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Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Sporepedia 2 :: Spore World :: Off-topic :: Juegos
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Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Recuerdo del primer mensaje :
- Banner por [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] -
Bienvenidos a esta alocada y ridículamente compleja idea de juego que se nos ocurrió, donde podrás jugar Spore con otros usuarios de Internet, por primera vez, en un mismo universo:
Requerimientos para Participar:
Disponer de un usuario de Windows nuevo o donde no vayas a jugar Spore en otra ocasión. (se recomienda crear uno con tu nombre de usuario del foro, para efectos del juego)
Estar dispuesto a revisar, modificar, mover, añadir o borrar archivos del juego cada vez que te toque.
Tener un juego que contenga todas las expansiones oficiales:
Siempre jugar desconectado.
No tener ningún mod instalado, con la excepción de la [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], que es opcional.
Se sugiere jugar en español.
Dada la complejidad del juego, se recomienda tomarse su tiempo para realizar bien el Setup de lo que va a ser "la cuenta de Usuario para jugar". Créenlo con calma, verifiquen que el juego corra correctamente con todos los parches/packs instalados, y no duden en preguntar acá si tienen problemas. Luego de esto, el juego y los turnos serán bastante sencillos.
Reglas Generales:
Cumplir con todos los requerimientos para jugar.
Queda prohibido jugar las partidas de otros jugadores.
No puedes usar trucos por obvias razones.
Jugar tu partida en dificultad Normal. (O Difícil, si quieres el reto)
No hay un orden de turnos fijo, el usuario que comente que desee jugar primero, debe comentar en el tema avisando.
Luego de comentar en el tema, tienes hasta 24 horas para subir tu turno.
Si nadie toma un turno pasadas 48 horas, se dará inicio a una nueva ronda.
No hay límites en cuanto al progreso en los estadios de Célula, Criatura, Tribu y Civilización; ni hay obligación de jugar a estos estadios.
Seguir las [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo].
Y lo más importante de todo, es SER HONESTO. Es fácil ver si alguien usó trucos, pero es recomendable no andar husmeando en otras partidas... De paso, si alguien comete una falta contra las reglas que perjudique a los demás, o abusa de glitchs o bugs del juego, se eliminará el último turno y se quitará del juego al infractor (con la opción de borrar partida).
Cómo Jugar (por technoguyx) :
¿Jugar Spore... con otras personas? ¿!por Internet!? ¿Cómo haremos eso?
Es muy simple: iremos pasando los datos del juego entre cada usuario. Para eso, tendrás que descargar y subir éstos datos cada vez que sea tu turno, en un usuario de tu PC que usarás sólo para el juego:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Una galaxia compartida requiere de cierto orden, aquí se encuentran las normas al jugar como una raza avanzada:
Con el fin de intensificar el rol de cada arquetipo, se aplican las siguientes bonificaciones a cada uno. Tomen en cuenta que todas las Guerras, Alianzas, Ataques y Capturas, hacen referencia a otros acciones con/contra otros jugadores.
______________
Lista de Jugadores:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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Turnos de cada Ronda:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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Pueden inscribirse en cualquier momento Si son nuevos jugadores, o tienen alguna duda, pueden preguntar en este tema o por MP a cualquier participante.
______________
Apoya a tu Galaxia con este banner para tu firma, cortesía de Technoguy:
(Tendrás una imagen como la de mi firma más abajo)
"Antes de empezar con esto, debo agradecer enormemente a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] por colaborar enormemente con el desarrollo de las investigaciones del comportamiento del juego que hacen esto posible, y a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] por su disposición a hacer las primeras pruebas y apoyar también con la investigación; la gran colaboración hizo posible traerles a ustedes esta compleja y algo loca idea. A pesar de no ser perfecto, crear este juego no hubiera sido posible sin ustedes, y sin el apoyo del foro entero por mantener vivo el espíritu del juego."
Un agradecimiento especial también a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] , quien logró hacer una [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], donde se transcriben las reglas y procedimientos a seguir para jugar. Cabe decir que esta Guía es opcional y no causa interferencias con juegos que las contengan o no.
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Bienvenidos a esta alocada y ridículamente compleja idea de juego que se nos ocurrió, donde podrás jugar Spore con otros usuarios de Internet, por primera vez, en un mismo universo:
- Resumen:
Ok ok, no nos emocionemos tanto. Ninguno de acá es programador de videojuegos profesional ni creó un mod que nos permita jugar todos contra todos en tiempo real a lo EVE online, pero es lo que hay de momento.
La idea básica es que cada usuario que se inscriba, podrá jugar en una galaxia del juego, y como si nos turnáramos una PC en una casa, cada jugador puede progresar e interactuar en una misma galaxia. Esto lo haremos subiendo y bajando los archivos del juego.
