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TEMA FLOOD
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TEMA FLOOD
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Última edición por Sidimey el Sáb 21 Ene 2017, 21:57, editado 7 veces
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Re: TEMA FLOOD
lo mismo paso en los pinwinos de madagascar con la hiperternura cuantica (que por cierto cualquier niña en edad preescolar o menor puede generar)
no hay mucho que ver aqui
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Re: TEMA FLOOD
FlairDreamer escribió:Y ajab, para Sidi una partida al 100% no es destruir a los Grox. Es una parte, pero no lo es todo. Para Sidi el 100% es completar absolutamente todas las colecciones, junto con las medallas y todo eso.
completar esta medalla es básicamente la más larga del juego.... comparado con ella las rarezas son simples
entre otras cosas.... siento que hay algo sospechoso aquí xD
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Re: TEMA FLOOD
ajab escribió:FlairDreamer escribió:Y ajab, para Sidi una partida al 100% no es destruir a los Grox. Es una parte, pero no lo es todo. Para Sidi el 100% es completar absolutamente todas las colecciones, junto con las medallas y todo eso.
completar esta medalla es básicamente la más larga del juego.... comparado con ella las rarezas son simples
entre otras cosas.... siento que hay algo sospechoso aquí xD
Bueno, es como dijo Sidi en otro tema, esa medalla es considerada la medalla máxima, por decirlo de alguna manera. De igual forma, esa medalla se podría conseguir aún sin tener otras medallas o sin completar las colecciones. xD
Orale, cuantas señales juntas. Aunque sea 1 no debería ser una emboscada... Elige sabiamente. (?)
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Re: TEMA FLOOD
por eso dije.... para tener 100% hay que obligatoriamente destruir a los grox... de lo contrario no se consigue esa medalla xD..... lo que me había sorprendido es tu comentario inicial que ella lo había vuelto a conseguir con su nueva partida (por lo rápido que la consiguió)..... pero ya dijo que aún no la ha vuelto a conseguir xD
resultó de MARAVILLA ..... 3 herramientas de esculpido (2 nuevas y 1 que ya tenía) y 2 herramientas de coloreado (que no no tenía)
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Re: TEMA FLOOD
Sip, eso pasa cuando el sistema está ocupado por una raza (en este caso un sistema de 5 planetas), las herramientas de terraesculpido y coloreado de planeta se recargan en los sistemas, es decir, una o varias herramientas pueden volver a aparecer en un sistema que ya habías explorado al cabo de un tiempo y darte una o varias herramientas nuevas, en este caso, mientras más planetas ocupados hay en el sistema, más de estas herramientas de generan, por eso casi siempre reviso de nuevo las estrellas cercanas a mi territorio, siempre se vuelven a generar esas herramientas al poco tiempo. (Es más fácil completar las herramientas de terraesculpido y coloreado de planetas que otra cosa, debido a que el porcentaje de repetición es muy bajo).
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Re: TEMA FLOOD
aún así con mi método no hay que viajar TAN lejos para completar las rarezas
pero se vuelve EXTREMADAMENTE MOLESTO cuando faltan 1 ó 2
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Re: TEMA FLOOD
ajab escribió:aún así con mi método no hay que viajar TAN lejos para completar las rarezas
pero se vuelve EXTREMADAMENTE MOLESTO cuando faltan 1 ó 2
El método prácticamente sigue siendo el mismo en ese sentido, solo que en vez de revisar varios sistemas, revisas pocos en un mismo sector (Para mi la distancia de viaje o la energía no es un problema, me resulta más tedioso tener que estar saliendo al menú a cada rato) pero cuando te faltan muy pocas rarezas el porcentaje de obtener una nueva es el mismo para ambos casos, y en esto, perdes tiempo entre lo de salir sin guardar al menú, volver al sistema, y etc. Cuando a mí me faltaban 2 rarezas exactamente (pergamino de la fe 6 y prosperidad 10 si mal no recuerdo) de 100 sistemas, 99 eran cosas repetidas, lo mismo sería con este método, lo único que cambia es que no viajas mucho como decís, pero tampoco es la gran diferencia debido a que a esta altura podes viajar libremente por toda la galaxia sin problemas mayores. También con este método existe la posibilidad de que al generar nueva información del sistema (con lo de salir al menú y volver a entrar) la estrella genere un sistema nuevo y en el que no haya rarezas (probado).
