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Bloodville
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Bloodville
Recuerdo del primer mensaje :
Bloodville fue una vez una ciudad normal y corriente. Claramente no se llamaba así antes, pero desde que el cataclismo explotó, los habitantes han comenzado a llamarla así. Las calles están atestadas de zombies, y la gente tiene miedo a salir de sus casas. La mayoría de los que quedan se han ido a vivir a las afueras para estar más seguro, pero en tiempos actuales la seguridad nunca está garantizada; y los demás, los que aún se han quedado en el pueblo, tienen miedo a salir de sus casas, y no pueden vivir bien.
Bien, esa es ahora la introducción al juego. Para uniros, tan solo completad la siguiente ficha, y ya podéis comenzar
Nombre: Esto se trata del nombre de vuestro personaje, podéis llamarlo como os de la gana, siempre y cuando no se note que es una tomadura de pelo, como el Chapulín Colorado ¬¬ xD (Se me ocurrió nomás xD)
Edad: Esto es simplemente la edad del personaje, no se necesitan muchas explicaciones
Lugar de inicio: En este caso hay que elegir: Afueras, Suburbios o Centro. Mas abajo pondré las diferenciaciones entre cada uno.
Familiares: Los familiares que tenga el personaje y su condición, vivos, muertos, zombificados, etc.
Podéis añadir otros bloques si queréis añadir algo más, como mascotas, rasgos físicos, carácter, etc.
Atención: El máster del juego puede en cualquier caso decidir lo que ocurre con los familiares o mascotas del personaje, pero si alguno quiere "protegerlos" por cualquier motivo, avisar vía MP.
Sobre el lugar de inicio:
Las afueras son, como dice el nombre, las afueras del pueblo. La gente suele vivir en campamentos o en casas de campo. Son las más seguras pues no hay tanta cantidad de zombies, pero eso no garantiza que ninguno pueda encontrar el campamento.
Los suburbios están en el medio. Todavía estás en la ciudad, pero alejado del centro. La seguridad es media, ya que cualquier zombie puede llegar sin problemas.
El centro. La parte mas peligrosa de la ciudad, pues es la que está mas atestada de zombies.
IMPORTANTE: Sobre el ultimátum: En el caso de que un usuario lleve mucho sin contestar, se pueden dar las siguientes situaciones:
-Si los demás usuarios están esperando al usuario ausente por causa de persecución zombi o algo parecido, se recurrirá a "dejarlo atrás" y que el personaje se zombifique. El usuario en este caso tiene dos días para responder, después de que el ultimátum sea informado por el máster.
-En el caso de que los demás usuarios le estén esperando pero no por causa de persecución zombie o similar, el usuario tendrá mas tiempo. En el caso de que el usuario no conteste, los demás usuarios podrán pasar de el y seguir con lo necesario.
-Si nadie está esperando al usuario y está solo, puede pasar el tiempo que quiera, siempre y cuando no esté siendo perseguido por zombies. En ese caso se recurrirá al primer punto.
Sobre la muerte: En el caso de que el personaje de un usuario muere, el personaje muere y no podrá volver, pero el usuario tendrá el derecho a hacerse otro personaje. Si un personaje estaba haciendo algo importante y el usuario quiere seguirlo puede hacer un personaje nuevo para seguir con lo que el anterior estaba haciendo antes de morir, como un hermano o yo-que-se-que-cosas.
En caso de que un usuario muera por un zombie, el usuario podrá controlar al zombie de su personaje, (si el usuario lo desea) pero con menos movimiento, y sin la opción de continuar lo que el personaje estaba haciendo antes de ser zombificado.
Modo Zombie: En caso de que el usuario decida controlar a su personaje una vez zombificado, se usará este modo. Las opciones suelen ser tipo "seguir a la manada", "separarse para buscar mas comida", "seguir el ruido que has escuchado", y cosas de ese estilo. Por supuesto, un zombie no tiene tanto auto-control como un humano.
Bueno, alguna duda, no dudéis en preguntar
Bloodville fue una vez una ciudad normal y corriente. Claramente no se llamaba así antes, pero desde que el cataclismo explotó, los habitantes han comenzado a llamarla así. Las calles están atestadas de zombies, y la gente tiene miedo a salir de sus casas. La mayoría de los que quedan se han ido a vivir a las afueras para estar más seguro, pero en tiempos actuales la seguridad nunca está garantizada; y los demás, los que aún se han quedado en el pueblo, tienen miedo a salir de sus casas, y no pueden vivir bien.
Bien, esa es ahora la introducción al juego. Para uniros, tan solo completad la siguiente ficha, y ya podéis comenzar
Nombre: Esto se trata del nombre de vuestro personaje, podéis llamarlo como os de la gana, siempre y cuando no se note que es una tomadura de pelo, como el Chapulín Colorado ¬¬ xD (Se me ocurrió nomás xD)
Edad: Esto es simplemente la edad del personaje, no se necesitan muchas explicaciones
Lugar de inicio: En este caso hay que elegir: Afueras, Suburbios o Centro. Mas abajo pondré las diferenciaciones entre cada uno.
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Atención: El máster del juego puede en cualquier caso decidir lo que ocurre con los familiares o mascotas del personaje, pero si alguno quiere "protegerlos" por cualquier motivo, avisar vía MP.
Sobre el lugar de inicio:
Las afueras son, como dice el nombre, las afueras del pueblo. La gente suele vivir en campamentos o en casas de campo. Son las más seguras pues no hay tanta cantidad de zombies, pero eso no garantiza que ninguno pueda encontrar el campamento.