Cada partida de Spore es su propio universo dentro de una PC. El universo del juego está conectado y todo interactúa entre sí. Principalmente en el estadio de Espacio, que es donde realmente empiezas a viajar por la galaxia: puedes encontrarte los imperios de otras partidas e interactuar con ellos, ya sea comerciando o incluso conquistando o destruyendo sus colonias. De aquí partió la idea de que: los jugadores en una misma galaxia sí pueden interactuar, aunque sea de forma limitada, y obviamente, por turnos. Para lograr esto serán necesarios varios requerimientos de moderada magnitud, que se explicarán más adelante:
Requerimientos para Participar:
Disponer de un usuario de Windows nuevo o donde no vayas a jugar Spore en otra ocasión. (se recomienda crear uno con tu nombre de usuario del foro, para efectos del juego)
Estar dispuesto a revisar, modificar, mover, añadir o borrar archivos del juego cada vez que te toque.
Tener un juego que contenga todas las expansiones oficiales:
Siempre jugar desconectado.
No tener ningún mod instalado, con la excepción de la [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], que es opcional.
Se sugiere jugar en español.
Dada la complejidad del juego, se recomienda tomarse su tiempo para realizar bien el Setup de lo que va a ser "la cuenta de Usuario para jugar". Créenlo con calma, verifiquen que el juego corra correctamente con todos los parches/packs instalados, y no duden en preguntar acá si tienen problemas. Luego de esto, el juego y los turnos serán bastante sencillos.
Reglas Generales:
Cumplir con todos los requerimientos para jugar.
Queda prohibido jugar las partidas de otros jugadores.
No puedes usar trucos por obvias razones.
Jugar tu partida en dificultad Normal. (O Difícil, si quieres el reto)
No hay un orden de turnos fijo, el usuario que comente que desee jugar primero, debe comentar en el tema avisando.
Luego de comentar en el tema, tienes hasta 24 horas para subir tu turno.
Si nadie toma un turno pasadas 48 horas, se dará inicio a una nueva ronda.
No hay límites en cuanto al progreso en los estadios de Célula, Criatura, Tribu y Civilización; ni hay obligación de jugar a estos estadios.
Seguir las [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo].
Y lo más importante de todo, es SER HONESTO. Es fácil ver si alguien usó trucos, pero es recomendable no andar husmeando en otras partidas... De paso, si alguien comete una falta contra las reglas que perjudique a los demás, o abusa de glitchs o bugs del juego, se eliminará el último turno y se quitará del juego al infractor (con la opción de borrar partida).
Cómo Jugar (por technoguyx) :
¿Jugar Spore... con otras personas? ¿!por Internet!? ¿Cómo haremos eso?
Es muy simple: iremos pasando los datos del juego entre cada usuario. Para eso, tendrás que descargar y subir éstos datos cada vez que sea tu turno, en un usuario de tu PC que usarás sólo para el juego:
- Como descargar y subir los datos de Spore:
- Primero, tendrás que crear un nuevo usuario en tu computador, para instalar los datos del juego. Usarás este usuario sólo para jugar Galaxia S2.
- Una vez que tengas el usuario y sea tu turno, descargas los últimos datos del juego y vas a C:/Users/[tu usuario]/AppData/Roaming. Aquí se guardan los datos de Spore y otras aplicaciones.
- Ahí debes extraer la carpeta "Spore", que contiene los datos. Si ya hay una carpeta "Spore" (o "SPORE") en esat dirección, tendrás que borrarla y luego copiar la nueva. No se recomienda "combinar" carpetas en este caso.
- Luego abres Spore, y verás las partidas de los otros jugadores. Sobra decir que no puedes ni tocar esas partidas, sería trampa. Crea tu propia partida si no tienes una, o juega en la que tienes.
- Ahora, juega como sueles hacerlo. Recuerda seguir las reglas si vas a colonizar, conquistar, destruir o comerciar.
- Una vez que termines de jugar y quieras subir tus datos, debes ir a C:/Users/[tu usuario]/AppData/Roaming/Spore y eliminar el archivo GraphicsCache.package (Debes tener cuidado con esta parte, ya que puede haber más de 1 cuando el archivo super 1GB de tamaño). Esto es importante, pues el archivo (o archivos) pesa más de 200 MB desde el inicio. El archivo en sí guarda algunos datos de texturas, pero el juego lo genera automáticamente así que no es importante subirlo. También se recomienda buscar el archivo "Game0.old dentro de la carpeta Games y borrarlo. Esta es una copia del juego como "backup", pero dado el caso que tenemos archivos de cada turno, no es necesario guardarlo.
