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Mensaje por Emd4600 [ASR] Mar 18 Jun 2013, 06:05

Para que vean la industria del plagio hago este post por dos razones:
* Davo me pidióm que lo hiciera
* Se podria decir que entro a colaborar en el Dark Injection, pues le aporté varias ideas (Dos, para ser exactos, aunque una si la ha cumplido) y dice que utilizará mis gráficos púrpura en vez de los negros. Podemos descargarlos aquí: https://www.sporepedia2.com/t11887-ultimate-graphics-mod-cambia-la-interfaz-del-spore

La cuestión es: Que traerá de nuevo esta versión?

* Bugfixes
* Gráficos púrpura
* Esta vez, la complejidad infinita y el ADN infinito, irán separados en otro mod. 

De partes creo que dijo que no había, de nuevas.

Bueno, solo eso. No es la gran actualización No se

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Se acerca la nueva version del Dark Injection Empty Re: Se acerca la nueva version del Dark Injection

Mensaje por Mx3brainpower Mar 18 Jun 2013, 07:05

Lo más importante que se debería solucionar sería lo de las habilidades de los capitanes y de los crasheos con algunas partes.

Vas por buen camino, Emd Sos Groso!

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Se acerca la nueva version del Dark Injection Empty Re: Se acerca la nueva version del Dark Injection

Mensaje por Wigazo Mar 18 Jun 2013, 19:16

Bien hecho, Emd. Not Bad

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Se acerca la nueva version del Dark Injection Empty Re: Se acerca la nueva version del Dark Injection

Mensaje por Xhaps Mar 18 Jun 2013, 19:20

Um, mola. Me encanta que nos linkeemos con Davo, siempre y cuando no se pelee con Hacker xD

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Se acerca la nueva version del Dark Injection Empty Re: Se acerca la nueva version del Dark Injection

Mensaje por Glumyglu Miér 19 Jun 2013, 04:54

Me gustaría que saquen pronto está edición, sobre todo que han quitado la complejidad ya que solo me interesa porque gracias al :ds: tengo las partes del Creepy and Cute pero la complejidad infinita podría hacer que suba algo para algún concurso y me descalifiquen por eso...

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Mensaje por Kokodrilo Miér 19 Jun 2013, 05:14

Computer Guy Apenas hay cambios ... si quiere que se haga mas de notar el mod debería arreglar las texturas y LO MAS IMPORTANTE se parar lo que va en criaturas y lo que va en el editor galáctico :genius: puedo crear un guerrero sable superó láser en un editor de criaturas :genius: .

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Se acerca la nueva version del Dark Injection Empty Re: Se acerca la nueva version del Dark Injection

Mensaje por Emd4600 [ASR] Miér 19 Jun 2013, 05:36

Las texturas no las puede arreglar, porque al sacarlas de las arenas en formato .rw4, el SporeMaster intenta convertirlos en .rw4 otra vez y da error. No se

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Mensaje por Zarkhator 2 Miér 19 Jun 2013, 06:42

bueno, mientras no me desestabilice el juego como la última vez... No se

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Mensaje por Emd4600 [ASR] Miér 03 Jul 2013, 08:26

Otra noticia. Posiblemente, la nueva versión ya no requerirá las arenas, irá todo en un solo mod. Por lo tanto, ya no habrán problemas en las texturas.
Se acerca la nueva version del Dark Injection SPOREtradeGalacticAdventures_zps17e3251e
Como podéis ver, la boca normal se ve bien. Aquí no estoy usando las arenas.

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Mensaje por Zarkhator 2 Miér 03 Jul 2013, 08:28

Emd4600 [ASR] escribió:Otra noticia. Posiblemente, la nueva versión ya no requerirá las arenas, irá todo en un solo mod. Por lo tanto, ya no habrán problemas en las texturas.
Se acerca la nueva version del Dark Injection SPOREtradeGalacticAdventures_zps17e3251e
Como podéis ver, la boca normal se ve bien. Aquí no estoy usando las arenas.
Not Bad

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Mensaje por Imperatrum DG Miér 03 Jul 2013, 08:33

Traerá dos partes nuevas, tal vez tres, y un nuevo fondo horrible para el editor de criaturas. Y las texturas seguirán siendo horribles.

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Mensaje por Zarkhator 2 Miér 03 Jul 2013, 09:38

¿Partes nuevas? pensaba que el mod ya traía todas las partes de Dark Spore

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Mensaje por Emd4600 [ASR] Miér 03 Jul 2013, 10:10

Es que nadie ha dicho que vaya a traer partes nuevas, básicamente bugfixes.
Ah, sí, nuevos efectos:








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Mensaje por Zarkhator 2 Miér 03 Jul 2013, 10:21

fus ro dah :amazed: 

nah, en si molan, pero podrían habérselo currado un poco más.

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Mensaje por Dororo Jue 04 Jul 2013, 20:11

Bue me alegro Yao Ming lo de la complejidad y el adn lo veo bien y si encima arregla las texturas pues bue mejor que mejor Smile

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Mensaje por Mx3brainpower Vie 05 Jul 2013, 07:31

Necesitan ayuda con los sonidos para las nuevas habilidades? Digo, sería mejor escuchar un FUS RO DAH! para cuando se activa la habilidad, no?

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