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Mensaje por KB [JDF] Jue 10 Mar 2011, 02:06

El Proyecto de mi juego necesita avanzar. He estado buscando como abrir archivos COLLADA (.dae) en Maya por todos lados, y me di cuenta que la solucion estaba en el mismo Autodesk Maya Very Happy

Mi Pilamarastro fue el objeto de pruebas; acabo de terminar la mision SporeModel-P (Le pongo nombre a mis logros xD); y ahora comenzaré con el proyecto ModelLightning

Opinen:

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Espero que muchos mas se unan al Proyecto de la creacion de un juego 3D Cheers

Si estan interesados en ayudar -> http://unknownproject.activoforo.com/

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Mensaje por SporeOrigins Jue 10 Mar 2011, 11:10

Estoy seguro que tu juego va a viciarme mucho tiempo............ en tu foro hice una sugerencia de enemigo... la leíste?

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Mensaje por Kenome Lun 14 Mar 2011, 21:52

Te quedo muy bueno (ojala me pudiera correr el Maya Fuego )

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