sea éste material o no.
Firma: Consejo de Sabios del Imperio Cibiandia."
Basho escribió:Un Nuevo reino surgira de entre las celulas eh dicho
Tomo Turno despues de Sidimey
En realidad puedes tomar el turno apenas veas que esté libre; no hay ninguna cola ni algo por el estilo. El único requisito es que debes subir el turno dentro de 24 horas desde que lo tomaste.
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Turno 75: Informe
Descarga
Tras dos rondas de arduo trabajo, se ha finalizado el proyecto de fortalecer al máximo posible cada sistema Avvihz.
+6 Sistemas colonizados
Sistemas totales en posesión: 43
Planetas totales en posesión: 125
Se han creado santuarios dentro de algunos sistemas Avvihz
El imperio Avvihz ha entrado en guerra con el imperio Los Grox
Se han llenado las arcas del imperio para costear los daños y elementos utilizados durante la guerra groxiana.
Fondos totales adquiridos: 99,999,999 $ (Banco lleno)
Se ha avanzado mucho con las medallas y las colecciones, incluyendo las herramientas de terraesculpido y pintura.
El imperio Avvihz ha liberado el anillo central que rodea el núcleo galáctico de la presencia Groxiana, imponiendo el nuevo orden de alianzas a su alrededor.
Fotos:
Se ha eliminado un total aproximado de +100 sistemas Grox
Se acepta la alianza con el Imperio Grapto
Se han restaurado los colores originales de la capital Avvihz, en el planeta Negan.
Última respuesta al imperio Chekan:
Hemos lanzado las cartas para pedir la consideración de nuestros chamanes en el círculo imperial de alto rango, pero no se ha dado el visto bueno. Debemos resaltar que su presencia en nuestro territorio ha surgido de forma inesperada, brusca y rompe todas las leyes establecidas por nuestra sociedad dentro del anillo de sector F64. Tanto nuestra gente como los aliados a nuestro alrededor, nos vemos totalmente en contra de mantener la presencia de su gente en nuestra cercanía, pues nuestra raza no tiene en lo absoluto algún interés de establecer una relación con la suya, y al no ser aliados, su abrupta interrupción en nuestro territorio no será tolerada durante mucho tiempo. Nuevamente, pedimos que por su cuenta, el imperio Chekan movilice la colonia invasora ubicada justo debajo de nuestra capital, bajo ningún consentimiento previo. No nos interesa el tipo de relación que su raza lleve con otros imperios, su comportamiento no ha sido el mejor a la hora de decidir colonizar en territorio ajeno, cruzando toda frontera y colocándose de manera ilegal en nuestro espacio aéreo.
Pese a los intentos de su raza por buscar alternativas, nos negamos nuevamente a aceptar su estancia en nuestro territorio, mucho más aún sumando que no es alguien en quien confiemos o sea nuestro aliado. Dicho esto, se reafirma la entrega de la última ronda de tiempo en el que, en su próximo turno, deberá quitar dicha colonia de nuestro territorio o será eliminada por el imperio Avvihz, y como consecuencia de llegar a esto, se cerrará toda ruta de contacto y comercio que su raza intente realizar hacia la nuestra, prohibiéndole el ingreso a nuestro espacio aéreo. Si desea evitarse estos problemas, pedimos nuevamente que retire por su voluntad la colonia, moviendo a los ciudadanos y desarmando las ciudades establecidas en dicha estrella.
No se recibirán más transmisiones de su imperio, así que evite responder a este último mensaje, por favor. La acción se ha decidido: tiene una ronda más de tiempo para mover la colonia, o procederemos a actuar. (Esto no significa una declaración de guerra contra su gente, pero sí una fuerte advertencia para que no vuelva a violar nuestro espacio aéreo.)
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Tras dos rondas de arduo trabajo, se ha finalizado el proyecto de fortalecer al máximo posible cada sistema Avvihz.
+6 Sistemas colonizados
Sistemas totales en posesión: 43
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Se han creado santuarios dentro de algunos sistemas Avvihz
El imperio Avvihz ha entrado en guerra con el imperio Los Grox
Se han llenado las arcas del imperio para costear los daños y elementos utilizados durante la guerra groxiana.
Fondos totales adquiridos: 99,999,999 $ (Banco lleno)
Se ha avanzado mucho con las medallas y las colecciones, incluyendo las herramientas de terraesculpido y pintura.
El imperio Avvihz ha liberado el anillo central que rodea el núcleo galáctico de la presencia Groxiana, imponiendo el nuevo orden de alianzas a su alrededor.
