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Identificadores para criaturas, edificios o vehículos útiles
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Identificadores para criaturas, edificios o vehículos útiles
Las etiquetas, o identificadores son muy inútiles, porque que yo sepa tan solo funciona la etiqueta gaprop, que hace que tu animal, estructura o vehículo no pueda aparecer en partidas de spore. Pero, ¿Hay más etiquetas?
En plan, si le pongo a una criatura el identificador, o etiqueta, como se llame aggressive, ¿Será agresivo el animal?
No lo sé.
Sí lo sabéis, dejarme una lista de identificadores y sus efectos en las partidas, y si tan solo gaprop sirve, pues no pasa nada.
En plan, si le pongo a una criatura el identificador, o etiqueta, como se llame aggressive, ¿Será agresivo el animal?
No lo sé.
Sí lo sabéis, dejarme una lista de identificadores y sus efectos en las partidas, y si tan solo gaprop sirve, pues no pasa nada.
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Re: Identificadores para criaturas, edificios o vehículos útiles
Yo nunca oí hablar de otros tags, aunque si los hubiera también me encantaría conocerlos!
Rhinestone- Bardo Celebridad
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Re: Identificadores para criaturas, edificios o vehículos útiles
Nop, no hay más que yo conozca.
He revisado bastante por internet pero no me han aparecido ninguno más.
Esos identificadores, al igual que la descripción, es más para que los usuarios del Online (Ya sabes que puedes compartir creaciones si tienes Spore original) pueden buscarlos por esos tags, si colocas agressive y algun usuario busca con ese tag pues aparecerá en su busqueda.
Pero algo más funcional pues creo que no.
He revisado bastante por internet pero no me han aparecido ninguno más.
Esos identificadores, al igual que la descripción, es más para que los usuarios del Online (Ya sabes que puedes compartir creaciones si tienes Spore original) pueden buscarlos por esos tags, si colocas agressive y algun usuario busca con ese tag pues aparecerá en su busqueda.
Pero algo más funcional pues creo que no.
Tengo
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Re: Identificadores para criaturas, edificios o vehículos útiles
Esta la etiqueta de set, que hace que los edificios aparezcan juntos cuando los carga el juego.
Osea, que si una civilización npc esta usando un ayuntamiento, tambien tiene que estar usando los edificios que forman el set.
No sé si funciona también con vehículos.
No recuerdo ahora mismo cómo se tenia que escribir, puedes mirarlo en los propios sets de edificios del juego.
Osea, que si una civilización npc esta usando un ayuntamiento, tambien tiene que estar usando los edificios que forman el set.
No sé si funciona también con vehículos.
No recuerdo ahora mismo cómo se tenia que escribir, puedes mirarlo en los propios sets de edificios del juego.
Fin del comunicado
Alegorn- Caballero Caballeresco
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Re: Identificadores para criaturas, edificios o vehículos útiles
Recuerda avisar si se resolvió tu problema. |
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Re: Identificadores para criaturas, edificios o vehículos útiles
Pues sí se resolvió
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Re: Identificadores para criaturas, edificios o vehículos útiles
Problema Resuelto |
Rhinestone- Bardo Celebridad
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