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Mensaje por Jeshua Dom 18 Sep 2016, 17:55

Recuerdo del primer mensaje :

Equipo de desarrollo:

Supervisores generales del proyecto:
Sproilex - Jeshua
Programación:
Sproilex - Jeshua
Modelación:
astin
Animación:
- Sproilex
Iluminación:
Sproilex
Test del mod:
Sane - Dinokiller65 - iandevoir
Asesores creativos:
Dilophox - Sproilex - Jeshua - Sane
Colaboradores:
Mx3braimpower - Emd4600 [ASR]
¿Quieres formar parte del equipo de Deluxe Diamond Edition? ¡Bien, los cupos están abiertos según tus habilidades y conocimientos!
¿Quieres dar ideas para el mod, mostrar posibles errores o brindar información, tutoriales, pero sin comprometerte en el proyecto? ¡Bien, eso es Colaborar!
Los usuarios en verde son los Supervisores. Ellos aprueban las ideas y organizan los proyectos del mod. Son los que tuvieron la idea original de crear el mod.
Los usuarios en morado son Jefes en sus respectivas categorías. Son los que tienen mayor experiencia en su área y tienen más poder de decisión en las discusiones del equipo, pero sin poder absoluto.
Los usuarios en naranja son Colaboradores que nos dieron ideas, apoyaron la idea o nos dieron tutoriales o información. Todo el mundo puede ser colaborador.
Los usuarios sin color trabajan en sus respectivas áreas, dan ideas y sugerencias y participan en las decisiones del equipo. Su trabajo es apreciado.

Introduccion a Diamond Edition

Es un mod encargado de añadir nuevas partes a Spore (Específicamente Partes Roboticas, Partes Marinas, Partes Luminiscentes y Partes comunes nuevas. Aceptamos nuevas ideas) para así poder aumentar la posibilidad de creación de criaturas.
Para ello, se utilizaran diferentes programas de modelado, tales como Blender, Zbrush o Maya 3D, asi que si tienes conocimientos de modelado puedes pedir unirtenos (Por un MP a Jeshua o Sproilex). Para añadir las partes utilizaremos Sporemodder.

Desarrollo

Sugerencias:
Problemas, ayuda y preguntas:
Progresos:
Guías para los miembros del equipo:


Última edición por Jeshua el Vie 03 Feb 2017, 10:44, editado 61 veces

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Mensaje por Sane Dom 25 Sep 2016, 14:53

Bueno esto esta mejor, pero le falta un poco.

fotos:

Lo ultimo es que no se marca en asi azul como las demas partes cuando le apuntas con el mouse.

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Mensaje por astin Dom 25 Sep 2016, 17:22

Lo de pintar se puede arreglar :o ?

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Mensaje por Sproilex Dom 25 Sep 2016, 17:31

Supongo que si, debo cambiar algunas de las opciones de como se aplica el texturizado.Cuando logre hacerlo coloco la parte.

Lo que pasa es que hay unas opciones que cuando toco la parte completa deja de funcionar, no se si sepas porque MX3, tambien cuando cambio el nombre del package (siempre debo guardarlo como addon_glasses), podrias decirme si se puede arreglar eso.

Ademas MX3 como se haria si queremos añadirle luz a una parte? o transparencia?

Bueno, lo de que no se marca casi azul no debe ser un problema no? modificando y colocando la parte te sientes agusto, como con una parte normal?

No veo el problema en las imagenes 3 y 4? es por el tamaño? porque si es por el tamaño esta bien, porque le coloque que se pudiera agrandar mucho y que se pudiera encoger hasta desapareserce, pero si quieren lo quito si no les parece bien.

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Mensaje por astin Dom 25 Sep 2016, 18:03

Ok comparte los resultados si llegaste a lograr algo :v por fis.

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Mensaje por Sproilex Dom 25 Sep 2016, 18:39

Estoy todavia en ello, pero creo que acabo de ver algo, hoy mismo publico si lo logre o no, posdata, trabajo maximo hasta las 12Am en mi pais (osea hasta media noche) pero no siempre.

