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Mensaje por Xhaps Jue 20 Oct 2011, 20:32

Recuerdo del primer mensaje :

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MXS , ¿toda la misión habrá fracasado?
Además de que acabe el dolor de tortu-ghost, la muerte sería buena para que recapacitaran que matar es algo barbárico, por lo tanto su raza es ASQUEROSA

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 43 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Xhaps Vie 04 Nov 2011, 14:09

Um... Te ayudo Elite

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 43 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Wigazo Vie 04 Nov 2011, 14:53

Población Wilsónica:

+ 100 Wilsones
- 10 Wilsones sacrificados
+ 1 Excremento

Wilsones en Nueva Wilsonia.: 5910

*5000 Proyecto PisaMachaca
*500 Estudiantes
*10 Profesores
*200 Religión
*100 Agrilimocultores
*50 Cazadores
*25 Exploradores
*25 Mineros

Wilsones en la base de Elite: 1300

*1000 Mineros
*300 Matarebeldes


Unidades de excremento de pato espacial: 42

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Mensaje por Invitado Vie 04 Nov 2011, 15:16

NUEVA PAGINA

Wig:
pisamachaca: faltan 4 paginas

Ghost:
Armas de fuego y bomba solar: Faltan 23 páginas.
Estandarizacion de construcciones: faltan 2 paginas

MXS:
Caminos y vías: Fatan 5 páginas

TDD:
Educación: Faltan 24 páginas.
Armas: Faltan 40 páginas.
Exploracion de tortugas: ya llegaron

Shiny
Escuelas y casas: Faltan 15 páginas.

Skorge:
Barco: Faltan 29 páginas.

KB:
Casa de la matriarca: falta 1 pagina

EVENTOS:

Superpayasadadelaboratorio: Ya que no se arranco en el pasado las venus encintas regresan con los Elites y proponen los siguientes cambios:
1.-no usar energia: esta se ha descubierto pero no hay forma de almacenarla, se opta por abacos y computadores aztecas
2.- usar mediciones venus: al estar mas familiarizadas con estas aceleraria el proceso tanto antes como despues de la construccion
3.- usar a los wilsons y a los monos UNICAMENTE para la construccion inmueble
Aplicando estas medidas el laboratorio estaria listo en solo 30 paginas

Guerra civil Elitiana: la escuela sigue perdiendo "cubitos" cada noche, los maras se reproducen entre ellos causando la supervivencia de la especie creando niños guerreros

Fiasco con los wilsons: como estos tienen menos experiencia militar que nada sus 300 wilsons no duran mas de 3 minutos en combate, los Mara Elitrucha los lanzan al mar con facilidad, Wig tienes 300 wilsons flotando a la deriva

Multas al desnudo: Esto causa una propuesta pacifica de "dejen el espiritu libre" la escultura de desnudos y las canciones de protesta aumentan paulativamente, mas Lethergens se vuelven Hippies. las venus no entienden por que tanto problema con esas cosas que cubren el cuerpo (quiza sea por que no tienen pezones ellas y son puras hembras)

El regreso de los Hotros: al parecer los mineros rebeldes han persuadido a algunos monos al contar la historia de los estudiantes asesinados solo por pelearse, los monitos que enviaron dejan de minar y se vuelven contra toda civilizacion por considerarla esclavista y poco honesta

Greyers en-balsa-mados: tienen tres lugares los cuales se pueden dirigir:
1.- hacia unas islas que parecen moverse y apenas se ven
2.- hacia la isla fructosa que se encontraron en los viejos y robados mapas de unos wilsons
3.- explorar un poco mas hacia mares desconocidos hasta por las tortugas, que deciden


Última edición por dekarserverbot el Sáb 05 Nov 2011, 17:02, editado 2 veces (Razón : olvide agregar eso)

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Mensaje por Xhaps Vie 04 Nov 2011, 17:42

La tortuga es explorada, y fundaremos una base allí, para conocer la fauna y flora.
¿Cuanto tarda la base?

Por cierto, los Lethergens acusan ahora a los hippies de arruinar la vida social de la mayoría de la población ya que las encuestas lo dicen. Se les pide que paren "por las buenas"

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 43 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por MisiónXSpore Vie 04 Nov 2011, 18:16

Población total: 632
Población en tierra: 607
Población en botes: 25

___________________________

Los Greyers hacen una pequeña flota de 5 botes, con 5 Greyers en cada uno. Llevan provisiones, y flotadores extras.

