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Mensaje por Jeshua Dom 18 Sep 2016, 17:55

Recuerdo del primer mensaje :

Equipo de desarrollo:

Supervisores generales del proyecto:
Sproilex - Jeshua
Programación:
Sproilex - Jeshua
Modelación:
astin
Animación:
- Sproilex
Iluminación:
Sproilex
Test del mod:
Sane - Dinokiller65 - iandevoir
Asesores creativos:
Dilophox - Sproilex - Jeshua - Sane
Colaboradores:
Mx3braimpower - Emd4600 [ASR]
¿Quieres formar parte del equipo de Deluxe Diamond Edition? ¡Bien, los cupos están abiertos según tus habilidades y conocimientos!
¿Quieres dar ideas para el mod, mostrar posibles errores o brindar información, tutoriales, pero sin comprometerte en el proyecto? ¡Bien, eso es Colaborar!
Los usuarios en verde son los Supervisores. Ellos aprueban las ideas y organizan los proyectos del mod. Son los que tuvieron la idea original de crear el mod.
Los usuarios en morado son Jefes en sus respectivas categorías. Son los que tienen mayor experiencia en su área y tienen más poder de decisión en las discusiones del equipo, pero sin poder absoluto.
Los usuarios en naranja son Colaboradores que nos dieron ideas, apoyaron la idea o nos dieron tutoriales o información. Todo el mundo puede ser colaborador.
Los usuarios sin color trabajan en sus respectivas áreas, dan ideas y sugerencias y participan en las decisiones del equipo. Su trabajo es apreciado.

Introduccion a Diamond Edition

Es un mod encargado de añadir nuevas partes a Spore (Específicamente Partes Roboticas, Partes Marinas, Partes Luminiscentes y Partes comunes nuevas. Aceptamos nuevas ideas) para así poder aumentar la posibilidad de creación de criaturas.
Para ello, se utilizaran diferentes programas de modelado, tales como Blender, Zbrush o Maya 3D, asi que si tienes conocimientos de modelado puedes pedir unirtenos (Por un MP a Jeshua o Sproilex). Para añadir las partes utilizaremos Sporemodder.

Desarrollo

Sugerencias:
Problemas, ayuda y preguntas:
Progresos:
Guías para los miembros del equipo:


Última edición por Jeshua el Vie 03 Feb 2017, 10:44, editado 61 veces

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Mensaje por Sane Lun 12 Dic 2016, 18:36

No si me dijeron que parece que se murio XD

Quiza tiene finales.

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Mensaje por Jeshua Lun 12 Dic 2016, 18:39

R.I.P @Sproilex Sad
Entonces que hacemos?

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Mensaje por Sane Miér 21 Dic 2016, 20:28

Pues sigamos si podemos nose

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Mensaje por astin Miér 21 Dic 2016, 20:44

yo estoy para poder ayudar.

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Mensaje por rob55rod Miér 21 Dic 2016, 21:57

You guys can do this. Just keep working on whatever and...uh, switch to SporeModder? xD

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Mensaje por Leul Mar 27 Dic 2016, 03:50

Este mod tiene pinta de estar bueno, me apunto como tester Very Happy (Claro si todavia no esta cancelado)

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Mensaje por Sproilex Mar 27 Dic 2016, 09:56

Not RIP This mod Live.

Perdonenme mi PC se termino de dañar y no eh podido volver, entonces eso mas la escuela me tenia muerto, pero hace poco sali y estoy libre, aunque no puedo utilizar Spore por ahora.

Pero el mod sigue vivo, no ah muerto, esto se muere cuando yo diga que no puedo o alguien mas claro.

Pero estoy de vuelta, empiecen a modelar las partes, yo todavia no eh conseguido hacer el UVMap correcto, y si que lo eh intentado.

Por aqui hay alguien que sepa hacer UVMap y textures en Blender? Porque de ser asi me puede ayudar a meter las partes en Spore (Las texturiza y yo las coloco).

Lo de colocarlas ya es facil, pero esas texturas me cuestan y eso que trabajo en Maya pero Blender nunca me gusto, pero todo por el mod jaja.

Es un poco complicado pero si ya saben de las UVMap sera mas sencillo supongo.

Entonces @Jeshua @Sane estemos activos en esto, y claro los demas que puedan ayudar en el MODELADO, pueden dar ideas, si, pero mas ayudan si se meten directamente, aprender no cuesta (almenos que sea UVMap jaja).

Gliscor no te nombro porque creo que te cambiaste de nombre.

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Mensaje por DinoKiller65 Mar 27 Dic 2016, 13:10

me apunto como beta tester, esa es mi especialidad en ModDB

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Mensaje por Sproilex Mar 27 Dic 2016, 13:15

Esta bien, pero deberas esperar, el principal al que le mando las pruebas es Sane (Al menos porque estaba activo) pero se los mandare a todos los tester, igual como digo, deben esperar.

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Mensaje por DinoKiller65 Mar 27 Dic 2016, 13:25

ok no hay problema, puedo esperar, pero queria asegurar mi puesto de una vez xD

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Mensaje por Leul Mar 27 Dic 2016, 13:29

Entonces yo tambien esperare

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Mensaje por Sproilex Mar 27 Dic 2016, 13:38

Esta bien, recuerden probarla con TODAS las partes de Spore por separado, y luego unir todas las partes en una misma criatura, para asegurarse de que no tenga incompatibilidad la parte con alguna otra.

En estos momentos estoy viendo algo de la textura, cuando termine les digo los resultados para luego colocarsela a las partes.

Ya se me hace un poco mas facil, pues segui los tutos de EMD y entendi lo que deberia tener, falta una cosa que es agregar la parte pues lo hare de ahora en adelante con el SporeModder porque nos permitira añadir partes animadas, entonces debo aprender algunas cosas.

Ya le pregunte algunas cosas a EMD para ver que me dice. Luego ya podriamos decir que podemos añadirpartes correctamente.

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Mensaje por Leul Mar 27 Dic 2016, 13:43

Probar todas las partes del mod o del spore original?

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Mensaje por DinoKiller65 Mar 27 Dic 2016, 13:44

entendi que probar cada parte del spore con las del diamond

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Mensaje por Leul Mar 27 Dic 2016, 13:45

A ok, muchas grax

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Mensaje por Sproilex Mar 27 Dic 2016, 13:54

Si, exactamente como dice DinoK, pues hay que ver si tiene compatibilidad o no, y luego se pueden probar con otros mods, pero se dividirian, por ejemplo, sane y DinoK el DI (porque tiene muchas partes) y tu el Better Spore, y asi con todos.

Para asegurar Wink

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