- Luego, debes comprimir la carpeta Spore en un archivo .zip. Para esto puedes usar el mismo Explorador de Windows (ver la imagen) o algún otro programa como 7zip (gratuito). Aquí es recomendable usar la compresión .rar , ya que es la que a la larga se ha visto que mejora el tamaño del archivo, hacíendolo más fácil de cargar y descargar.
- Sube ese archivo .zip (.rar o .7z) a algún hospedaje de archivos, como Dropbox, Google Drive o Mediafire.
- Copia el enlace público, asegúrate de que funcione y que otros usuarios puedan acceder a él, y postéalo en el tema. ¡Listo! Subiste tu turno y ahora le toca a otro. Si quieres puedes editar el post y complementarlo con historia, fotos o roleo.
Puede parecer complicado a primera vista, pero te acostumbrarás.- Primero, tendrás que crear un nuevo usuario en tu computador, para instalar los datos del juego. Usarás este usuario sólo para jugar Galaxia S2.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Una galaxia compartida requiere de cierto orden, aquí se encuentran las normas al jugar como una raza avanzada:
- Tratados de Alianza, Guerra y Colonización:
Aunque es cierto que puedes interactuar con otras partidas dentro de Spore, para motivos del juego es necesario regular las interacciones en este Estadio, ya que se pueden crear desbalances muy severos si se abusa del sistema de turnos por tiempo.
(Las reglas aquí podrían modificarse más adelante, pero no serán retroactivas.)
Para Colonizar o Conquistar otro sistema, por cualquier medio, debe de ser posible llegar ahí de 1 salto interestelar desde cualquier Sistema en tu Posesión.
Lo agujeros negros cuentan como extensiones de 1 salto interestelar: Si puedes llegar a uno de estos de 1 salto desde una colonia tuya, puedes colonizar un sistema que se encuentre a 1 salto del agujero de donde saliste.
Puedes renombrar Estrellas y Planetas que están bajo tu dominio. También puedes renombrar Agujeros Negros, pero no está permitido cambiar el nombre de un agujero que ya ha sido renombrado por otro jugador, a no ser que este también esté de acuerdo, o que se de una buena razón para hacerlo.
En un Sistema Planetario puedes colocar cuantas colonias se te haga posible, y terraformar libremente planetas y satélites.
Actualmente no será posible apoderarse de más de 5 Sistemas por turno.
El intercambio y los regalos entre jugadores puede realizarse dejando cajas de especia o artefactos en planetas de otro jugador. No está prohibido robarse estas cajas, toma las debidas precauciones.
Para realizar una Alianza, ambos jugadores deben haber contactado al Imperio del otro jugador dentro del juego. Para una Guerra, basta con que uno de los jugadores haya encontrado el Imperio del otro jugador.
Es requisito para Aliarte con otro Jugador, tener que anunciarlo en el tema y esperar la confirmación del otro jugador. Sólo cuando tengas su consentimiento tendrás permitido formar una alianza dentro del juego. Y queda como responsabilidad de los jugadores el tener cuidado con llamadas de ayuda (ej: desastres ecológicos).
Usar alianzas para perjudicar a otros jugadores adrede o sin querer será considerada una falta grave.
Para declarar la Guerra a otro Jugador, al menos una colonia suya tendrá que estar a 1 salto interestelar de una colonia en tu posesión. Cada ataque que hagas debe darse contra cualquier colonia a la cual puedas llegar de 1 Salto Interestelar.
Si vas a declarar la Guerra a otro Jugador, anunciarás el hecho en el post; contando la cantidad de sistemas/planetas atacados, conquistados y/o destruidos.
Puedes atacar hasta 3 sistemas de cada jugador por turno. Esto no se añade a la cantidad de sistemas que puedas colonizar, sino se refiere sólo a la cantidad de sistema que han sido atacados del otro jugador. Esto incluye tanto Atacarlos con Armas, como pagar a un Imperio para que los ataque, o usar herramientas de Terraformación de forma negativa sobre ellos.
Las Conclusión de una Guerra sucede si ningún jugador ataca a otro en el transcurso de una Ronda entera, o si ambos jugadores lo declaran así en el tema.
Aunque no se recomienda, es aceptable romper el Código Galáctico hasta 1 vez por turno (según normas del juego, incluye el uso de: Revientaplanetas, Frenesí Fanático y la Onda Gravitacional; en cualquier lugar).
Romper el código galáctico no será olvidado por los demás jugadores (o Imperios cercanos)...
Con el fin de intensificar el rol de cada arquetipo, se aplican las siguientes bonificaciones a cada uno. Tomen en cuenta que todas las Guerras, Alianzas, Ataques y Capturas, hacen referencia a otros acciones con/contra otros jugadores.
