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World of War and Peace
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World of War and Peace
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Bienvenidos Worlds of War and Peace: un juego de mapas en el cual TÚ crearas un país en un planeta llamado Berti IV y lo manejarás y moldearás a tu gusto.
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- Administrador principal: Juli@911
- Administrador del mapeado: Totroix [OMY] [NJDF]
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- Segundo Administrador principal: Glumyglu [JDF] [OMY]
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- Reino Unido de las Costas (Juli@911) Etnia Costeña, Edad Contemporanea (Finales de la Tercera Revolución Industrial) 1 ejercito 2 economía 2 tecnología
- Imperio Inhumano Independiente (Dekarserverbot) Etnia Nórdica, Edad Antigua (Era Romana) 7 ejército 3 economía 2 tecnología
- Virreinato de Gunji-Gun (4Imaotaku) Etnia Asiática, Era Contemporanea (Finales de la Tercera Revolución Industrial) 6 ejército 5 economía 2 tecnología
- La Nueva Monarquía de Sudterland (Marcob2 [DCF]) Etnia eslava,Edad media. 2 Ejército 3 Economía (ya no existe)
- República de Lonmar (Liam Jane Holland), Etnia caucásica, Era Contemporánea (1980) 4 puntos en Economía 1 punto en Tecnología.
- Faatrra (Totroix [OMY] [NJDF]) Etnia Ainu, Edad Contemporanea (Era Meiji) 3 en ejército 4 economía 3 tecnología
- NURS (Nueva Unión de Repúblicas Socialistas) (Glumyglu [JDF] [OMY]) Etnia Eslava, Era Contemporánea (Finales de la Tercera Revolución Industrial) 5 en ejército 2 en economía 3 tecnologia
- Confederación Imperial de Wýnstok (PequeñoZezah) Etnia Caucasica, Era Moderna (Revolución Cientifica) 2 economia 2 tecnolgoia 1 militar
- Ikkakutsi (DigiSpore) Etnia Coloured, Era Moderna (Piratas del siglo XVI) 2 en ejército 2 en economía 1 en tecnología (ya no existe)
- Reino de Verhängnis (Vinnie Sift) Etnia Azteca, Edad del Bronce 2 militar 3 economía 5 tecnología
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Última edición por julia911 el Mar 05 Ago 2014, 12:27, editado 5 veces
Cristificatis
Cristificatis- Diplomático Ayudante
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Re: World of War and Peace
OFF:
Entonces, Totoi, debes dejar el color azul de mi nación y no el de Vinnie... xd.
ON:
Las colonias costeras de Wýnstok empezaron a prosperar gracias a la pesquería quienes empezaron a enviar sus excedentes a la "Antigua Confederación Imperial de Wýnstok", ya que algunos ciudadanos empezaron a cuestionar a los Aztecas. Pero debían quedarse callados por que temían que algo malo pasara.
Se comenzaron a construir herboristería en las principales ciudades de Wýnstok para evitar futuras enfermedades. Algunas bibliotecas fueron construidas para los jóvenes y adultos curiosos interesados en la Historia, Biología, etc. Hubo un incremento de estudiantes en este año.
La Colonia de Wýnstok empezó a prosperar, pero algunas personas comenzaron a rebelarse incendiando algunos edificios y granjas. Muchos prefectos capturaron a los rebeldes esperando su pena de muerte, por el otro lado, los edificios resultaron muy dañados por lo que se volvieron a empezar a construir.
La Colonia empezó a cobrar impuestos bajos, cosa que no había pasado en años. Pero como la gente había prosperado económicamente, aumentó a un impuesto medio, una parte será parte de la Colonia y la otra parte para los Aztecas.
Vinnie Sift [ASR] escribió:Verhagnis dije de atacar un poco mas arriba, de hecho Zezah se entero por alli. Y tan complicado estaba con que yo lo habia atacado (Hizo una puta telenovela) que le dije que, si se rendia, lo hacia colonia, y acepto. Esto hacia que su pais SIGUIESE EXISTIENDO Y EL LO CONTROLARIA, pero seria dependiente de mi.
Y no digas "Pequeño Ejercito", que los dos tenemos dos y dos puntos. No me enfrento a la III. Y si el se riende y acepta las condiciones, cosa que ya todo fue escrito, pelear no tiene el mas minimo sentido. Hay otros tipos de conquista aparte de belicos.
Entonces, Totoi, debes dejar el color azul de mi nación y no el de Vinnie... xd.
ON:
Las colonias costeras de Wýnstok empezaron a prosperar gracias a la pesquería quienes empezaron a enviar sus excedentes a la "Antigua Confederación Imperial de Wýnstok", ya que algunos ciudadanos empezaron a cuestionar a los Aztecas. Pero debían quedarse callados por que temían que algo malo pasara.
