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Re-abrir el Taller de aventuras oficial
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Re-abrir el Taller de aventuras oficial
Recuerdo del primer mensaje :
Yo estaba viendo los subforos y me di cuenta que no hay un taller oficial de aventuras,
y me parece buena la idean de talleres oficiales ya que se puede hacer creaciones que necesitan otros sin la "carga" de tener un taller propio,
y no se que mas añadir xD
Yo estaba viendo los subforos y me di cuenta que no hay un taller oficial de aventuras,
y me parece buena la idean de talleres oficiales ya que se puede hacer creaciones que necesitan otros sin la "carga" de tener un taller propio,
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Sporeadicto 2011- Científico Investigador
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
En realidad, si vamos a eso, hay que cerrar todos los talleres. xD
Es más, hasta cerrar el subforo de talleres.
Si todos los talleres están abiertos a pesar de su inactividad, no veo por qué someterlo una prueba en vez de crearlo y ya.
Es más, hasta cerrar el subforo de talleres.
Si todos los talleres están abiertos a pesar de su inactividad, no veo por qué someterlo una prueba en vez de crearlo y ya.
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
Ok, no exageres con lo de cerrar el subforo talleres. Pero si se podría dar un periodo de prueba de ¿2 semanas? para ver si el taller tiene actividad.
Lisander- Científico Recluta
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
coincido con lo que dice Wig, algunos talleres llevan un año inactivos (https://www.sporepedia2.com/t6221p16-taller-de-encargos-oficial-edificios-pide-aqui-tu-edificio) y no por eso se cierran
Sporeadicto 2011- Científico Investigador
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
No quise exagerar, me refería al hecho de que haya todo un subforo para algo tan inactivo.
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
Lisander escribió:Ok, no exageres con lo de cerrar el subforo talleres. Pero si se podría dar un periodo de prueba de ¿2 semanas? para ver si el taller tiene actividad.
¿Quién va a crear varias aventuras en dos semanas? Mejor pongámoslo, y en un tiempo, veremos si fracasó.
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
Yo digo que lo pongamos, y después de un periodo de tiempo más largo, o sea, como suele hacerse xD.
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
Es que no me parece que haya que someterlo a evaluación, lo ponemos y ya, si nadie le da bola, bueno, no importa, como la mayoría de los talleres.
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
de acuerdo, como ya dije a ningun taller le estan dando bola, y uno mas no hace la diferencia xD
Sporeadicto 2011- Científico Investigador
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
En realidad este es un taller oficial, no como uno de off topic, no se si me explico, pero me parece mejor dejarlo abierto y ver si le dan bola con un largo periodo de tiempo y si no cerrarlo.
Lisander- Científico Recluta
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
No entendí lo de que no es Off-Topic. El de edificios también es oficial y nadie está pidiendo que lo cierren, y eso que no es el único que está tan inactivo.
No veo lo malo que lo dejemos ahí abierto incluso si no tiene actividad, en un futuro podría ser beneficioso.
No veo lo malo que lo dejemos ahí abierto incluso si no tiene actividad, en un futuro podría ser beneficioso.
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
Yo voto que sí. Me gustaría pedir aventuras por que yo las hago malas...
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
estaba viendo el subforo planeta, y vi que tambien hay un taller de planetas oficial ¿no se podrian fusionar ambos?
Sporeadicto 2011- Científico Investigador
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
Para mí si son subforos separados (cosa con la que no estoy de acuerdo) deberían ser talleres separados (como el de vehículos y naves espaciales).
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
ah si, me acuerdo que habia una sugerencia de eso ( https://www.sporepedia2.com/t13908p96-fusionar-naves-espaciales-con-vehiculos )
¿sera un buen momento para revivirla?
¿sera un buen momento para revivirla?
Sporeadicto 2011- Científico Investigador
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Re: Re-abrir el Taller de aventuras oficial
Si querés revivila. Igual fusionar naves y vehículos todavía no porque hay unos backups de la "falsa alarma" de vehículos que faltan revisar y si los fusionáramos antes se complicaría más la tarea.
¿Hacemos el taller de aventuras?
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