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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 DL4SYdk
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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por Liam Jane Holland Mar 07 Mayo 2013, 17:57

Recuerdo del primer mensaje :

Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Raging_MageLAS AVENTURASLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Raging_Mage
DEL
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Raging_MagePROFESOR RIGHTLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Raging_Mage




BASES DEL JUEGO
Las Aventuras del Profesor Right es un juego de rol, estrategia, cooperación, azar y supervivencia.
Organízate con tu grupo y sobrevive a toda costa. El último en sobrevivir podrá conseguir la recompensa del Profesor Right y tu dirás, ¿qué recompensa? Pues... ¡Es sorpresa!
El juego se divide en aventuras o partidas. Todas las aventuras tienen el mismo objetivo: sobrevivir y conseguir el objeto perdido que te mande encontrar el Profesor Right. Ah, y sólo UNO (esto es relativo, si varios conseguís ganar lo conseguiréis todos) podrá conseguir este objeto.
El juego se basa en el lanzamiento de dado, el dado decide cuál será tu próximo movimiento.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para saber cómo lanzar el dado.

LOS OBJETOS

Nombre del objeto Icono Descripción
Vial de vida
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Blood
Al utilizarlo, tus puntos de vida aumentan en 25 (no funciona si tienes la vida al máximo).
Antídoto
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Slime_%28Liquid%29
Un poderoso antídoto que te puede curar cualquier infección.
Armas de la traición
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Blade_of_CorruptionLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Wand_of_Dimensions
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Thorn_SpitterLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Leather_Whip
Portar estas armas te da una bonificación de ataque del 25PV contra UNA sola criatura. Después, se romperá.
Basura
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Broken_Green_Glass
Basura, es basura. No sirve para nada de nada...
Esencia demoníaca
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Demonic_Essence
Sirve para matar, directamente. Puede ser a un compañero o a una criatura.
Objeto perdido
?

Este es el objeto necesario para ganar la partida.
Escudo
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Rose_Shield
Absorbe el daño dirigido al aventurero hasta 50 PV. Después, se romperá.
Almanaque
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Umbral_Master_Spellbook
Te permite escoger cuál será tu próxima acción.
El corazón de la inmortalidad
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Undead_Heart
Si por casualidad lo consigues... No podrás morir durante toda la partida (excepto si utilizan una esencia demoníaca en ti).
Púa venenosa
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Midnight_Shard
Si lanzas esta púa a alguna criatura o compañero se envenenará y perderá 10 PV por partida.

Para utilizar un objeto no es necesario tirar el dado, simplemente escribir: "Utilizo Antídoto en mí." o "Utilizo Esencia demoníaca en Totroix [ASR]."
Todos los "aventureros" pueden escoger cuatro objetos de los coloreados en azul, al momento de inscribirse a una partida.
En cada partida, habrá un spoiler para cada usuario en el que pondrá su vida restante y su inventario.

LOS ESTADOS

Estado Icono Descripción
Infectado
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Poisoned_Icon
¡Estás envenenado! En cada acción perderás 25PV.

Estos iconos marcan tu estado actual.

LAS MUERTES

Nombre Descripción
Muerte por herida Si después de enfrentarte con muchos monstruos (o compañeros) tu vida baja a cero, MUERES.
Muerte por infección Si te ataca un monstruo venenoso, tu vida se restará dependiendo de la resistencia que tengas al envenenamiento. Puedes curarte con el Antídoto, MUERES (ah, no, ésta vez no).
Muerte por inactividad Si no tiras el dado durante una acción (a menos que utilices algún objeto que te permita saltarte una acción o elegir cuál será tu próxima acción), MUERES.