- Bonos por Arquetipo:
*Si haces un Cambio de Arquetipo, el bono que se te aplicará será el del Arquetipo con el cual empezaste tu turno. Así que el bono nuevo se aplicará al inicio de la siguiente Ronda.Arquetipo Bono Efecto Chamán¡No quebrantes la Paz!+1 Colonización/turno si no participa en una Guerra
+2 Capturas en contra del Imperio que inicie una Guerra en su contraComercianteLibre ComercioPuede colonizar sistemas a 2 Saltos Interestelares de sus colonias. GuerreroSed de Sangre+1 Captura/turno contra cada jugador
+2 Capturas el primer turno si Inicia al menos 1 GuerraDiplomáticoAbajo las Armas -1 Ataque en su contra cada turno
+2 Colonizaciones si se detiene cualquier GuerraCientíficoTecnología Avanzada Siempre puede colonizar hasta donde llegue su radar SETI (20 pársecs) desde cualquier sistema en su posesión.
+1 Ruptura del Código Galáctico por cada vez que cualquier jugador ingrese a una GuerraZelote¡En Nombre de Spode! +1 Captura/turno contra cada jugador+1 Ruptura del Código Galáctico cada turno por cada jugador con el cual esté en GuerraEcologistaPreservemos el Universo +1 Colonización si creó al menos un Santuario de Vida Salvaje dentro de su Imperio+1 Captura contra un Jugador si este ataca un sistema que contenga un Santuario de Vida Salvaje (o destruye este último)BardoAliados con Beneficios +1 Colonización/turno si tiene un aliado a 1 Salto Interestelar
Puede usar Imperios Aliados como extensión del propio (para Guerras y expandirse). Este bono es compartido con su Aliado.CaballeroLlamado al Deber Puede intervenir en Guerras en cualquier lugar de la Galaxia.
+1 Captura/turno si defiende a otro jugador en una Guerra
+1 Colonización al intervenir en una Guerra fuera de alcanceVisitanteSólo de Visita 1 vez por turno, puede colonizar 1 sistema en cualquier parte de la galaxia si sólo coloniza 3 sistemas ese turno.
* También se debe resaltar que todos los "añadidos" se suman SOBRE el total de colonizaciones inicial.
______________
Lista de Jugadores:
Usuario | Especie | Arquetipo |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Chekan | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cibiandia | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | PIRATA | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Chozosauro | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Necossuuma | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Kuirno | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cámabo | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Foktus | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Avvihz | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Grapto | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Drilba | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Mewgs | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Nepeta | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Fronteribo | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Parigueño | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Red Plague | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Oax | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cronolisco | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | ??? | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Dustt | |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Infuriado Korker | Civilización |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Ribbon | Tribu |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Naciou | Civilización |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Cuerdeliano | Célula |
-Más Vacantes- | - | - |
- Guerras y Alianzas:
Ronda Imperios Evento Ronda 4 Chekan Chozosauro Necossuuma Necossuuma PIRATA Cibiandia Necossuuma Ronda 5 Cibiandia Chekan Ronda 6 Avvihz Dustt Ronda 8 Avvihz Dustt Drilba Avvihz Chekan Nepeta Necossuuma Chekan Avvihz Ronda 9 Grapto Avvihz Necossuuma Chekan Cibiandia Necossuuma Ronda 10 PIRATA *Se empichó con todos porque
no le hacen caso*Cibiandia Necossuuma Ronda 11 Chekan Kuirno Ronda 12 Cibiandia Necossuuma
______________
Turnos de cada Ronda:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
- Rondas pasadas:
- Ronda 1:
- Turno 0 -MXS
Turno 1 -techno
Turno 2 -Xhaps
Turno 3 -Sartek
Turno 4 -dekar
Turno 5 -Max
- Ronda 2:
- Turno 6 -MXS
Turno 7 -techno
Turno 8 -Xhaps
Turno 9 -Sartek
Turno 10 -dekar
Turno 11 -revoblam
Turno 12 -Alegorn
Turno 13 -Zezah
Turno 14 -Slime
Turno 15 -Sidi
- Ronda 3:
- Turno 16 -MXS
Turno 17 -techno
Turno 18 -Xhaps
Turno 19 -Sartek
Turno 20 -dekar
Turno 21 -Slime
Turno 22 -Sidi
Turno 23 -Max
Turno 24 -Ima
Turno 25 -Zezah
Turno 26 -Alegorn
- Ronda 4:
- Turno 27 -MXS
Turno 28 -Sidi
Turno 29 -dekar
Turno 30 -Xhaps
Turno 31 -Sartek
Turno 32 -Slime
Turno 33 -Ima
Turno 34 -techno