Fotos:
- Spoiler:
Se ha eliminado un total aproximado de +100 sistemas Grox
Se acepta la alianza con el Imperio Grapto
Se han restaurado los colores originales de la capital Avvihz, en el planeta Negan.
Última respuesta al imperio Chekan:
Hemos lanzado las cartas para pedir la consideración de nuestros chamanes en el círculo imperial de alto rango, pero no se ha dado el visto bueno. Debemos resaltar que su presencia en nuestro territorio ha surgido de forma inesperada, brusca y rompe todas las leyes establecidas por nuestra sociedad dentro del anillo de sector F64. Tanto nuestra gente como los aliados a nuestro alrededor, nos vemos totalmente en contra de mantener la presencia de su gente en nuestra cercanía, pues nuestra raza no tiene en lo absoluto algún interés de establecer una relación con la suya, y al no ser aliados, su abrupta interrupción en nuestro territorio no será tolerada durante mucho tiempo. Nuevamente, pedimos que por su cuenta, el imperio Chekan movilice la colonia invasora ubicada justo debajo de nuestra capital, bajo ningún consentimiento previo. No nos interesa el tipo de relación que su raza lleve con otros imperios, su comportamiento no ha sido el mejor a la hora de decidir colonizar en territorio ajeno, cruzando toda frontera y colocándose de manera ilegal en nuestro espacio aéreo.
Pese a los intentos de su raza por buscar alternativas, nos negamos nuevamente a aceptar su estancia en nuestro territorio, mucho más aún sumando que no es alguien en quien confiemos o sea nuestro aliado. Dicho esto, se reafirma la entrega de la última ronda de tiempo en el que, en su próximo turno, deberá quitar dicha colonia de nuestro territorio o será eliminada por el imperio Avvihz, y como consecuencia de llegar a esto, se cerrará toda ruta de contacto y comercio que su raza intente realizar hacia la nuestra, prohibiéndole el ingreso a nuestro espacio aéreo. Si desea evitarse estos problemas, pedimos nuevamente que retire por su voluntad la colonia, moviendo a los ciudadanos y desarmando las ciudades establecidas en dicha estrella.
No se recibirán más transmisiones de su imperio, así que evite responder a este último mensaje, por favor. La acción se ha decidido: tiene una ronda más de tiempo para mover la colonia, o procederemos a actuar. (Esto no significa una declaración de guerra contra su gente, pero sí una fuerte advertencia para que no vuelva a violar nuestro espacio aéreo.)
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Bien, tomo turno! y una cosa nada mas, se me puede dar un lapso de 36 horas maximo? es mas que nada porque mi internet es super lento (2mb o a veces menos) claro en lo posible voy a intentar no superar las 24 horas porque yo supongo que al menos subir el archivo me llevaria tal vez 3 o 4 horas y no se si mas.
En Fin bueno, voy a arrancar en el estadio de celula y ya estoy ansioso de entrar en la comunidad galactica! (no quiero entrar directamente al espacio porque, que se yo no se xD )
Edito: se puede interactuar con la maquina, onda, haciendole misiones?
En Fin bueno, voy a arrancar en el estadio de celula y ya estoy ansioso de entrar en la comunidad galactica! (no quiero entrar directamente al espacio porque, que se yo no se xD )
Edito: se puede interactuar con la maquina, onda, haciendole misiones?
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Turno añadido ya al tema
P.S:
Con todo el tiempo que tuvieron el color "groxeoso" ya ese parecía su color original .-.
Por esto no hay problema, todos hasta ahora han iniciado desde célula, porque le da la sensación de progreso al juego y te da chance a proyectar tu arquetipo sin realizar un cambio luego, no hay apuro en que ingreses a espacio.
(pero en sí trata de no demorar más del tiempo que has dicho, haremos la excepción sólo este primer turno, luego tendrás que tratar de calcular cuanto demorarás con tu internet).
__________________
Transmisión pública del Imperio Chekan a la comunidad Galáctica:
P.S: A Ima en serio lo dejaste en coma .-.
P.S:
Sidimey escribió: Se han restaurado los colores originales de la capital Avvihz, en el planeta Negan.
Con todo el tiempo que tuvieron el color "groxeoso" ya ese parecía su color original .-.
Basho escribió:En Fin bueno, voy a arrancar en el estadio de celula y ya estoy ansioso de entrar en la comunidad galactica! (no quiero entrar directamente al espacio porque, que se yo no se xD )
Por esto no hay problema, todos hasta ahora han iniciado desde célula, porque le da la sensación de progreso al juego y te da chance a proyectar tu arquetipo sin realizar un cambio luego, no hay apuro en que ingreses a espacio.