LAS VOCACIONES
MAGO DEL FUEGO
ElementoArma Habilidad nivel 7ResistenciasDebilidades
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hellscore_zps13cec5f1
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Wand_of_Inferno"Quemadura": esta habilidad permite al mago quemar a una criatura. Durante dos acciones la criatura perderá 25PV en el nivel 7, 30PV en el nivel 8, 35PV en el nivel 9 y 40PV en el nivel 10 (en cada acción posterior a la quemadura). Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hellscore_zps13cec5f175%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_energybeam_zpsfed73f08 75%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_conjurearrow_zps19949bc175%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_frontsweep_zps8afb965e 75%
MAGO DEL HIELO
ElementoArma Habilidad nivel 7ResistenciasDebilidades
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_eternalwinter_zps513aae2a
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hailstorm_Rod"Congelación": esta habilidad permite al mago congelar a una criatura. Durante dos acciones la criatura perderá 25PV en el nivel 7, 30PV en el nivel 8, 35PV en el nivel 9 y 40PV en el nivel 10 (en cada acción posterior a la congelación). Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_eternalwinter_zps513aae2a75%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_wrathofnature_zps8a0eb076 75%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_conjurearrow_zps19949bc175%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_frontsweep_zps8afb965e 75%
MAGO DE LA TIERRA
ElementoArma Habilidad nivel 7ResistenciasDebilidades
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_wrathofnature_zps8a0eb076
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Muck_Rod"Petrificación": esta habilidad permite al mago petrificar a una criatura. Durante dos acciones la criatura perderá 25PV en el nivel 7, 30PV en el nivel 8, 35PV en el nivel 9 y 40PV en el nivel 10 (en cada acción posterior a la petrificación). Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_wrathofnature_zps8a0eb07675%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_eternalwinter_zps513aae2a 75%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_conjurearrow_zps19949bc175%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_frontsweep_zps8afb965e 75%
MAGO DEL RAYO
ElementoArma Habilidad nivel 7ResistenciasDebilidades
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_energybeam_zpsfed73f08
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Wand_of_Defiance"Rayo": esta habilidad permite al mago paralizar a una criatura. Durante dos acciones la criatura perderá 25PV en el nivel 7, 30PV en el nivel 8, 35PV en el nivel 9 y 40PV en el nivel 10 (en cada acción posterior a la paralización). Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_energybeam_zpsfed73f0875%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_hellscore_zps13cec5f1 75%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_conjurearrow_zps19949bc175%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_frontsweep_zps8afb965e 75%
ARQUERO
ElementoArma Habilidad nivel 7ResistenciasDebilidades
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_conjurearrow_zps19949bc1
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Ornate_Crossbow"Ráfaga": esta habilidad permite al arquero hacer un doble ataque instantáneo.Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_conjurearrow_zps19949bc1 75%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_frontsweep_zps8afb965e 75%
GUERRERO
ElementoArma Habilidad nivel 7ResistenciasDebilidades
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_frontsweep_zps8afb965e
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Deepling_Axe"Hendidura": esta habilidad permite al guerrero atacar a dos criaturas a la vez.Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_frontsweep_zps8afb965e 75%
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_conjurearrow_zps19949bc1 75%
ELEMENTALISTA DEL FUEGO
ElementoArma Habilidad nivel 7ResistenciasDebilidades
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hellscore_zps13cec5f1
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hellfire_FighterLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hunting_Horn
Al nivel 7 la criatura del elementalista pasará de causar un 50% de daño a un 75%. Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hellscore_zps13cec5f175%Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_eternalwinter_zps513aae2a 75%
ELEMENTALISTA DEL HIELO
ElementoArma Habilidad nivel 7ResistenciasDebilidades
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_eternalwinter_zps513aae2a
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Frost_DragonLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hunting_Horn
Al nivel 7 la criatura del elementalista pasará de causar un 50% de daño a un 75%. Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_eternalwinter_zps513aae2a75%Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hellscore_zps13cec5f1 75%
ELEMENTALISTA DEL RAYO
ElementoArma Habilidad nivel 7ResistenciasDebilidades
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_energybeam_zpsfed73f08
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Fahim_the_WiseLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hunting_Horn
Al nivel 7 la criatura del elementalista pasará de causar un 50% de daño a un 75%. Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_energybeam_zpsfed73f0875%Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_wrathofnature_zps8a0eb076 75%
ELEMENTALISTA DE LA TIERRA
ElementoArma Habilidad nivel 7ResistenciasDebilidades
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_wrathofnature_zps8a0eb076
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Wilting_Leaf_GolemLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hunting_Horn
Al nivel 7 la criatura del elementalista pasará de causar un 50% de daño a un 75%. Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_wrathofnature_zps8a0eb07675%Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_energybeam_zpsfed73f08 75%


Puedes escoger una vocación y aumentar de nivel, un nivel que se mantiene entre partida y partida, pero si quieres cambiar de vocación deberás empezar desde cero.