Desde el continente, un aventurero divisió una isla lejana. -Debe ser una tortuga, supongo. Ya que no estba ahí antes....-

La flota sedirige hacia las "islas movibles"

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Mensaje por KB [JDF] Vie 04 Nov 2011, 18:28

La mayoría de Fytrers se han repuesto gracias a los alimentos proporcionados por los Greyers. Ahora la matriarca Fytrer puede poner huevos constantemente, aumentando poco a poco la población de estos.

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Mensaje por 3lite Vie 04 Nov 2011, 18:57

Todo queda postergado, mis Elites mas aquellos que se han ofresido a ayudarme salen a cazar a esto 26 o 23 Elites (por pag son 3, no vi si el la anterior habia sumado 3 )


¿Como resulta esto Spode?


---

¿Computadoras astecas?

Por el momento solo aceptaria el punto 3.

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 43 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Invitado Vie 04 Nov 2011, 19:24

Elite [JDF] escribió:Todo queda postergado, mis Elites mas aquellos que se han ofresido a ayudarme salen a cazar a esto 26 o 23 Elites (por pag son 3, no vi si el la anterior habia sumado 3 )


1.-¿Como resulta esto Spode?


---

¿Computadoras astecas?

Por el momento solo aceptaria el punto 3.

1.- al suspender las clases evitas la acumulacion de estres en tus victimas digo estudiantes, lo cual evitaria que nuevos miembros de la mara se creen, pero eso no elimina a los que ya estaban, por otro lado habra mas cubitos faltantes... el ataque diesma con facilidad a los maras causando su semi-exterminio (quedan 3 jovenes mara y 2 niños mara) pero tambien causa bajas... no de tu equipo pero murieron 4 Velorychus hembra y un macho... no murieron monos ya que estos se volvieron hostiles contra toda civilizacion

2.- si es asi no habria descuento, serian 75 paginas

.:TheDeadlyDog:. escribió:La tortuga es explorada, y fundaremos una base allí, para conocer la fauna y flora.
1.-¿Cuanto tarda la base?

2.- Por cierto, los Lethergens acusan ahora a los hippies de arruinar la vida social de la mayoría de la población ya que las encuestas lo dicen. Se les pide que paren "por las buenas"

1.- 21 paginas, descontando esta serian 20
2.-son hippies no tontos, como ninguno ha inventado algo que realmente destruya la vida social de la poblacion, rechazan la pseudo-encuesta por obvias razones, ademas alegan que esas cosas dan una comezon horrible

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Mensaje por ShinyZweilous CS [DCF] Sáb 05 Nov 2011, 14:11

Con que hacen la ropa los Lethergens?
Tal vez si les diera menos comezon....
Si aceptan , los ayudaria con 5 velorychus para intentar dialogar con los hippies .

Snapjaw va a visitar a los recien llegados Lethergens para dialogar sus propuestas (claro , con regalos )

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Mensaje por Xhaps Sáb 05 Nov 2011, 14:26

Um, sabías que la tribu Lethergen está a kilómetros de la tortuga donde ustedes habitan? Los enviados son solo 6 y no saben que pasa en su hogar.

Los Lethergens permiten a los malvados hppies hacer esas cosas, pero los aislan del resto de la población

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Mensaje por MisiónXSpore Sáb 05 Nov 2011, 14:30

La flota de 25 Greyers va en dirección a la tortuga, pero notan esta se mueve y hace más largo el viaje de lo esperado.

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Mensaje por Xhaps Sáb 05 Nov 2011, 14:33

Quieres llegar a la tortuga para matarla?

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Mensaje por Invitado Sáb 05 Nov 2011, 15:05

Juego ahora, broncas personales despues, no quiero Marces aqui...

Mision: igual llegas en 15 paginas a las tortugas Mision, pero notas un descenso en la temperatura conforme avanzas...

TDD: tambies sientes que va haciendo como frio, pero hay suficiente limo en las tortugas... aunque solo en ciertos lugares y tiene un sabor desabrido

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Mensaje por Xhaps Sáb 05 Nov 2011, 15:16

Los Lethergens cavan un hogar, comen hasta reventar, e hibernan para pasar el frío...

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Mensaje por MisiónXSpore Sáb 05 Nov 2011, 15:27

Los Greyers sacan de entre sus provisiones, bat-mantas y abrigos.

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Mensaje por Wigazo Sáb 05 Nov 2011, 19:28

Van avanzado muy bien con los PM, sólo faltan 4 páginas.

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