Se comenzaron a construir herboristería en las principales ciudades de Wýnstok para evitar futuras enfermedades. Algunas bibliotecas fueron construidas para los jóvenes y adultos curiosos interesados en la Historia, Biología, etc. Hubo un incremento de estudiantes en este año.
La Colonia de Wýnstok empezó a prosperar, pero algunas personas comenzaron a rebelarse incendiando algunos edificios y granjas. Muchos prefectos capturaron a los rebeldes esperando su pena de muerte, por el otro lado, los edificios resultaron muy dañados por lo que se volvieron a empezar a construir.
La Colonia empezó a cobrar impuestos bajos, cosa que no había pasado en años. Pero como la gente había prosperado económicamente, aumentó a un impuesto medio, una parte será parte de la Colonia y la otra parte para los Aztecas.
PequeñoZezah- Diplomático 2do. Secretario
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Re: World of War and Peace
(Ponemos que Lonmar se divite en 3 partes? la de faartrra, la de Gunji-Gun y la de los que no quieren, que seguiría siendo Lonmar)
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Re: World of War and Peace
OFF: ¿Y Glumy? Esto es una tri-alianza al fin y al cabo. Podríamos conquistas la parte que es como un pez sin aletas y boca abierta, y la zona costera norte dejarla para los desterrados en contra de los gobiernos.
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Localización : Pero algún día te darás cuenta que lo que llevas en la espalda, son alas que buscan un nuevo futuro con un chat deformado dentro de un spoiler, que solo missimon puede alcanzar...
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Re: World of War and Peace
¿Qué os parece mi campaña de poner un líder en el poder pacíficamente?
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Re: World of War and Peace
Eso es lo que yo hice pero toto me tiene envidia asi que lo dejamos en que el pais se dividió por las distintas opiniones de ses habitantes
Última edición por Ma-chan el Lun 01 Sep 2014, 10:31, editado 1 vez
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Re: World of War and Peace
Glumyglu [JDF] [OMY] escribió:¡GUERRA CIVIL!
El pais se divide en Atrotzka y Kolechia. La captal, Grestlin, se divide en dos y se construye una aduana entre ambas partes (????)
Tengo que dejar el Paper´s Please
Última edición por Vinnie Sift [ASR] el Lun 01 Sep 2014, 17:20, editado 1 vez (Razón : Plural/Singular)
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Re: World of War and Peace
ANYO 10
se reparten 5 puntos
no hubo ninguna consecuencia de nada
se reparten 5 puntos
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no hay mucho que ver aqui
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Re: World of War and Peace
+3 ejército +1 economía +1 tecnología
Arisu va nuevamente a Faartrra (junto a sus misteriosos hombres) a debatir que es lo que deben hacer a continuación con lonmar
Las prótesis tienen éxito por lo que hay más gente disponible para el ejército
Las actuales radios solo pueden transmitir en cortas distancias, se intenta hacer comunicaciones a lugares más lejanos de alguna manera, se agradecería muchísimo si algún país ayudara a hacerlo
Las telas, al ser permeables y resistentes, se usan también para pescar, por lo que la pesca mejora considerablemente
(Aclaro que ahora mismo Arisu tiene como unos 28 años terrestres)
Arisu va nuevamente a Faartrra (junto a sus misteriosos hombres) a debatir que es lo que deben hacer a continuación con lonmar
Las prótesis tienen éxito por lo que hay más gente disponible para el ejército
Las actuales radios solo pueden transmitir en cortas distancias, se intenta hacer comunicaciones a lugares más lejanos de alguna manera, se agradecería muchísimo si algún país ayudara a hacerlo
Las telas, al ser permeables y resistentes, se usan también para pescar, por lo que la pesca mejora considerablemente
(Aclaro que ahora mismo Arisu tiene como unos 28 años terrestres)
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Re: World of War and Peace
Economia: 2
Tecnologia: 1
Militar: 2
La colonizacion de Wynstok causo un aumento de tecnologia, y sus recursos de comercio. El entrenado ejercito de Wynstok se unio a los caballos, el acero y la polvora y formo un nuevo tipo de soldado: Los Caballeros de Teoyaomqui.
La niña oso ya es casi una mujer y su entrenamiento ha dado frutos. Puede entender palabras como cualquier ser humano normal, pero es mucho mas fuerte y lento. Se le construyo una armadura de acero para luchar, aunque aun no seria necesaria.
Los Caballeros de Teoyaomqui estan principalmente en Wynstok y pueden contestar rapidamentd con avisos sobre "Acciones Revolucionarias". Los castigos impuestos por la propia colonia hace que estas acciones desciendan, y la mayoria de la poblacion esta muy conforme.
