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World of War and Peace: Regenerationem
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World of War and Peace: Regenerationem
Bienvenidos a World War and Peace: Regenerationem un juego de mapas en el que Tu crearas una nueva Civilización en el planeta Solet I. Tu civilización empezara con una tecnología muy rudimentaria, la tecnologia de la Edad Antigua, pero no te preocupes, podras avanzar a tu civilización hasta la edad Futurista en la era del Renacer. Unos caerán y otros surgirán pero todo esta en tus manos. Adelante. Administración Administrador Principal: Rata911Co-Administrador: 2 Co-Administrador: Sistema de Juego Vease: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]GranRinascita es un juego de mapas ASB (Ya que las naciones jugables son inexistentes) pero eso no significa que el realismo y la plausibilidad sean escasas, estas dos cosas deben ser perceptibles y hacer implausibilidad y poner cosas muy antirealistas (Ej: La nación TAL aumenta su tecnologia de Edad Media a Edad Cntemporanea) sera castigado con diferentes penas:
Los turnos de GranRinascita se pasaran cada 2 o 3 dia o si todos los jugadores han posteado, cada turno equivaldrá a 1 año en el juego. El juego sera iniciado en el año 0 y terminara tras superar 10 turnos en la era Futurista. El juego esta regido por un sistema de puntos los cuales se reparte cada 5 turnos, se reparten 10 puntos que se tendrán que repartir entre Tecnología,Economía y Militar Si un jugador no postea durante 5 turnos seguidas sin aviso previo a la comunidad de jugadores el jugador sera suspendido 3 turnos, si sigue con este comportamiento se sumaran otros 3 mas y asi, si se llegan a 30 turnos de sanción el jugador sera suspendido indefinidamente. A medida que avance el juego en el mismo apareceran paises aleatorios y sin jugador que intervendran en el/los país/es vecino/s. Estos paises aunque no tienen jugador podran ser escogidos por cualquier usuario del foro que este interesado. Si los jugadores quieren y están de acuerdo dos o mas naciones pueden unirse de dos formas:
Se recomienda a cada jugador que invente su religión e idioma para su nación, ya que cada nación nacerá de la nada, aunque en la pagina del país se puede mencionar un precedente histórico como unión militar,política o matrimonial la nación debe nacer como nueva. Se avisa a los jugadores de que puede haber eventos aleatorios que intervengan en el país. Mapa FisicoGeologico Ecosistemas Naciones Imperio de Angmar: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Sistema de Gobierno: Imperio Absolutista Etnia: Eslava Tecnologia: Edad Antigua (Eslava) Religión: Udonazca Idioma: Nazgûl Doctrina Arqueotipal: Onquidamo (Mezcla de Guerrero, Caballero y Científico) Serenisima República de Minesander: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Sistema de Gobierno: Republica Unipartidista Etnia: Latina Tecnologia: Edad Antigua (Roma y China) Religión: Doctrina Mertin Idioma: Numinesartano Doctrina Arqueotipal: Ciencia Mertina (Mezcla de Cientifico,Comerciante y Diplomatico) Regimen de Mikadoma: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Sistema de Gobierno:Regimen Dictatorial Benevolente Etnia:Asiática Tecnologia: Edad antigua (Asiática) Doctrina Arqueotipal: Caballeros/Zelotes Reino Azteca de Huitzilopochtli o Reino Azteca del Sol: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Sistema de Gobierno: Monarquia Centralizada Etnia: Principalmente Azteca Tecnologia: Azteca, Maya e Inca Religión: Politeista, aunque su dios principal es el sol, Huitzilopochtli. Idioma: Nahualt Doctrina Arqueotipal: Tolerancia Capitalista y Devocion (Comerciantes y Zelotes) Imperio Atilái: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Sistema de Gobierno: Imperio (Babilonico) Etnia: Florans e inhumanos Yao Ming Tecnologia: Romana/nordica Religión: Kaliuma Idioma: Unpredatori Doctrina Arqueotipal: Ecologista unpredator (se muestran exageradamente hostiles hacia los cientificos, atacando primero sin preguntar despues) |
Última edición por julia911 el Lun 20 Jul 2015, 11:09, editado 12 veces
Cristificatis
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
OFF: No entiendo porque los terrenos son negros. ._.