Turno 35 -Alegorn
- Ronda 5:
- Turno 36 -MXS
Turno 37 -dekar
Turno 38 -Max
Turno 39 -Xhaps
Turno 40 -Sadicto
Turno 41 -Sartek
Turno 42 -Sidi
Turno 43 -techno
- Ronda 6:
- Turno 44 -Sadicto
Turno 45 -MXS
Turno 46 -dekar
Turno 47 -Souls
Turno 48 -techno
Turno 49 -Xhaps
Turno 50 -Sidi
Turno 51 -Slime
Turno 52 -Alegorn
- Ronda 7:
- Turno 53 -Sidi
Turno 54 -dekar
Turno 55 -MXS
Turno 56 -Souls
Turno 57 -Slime
Turno 58 -Xhaps
Turno 59 -Sadicto
Turno 60 -Tuti
Turno 61 -JDM
Turno 62 -lobo
Turno 63 -techno
- Ronda 8:
- Turno 64 -Souls
Turno 65 -MXS
Turno 66 -Sidi
Turno 67 -Sadicto
Turno 68 -lobo
Turno 69 -Slime
Turno 70 -dekar
- Ronda 9:
- Turno 71 -Souls
Turno 72 -Xhaps
Turno 73 -Sadicto
Turno 74 -MXS
Turno 75 -Sidi
Turno 76 -Basho
Turno 77 -dekar
Turno 78 -techno
Turno 79 -Aloch
Turno 80 -lPoker
- Ronda 10:
- Turno 81 -Aloch
Turno 82 -Basho
Turno 83 -dekar
Turno 84 -lPoker
Turno 85 -Souls
Turno 86 -Xhaps
Turno 87 -Sidi
Turno 88 -MXS
Turno 89 -techno
- Ronda 11:
- Turno 90 -MXS
Turno 91 -Basho
Turno 92 -Alegorn
Turno 93 -Souls
Turno 94 -dekar
Turno 95 -Blood
Turno 96 -techno
Turno 97 -lPoker
Turno 98 -Sidi
Turno 99 -Xhaps
Turno 100 -Sadicto
Turno 101 -Vinnie
- Ronda 11:
- Turno 102 -Sadicto
Turno 103 -dekar
Turno 104 -Vinnie
Turno 105 -techno
Turno 106 - Alegorn
Turno 107 -Blood
Turno 108 -Sidi
Turno 109 -Basho
Turno 110 -Souls
Turno 111 -MXS
Turno 112 -Xhaps
Turno 113 -Naciou
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
______________
Pueden inscribirse en cualquier momento Si son nuevos jugadores, o tienen alguna duda, pueden preguntar en este tema o por MP a cualquier participante.
______________
Apoya a tu Galaxia con este banner para tu firma, cortesía de Technoguy:
- Código:
[url=http://sporepedia2.foroactivo.com/t19127-galaxia-sporepedia2-juego-multijugador#375184][img]http://i.imgur.com/DzIrnf6.jpg[/img][/url]
(Tendrás una imagen como la de mi firma más abajo)
Última edición por MisiónXSpore el Miér 28 Nov 2018, 16:45, editado 171 veces (Razón : Actualización del tema y división)
MisiónXSpore- Comerciante Especulador
- Puntos de Capitán : 211
Actividad de Arquetipos : Ver
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Edad : 28
Fecha de nacimiento : 09/02/1996
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¿Algo que decir? : Aanimations!
Fecha de inscripción : 20/10/2010
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
dekarserverbot escribió:elminero2014 escribió:Me interesa perooooo.... No tengo el parche :8C:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] hay una version donde se puede jugar con el crack sin por si te interesa
O mejor, acá tenés el parche:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El crack seguro lo encontrarás.
Regalos de [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]:
¡Gracias @Gherla! | ¡Gracias @Ikaros[LW]! | ¡Gracias @niko1996arg! | ¡Gracias @trashmunster! |
- Spoiler:
Wigazo- Bardo Pionero
- Puntos de Capitán : 280
Actividad de Arquetipos : Ver
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Sexo :
Edad : 29
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¿Algo que decir? : 23
Fecha de inscripción : 12/08/2010
Premios :
Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Acá mi turno
Avances de turno:
- + 6 Sistemas (Por bonus)
- Descubierto y asegurado planeta de fábula (1/10)
- Grox en nivel + Varios ataques en el centro
Obtenidas casi todas las medallas de al menos 1 nivel salvo las ocultas y las de cambio de personalidad y comodín
Avances de turno:
- + 6 Sistemas (Por bonus)
- Descubierto y asegurado planeta de fábula (1/10)
- Grox en nivel + Varios ataques en el centro
Obtenidas casi todas las medallas de al menos 1 nivel salvo las ocultas y las de cambio de personalidad y comodín
- Caída GROX!:
Mis expansiones:
Sidimey- Multicuenta
- Puntos de Capitán : 659
Actividad de Arquetipos : Ver
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Edad : 20
Fecha de nacimiento : 22/11/2004
Localización : Argentina
¿Algo que decir? : "With great power comes corruption... arrogance... paranoia. Our omnipotent powers proved to be our undoing"
Fecha de inscripción : 27/11/2014
Premios :
dekarserverbot- Baneado
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Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 6164
Sexo :
Localización : nunca lo logro... mas nunca se rindio
¿Algo que decir? : MAKE SPOREPEDIA2 GREAT AGAIN #MS2GA
Fecha de inscripción : 17/05/2011
Premios :
Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Al resto de jugadores:
Estén atento si van a jugar. Pueden hacer mención de otro jugador para que tomen sus turnos. También de vez en cuando revisen si sus partidas se han guardado bien en sus jugadas o las de otros jugadores, por si sucediera alguna pérdida.
