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Mensaje por Xhaps Jue 20 Oct 2011, 20:32

Recuerdo del primer mensaje :

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MXS , ¿toda la misión habrá fracasado?
Además de que acabe el dolor de tortu-ghost, la muerte sería buena para que recapacitaran que matar es algo barbárico, por lo tanto su raza es ASQUEROSA

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por xXSkorgeXx Miér 02 Nov 2011, 16:47

pues vale primero el barco y con los monos nuevos trabajando se descuenta algo de tiempo?

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Invitado Miér 02 Nov 2011, 16:57

NUEVA PAGINA

Ghost:
Armas de fuego y bomba solar: Faltan 26 páginas.
Estandarizacion de construcciones: faltan 5 paginas

MXS:
Caminos y vías: Fatan 8 páginas

TDD:
Educación: Faltan 27 páginas.
Armas: Faltan 43 páginas.
Exploracion de tortugas: faltan 3 paginas

Shiny
Escuelas y casas: Faltan 18 páginas.

Dekar:
Computador Azteca: Faltan 2 páginas.

Skorge:
Barco: Faltan 32 páginas. (se te ha descontado una)


EVENTOS:

Isla radioactiva: La pseudo venus dispara una especie de proyectil contra el campamento wilson, los wilson que son impactados se hacen pure pero no se reproducen, que carajos sucede aqui?

Fryters: estan hidratados hace media pagina, pueden volver a la accion

Peleas clandestinas: no se ha solucionado el problema, algunos Elites "campeones" arremeten contra los profesores causando defunciones en el reclusorio, han muerto 4 profesores Elite, el Eliteano de esta nueva colonia esta mas lleno de groserias que el mismo español.

Comunicadores greyers: uno de los comunicadores fue alcanzado por el limo macho solo se escucha "glump... sssssssssssccccccccccccchhhhhhhhhhhzzzzzkkkkk" al parecer fue devorado

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por 3lite Miér 02 Nov 2011, 17:15

Ahora hay 145 Elites (deberían ser 151 pero han muerto 4 profesores y 2 Elites estudiantes, cuales causaron esto)
Jum

*85 Estudiantes.
*8 profesores.( se unen otros mas)
*20 ayudando a los profesores.
*5 como refuerzos de las Velorychus.
*2 Cuidando a Aeryn.
*4 Explorando.
*13 Minando.
¿Elites barbaricos?
Menuda ESTUPIDES, con mayus.

Gran parte de mis Elites mineros se unen a los profesores, adiós a toda forma de idiotez en la raza Elitanea. No se toleran rebeliones, pereza y deficiencia intelectual.
Todo Elite que la presente sera sacrificado en nombre de Spode.
Por lo que los supuestos "campeones lideres", son amarrados y reciben un corte en su yugular ( Punto débil del Elite), muriendo desangrados ante esto.

Por supuesto, Aeryn no estaba para presenciar tal cosa ya que por parte de sus cools cuidadores, fue llevada a dar un paseo lejos de toda esta.... cosa.


Las clases siguen, pero para evitar este contundente instinto de matar los Elites estudiantes ahora cazaran animales.... marinos No se

Evil or Very Mad

(No se me ocurrio otra cosa Yao Ming )

¿ Algún greyer se ofrece a ser despedazado?

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Xhaps Miér 02 Nov 2011, 17:22

Los Lethergens quieren volver a ver a sus aliados. Mandan una patrulla con aves hacia dónde vieron a los Elites por última vez.

¿Tardaré mucho?

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Invitado Miér 02 Nov 2011, 17:56

.:TheDeadlyDog:. escribió:Los Lethergens quieren volver a ver a sus aliados. Mandan una patrulla con aves hacia dónde vieron a los Elites por última vez.

¿Tardaré mucho?

no, llegas en 2 paginas ya que los exploradores Elite estan cerca de tu localizacion...

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por KB [JDF] Miér 02 Nov 2011, 19:46

Los Fytrers de la tribu empezaron a crearle una casa mas grande a la matriarca, con pasadizos subterraneos.
(OFF:¿Cuanto tardaría eso?)

