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¿Qué tipo de aventuras se pueden crear?
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¿Qué tipo de aventuras se pueden crear?
A la hora de hacer aventuras me he encontrado con muchas limitaciones, porque hay cosas que no podía realizar y he tenido que rediseñarlo todo desde el principio. Aparte de las aventuras basadas en matar, hablar, examinar, encontrar o dar...quiero saber que más cosas se pueden hacer y lo que no para crear el guión correspondiente.
Imagino que basándome en los tipos de acciones que hay: Aliarse con..., dar.., sostener..., obtener.., ir.., llevar..defender..., bloquear..., (esta no sé para que sirve), Destruir..., examinar..., trabar amistad... (supongo que es la que tienes para hablar).
Lo que no sé es si los objetos que cojas pueden interactuar con otro objeto. Es decir, coges una llave que sirva para abrir una puerta, por ejemplo.
Imagino que basándome en los tipos de acciones que hay: Aliarse con..., dar.., sostener..., obtener.., ir.., llevar..defender..., bloquear..., (esta no sé para que sirve), Destruir..., examinar..., trabar amistad... (supongo que es la que tienes para hablar).
Lo que no sé es si los objetos que cojas pueden interactuar con otro objeto. Es decir, coges una llave que sirva para abrir una puerta, por ejemplo.
conquestio- Capitán
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Re: ¿Qué tipo de aventuras se pueden crear?
Puedes hacer de todo con las aventuras. Sólo necesitas imaginación y practicar con el editor. Hay objetos especiales, por ejemplo hay llaves y puertas. Una opción que te puede servir mucho para ampliar las posibilidades es la de camuflar objetos.
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Re: ¿Qué tipo de aventuras se pueden crear?
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