Estén atento si van a jugar. Pueden hacer mención de otro jugador para que tomen sus turnos. También de vez en cuando revisen si sus partidas se han guardado bien en sus jugadas o las de otros jugadores, por si sucediera alguna pérdida.
MisiónXSpore- Comerciante Especulador
- Puntos de Capitán : 211
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 5809
Sexo :
Edad : 28
Fecha de nacimiento : 09/02/1996
Localización : Lima, Perú
¿Algo que decir? : Aanimations!
Fecha de inscripción : 20/10/2010
Premios :
Slimetorch- Caballero Hombre de armas
- Puntos de Capitán : 154
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 1126
Sexo :
Edad : 20
Fecha de nacimiento : 10/02/2004
Localización : Mexico, Jalisco
¿Algo que decir? : "Trabajando" ~Slimetorch 2015
Fecha de inscripción : 03/11/2015
Premios :
Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Me gustaría jugar después de dekar (mañana). Espero que nadie me robe el turno ... :fuck:
¿Nadie ha hecho nada en especial con mi imperio? Espero que no, la última vez no jugué casi nada y por lo tanto soy débil y vulnerable (???)
¿Nadie ha hecho nada en especial con mi imperio? Espero que no, la última vez no jugué casi nada y por lo tanto soy débil y vulnerable (???)
>>>>>>>>/// /[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]/ // /<<<<<<<<
- Mi filosofía:
Xhaps- Visitante Viajero
- Puntos de Capitán : 537
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 18612
Sexo :
Edad : 25
Fecha de nacimiento : 25/01/1999
Localización : Chilelandia
¿Algo que decir? : Allá le vamos po // 沢村 竜平 // 矢吹 丈 // アカギ // 内藤馬乃介 // King Logan// Makalov// Zephiel// 神 隼人// 流竜馬
Fecha de inscripción : 08/05/2011
Premios :
Slimetorch- Caballero Hombre de armas
- Puntos de Capitán : 154
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 1126
Sexo :
Edad : 20
Fecha de nacimiento : 10/02/2004
Localización : Mexico, Jalisco
¿Algo que decir? : "Trabajando" ~Slimetorch 2015
Fecha de inscripción : 03/11/2015
Premios :
Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
MisiónXSpore escribió:
- Bonos por Arquetipo:
.
Arquetipo Bono Efecto Chamán ¡No quebrantes la Paz!+1 Colonización/turno si no participa en una Guerra
+2 Capturas en contra del Imperio que inicie una Guerra en su contra Comerciante Libre ComercioPuede colonizar sistemas a 2 Saltos Interestelares de sus colonias Guerrero Sed de Sangre+1 Captura/turno contra cada jugador
+2 Capturas el primer turno si Inicia al menos 1 Guerra DiplomáticoAbajo las Armas -1 Ataque/turno en su contra
+2 Colonizaciones si se detiene una Guerra CientíficoTecnología Avanzada Puede colonizar a donde llegue su Radar SETI (20 pársecs desde cualquier colonia suya bajo cualquier circunstancia)
+1 Ruptura del Código Galáctico al inicio de una Guerra Zelote¡En Nombre de Spode! +1 Captura/turno contra cada jugador+1 Permiso de ruptura del Código Galáctico cada turno por cada jugador con el cual esté en Guerra EcologistaPreservemos el Universo +1 Colonización si creó un Santuario de Vida Salvaje dentro de su Imperio+1 Captura contra un Jugador si este ataca un sistema que contenga un Santuario de Vida Salvaje BardoAliados con Beneficios +1 Colonización/turno si tiene un aliado a 1 Salto Interestelar
También puede usar un Imperio Aliado como extensión del propio (para Guerras y expandirse) y el bono es compartido con este Jugador CaballeroLlamado al Deber Puede intervenir en Guerras aún fuera de su alcance
+1 Captura/turno si defiende a otro jugador en una Guerra
+1 Colonización al intervenir en una Guerra fuera de alcance VisitanteSólo de Visita Puede colonizar 1 Sistema Interestelar en cualquier posición de la galaxia a cambio de no colonizar 3 Sistemas ese turno.