NIVELES

Nivel Experiencia necesaria Fuerza de ataque
1
0
5
2
100
10
3
150
15
4
250
20
5
400
25
6
450
30
7
550
35
8
600
40
9
650
45
10
750
50

Los niveles, las resistencias y las debilidades determinarán los PV que perderás por un ataque y los PV que quitarás a una criatura.
Por si no se entiende os pondré un ejemplo...
Una criatura de nivel 7 tiene 100PV, es una criatura que ataca a distancia y es resistente a los ataques mágicos en un 50%.
La criatura es atacada por un guerrero nivel 4, como el guerrero tiene un 20 de fuerza de ataque y la criatura no es ni resistente ni débil frente al ataque físico del guerrero, sólo pierde 20PV.
Después, la criatura ataca al guerrero. Como la criatura tiene un 35 de fuerza de ataque y el guerrero es débil frente al ataque a distancia de la criatura, el guerrero pierde 35PV más un 75% de esos 35PV, es decir el guerrero pierde 61PV.








LOS ELEMENTOS

IconoElemento
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Hellscore_zps13cec5f1
Fuego
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_eternalwinter_zps513aae2a
Hielo
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_wrathofnature_zps8a0eb076
Tierra
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_energybeam_zpsfed73f08
Electricidad
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_conjurearrow_zps19949bc1
Distancia
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Th_frontsweep_zps8afb965e
Físico


OBJETOS PERDIDOS

Nombre del objeto Icono Descripción del objeto
Escarabajo sagrado
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Holy_Scarab
Es un misterio.
La hoja del destino
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Flexible_Dragon_Scale
Sirve para saltarse una acción.
Madreperla
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Obujos%27_Shell
Sirve para protegerte de un ataque ya recibido.
Poción máxima (objeto de compensación)
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Ultimate_Health_Potion
Recupera la totalidad de PV.
Todos los objetos perdidos son de un solo uso por partida, después desaparecen.



HALL OF FAME
Aventurero Número de aventuras terminadasObjetos perdidos
Vinnie Sift
2
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Flexible_Dragon_ScaleLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Obujos%27_Shell
Arwen
1
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Obujos%27_Shell
Mx3brainpower [ASR]
1
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Obujos%27_Shell



REGISTRO DE PARTIDAS

PARTIDA 1:
PARTIDA 2:
PARTIDA 3:
PARTIDA 4:



Última edición por Wigaza el Vie 25 Abr 2014, 13:41, editado 169 veces

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Mensaje por Mx3brainpower Sáb 18 Mayo 2013, 19:45

Creo que tenés razón, pero hay que aprovechar la situación Yao Ming
Arwen, para la próxima que dure más.

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por pesadilla Sáb 18 Mayo 2013, 20:09

Lanzo dado
Ups no pude lanzar el dado,alguien comenta por favor para evitar doble post


Última edición por pesadilla el Sáb 18 Mayo 2013, 20:39, editado 1 vez

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por Mx3brainpower Sáb 18 Mayo 2013, 20:15

Pesadilla, por qué tenías que llegar y arruinar mis planes? :fuck:

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por pesadilla Sáb 18 Mayo 2013, 20:18

¿Que planes? ¿A que te referís?
ya tiro este
Número aleatorio (1,6) : 5
-------------------------------------------------------
Momento,momento
a mi me tocó el 1 cuándo lo edito y me toca otro cuándo el mensaje ha sido posteado
valla basura de dado
prefiero el otro dado.


Última edición por pesadilla el Sáb 18 Mayo 2013, 20:23, editado 2 veces

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por Mx3brainpower Sáb 18 Mayo 2013, 20:23

Tu lanzamiento es inválido por editar el mensaje.
Tenés que usar el otro dado, el de Admin. Se lanza previsualizando el mensaje primero. La opción te aparecerá abajo.

