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Hombre LOBO
Recuerdo del primer mensaje :
Bueno, ésto vino a que todos nos aburríamos un poco, así que propusimos jugar a Hombre Lobo
Bueno, ahora procederé a explicar por encima las reglas
Éste juego es principalmente de cartas, aunque no son necesarias, realmente. En realidad es un juego mucho más completo, pero vamos a usar el modo light y unas cuantas expansiones.
Tema: En una aldea, empiezan a sucederse uno tras otro asesinatos muy extraños. Cada mañana, los aldeanos encuentran un nuevo cadáver. Un hombre lobo ha despertado entre sus gentes, y los está matando a todos uno a uno. Los aldeanos, se decantan por el linchamiento para terminar con el problema, pero... ¿quién es el hombre lobo?
En éste juego, contamos con 6 tipos de personajes: Los hombres lobo, la vidente, los aldeanos, la bruja, el cazador y el cupido.
Procedo a explicar sus funciones:
Los hombres lobo,: Cada noche, los hombres lobo matarán a una persona, que al día siguiente despertará muerta (obvio). Por el día, se transforman en aldeanos normales, y en los linchamientos, tienen que confundir a los aldeanos, acusando a otros para protegerse a ellos. Su objetivo es terminar con todos los aldeanos. Si todos los aldeanos terminan muertos, ganan los hombres lobo.
la vidente: Como toda buena vidente, ésta mujer (o hombre) ve cosas que los demás no pueden ver. Cada noche, la vidente puede ver "la auténtica forma" de un aldeano, y saber así si éste es un hombre lobo o una persona normal. Si descubre a un hombre lobo, puede acusarlo abiertamente. Su tarea es ayudar a los aldeanos (más que nada, porque es una más...) y matar a los hombres lobo.
aldeanos : Personas normales y corrientes. Están asustados por las muertes, y no dudarán en linchar a sus vecinos para proteger sus vidas. Durante la noche, duermen, y por la mañana, al ver el nuevo cadáver, han de acusar a una u otra persona.
Bruja: Este personaje posee únicamente 2 pociones que podrá usar durante la partida: 1 de vida y 1 de muerte. La bruja se levantará por la noche después que los lobos hayan cazado, y podrá darle la poción de vida a alguien a punto de morir para salvarlo, o lanzar su poción de muerte a alguien más. Puede reservarse su poción de vida para sí misma, y una vez que se ha usado esta poción, ya no se le avisará sobre las víctimas de futuras noches. (Esto podría significar que ignore su propia muerte a la hora matar a alguien con su poción.)
Cazador: Anticipando su muerte, saldrá de cacería y matará a alguien del pueblo, no tiene por qué consultar su decisión. (Nota: No matará si fuera atacado por lobos pero salvado por la bruja.)
Cupido: Al inicio de la ronda, cupido flechará a 2 jugadores (no juzgaremos qué clase de amantes sean ◔_◔). Este dúo se amará hasta la muerte, así que el fallecimiento de uno de estos (por cualquier medio) provocará una depresión suicida en su pareja. Ambos jugadores formarán un equipo independientemente del rol que jueguen, y sólo podrán ganar si son los últimos vivos en la aldea.
Bueno. Ahora procederé a mandaros vuestros personajes por mp. Serán dos hombres lobo, para que el juego no termine muy aprisa. Los hombres lobo, tendrán que ponerse de acuerdo (ya sea por mp, msn... no importa) y mandarme otro mp (sólo uno, por favor, poneros de acuerdo) diciéndome a quién matan. La vidente también tendrá que mandarme un mp, con el nombre de un jugador y yo le diré si es o no un hombre lobo.
Los aldeanos... esperad hasta la mañana (cuando el narrador postee diciendo quién ha muerto) para postear. En los posts, argumentad por qué creéis que X o Y es un hombre lobo. Pensádlo bien, y al final de cada post, poned: DECIDO LINCHAR A: NOMBREDEPERSONA. Queda decir que no es obligatorio linchar. En tal caso, poned al final del post NO LINCHO A NADIE o algo así, para indicarlo.
Bien, creo que ya está todo explicado. Si se me olvidó algo, avisad y editaré las normas.
Bueno, ésto vino a que todos nos aburríamos un poco, así que propusimos jugar a Hombre Lobo
Bueno, ahora procederé a explicar por encima las reglas
Éste juego es principalmente de cartas, aunque no son necesarias, realmente. En realidad es un juego mucho más completo, pero vamos a usar el modo light y unas cuantas expansiones.
Tema: En una aldea, empiezan a sucederse uno tras otro asesinatos muy extraños. Cada mañana, los aldeanos encuentran un nuevo cadáver. Un hombre lobo ha despertado entre sus gentes, y los está matando a todos uno a uno. Los aldeanos, se decantan por el linchamiento para terminar con el problema, pero... ¿quién es el hombre lobo?
En éste juego, contamos con 6 tipos de personajes: Los hombres lobo, la vidente, los aldeanos, la bruja, el cazador y el cupido.