Tengo unas dudas con respecto a los arquetipos:
En el caso de los chamanes que pasa si un bardo le declara la guerra y su aliado no le declara la guerra, pero el territorio del aliado del bardo tiene 1 sistema interestelar a lado del territorio chamán ¿el bardo podría atacar al chamán sin miedo a las 2 capturas por turno (y en general de que lo ataquen)?
Si el chamán es el que inicia la guerra no tendría bonus de 2 capturas ¿verdad?
¿El bonus de chamán es por turno o solo al inicio de la guerra?
¿El guerrero tiene que iniciar la guerra para activar su sed de sangre o es cualquier guerra que se inicie en su contra?
Pongamos un ejemplo algo complejo, que pasaría si en el caso hipotético dos facciones se declaran la guerra (aunque sean aliados) y deciden solo quitarse 1 sistema cada uno y su tercer aliado resulta ser diplomático, primero, ¿A qué se le considera detener una guerra, es algo que deben hacer los diplomáticos o cualquier conflicto que acabe les da el bonus?; segundo, si el diplomático "detiene" esa guerra ¿ganaría el bonus el turno que le toca? Si es así ¿Es acumulativo con respecto a cuantas guerras se detengan hasta que le toque su turno?
Si tienes 3 capturas y 5 colonizaciones por default (basado en las reglas hasta el día de hoy), ¿se podría hacer una "cuarta y quinta" captura si se rompe el código galáctico como científico? Con esto me refiero a usar 2 revientaplanetas (esto sería romper el código 2 veces) por ejemplo en planetas de otro jugador al inicio de la guerra sin que se tome en cuenta como "captura". No se si me hice entender :S
En el caso de los zelotes, ¿aplica lo de la pregunta anterior pero acumulativo según el número de guerras a la vez?
¿Los ecologistas deben crear solo un santuario de vida salvaje dentro de su imperio y nada mas para obtener el bonus? (aunque eso de tener santuarios en la frontera es buena defensa). Oh y si el otro jugador captura 3 sistemas con 1 santuario en cada uno tendría +6 capturas ¿verdad?
¿Qué bono es compartido en el caso de los bardos? Es aquel del territorio compartido (colonización a 1 salto sea tu territorio o el de tu aliado) o comparte el bonus arquetipal, es decir podría colonizar a 40 parsecs de un territorio comerciante como bardo? xD.
¿El caballero es como un visitante chetado? Lo digo porque (corrígeme si me equivoco) puede colonizar/conquistar donde sea que haya una guerra.
Perdon si lo que escribi es muy TL;DR pero soy curioso
Por cierto, acepto la alianza [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y si [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] desea aliarse también.
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mi turno aqui
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imagenes feas aca:
resumen de turno
Se acepta la alianza con los Chekan [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
se logra detener la guerra con los kiwipedios
se crean santuarios de la vida salvaje
se propone alianza con piratas [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
se conoce a los grox e inmediatamente nos declaran la guerra
se extermino al imperio moe definitivamente por que no paraba de romper las pelotas
se colonizan 6 planetas (por que se detuvo una guerra)
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no hay mucho que ver aqui
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
SartekChaos escribió:MisiónXSpore escribió:
- Bonos por Arquetipo:
.
Arquetipo Bono Efecto Chamán ¡No quebrantes la Paz!+1 Colonización/turno si no participa en una Guerra
+2 Capturas en contra del Imperio que inicie una Guerra en su contra Comerciante Libre ComercioPuede colonizar sistemas a 2 Saltos Interestelares de sus colonias Guerrero Sed de Sangre+1 Captura/turno contra cada jugador
+2 Capturas el primer turno si Inicia al menos 1 Guerra DiplomáticoAbajo las Armas -1 Ataque/turno en su contra
+2 Colonizaciones si se detiene una Guerra CientíficoTecnología Avanzada Puede colonizar a donde llegue su Radar SETI (20 pársecs desde cualquier colonia suya bajo cualquier circunstancia)
+1 Ruptura del Código Galáctico al inicio de una Guerra Zelote¡En Nombre de Spode! +1 Captura/turno contra cada jugador+1 Permiso de ruptura del Código Galáctico cada turno por cada jugador con el cual esté en Guerra EcologistaPreservemos el Universo +1 Colonización si creó un Santuario de Vida Salvaje dentro de su Imperio+1 Captura contra un Jugador si este ataca un sistema que contenga un Santuario de Vida Salvaje BardoAliados con Beneficios +1 Colonización/turno si tiene un aliado a 1 Salto Interestelar
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Tengo unas dudas con respecto a los arquetipos:
En el caso de los chamanes que pasa si un bardo le declara la guerra y su aliado no le declara la guerra, pero el territorio del aliado del bardo tiene 1 sistema interestelar a lado del territorio chamán ¿el bardo podría atacar al chamán sin miedo a las 2 capturas por turno (y en general de que lo ataquen)?
