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Hombre LOBO
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Hombre LOBO
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juaner escribió:Bueno, ésto vino a que todos nos aburríamos un poco, así que Nadie propuso jugar a Hombre Lobo
Bueno, ahora procederé a explicar por encima las reglas
Éste juego es principalmente de cartas, aunque no son necesarias, realmente. En realidad es un juego mucho más completo, pero vamos a usar el modo light.
Tema: En una aldea, empiezan a sucederse uno tras otro asesinatos muy extraños. Cada mañana, los aldeanos encuentran un nuevo cadáver. Un hombre lobo ha despertado entre sus gentes, y los está matando a todos uno a uno. Los aldeanos, se decantan por el linchamiento para terminar con el problema, pero... ¿quién es el hombre lobo?
En éste juego, contamos con 3 tipos de personajes: Los hombres lobo, la vidente y los aldeanos.
Procedo a explicar sus funciones:
Hombres lobo: Cada noche, los hombres lobo matarán a una persona, que al día siguiente despertará muerta (obvio). Por el día, se transforman en aldeanos normales, y en los linchamientos, tienen que confundir a los aldeanos, acusando a otros para protegerse a ellos. Su objetivo es terminar con todos los aldeanos. Si todos los aldeanos terminan muertos, ganan los hombres lobo.
Vidente: Como toda buena vidente, ésta mujer (o hombre) ve cosas que los demás no pueden ver. Cada noche, la vidente puede ver "la auténtica forma" de un aldeano, y saber así si éste es un hombre lobo o una persona normal. Si descubre a un hombre lobo, puede acusarlo abiertamente. Su tarea es ayudar a los aldeanos (más que nada, porque es una más...) y matar a los hombres lobo.
Aldeanos: Personas normales y corrientes. Están asustados por las muertes, y no dudarán en linchar a sus vecinos para proteger sus vidas. Durante la noche, duermen, y por la mañana, al ver el nuevo cadáver, han de acusar a una u otra persona.
Bueno. Ahora procederé a mandaros vuestros personajes por mp. Serán dos hombres lobo, para que el juego no termine muy aprisa. Los hombres lobo, tendrán que ponerse de acuerdo (ya sea por mp, msn... no importa) y mandarme otro mp (sólo uno, por favor, poneros de acuerdo) diciéndome a quién matan. La vidente también tendrá que mandarme un mp, con el nombre de un jugador y yo le diré si es o no un hombre lobo.
Los aldeanos... esperad hasta la mañana (cuando yo postee diciendo quién ha muerto) para postear. En los posts, argumentad por qué creéis que X o Y es un hombre lobo. No valen argumentos del palo "Es un hombre lobo porque sí". Más que nada, porque nadie se creería éso. Pensádlo bien, y al final de cada post, poned: DECIDO LINCHAR A: NOMBREDEPERSONA, en un color chillón (p.ej: DECIDO LINCHAR A: NOMBREDEPERSONA) o que resalte sobre el color de letra del resto del post. Así, costará más que se me pasen las votaciones de alguno. Queda decir que no es obligatorio linchar. En tal caso, poned al final del post NO LINCHO A NADIE o algo así, para indicarlo.
Bien, creo que ya está todo explicado. Ahora procederé a mandar los mp's. Si se me olvidó algo, avisad y editaré las normas.
Queda decir que una "noche" en el juego, equivale a una noche real. Ahora mandaré los roles de la gente, y los hombres lobo y vidente me pueden ir mandando sus decisiones. Antes de mañana, hora española. Mañana, postearé con el muerto, y se abrirá la horca comunal. Si veo que no me llegan el mensaje de hombres lobo o vidente, esperaré un poco más... Sed pacientes (aunque creo que a los usuarios de éste foro, la paciencia se nos desborda XD)
BUENO EL JUEGO ESTA ABIERTO A INSCRIPCIONES PARA QUE YO LES MANDE LOS MPs CON SUS PERSONASJES, tirare un dado y dependiendo el numero seran o hombre lobo o vidente o aldeano
Posteen los que quieren jugar
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Última edición por Wigazo el Dom 07 Abr 2013, 14:43, editado 1 vez
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Ya todos saben. Si no linchan a Glumy, son los más sospechosos de ser el otro lobo.
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Hummmmmmmmmmmmmm... Linchar a Glum por que sí... o a Wig por que sí...
No sé, yo lincho a Glum
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Mejor lincho a Lechu, recordé que los chicles suelen ser buenos.
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Ya saben, si me linchan y soy vidente, ya saben a quien linchar, pero es mejor adelantarse.
Total, si no muero en esta ronda muero en la próxima, es lo mismo.
Wig traidor
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Lincho a wig por su comportamiento de querer que lo linchen (?)
{ }
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ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤo
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤº
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lincho a glum por lo que dijo lechu, si resulta no ser el lobo ya sabemos a quien linchar, aunque tambien puede resultar que lo de lechu es una estrategia para hacernos perder 2 rondas, o por que el esta casi seguro de que es glumy y nos intenta convencer de esa manera
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Re: Hombre LOBO
Ahora en serio, no creo que sea Glummy porque es mi compañero creo que no se había conectado desde que se mandaron los MPs hasta que mataron a Masky. xD
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Empate entre Wig y Glum, alguien haga un voto final que sellará el destino para una de estas almas.
Empate entre Wig y Glum, alguien haga un voto final que sellará el destino para una de estas almas.
[13:42:10] MisiónXSpore : me la pones dura..
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Lincho a Glumy.
Lo siento, pero estoy 100% que soy aldeano, en cambio no puedo saber qué sos vos. Lo siento, dulce mío.
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Lo siento, pero estoy 100% que soy aldeano, en cambio no puedo saber qué sos vos. Lo siento, dulce mío.
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Puede que seas aldeano, pero también eres un traidor.
Linchamiento Chicloso
Wig aun con lagrimas sin culpa en sus ojos, fué a casa de Glumy y lo ató de manos. Lo llevo al centro de la ciudad y lo colocó en una cruz de madera. Esta se usaba para alejar demonios...y ahora, ahí se matarían de ahora en más. Todos los aldeanos en el pueblo, incluyendo los mas jóvenes y los mas ancianos, fueron al lugar a apedrear a Glumyglu. La primera piedra vino de Wigazo, y las demás surgieron en cadena. Una tras otra, rompían y dañaban todo el cuerpo de Glum, rompieron sus huesos, dañaron sus órganos, y desfiguraron su rostro. Pero no lo mataron en el acto, querían estar seguros de dejarlo un tiempo con vida para que sufra la agonía de una muerte lenta. Cuando iba cayendo la noche, Glumy empezaba a convertirse en Hombre Lobo, pero entonces, antes de que logre recuperarse y escapar, Lechuza clavó una estaca de plata en su cabeza.
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Menos mal que no me sacrifiqué por él.
OK, adiós Lechu, gracias por tu sabiduría lechuzal.
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