El Proyecto de mi juego necesita avanzar. He estado buscando como abrir archivos COLLADA (.dae) en Maya por todos lados, y me di cuenta que la solucion estaba en el mismo Autodesk Maya
Mi Pilamarastro fue el objeto de pruebas; acabo de terminar la mision SporeModel-P (Le pongo nombre a mis logros xD); y ahora comenzaré con el proyecto ModelLightning
Opinen:
Espero que muchos mas se unan al Proyecto de la creacion de un juego 3D
Si estan interesados en ayudar -> http://unknownproject.activoforo.com/
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