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Re: TEMA FLOOD
@Sidimey, no es necesario que te ocultes, igual se te puede ver (????
Saluton, Invitado. Puedo sentir tus emociones y saber como actuarás. Gracias a mis poderes se que te registraste el , has escrito 0 mensajes y dices tener 0 años.
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Re: TEMA FLOOD
hay una diferencia vital...... estás agotando 99 sistemas que las producen para conseguir 1..... sistemas que pueden ser aprovechados por otra partida...... a menos guardes antes de recolectarla.... pero en parte caes en el mismo método que yo ..... sólo si que si descubres el sistema la rareza no cambiará..... por lo que el índice de repetición para otra partidas también aumentará...
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Re: TEMA FLOOD
Eso depende, porque tampoco necesitas viajar mucho para completar todas las rarezas. De hecho, con revisar sectores en tu mismo territorio y en las cercanías, a veces alcanza para completarlas, y las partidas se generan, en su mayoría, en brazos de la galaxia diferentes, así que como no has explorado esas zonas, la información no está registrada y no se repite ninguna rareza.
A menos que seas un badass y estés explorando sistemas en torno a otra partida que pueda ser creada desde el menú, eso sería un gran FAIL. (?)
Se puede completar todas las colecciones sin siquiera irte muy lejos o abandonar tu propio brazo de la galaxia, así que no afecta a las demás partidas realmente. (Suelen estar desperdigadas por diferentes brazos de la galaxia y muy lejos entre ellas, justamente por razones como estas) Así que no veo el problema realmente. xD
A menos que seas un badass y estés explorando sistemas en torno a otra partida que pueda ser creada desde el menú, eso sería un gran FAIL. (?)
Se puede completar todas las colecciones sin siquiera irte muy lejos o abandonar tu propio brazo de la galaxia, así que no afecta a las demás partidas realmente. (Suelen estar desperdigadas por diferentes brazos de la galaxia y muy lejos entre ellas, justamente por razones como estas) Así que no veo el problema realmente. xD
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Re: TEMA FLOOD
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Re: TEMA FLOOD
"de 100 sistemas, 99 eran cosas repetidas" xD
es mejor invertir más tiempo.... pero la distancia es menor y no agoto sistemas que la producen
si descubres el sistema que produce la rareza y luego guardas...... ya queda fija esa rareza... ya no va a cambiar..... con mi forma no.... eso me asegura 100% con cada descubrimiento xD..... y siendo badass es obtener 2 nuevas con cada sistema
(me encanta esta imagen xD)
es mejor invertir más tiempo.... pero la distancia es menor y no agoto sistemas que la producen
si descubres el sistema que produce la rareza y luego guardas...... ya queda fija esa rareza... ya no va a cambiar..... con mi forma no.... eso me asegura 100% con cada descubrimiento xD..... y siendo badass es obtener 2 nuevas con cada sistema
(me encanta esta imagen xD)
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Re: TEMA FLOOD
ajab escribió:hay una diferencia vital...... estás agotando 99 sistemas que las producen para conseguir 1.....
En respuesta a esto @ajab la diferencia es que TODOS los sistemas producen las dichosas rarezas. (Incluso los que a primera vista parecen no tenerlas) Así que, técnicamente no estás agotando sistemas porque TODOS ellos (de los más de 100,000 de estrellas que hay) las producen (Con excepción de tu capital) simplemente depende de que tantas veces recargues la información del sistema, (lo cual se vuelve bastante tedioso al poco tiempo y el porcentaje de repetición es el mismo para los dos métodos) Así que, entre que viajes mucho o poco, no hay diferencia realmente xD, y más si no tenes otras partidas alrededor de las que preocuparte. (mi caso).
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Re: TEMA FLOOD
no todas la producen y eso lo he verificado.... un sistema que no la produzca.... no importa cuantas veces lo intentes no la va a producir....... eso es lo que vuelve el método asombroso xD.... y si es un jugador que no centra todo en base 1 como tú.... es incluso mejor xD..... pero si prefieres tu forma ya va en cuestión de estilo de juegos
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Re: TEMA FLOOD
Lo has verificado bien en ese caso? Porque acá te muestro un sistema que inicialmente no tiene rarezas a primera entrada:
Ahora simplemente recargo la información varias veces (9 veces):
Segundo ejemplo:
Ahora simplemente recargo la información varias veces (9 veces):
Segundo ejemplo:
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