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Mensaje por Informant Sáb 03 Ene 2015, 21:24

Recuerdo del primer mensaje :

No Man's Sky - Informant - Página 2 Logo

Género: Ciencia ficción / Simulador
Desarrolladora: Hello Games
Puntaje: n/a
Fecha de salida: n/a
Banda sonora: 65DaysOfStatic
Plataformas: PS4 / PC
Desarrollador principal: Sean Murray

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Resumen:
Este ambicioso juego creado por Hello Games e ideado por Sean Murray ha revolucionado a un gran porcentaje de gamers y la idea de el mundo contextual de los videojuegos. Este juego es parecido a el actual juego principal de este foro, teniendo forma en un universo casi ilimitado en el que se pueden hacer cosas variadas. A diferencia de Spore este juego trata sobre una persona y no sobre una raza alienígena. En la generación de mundos pre-generados este juego promete un concepto de universo bastante mejor planteado en comparación a Elite: Dangerous y Spore.

(Inglés) Sean Murray y Spore:

(Entrevista de Game Informer)

Mecánicas confirmadas:
Todas:
(Recopilación de Reddit)

¿Cómo funciona el multijugador?
Bueno, el universo de el juego es el mismo para todos los jugadores y esta conectado a una nube en la cual, cuando algún jugador haga un hecho importante y decida compartirlo (Un planeta con vida, una estación espacial, etc...) se mostrará en el minimapa de el resto de jugadores conectados a la nube. Habrá un modo offline para no recibir información de ningún tipo. Solo se mostraran o anunciarán las cosas importantes, no las minimalistas (Matar un pajaro, etc...). Pero, ¿Eso quiere decir qué el pájaro dejara de existir en mi juego? No, solo cosas relevantes cambiarán, si alguien en la nube destruye un planeta, el planeta ya no existirá en tu juego, si alguien descubre un animal (Los cuales tienen por defecto un nombre en latín) se mostrará en tu juego el nombre que le puso la primera persona que lo descubrió debajo de el original en latín. Si alguna especie desaparece en la nube, lo hará en tu juego.
No es exactamente una nube, porque en realidad, no hay ninguna nube, pero era más fácil relatarlo así.

Links de utilidad:
Importantes:

¿Cómo funcionan los planetas?
La vida en los planetas se calcula en 90% sin vida y 10% con ella, de ese 10% con vida, el 90% sera primitiva y estúpida, así que solo habrá un 10% de ese 10% que sea una fauna completa. El color y las características de el planeta (Agua, aire, etc...) se calculan, por ejemplo, si el planeta esta demasiado cerca de su estrella, no habrá agua, pero si hay agua entonces el color de el agua genera vapor, por lo tanto el cielo será un gradiente de el color de el agua. El agua adoptara su color dependiendo de los minerales y las ondas de luz de la estrella, entonces, ahí tenemos una coloración completa de cosas muertas. Ahora, la fauna y flora se colora dependiendo de sus necesidades, es decir, si es hervíboro y necesita esconderse se colorará de el color de las plantas, que estas a su vez obtendrán la coloración de el agua y la luz solar de la estrella. Los planetas están más cercanos unos de otros para favorecer la diversión y que no sea tan monótono viajar entre unos y otros.

Imágenes:
Mayoría:


Trailers:
Todos:


(Inglés) Entrevistas:
Importantes:


-

Por ahora eso es todo sobre el tema de No man's sky, solo me queda responder a los que se preguntaban como llegué aquí por medio de 4chan...
Fue simple, estaba en el foro random, riéndome de imágenes y posts hasta que encontré una imagen de Spore chistosa, creo que era Sporn (Por eso dudo que ese post siga en pie) y tenia como fuente a la Sporepedia 2, me intereso saber un poco más de Spore ya que hacia tiempo no lo jugaba o veía. Lo que me extraño fue que, al llegar aquí y ver las reglas, no se permitía la clase de contenido que tenia el post que ví, así que no sé que confusión pudo haber pasado, pero de todos modos, aquí me ven.

Recuerden comentar cual es el siguiente juego que quieren que haga, bye

-Informant


Última edición por Informant el Dom 04 Ene 2015, 15:40, editado 1 vez

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Mensaje por Sr.Igneous Dom 04 Ene 2015, 21:25

Voto por Elite: Dangerous

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No Man's Sky - Informant - Página 2 Empty Re: No Man's Sky - Informant

Mensaje por Totoi Dom 04 Ene 2015, 21:48

Haz uno de Star Citizen. FuKuy hizo un vídeo en su canal, larguito, pero explicándolo muy bien, a ver si tú puedes hacerlo en post. Creo que la idea encantará a todo fan de spore.

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No Man's Sky - Informant - Página 2 Empty Re: No Man's Sky - Informant

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