(pero en sí trata de no demorar más del tiempo que has dicho, haremos la excepción sólo este primer turno, luego tendrás que tratar de calcular cuanto demorarás con tu internet).
__________________
Transmisión pública del Imperio Chekan a la comunidad Galáctica:
Estimados Imperios de la Galaxia: Pese a los intentos de comunicación, el Imperio Avvihz carece de racionalidad alguna, y recurre a cualquier medio para iniciar conflictos con nuestra pacífica comunidad. Ya se indicó antes, y es de su conocimiento, es imposible "mover" una colonia. Lo que están intentando decir con otras palabras es en realidad un "Destruya esa colonia, porque no nos agrada su Imperio." Bajo lo cual aún no hay fundamentos sólidos que lo hagan sonar correcto. ¿Cuántos Imperios se han visto perjudicados de alguna manera por nuestra presencia? Sé de un Imperio que se ha visto bastante reducido por una reacción de los Avvihz, y no solo ellos, sino todos sus aliados y sistemas aledaños. Los Chekan seguimos la Filosofía de la Prosperidad, y sí, también buscamos un beneficio personal; pero lo que busca este otro imperio es uniformizar la galaxia y eliminar todo con lo que estén en desacuerdo, y eso es simplemente malvado. Libertad en la Galaxia. |
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Respuesta la transmisión pública por parte del Imperio Avvihz:
En respuesta bajo el pobre y bajo intento de difamar nuestra raza por parte de Los Chekans, nos vemos obligamos a responder una vez más. Nuestro sector, el F64, se ha mantenido en paz (10 - 15 pc) desde el comienzo de los tiempos, sólo viéndose interrumpido bajo las constantes amenazas de tributos dirigidas hacia nuestra gente por parte del imperio Dustt, quienes nos amenazaban directamente si no respondíamos a estas abusivas demandas iniciadas en nuestra contra sin ningún otro motivo. Por supuesto, nuestra gente jamás respondió a estas demandas, y cuando nuestro espacio aéreo se vio interrumpido por el ataque en pleno tránsito espacial debido a este imperio (Dustt) no quedó más remedio que actuar para frenar una amenaza.
Ahora, bajo el sucio intento de difamar que ha mostrado el imperio Chekan, debemos reafirmar nuestro punto una vez más. Siendo que el sector F64 es de nuestra total pertenencia (y de los aliados que la conforman) estamos en nuestro completo derecho de exigir las medidas necesarias para aquellos intrusos que se acercan a nosotros con intereses mucho más personales que sociales. Como se ha dicho anteriormente, nuestro pueblo no siente ningún interés en tomar relación con el Imperio Chekan, ni mucho menos darle el lujo de que invada nuestro espacio aéreo restringido, negándose a salir bajo cualquier medio, aún sabiendo que dicha estrella está bajo nuestro territorio.
La presencia de su raza deja inconformes a nuestros aliados y a nuestra propia gente, quienes lo ven como una severa falta de respeto. Pese a que preferimos que el imperio chekan se haga responsable de su propia gente y de las acciones que realiza sin el consentimiento de otra raza, nos vemos seriamente obligados a levantar armas contra dicha colonia, y bloquear su presencia en nuestro territorio.
A nuestra gente no nos interesa si para otros imperios han representado una amenaza o no, eso no nos incumbe, ni nos tiene por qué. Sus relaciones con otras razas no tienen por qué importarnos, mientras no signifiquen un peligro para nosotros, y aunque en este caso no parece ser así, no podemos tolerar el hecho de que haya invadido nuestro espacio bajo ninguna clase de consentimiento y se haya instalado como nadie le manda a hacerlo, manteniendose muy cerca del corazón de nuestra gente, y provocando desagrado y malestar en todos nuestros ciudadanos. Por culpa de la intromisión del imperio Chekan en tierras reclamadas (Que demuestra su falta de respeto al territorio ajeno, sea con el motivo que sea) nuestra gente se ve incapaz de armonizar con tranquilidad, al menos no hasta que el rastro del desconocido invasor se haya esfumado.