Los 4 Fytrers que estaban adormecidos se despertaron. Empezaron a curiosear y buscar objetos que no habían visto nunca antes.

El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Fytrer

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por MisiónXSpore Miér 02 Nov 2011, 19:56

No entiendo casi toda la imagen ¿que son las cosas verdes, naranjas y grises?

___________________

Los Greyers activan nuevamente la nave, logrnado sobrevolar a poca altura y a muy disminuida velocidad....

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por GhOsT Miér 02 Nov 2011, 20:01

Volviendo al licuado, los monitos forman una jarra de boquilla estrecha para que la sustancia nutritiva llegue directamente a la boca sin ser percibida por el olfato, aunque siguen en busqueda de plantas aromaticas que puedan neutralizar el olor para hacer la bebida mas comercial y atractiva.

Spode diga que se encontro en la busqueda de nuevas especies vegetales.

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Invitado Miér 02 Nov 2011, 20:55

MisiónXSpore [JDF] escribió:No entiendo casi toda la imagen ¿que son las cosas verdes, naranjas y grises?

___________________

Los Greyers activan nuevamente la nave, logrnado sobrevolar a poca altura y a muy disminuida velocidad....

deja de suponer cosas, aunque la nave se encuentra en perfecto estado simple y llanamente no prende, los controles no responden ni nada, como si algo impidiese que funcionara

GhOsT escribió:Volviendo al licuado, los monitos forman una jarra de boquilla estrecha para que la sustancia nutritiva llegue directamente a la boca sin ser percibida por el olfato, aunque siguen en busqueda de plantas aromaticas que puedan neutralizar el olor para hacer la bebida mas comercial y atractiva.

Spode diga que se encontro en la busqueda de nuevas especies vegetales.

han formado el pepsilindro segun entendi, se ha logrado disminuir el olor con unos pastos que crecen cerca de los rios y esto provoca que el licuado ahora huela a clamacheve

KB escribió:Los Fytrers de la tribu empezaron a crearle una casa mas grande a la matriarca, con pasadizos subterraneos.
(OFF:¿Cuanto tardaría eso?)

Los 4 Fytrers que estaban adormecidos se despertaron. Empezaron a curiosear y buscar objetos que no habían visto nunca antes.

El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Fytrer

estara en 4 paginas, encuentran rastros de pavimento y unos gusanos rojos asquerosos


Última edición por dekarserverbot el Miér 02 Nov 2011, 21:09, editado 1 vez

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por GhOsT Miér 02 Nov 2011, 21:04

La cerveza no esta mal... comienza el comercio con los velorrychus Very Happy

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El Juego de Spode (Juego-Historia) - Página 40 Empty Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Mensaje por Wigazo Miér 02 Nov 2011, 23:03

Dekar, primero gracias por ahorrarme un par de páginas de población wilsónica.

Bueno, en realidad yo sigo siendo Spode, ya que me castigaron y no pude hacer la "ceremonia de spodificación". Así que hay cosas que debiste saber y no te las pude decir, pero prácticamente lo hiciste perfecto, no esperaba que estuviese todo en orden. En serio, cuando me castigaron me quería matar, pensé "Uy no, va a ser un caos". xD




Población Wilsónica:

+ 200 Wilsones
- 20 Wilsones sacrificados
+ 2 Excremento

Wilsones en Nueva Wilsonia.: 5730
Wilsones en la base de Elite: 1210
Unidades de excremento de pato espacial: 44




Bueno, le dejaré a dekar una semanita más de Spode, debido a que si bien lo fue un tiempo, no sabía cosas que debería. Así que como últimos actos como Spode, aclaro un par de cosas.



Greyers drogados

Los Greyers que estaban en la nave se sacudieron la cabeza y se percataron de qu eestaba flotando en mar abierto. ¡LA TORTUGHOST YA NO EXISTE! Sólo está en otras 2 (por ahora) dimensiones. La nave ya no sirve de nada. El agua está helada. Los greyers terminarán de morir cuando termine la página.