ON:
Nacido en las montañas del norte, sus habitantes son adoradores del rey de la corona de hierro o como les dicen los magos oscuros ''El Rey Brujo'' que es elegido cada ves que muere uno de ellos (tardan alrededor de 107 años en morir), las elecciones dura 1 año y durante todo ese tiempo el Imperio es tomado por los seguidores de la corona de hierro, lo dividen en 4 partes, y cada una es gobernada por ellos.
Este Imperio había caído hace décadas, pero la llegada del Rey Brujo levanto el Imperio completo y lo llevo a lo grande.
Algunos Datos sobre el imperio de Angmar:
Mitología: Nórdica.
Religión: Udonazca.
Edad: Edad Media.
Adoran a: La Corona de Hierro.
Idioma: Nazgûl.
Lugar del Imperio: Las montañas Nevadas del Norte, muy oculto.
ON:
ANGMAR
Nacido en las montañas del norte, sus habitantes son adoradores del rey de la corona de hierro o como les dicen los magos oscuros ''El Rey Brujo'' que es elegido cada ves que muere uno de ellos (tardan alrededor de 107 años en morir), las elecciones dura 1 año y durante todo ese tiempo el Imperio es tomado por los seguidores de la corona de hierro, lo dividen en 4 partes, y cada una es gobernada por ellos.
Este Imperio había caído hace décadas, pero la llegada del Rey Brujo levanto el Imperio completo y lo llevo a lo grande.
Algunos Datos sobre el imperio de Angmar:
Mitología: Nórdica.
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Adoran a: La Corona de Hierro.
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
Sol puedo decir:
Muy bien, pero pon la Creencia Arqueotipal.
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Cristificatis
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
julia911 escribió:
Estos paises aunque no tienen jugador podran ser escogidos por cualquier usuario de la wikia que este interesado.
Julian, lo has copiado y pegado de una wikia?
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
* Nombre:
Mikadoma
* Sistema de Gobierno:
Regimen Dictatorial Benevolente
* Etnia:
Asiática
* Tecnologia:
Edad antigua (Asiática)
* Lugar donde se situa:
Islas, las que sean
* Doctrina Arqueotipal:
Caballeros/Zelotes
El país fue formado por un grupo de supervivientes del declive de un país anterior los cuales se pusieron al mando de Ramuho Doma, el cual gobierna el país con firmeza pero piedad.
Mikadoma
* Sistema de Gobierno:
Regimen Dictatorial Benevolente
* Etnia:
Asiática
* Tecnologia:
Edad antigua (Asiática)
* Lugar donde se situa:
Islas, las que sean
* Doctrina Arqueotipal:
Caballeros/Zelotes
El país fue formado por un grupo de supervivientes del declive de un país anterior los cuales se pusieron al mando de Ramuho Doma, el cual gobierna el país con firmeza pero piedad.
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
Sol puedo decir:
Lechu, este juego lo hice yo en otra wikia y lo he trasladado a este foro, ahora lo cambio
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
Supongo que usare a los Aztecas otra vez. Es la mejor opcion.
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
me ganaron el verde
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Atilái
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Doctrina Arqueotipal: Ecologista unpredator (se muestran exageradamente hostiles hacia los cientificos, atacando primero sin preguntar despues)
no hay mucho que ver aqui
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
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Perdon por no actualizar ni nada pero me habia ido de viaje, bueno pues faltan 2 jugadores y se dará por empezado el juego, pondre los eventos del 1 año y empezara.
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
Alfin, ya quería empezar este divertido juego.
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
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Bueno devido a que no se apunta nadie mas, EMPIEZA WORLD OF WAR AND PEACE REGENERATIONEM.
Bueno devido a que no se apunta nadie mas, EMPIEZA WORLD OF WAR AND PEACE REGENERATIONEM.
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porque secionan mi imperio :v
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Re: World of War and Peace: Regenerationem
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Para explicar porque Atilái tiene la msima religión, pero no te preocupes Max tu país estará como esta ahora en el mapa.
Para explicar porque Atilái tiene la msima religión, pero no te preocupes Max tu país estará como esta ahora en el mapa.
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