Como se ha dicho antes, El F64, al ser un sector reclamado por el Imperio Avvihz, nos deja en total derecho de actuar contra desconocidos en quienes no confiamos (y no tenemos por qué hacerlo) que se niegan a retirarse de forma voluntaria. Debido a su sucio intento de avergonzar a nuestro pueblo, las cartas lo han dicho: Debe marcharse. Además, hasta donde nuestros registros muestran, nuestra raza jamás ha cometido faltas de respeto tan severas como lo ha hecho la suya con la nuestra, como nunca hemos violado su espacio aéreo colocando colonias donde no deberían ir. En cualquier caso de haber querido colocar una colonia en territorio ajeno al suyo y más sabiendo que no somos sus aliados, debería haberlo consultado con nosotros primero, y no lanzarse de prepo a un lugar donde no tiene jurisdicción.
Nuestra intención no ha sido la de uniformar la galaxia, por el contrario, hemos creado vida inteligente y diversificada por el ancho del centro galáctico, combatiendo contra un temible enemigo. Finalmente, repetimos: debe marcharse en la próxima ronda o no quedará alternativa más que actuar por cuenta propia.
En respuesta bajo el pobre y bajo intento de difamar nuestra raza por parte de Los Chekans, nos vemos obligamos a responder una vez más. Nuestro sector, el F64, se ha mantenido en paz (10 - 15 pc) desde el comienzo de los tiempos, sólo viéndose interrumpido bajo las constantes amenazas de tributos dirigidas hacia nuestra gente por parte del imperio Dustt, quienes nos amenazaban directamente si no respondíamos a estas abusivas demandas iniciadas en nuestra contra sin ningún otro motivo. Por supuesto, nuestra gente jamás respondió a estas demandas, y cuando nuestro espacio aéreo se vio interrumpido por el ataque en pleno tránsito espacial debido a este imperio (Dustt) no quedó más remedio que actuar para frenar una amenaza.
Ahora, bajo el sucio intento de difamar que ha mostrado el imperio Chekan, debemos reafirmar nuestro punto una vez más. Siendo que el sector F64 es de nuestra total pertenencia (y de los aliados que la conforman) estamos en nuestro completo derecho de exigir las medidas necesarias para aquellos intrusos que se acercan a nosotros con intereses mucho más personales que sociales. Como se ha dicho anteriormente, nuestro pueblo no siente ningún interés en tomar relación con el Imperio Chekan, ni mucho menos darle el lujo de que invada nuestro espacio aéreo restringido, negándose a salir bajo cualquier medio, aún sabiendo que dicha estrella está bajo nuestro territorio.
La presencia de su raza deja inconformes a nuestros aliados y a nuestra propia gente, quienes lo ven como una severa falta de respeto. Pese a que preferimos que el imperio chekan se haga responsable de su propia gente y de las acciones que realiza sin el consentimiento de otra raza, nos vemos seriamente obligados a levantar armas contra dicha colonia, y bloquear su presencia en nuestro territorio.
A nuestra gente no nos interesa si para otros imperios han representado una amenaza o no, eso no nos incumbe, ni nos tiene por qué. Sus relaciones con otras razas no tienen por qué importarnos, mientras no signifiquen un peligro para nosotros, y aunque en este caso no parece ser así, no podemos tolerar el hecho de que haya invadido nuestro espacio bajo ninguna clase de consentimiento y se haya instalado como nadie le manda a hacerlo, manteniendose muy cerca del corazón de nuestra gente, y provocando desagrado y malestar en todos nuestros ciudadanos. Por culpa de la intromisión del imperio Chekan en tierras reclamadas (Que demuestra su falta de respeto al territorio ajeno, sea con el motivo que sea) nuestra gente se ve incapaz de armonizar con tranquilidad, al menos no hasta que el rastro del desconocido invasor se haya esfumado.
Como se ha dicho antes, El F64, al ser un sector reclamado por el Imperio Avvihz, nos deja en total derecho de actuar contra desconocidos en quienes no confiamos (y no tenemos por qué hacerlo) que se niegan a retirarse de forma voluntaria. Debido a su sucio intento de avergonzar a nuestro pueblo, las cartas lo han dicho: Debe marcharse. Además, hasta donde nuestros registros muestran, nuestra raza jamás ha cometido faltas de respeto tan severas como lo ha hecho la suya con la nuestra, como nunca hemos violado su espacio aéreo colocando colonias donde no deberían ir. En cualquier caso de haber querido colocar una colonia en territorio ajeno al suyo y más sabiendo que no somos sus aliados, debería haberlo consultado con nosotros primero, y no lanzarse de prepo a un lugar donde no tiene jurisdicción.
Nuestra intención no ha sido la de uniformar la galaxia, por el contrario, hemos creado vida inteligente y diversificada por el ancho del centro galáctico, combatiendo contra un temible enemigo. Finalmente, repetimos: debe marcharse en la próxima ronda o no quedará alternativa más que actuar por cuenta propia.
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