Se finalizan casi todas las casas de Tenochtitlan. En tres años se finalizan los templos y el palacio. Las reformas de Wynstok terminan en 4.
Tecnologia: 1
Militar: 2
La colonizacion de Wynstok causo un aumento de tecnologia, y sus recursos de comercio. El entrenado ejercito de Wynstok se unio a los caballos, el acero y la polvora y formo un nuevo tipo de soldado: Los Caballeros de Teoyaomqui.
- Spoiler:
- Caballeros de Teoyaomqui
La niña oso ya es casi una mujer y su entrenamiento ha dado frutos. Puede entender palabras como cualquier ser humano normal, pero es mucho mas fuerte y lento. Se le construyo una armadura de acero para luchar, aunque aun no seria necesaria.
Los Caballeros de Teoyaomqui estan principalmente en Wynstok y pueden contestar rapidamentd con avisos sobre "Acciones Revolucionarias". Los castigos impuestos por la propia colonia hace que estas acciones desciendan, y la mayoria de la poblacion esta muy conforme.
Se finalizan casi todas las casas de Tenochtitlan. En tres años se finalizan los templos y el palacio. Las reformas de Wynstok terminan en 4.
Vinnie Sift [ASR]- Zelote Recluta
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Re: World of War and Peace
+3 Ejército +1 Economía +1 Tecnología
El Shoo'tun tiene unos 60 años terrestres. A pesar de su experiencia, comienza a estar viejo. Y como consecuencia de ello, se impacienta por todo. No hay problema por la sucesión de título: La población apoya al hijo mayor del Shoo'tun, Kaa'arr, quien dispone de una formación militar extensa y ha participado como oficial en algunas batallas. Además, tiene mucho carisma e inteligencia, habilidades que han hecho que se ganase a la población. Además, es joven, tiene unos 19 años terrestres. Sin embargo el Shoo'tun se niega a renunciar a su título. Quiere atacar Lonmar mediante un conflicto bélico. Cree bastante en que su pequeña guerra fría ha funcionado.
Pero antes de eso, mientras Arisu llegaba a Faartrra, se han hecho varias cosas para mejorar el ejército. Para subir la moral de las tropas de la antigua Sudterland se mejora la economía allí (reparando los daños de la guerra y enfocando el comercio hacia la pesca) y se intenta convencer a todos los soldados que, provengan de donde provengan, en el campo de batalla son iguales. Aunque no termina de convencer a la clase alta, la clase obrera no tiene problemas. De hecho, incluso intercambian historias sobre Sudterland y Faartrra en las trincheras, mejorando las relaciones entre soldados.
Se crean academias militares en la antigua Sudterland, y se crea un rango para que alguien se encargue de toda esa zona: El Shoo'quer. Además se mejora la flota naval, aprovechando la extensa frontera marina.
Las colonias del Nuevo Continente son prosperas. El año pasado se expandieron a varias islas más, y aún no se ha encontrado vida inteligente en el continente. También se crea un rango para manejar todo ese territorio, el Shoo'rrar. No se espera sacar provecho militar de estas colonias de momento, están demasiado lejos.
El Shoo'tun tiene unos 60 años terrestres. A pesar de su experiencia, comienza a estar viejo. Y como consecuencia de ello, se impacienta por todo. No hay problema por la sucesión de título: La población apoya al hijo mayor del Shoo'tun, Kaa'arr, quien dispone de una formación militar extensa y ha participado como oficial en algunas batallas. Además, tiene mucho carisma e inteligencia, habilidades que han hecho que se ganase a la población. Además, es joven, tiene unos 19 años terrestres. Sin embargo el Shoo'tun se niega a renunciar a su título. Quiere atacar Lonmar mediante un conflicto bélico. Cree bastante en que su pequeña guerra fría ha funcionado.
Pero antes de eso, mientras Arisu llegaba a Faartrra, se han hecho varias cosas para mejorar el ejército. Para subir la moral de las tropas de la antigua Sudterland se mejora la economía allí (reparando los daños de la guerra y enfocando el comercio hacia la pesca) y se intenta convencer a todos los soldados que, provengan de donde provengan, en el campo de batalla son iguales. Aunque no termina de convencer a la clase alta, la clase obrera no tiene problemas. De hecho, incluso intercambian historias sobre Sudterland y Faartrra en las trincheras, mejorando las relaciones entre soldados.
Se crean academias militares en la antigua Sudterland, y se crea un rango para que alguien se encargue de toda esa zona: El Shoo'quer. Además se mejora la flota naval, aprovechando la extensa frontera marina.