Mundos paralelos

Como vieron que acabo de decir, hay 2 mundos paralelos además del principal. Era demasiado obvio pero aún así no se dieron cuenta. Las luces hicieron viajar a las aves en el tiempo, era claro. Yo dije que lo uqe estaba pasando era algo que había pasado hace mucho. Y ya que en las dos expediciones hubo cambios, el presente cambió radicalmente. Total, el cambio más mínimo en el pasado afecta al presente. Voy a explicar los dos mundos paralelos.

Tortupivo

Los velorychus habían provocado la muerte de todo Elite en el pasado. Cuando llegaron a la tortughost, primero era como en el pasado, pero cuando las luces volvieron a brillar viajaron al presente. Pero este presente era distinto, dado que lo que hicieron en la plantisla fue algo de gran magnitud, la tortughost estaba dominada por el PIVO y eso deja algo muy en claro: Los monitos jamás pudieron haber vencido al parásito sin los Elites. La explicación de por qué hay Wilsones (casi todos infectados) en la isla es muy simple: los velorychus habían llevado a Wiglson en la balsa, tal como dijo Shiny. Los Omega se volvieron a escodner en otra cueva, pero esta vez está despoblada.

Imperio Elitiano-Wilsónico

Los Beta que fueron a la plantisla con los Elites viajaron al pasado, pero los Elites se quedaron en el presente, yo di una pista hace mucho (la tiene los lethergens), pero averíguenlo ustedes. Cuando los beta fueron al pasado provocaron que Wiglson matara a Cebrón y a LTL. Cuando fueron a la tortughost (en estado normal del pasado), metieron sus cabezas en el agua y se iluminó todo viajaron al presente. Nuevamente todo estaba cambiado, todo lleno de basura, una metrópolis llena de contaminación, dominada por Elites y Wilsones que esclavisan a los monitos (aclaro: este fue el propósito de Elite y yo cuando comenzamos a jugar, pero Cebrón nos cagó todo el plan y nos hicimos "buenos"). Los Beta fueron a un palacio donde había un Elite en un trono. Hace una llamada y salen 5 Wilsones con armadura y se llevan a las aves a unas jaulas.




Eso es todo, espero que haya quedado en claro. Así pueden ver que la cosa no es ilógica, después de todo, la teoría de mundos paralelos es la más sostenida en la realidad sobre el viaje en el tiempo.

Dekar, en cuanto recibas mi MP serás oficialmente Spode, más o menos hasta el viernes de la semana que viene.

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Mensaje por MisiónXSpore Miér 02 Nov 2011, 23:45

ehh... ¿Por qué morirían los Greyers dentro de una nave? El agua no está afuera? (Naufragio de nuevo Very Happy )

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Mensaje por KB [JDF] Miér 02 Nov 2011, 23:48

Un Fytrer hace el intento de sobrevivir y se sumerge al agua en búsqueda de alimento.

(A los Fytrers el agua salada les causa un poco de picor en la piel)

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Mensaje por Wigazo Jue 03 Nov 2011, 00:03

MisiónXSpore [JDF] escribió:ehh... ¿Por qué morirían los Greyers dentro de una nave? El agua no está afuera? (Naufragio de nuevo Very Happy )

Están en mar adentro, necesitarían un milagro para salvarse, y no creo que trollspode esté de ganas de hacer algo así.

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Mensaje por MisiónXSpore Jue 03 Nov 2011, 00:15

Pues, tienen comida, un lugar donde estar, camas... Podrían vivir un tiempo sin problemas.

______________________________________

Uno de los Greyers decide pescar a ver si encuentra algo...

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Mensaje por Wigazo Jue 03 Nov 2011, 00:22

Elite, recuerda que mis 1210 wilsones en tu base te ayudan en lo que quieras.

No sé qué hacer con mis Wilsones, tanto tiempo sin usarlos... xD

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