Planes? Yo no tengo ningún plan :fuck:

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por pesadilla Sáb 18 Mayo 2013, 20:26

si ya se,este dado es una basura (opinion propia)
lanzo el de "Admin" si se puede.
__________________________________________________________
Ohh
Estos planes
Mx3brainpower [ASR] escribió:Veo que nadie tiene agua y no sobrevivirán a la siguiente ronda, excepto Pesadilla y Totoi, pero apuesto a que pesadilla no lanzará el dado a tiempo y morirá por inactividad.
Así que me la juego. Utilizo mi esencia demoníaca en Totoi y me bebo su vial de agua.

Si pesadilla no se conecta, seré el único con vida! Twisted Evil
Hmm
no tenés esencia demoniaca
:awwyea:

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por Mx3brainpower Sáb 18 Mayo 2013, 20:34

Ya me descubrió. :fuck:


Todavía no lanzaste?
Usá este tuto para no perderte: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por pesadilla Sáb 18 Mayo 2013, 20:36

no,me olvidé
Costumbre Ejem...

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por Admin Sáb 18 Mayo 2013, 20:36

El miembro 'pesadilla' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar Dados

'6 Caras' :
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 6_zps07f11bdd
Resultados :
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 2-2_zpsf06deb16

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Mensaje por Mx3brainpower Sáb 18 Mayo 2013, 20:39

Te quedaste sin agua! LOL
Ahora nadie ganará, otra vez Yao Ming
Espero el golpe de gracia :fuck:

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por pesadilla Sáb 18 Mayo 2013, 20:41

Oh dios,nadie tiene un vial de agua!!
moriremos
Mx3brainpower [ASR] escribió:Definitivamente el dado se quedó trabado en el 2. Poker face

:fffuuu:
vos mismo lo dijiste
espero que arwen nos dé la oportunidad de obtener un vial de agua
o me voy a jugar a spore Yao Ming

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por Mx3brainpower Sáb 18 Mayo 2013, 20:44

:momento:
Todavía te queda un punto de sed Raisins
Estoy perdido! Raisins 2
Por qué no acabas con esto de una vez? Qué sea rápido y sin dolor.

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por pesadilla Sáb 18 Mayo 2013, 20:46

ok
utilizo mi esenc............
mejor no
quizas obtengamos un vial de agua y podamos sobrevivir.

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por Totoi Dom 19 Mayo 2013, 05:23

Entonces mx no tenia esendia demoniaca y sigo vivo?

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por Mx3brainpower Dom 19 Mayo 2013, 05:34

Totoi, estás muerto. Arwen ya actualizó los estados.
Parece que quedaremos solos Pesadilla y yo.

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Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Empty Re: Las Aventuras del Profesor Right

Mensaje por Liam Jane Holland Dom 19 Mayo 2013, 12:06

Buf, perdón otra vez por tardar Ejem...

Habéis acabado con el espectro del bosque que tanto os molestó. Seguís caminando y os encontráis en un claro con un árbol inmenso en medio.
En el árbol hay un brillo extraño... ¡Es la hoja del destino!


Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Flexible_Dragon_Scale

En ese momento aparece la bruja del bosque junto a sus "amiguitos". Nadie que haya visto a la bruja del bosque ha sobrevivido... ¿Lo conseguiréis vosotros?

Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 CarniphilaLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Bog_RaiderLas Aventuras del Profesor Right - Página 16 Abyssador
Las Aventuras del Profesor Right - Página 16 Spectre
(La bruja del bosque tiene 100PV. Los demás 50PV. Si muere la bruja, los demás también ya que son conjuros suyos).


¿Qué haces?


Número random Acción
1
Corres hacia el gran árbol y te llevas la hoja del destino (ganas la partida tú solo).
2
Lanzas una piedra a la cabeza de la bruja del bosque pero uno de sus conjuros te ataca (le quitas 25PV a la bruja del bosque pero pierdes 50PV).
3
Atacas al invasor del pantano pero te golpea (le quitas 50PV al invasor del pantano pero pierdes 25PV).
4
Atacas a la planta del abismo y de ella cae algo (le quitas 50PV a la planta del abismo y consigues un vial de agua).
5
Rebuscas por el suelo y encuentras algo (consigues un vial de agua).
6
Atacas a la planta carnívora andante y encuentras algo (le quitas 50PV a la planta carnívora andante y consigues una esencia demoníaca).

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