Procedo a explicar sus funciones:
Los hombres lobo,: Cada noche, los hombres lobo matarán a una persona, que al día siguiente despertará muerta (obvio). Por el día, se transforman en aldeanos normales, y en los linchamientos, tienen que confundir a los aldeanos, acusando a otros para protegerse a ellos. Su objetivo es terminar con todos los aldeanos. Si todos los aldeanos terminan muertos, ganan los hombres lobo.
la vidente: Como toda buena vidente, ésta mujer (o hombre) ve cosas que los demás no pueden ver. Cada noche, la vidente puede ver "la auténtica forma" de un aldeano, y saber así si éste es un hombre lobo o una persona normal. Si descubre a un hombre lobo, puede acusarlo abiertamente. Su tarea es ayudar a los aldeanos (más que nada, porque es una más...) y matar a los hombres lobo.
aldeanos : Personas normales y corrientes. Están asustados por las muertes, y no dudarán en linchar a sus vecinos para proteger sus vidas. Durante la noche, duermen, y por la mañana, al ver el nuevo cadáver, han de acusar a una u otra persona.
Bruja: Este personaje posee únicamente 2 pociones que podrá usar durante la partida: 1 de vida y 1 de muerte. La bruja se levantará por la noche después que los lobos hayan cazado, y podrá darle la poción de vida a alguien a punto de morir para salvarlo, o lanzar su poción de muerte a alguien más. Puede reservarse su poción de vida para sí misma, y una vez que se ha usado esta poción, ya no se le avisará sobre las víctimas de futuras noches. (Esto podría significar que ignore su propia muerte a la hora matar a alguien con su poción.)
Cazador: Anticipando su muerte, saldrá de cacería y matará a alguien del pueblo, no tiene por qué consultar su decisión. (Nota: No matará si fuera atacado por lobos pero salvado por la bruja.)
Cupido: Al inicio de la ronda, cupido flechará a 2 jugadores (no juzgaremos qué clase de amantes sean ◔_◔). Este dúo se amará hasta la muerte, así que el fallecimiento de uno de estos (por cualquier medio) provocará una depresión suicida en su pareja. Ambos jugadores formarán un equipo independientemente del rol que jueguen, y sólo podrán ganar si son los últimos vivos en la aldea.
Bueno. Ahora procederé a mandaros vuestros personajes por mp. Serán dos hombres lobo, para que el juego no termine muy aprisa. Los hombres lobo, tendrán que ponerse de acuerdo (ya sea por mp, msn... no importa) y mandarme otro mp (sólo uno, por favor, poneros de acuerdo) diciéndome a quién matan. La vidente también tendrá que mandarme un mp, con el nombre de un jugador y yo le diré si es o no un hombre lobo.
Los aldeanos... esperad hasta la mañana (cuando el narrador postee diciendo quién ha muerto) para postear. En los posts, argumentad por qué creéis que X o Y es un hombre lobo. Pensádlo bien, y al final de cada post, poned: DECIDO LINCHAR A: NOMBREDEPERSONA. Queda decir que no es obligatorio linchar. En tal caso, poned al final del post NO LINCHO A NADIE o algo así, para indicarlo.
Bien, creo que ya está todo explicado. Si se me olvidó algo, avisad y editaré las normas.
Última edición por Lechuza el Dom 22 Feb 2015, 12:30, editado 1 vez (Razón : Un poco de arreglos)
[13:42:10] MisiónXSpore : me la pones dura..
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Nosotros existimos para explorar todo el espacio que nos rodea,hay que salir de nuestra pequeña Tierra,buscar nuevas aventura en el espacio.Afuera hay planetas,extrellas y galaxias para explorar....
[b]Este sujeto sabe de lo que hablo
Si quieres que pierda epicamente contra ti en un reto tengo: [/b]
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Por razones que ya dije anteriormente, lincho a souls
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Gracias Hovs
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Pandipan, en realidad no veo razones válidas para inculpar a souls, asi que lincho a Pandi.
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bueno ya estoy muerto, aldeanos suerte porque se quedaron sin uno de los suyos
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Tienen que votar todos los restantes... Creo
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Metacheto escribió:Tienen que votar todos los restantes... Creo
No "tienen" que votar... pero creo que ya pasó bastante tiempo .-.
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los inactivos podrian darme su papel....
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Tras mucho pensar... decidieron que El Dueño de la tienda de galletas artesanas era bastante sospechoso... asi que fueron a su tienda.
Al entrar uno de los aldeanos le dio un puñetazo en la mandibula y le dejó medio inconsciente, y directamente uno de los aldeanos pensó que llevarlo a la horca de Hangning Rock era la mejor opción...
Mas tarde, los aldeanos llegaron a Hanging Rock casi al anochecer y pusieron al Hostelero en la soga, el hostelero miró a uno de los aldeanos fijamente y de alguna manera lo hipnotizo e intento salvarle, justo cayó la noche y fue cuando quitaron el taburete de donde estaba colgado y vieron como el hostelero Moria lentamente, y el hipnotizado intentó bajarle pero 2 o 3 aldeanos fueron a detenerle, entonces, vieron que el hostelero no se convertia en nada, y cuando se quisieron dar cuenta, murio, murió Souls a la luz de la luna, con una galleta en el bolsillo y un amuleto... en forma de corazón.