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Mensaje por astin Dom 25 Sep 2016, 21:29

hubo algún resultado :O ? yo para mañana tengo una sorpresa.

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Mensaje por Sproilex Dom 25 Sep 2016, 21:33

No lo he logrado, pero mañana comienzo con el tuto de colocar texturas a partes de spore, para ver si lo logro con eso.

Como digo, por codigo no e visto mucho, pero bueno a esperar mañana.

Ya espero la sorpresa, debe estar buena, sobretodo si es una sorpresa-modelo tuyo.

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Mensaje por astin Dom 25 Sep 2016, 21:34

:v Em si, bueno ojala todo salga bien mañana y podamos cololcar difinitivamente y sin problemas una parte.

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Mensaje por Sproilex Dom 25 Sep 2016, 21:37

Si eso espero, pero te aseguro que lo lograremos.

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Mensaje por Emd4600 [ASR] Lun 26 Sep 2016, 17:43

Están haciendo un trabajo excelente! Mis mas honestas felicitaciones, espero que os vaya bien con el mod Wink

De hecho, ver esto me ha motivado lo suficiente como para hacer un tutorial (simple) de como exportar partes animadas: https://www.sporepedia2.com/t20674-como-anadir-nuevas-partes-al-spore-partes-animadas#403772

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Mensaje por Sproilex Lun 26 Sep 2016, 22:00

Muchisimas gracias, espero que asi sea.

Y deverdad te agradecemos el tuto, nos caera de 10,esta perfecto!!!!

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Mensaje por astin Lun 26 Sep 2016, 22:13

Bueno tengo buenas noticias! me pude comprar una tableta gráfica así puedo trabajar con mas eficiencia Very Happy Spore Diamond [Proyecto en etapa media] - Página 25 JXWEX0l

Estuve trabajando un poco con ella para acostumbrarme y creé un cerebro:
Cerebro:
Si quieren lo puedo subir a mega para el mod

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Mensaje por Sproilex Lun 26 Sep 2016, 22:40

Astin te pasaste, yo eh querido comprarme uno porque me vendria muy bien, cuanto costo? solo para saber?

Y me encanta el cerebro, podemos añadirlo al apartado de detalles, si, subela a mega que la agregare.Me encanto enserio.

Pero debemos continuar con las partes acuaticas, ya que EMD subio un tuto para añadir partes animadas puedes crear cualquier parte.

Podrias crear la chiselbeak? acuerdate que necesito animarla, entonces en la parte que hace la animacion (osea donde estan esas especies de compuertas) necesito que las hagas abiertas, es decir, necesito que la parte este con la boca abierta, si me entiendes verdad?

Bueno eso, solo necesito que este separada, que no sea simplemente una undidura con un pincel, a eso me refiero.

Bueno, ya mañana veo el tuto y veo como añadir partes animadas alfin XD.

Y tambien veo lo de las texturas,perdon que no pudiera hacerlo antes, se fue la luz en mi casa, y el internet llego ahorita.

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Mensaje por astin Lun 26 Sep 2016, 22:44

2000 pesos (150 dolares masomenos) es una tableta económica pero bastante bien funcional.
Si haré todo eso, pero tratemos de meter la anglerlamp en limpio antes de crear una parte con animación que es mas complicado.

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Mensaje por Sproilex Lun 26 Sep 2016, 22:49

Bueno si tienes razon, primero colocare la angler con su textura y tal y luego me meto con las animaciones y deformadores.

Astin,como se deformara la angler? osea, que aparecera una flecha y cuando lo mueves cambie la forma, la que me dijiste antes (es una animacion, pero igual seria bueno que la dijieras para cuando termine con la textura de una vez la haga y suba la parte completamente lista).Entonces que forma tomaria? o solo hacemos que se estire y encoja de alto y con otra se estire y encoja de ancho?

A esta bien, aqui en mi pais la venden por hay en 350 Mil BS, osea, 350 Dolares la mas barata XD, por eso no tengo nada legal XD

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Mensaje por astin Lun 26 Sep 2016, 23:06

Emmm no importa lo de estirar sino moverlo de perfil, eso si importa.



COMO VA ESTO :O ?

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