Las colonias del Nuevo Continente son prosperas. El año pasado se expandieron a varias islas más, y aún no se ha encontrado vida inteligente en el continente. También se crea un rango para manejar todo ese territorio, el Shoo'rrar. No se espera sacar provecho militar de estas colonias de momento, están demasiado lejos.
Totoi- Chamán Recluta
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Re: World of War and Peace
OFF: Bueno, he estado algo ausente pero... ¡Lonmar no se rendirá!
ON:
Debido a la mala situación de Lonmar, la población se ha visto inducida a pedir ayuda a uno de los tres países que lo ocupan, Gunji-Gun.
Gunj-Gun envía un presidente para remediar la situación en el país, Kudochi Shini. Lonmar seguirá independiente a Gunji-Gun.
Kudochi Shini impone una serie de leyes para convertir Lonmar al comunismo. Se crean koljós y sovjós, kulaks y una Duma. También se abren gulags para los contrarios al régimen.
+4 en ejército.
+3 en economía.
+3 en tecnología.
-Esto suma:
4 en ejército.
7 en economía.
4 en tecnología.
(Reparto los puntos atrasados, que son 10).
ON:
AÑO 10
Debido a la mala situación de Lonmar, la población se ha visto inducida a pedir ayuda a uno de los tres países que lo ocupan, Gunji-Gun.
Gunj-Gun envía un presidente para remediar la situación en el país, Kudochi Shini. Lonmar seguirá independiente a Gunji-Gun.
Kudochi Shini impone una serie de leyes para convertir Lonmar al comunismo. Se crean koljós y sovjós, kulaks y una Duma. También se abren gulags para los contrarios al régimen.
+4 en ejército.
+3 en economía.
+3 en tecnología.
-Esto suma:
4 en ejército.
7 en economía.
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Re: World of War and Peace
Gunji-Gun ataca a la NURS con TODO EL JODIDO EJÉRCITO
EDIT: me como un helado de ron con pasas
EDIT: me como un helado de ron con pasas
Última edición por Ma-chan el Mar 02 Sep 2014, 16:34, editado 1 vez
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Re: World of War and Peace
+5 EJÉRCITO
OS JODEIS
Ante las intenciones de ataque de Gunji-Gun la máxima prioridad es fortificar el ejército, se cierran las aduanas a Gunji-Gun y se destruyen las vías ferroviarias cercanas a Gunji-Gun.
Se crean pequeños grupos terroristas-extremistas provistos de armas por Gunji-Gun para que intenten dañar las estructuras, también se crean campos de concentración especiales para los Gunji-Gunenses (¿se dice así?).
Se crea un ejército con los buenos presos de los campos de concentración. También se prueban los nuevos bombarderos con la frontera de Gunji-Gun y se prepara el ejército para el ataque.
OS JODEIS
Ante las intenciones de ataque de Gunji-Gun la máxima prioridad es fortificar el ejército, se cierran las aduanas a Gunji-Gun y se destruyen las vías ferroviarias cercanas a Gunji-Gun.
Se crean pequeños grupos terroristas-extremistas provistos de armas por Gunji-Gun para que intenten dañar las estructuras, también se crean campos de concentración especiales para los Gunji-Gunenses (¿se dice así?).
Se crea un ejército con los buenos presos de los campos de concentración. También se prueban los nuevos bombarderos con la frontera de Gunji-Gun y se prepara el ejército para el ataque.
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Re: World of War and Peace
Arisu, líder de Gunji-Gun, llega a Faartrra y le ofrece a Hakkido, el Shoo'tun, un plan que llevaba organizando en secreto: Atacar la NURS junto Lonmar y los aztecas. El Shoo'tun, viejo ya, se muestra confuso, y tras unas horas de reflexión decide retirarse del cargo con la condición de que se elija al próximo Shoo'tun en un par de días. La noticia conmociona a la población, y el hijo del anterior Shoo'tun se queda con el título de su padre. Este acepta la petición, y el ejército de Gunji-Gun es el primero en atacar. El nuevo gobernante faartrrae explica a la población que, independientemente de las antiguas ideas de su padre, esta alianza (a la que llamaron Alianza Negra) es el futuro de Faatrra, dandole territorio, riqueza, poder...La clase obrera se muestra entusiasmada: Ya que las relaciones de los nacidos en Faartrra y los de la antigua Sudterland se han amistado, creen que cuantas mas conquistas haga Faartrra mas prospero será el futuro. Así entonces, el ejército marcha, alto de moral, hacia la NURS.
Totoi- Chamán Recluta
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Re: World of War and Peace
Se envían a los campos de concentración a los Faartrenses de la NURS y se destrozan las vías del tren.
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