El cupido [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ha sido linchado por el pueblo
Tras mucho pensar... decidieron que El Dueño de la tienda de galletas artesanas era bastante sospechoso... asi que fueron a su tienda.
Al entrar uno de los aldeanos le dio un puñetazo en la mandibula y le dejó medio inconsciente, y directamente uno de los aldeanos pensó que llevarlo a la horca de Hangning Rock era la mejor opción...
Mas tarde, los aldeanos llegaron a Hanging Rock casi al anochecer y pusieron al Hostelero en la soga, el hostelero miró a uno de los aldeanos fijamente y de alguna manera lo hipnotizo e intento salvarle, justo cayó la noche y fue cuando quitaron el taburete de donde estaba colgado y vieron como el hostelero Moria lentamente, y el hipnotizado intentó bajarle pero 2 o 3 aldeanos fueron a detenerle, entonces, vieron que el hostelero no se convertia en nada, y cuando se quisieron dar cuenta, murio, murió Souls a la luz de la luna, con una galleta en el bolsillo y un amuleto... en forma de corazón.
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pesadilla Aldeano linchado por el pueblo
Lechuza Cazador devorado por los lobos
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Última edición por Metacheto el Miér 11 Mar 2015, 13:42, editado 1 vez
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Re: Hombre LOBO
Bien, ya está terminando.
Observá a Bonnie, es simplemente genial y hermosho.
Sin duda, el mejor de todos los animatrónicos!!!!
- Pedido para Mx3 ya realizado en en taller de blenderizado:
- By:Mx3brainpower
- Tengo:
- Solo tengo y me estoy decargando el y luego el y podré cumplir mi cometido que es dominar el 23!!!
pesadilla- Caballero Recluta
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Re: Hombre LOBO
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Despúes de los incidentes ocurridos, casi nadie salia de sus casas por la noche, ni siquiera el Exmayordomo de La Casona donde vivia el barón Von Garcheur, hasta que murió y como no tenia descendencia, decidio dejarselo al Biblotecario, su mejor amigo, si no fuese por que murió tambien, asi que no tenia eleccion y lo heredo el mayordomo tambien un gran amigo...
El caso es que el Mayordomo estaba en su habitación, recitando unas oraciones en latin... algo... extrañas
entonces vio que entraba mucha corriente y se disponia a cerrar la ventana, de repente... algo le salto a la cara, y lo tiro de la ventana donde se asomaba, entonces vio que eran los hombres lobo, mientras veia a los lobos que le miraban fijamente, uno de los lobos le arranco los ojos, entonces el mayordomo empezó a agonizar de dolor, mientras un lobo cojia los ojos para lanzarlos contra la pared, el otro fue a la valla de La Casona y al llegar el lobo a la valla, elevó al mayordomo y le clavó el la cabeza el pincho de la valla, dejando al pobre mayordomo muerto y esparciendo sangre por todos lados.
Al dia siguiente, los pocos aldeanos que quedaban, vieron una representación de una muerte 'roja'
vieron al pobre mayordomo colgado por el pico de la valla arrancado que habia atravesado la cara del mayordomo en la entrada del ayuntamiento, y el fondo, estaba pintado de sangre, los pocos ciudadanos sabian quien era, era [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ; pero, al quitarle la parte de arriba de la ropa vieron un simbolo... el simbolo de los videntes.
El vidente [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ha sido devorado por los lobos
Despúes de los incidentes ocurridos, casi nadie salia de sus casas por la noche, ni siquiera el Exmayordomo de La Casona donde vivia el barón Von Garcheur, hasta que murió y como no tenia descendencia, decidio dejarselo al Biblotecario, su mejor amigo, si no fuese por que murió tambien, asi que no tenia eleccion y lo heredo el mayordomo tambien un gran amigo...
El caso es que el Mayordomo estaba en su habitación, recitando unas oraciones en latin... algo... extrañas
entonces vio que entraba mucha corriente y se disponia a cerrar la ventana, de repente... algo le salto a la cara, y lo tiro de la ventana donde se asomaba, entonces vio que eran los hombres lobo, mientras veia a los lobos que le miraban fijamente, uno de los lobos le arranco los ojos, entonces el mayordomo empezó a agonizar de dolor, mientras un lobo cojia los ojos para lanzarlos contra la pared, el otro fue a la valla de La Casona y al llegar el lobo a la valla, elevó al mayordomo y le clavó el la cabeza el pincho de la valla, dejando al pobre mayordomo muerto y esparciendo sangre por todos lados.
Al dia siguiente, los pocos aldeanos que quedaban, vieron una representación de una muerte 'roja'
vieron al pobre mayordomo colgado por el pico de la valla arrancado que habia atravesado la cara del mayordomo en la entrada del ayuntamiento, y el fondo, estaba pintado de sangre, los pocos ciudadanos sabian quien era, era [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ; pero, al quitarle la parte de arriba de la ropa vieron un simbolo... el simbolo de los videntes.
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Culpo a Shu estuvo muy calmado e_e
Lincho a Shu
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