Los suburbios están en el medio. Todavía estás en la ciudad, pero alejado del centro. La seguridad es media, ya que cualquier zombie puede llegar sin problemas.
El centro. La parte mas peligrosa de la ciudad, pues es la que está mas atestada de zombies.
IMPORTANTE: Sobre el ultimátum: En el caso de que un usuario lleve mucho sin contestar, se pueden dar las siguientes situaciones:
-Si los demás usuarios están esperando al usuario ausente por causa de persecución zombi o algo parecido, se recurrirá a "dejarlo atrás" y que el personaje se zombifique. El usuario en este caso tiene dos días para responder, después de que el ultimátum sea informado por el máster.
-En el caso de que los demás usuarios le estén esperando pero no por causa de persecución zombie o similar, el usuario tendrá mas tiempo. En el caso de que el usuario no conteste, los demás usuarios podrán pasar de el y seguir con lo necesario.
-Si nadie está esperando al usuario y está solo, puede pasar el tiempo que quiera, siempre y cuando no esté siendo perseguido por zombies. En ese caso se recurrirá al primer punto.
Sobre la muerte: En el caso de que el personaje de un usuario muere, el personaje muere y no podrá volver, pero el usuario tendrá el derecho a hacerse otro personaje. Si un personaje estaba haciendo algo importante y el usuario quiere seguirlo puede hacer un personaje nuevo para seguir con lo que el anterior estaba haciendo antes de morir, como un hermano o yo-que-se-que-cosas.
En caso de que un usuario muera por un zombie, el usuario podrá controlar al zombie de su personaje, (si el usuario lo desea) pero con menos movimiento, y sin la opción de continuar lo que el personaje estaba haciendo antes de ser zombificado.
Modo Zombie: En caso de que el usuario decida controlar a su personaje una vez zombificado, se usará este modo. Las opciones suelen ser tipo "seguir a la manada", "separarse para buscar mas comida", "seguir el ruido que has escuchado", y cosas de ese estilo. Por supuesto, un zombie no tiene tanto auto-control como un humano.
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Wow, un mensaje mío, ¡sólo ocurre una vez cada diez mil años! ¡Pide un deseo!
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Surten de Soita III- Chamán Pintor
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Re: Bloodville
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Lugar de inicio: Afueras
Familiares: Un padre que murio en el centro de la ciudad mientras trabajaba en su fabrica un zombie se lanzo a el y lo mato (MUERTO) Hermano , zombificado
Bloques extras: Es como... un niño de 13 su estatura , tiene una mascota Camaleon , que es veloz y tiene garras afilada , inmune a mordidas zombies , se llama Lout ,el niño lleva unos tenis que lo hacen muy rapido
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Familiares: Un padre que murio en el centro de la ciudad mientras trabajaba en su fabrica un zombie se lanzo a el y lo mato (MUERTO) Hermano , zombificado
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Re: Bloodville
Ya se que esta muerto, pero como quedo?
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Re: Bloodville
Rayzpot esta perdido en las afueras , y se pregunta: Donde estoy? mientras espera compañia de 2 o mas aventureros...
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Re: Bloodville
-El gigante ahora es agua roja. Por que no vamos a un lugar mas seguro como las afueras?
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Re: Bloodville
El camion logroa llegar alas afueras y se encuentra con Rayzpot.
Vinnie: Hola! Quien eres?
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Re: Bloodville
-Quien es ese de alla? Pues... Hay mucha gente en la afueras...
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Re: Bloodville
Pero nadie solo
Vinnie baja y habla con el cara a cara
Quien eres?
OFF: Encontre mi color :freddie:
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Re: Bloodville
Rayzpot da la cara a Vinie y le dice: ZOMBIES!? ah hola soy Rayzpot , estoy apartado del centro , mi padre murio ahi mientras apachurra a Lomt (camaleon)
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Re: Bloodville
De pronto el perro de Jack sale a atacar al camaleon.-Perro malo!
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Re: Bloodville
El camaleon de Rayzpot reacciona rapidamente a eso y aruña en la cara a el perro de jack con sus afiladas garras
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Re: Bloodville
Luego el perro de Jack le muerde la cola.
-Calmate o no tendras comida hoy
Perro dice:
-
-Calmate o no tendras comida hoy
Perro dice:
-
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Re: Bloodville
[color:06e4=#271ad6.]Deseas unirte a nosotros?
Vinnie Sift [ASR]- Zelote Recluta
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Re: Bloodville
Rayzpot coje al camaleon y le da una especie de croqueta a Lout
- Se preguntaran que es esto no? , pues es carne de zombie , recolecte al principio un poco porque no habia mas comida , luego Lout se acostumbro a esto y de hecho se hizo mas fuerte y veloz , por eso esas garrotas tiene
Dijo Rayzpot
- Se preguntaran que es esto no? , pues es carne de zombie , recolecte al principio un poco porque no habia mas comida , luego Lout se acostumbro a esto y de hecho se hizo mas fuerte y veloz , por eso esas garrotas tiene
Dijo Rayzpot
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Re: Bloodville
Bien, ven con nosotros y te daremos un tazon de algo rico.
Vinnie Sift [ASR]- Zelote Recluta
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Re: Bloodville
-Acaso eres demente? Tu camaleon pasara por una transformacion muy horrenda y te atacara con sus garras.
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Re: Bloodville
Hmmm, no parece afectarle excepto en eso.
Interesante...
Me prestarias tu camaleon?
Interesante...
Me prestarias tu camaleon?
Vinnie Sift [ASR]- Zelote Recluta
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