Si el chamán es el que inicia la guerra no tendría bonus de 2 capturas ¿verdad?
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Pongamos un ejemplo algo complejo, que pasaría si en el caso hipotético dos facciones se declaran la guerra (aunque sean aliados) y deciden solo quitarse 1 sistema cada uno y su tercer aliado resulta ser diplomático, primero, ¿A qué se le considera detener una guerra, es algo que deben hacer los diplomáticos o cualquier conflicto que acabe les da el bonus?; segundo, si el diplomático "detiene" esa guerra ¿ganaría el bonus el turno que le toca? Si es así ¿Es acumulativo con respecto a cuantas guerras se detengan hasta que le toque su turno?
Si tienes 3 capturas y 5 colonizaciones por default (basado en las reglas hasta el día de hoy), ¿se podría hacer una "cuarta y quinta" captura si se rompe el código galáctico como científico? Con esto me refiero a usar 2 revientaplanetas (esto sería romper el código 2 veces) por ejemplo en planetas de otro jugador al inicio de la guerra sin que se tome en cuenta como "captura". No se si me hice entender :S
En el caso de los zelotes, ¿aplica lo de la pregunta anterior pero acumulativo según el número de guerras a la vez?
¿Los ecologistas deben crear solo un santuario de vida salvaje dentro de su imperio y nada mas para obtener el bonus? (aunque eso de tener santuarios en la frontera es buena defensa). Oh y si el otro jugador captura 3 sistemas con 1 santuario en cada uno tendría +6 capturas ¿verdad?
¿Qué bono es compartido en el caso de los bardos? Es aquel del territorio compartido (colonización a 1 salto sea tu territorio o el de tu aliado) o comparte el bonus arquetipal, es decir podría colonizar a 40 parsecs de un territorio comerciante como bardo? xD.
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Perdon si lo que escribi es muy TL;DR pero soy curioso
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Ok, dispongo de muy poco tiemoo, asi que tratare de ser breve con algunas resluestas:
El chaman esta en guerra con el imperio bardo, si los bardos iniciarin la guerra, los chamanes gana el bono en su contra, y puedrn atacar a toda colonia a la cual puedan llegar de 1 salto.
Nope.
El primero es cada turno (siempre y cuando no ataquen osean atacados). El segundo es solo al inicio (primer turno jugado despues del suceso).
El guerrero debe iniciarla. En cualquier caso no pierde el otro bono.
Si se detiene cualquier guerra (este este imperio involuvrado o no), se gana el bono. (1 vez por ronda)
Como cientifico no. Romper el CG no interfiere con las reglas de Colonizacion y Capturas.
Si fueras zelote, podrias usar un Frenesi como tu cuarta captura, por efecto de sus 2 bonos. Y es acumulativo por cada jugador al cual ataque.
Deben crear 1 mas cada turno para obtener el bono. Y nop. El del contraataque por perder santuarios no es acumulativo
El del bardo nada mas, sino serian op.
Creo que el visitante es un caballero nerfeado. Y sip, pero son mas utiles ayudando a quien este en desventaja.
________
dekar, el bono del solo se aplica a guerras con otros jugadores.
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
Ya estoy descargando mi turno
wtf
--
No saben el lío en que me metí...bueno, al final conquisté cinco sistemas, y acepte la alianza de [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
dekarserverbot escribió:
wtf
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No saben el lío en que me metí...bueno, al final conquisté cinco sistemas, y acepte la alianza de [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
MisiónXSpore escribió:
dekar, el bono del solo se aplica a guerras con otros jugadores.
no especificaste eso, nada mas decia "parar una guerra"
no hay mucho que ver aqui
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MisiónXSpore escribió:Tomen en cuenta que todas las Guerras, Alianzas, Ataques y Capturas, hacen referencia a otros acciones con/contra otros jugadores.
Está encima de la tabla (y el tema no lo edito desde antes de tu turno).
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bueno, pues entonces en el siguiente turno tengo -1 captura y ya
no hay mucho que ver aqui
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Re: Galaxia Sporepedia2 - Inicio de la Galaxia
dekarserverbot escribió:bueno, pues entonces en el siguiente turno tengo -1 captura y ya
Sería 1 colonización menos para "compensarla".
Bueno, los turnos fueron agregados, ¿Quién iba a seguir a Xhaps?
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