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Minecraft Tales: The return of herobrine
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Minecraft Tales: The return of herobrine
Recuerdo del primer mensaje :
Guerrero: Tiene un 5% de realizar un ataque doble. 80% de que el mob lo dañe.
Arquero: Tiene un 75% que el mob lo dañe.
Caballero: Tiene un 9% de realizar un ataque doble. Tiene un 90% que el mob lo dañe.
Cuero: protege un 10% del daño recibido, se rompe luego de 3 usos.
Hierro: protege un 20% del daño recibido, se rompe luego de 4 usos.
Oro: Protege un 30% del daño recibido, se rompe luego de 7 usos.
Diamante: Protege un 40% del daño recibido, se rompe luego de 8 usos.
Madera: Causa 3 de daño. Irrompible (Básica)
Piedra: Causa +1 daño extra al enemigo. Se rompe después de 2 usos
Hierro: Causa +2 daño extra al enemigo. Se rompe después de 4 usos
Oro: Causa +3 daño extra al enemigo. Se rompe después de 3 usos.
Diamante: Causa +4 daño extra al enemigo. Se rompe después de 5 usos.
Cuando todas tus espadas se rompan volverás a tener la espada de madera básica, esta no se puede craftear.
Los items no son obtenidos en los turnos. En los turnos podes obtener una cantidad especifica de un material, y si es posible con este material construir los items como espadas o armaduras.
Solo las espadas y armaduras de diamante pueden ser obtenibles con el dado
Solo se puede trabajar 1 ves por día y solo se puede cambiar de trabajo pagando 60 monedas.
---
---
Ganadores de la primera partida:
Inscripciones cerradas
¿Como lanzar el dado?
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Cualquier consulta mandenme MP.
No se puede matar otros jugadores.
Los roleos deben ser coherentes, no puedes encontrar minerales en ellos, solo en turnos
Solo se trabaja 1 vez por dia
Solo puedes hacer 1 roleo de recoleccion por turno, el maximo de items que se pueden obtener son 10.
Solo se pueden tener los items dependiendo del tipo de bioma que estes
El dado debe tirarse con el numero de caras correspondiente, varian cada turno, no es posible lanzar el dado mas de 1 ves
Dependiendo del item que te toque necesitaras dicha herramienta para obtenerlo y si no la tienes no obtendras nada.
Guerrero: Tiene un 5% de realizar un ataque doble. 80% de que el mob lo dañe.
Arquero: Tiene un 75% que el mob lo dañe.
Caballero: Tiene un 9% de realizar un ataque doble. Tiene un 90% que el mob lo dañe.
Cuero: protege un 10% del daño recibido, se rompe luego de 3 usos.
Hierro: protege un 20% del daño recibido, se rompe luego de 4 usos.
Oro: Protege un 30% del daño recibido, se rompe luego de 7 usos.
Diamante: Protege un 40% del daño recibido, se rompe luego de 8 usos.
Madera: Causa 3 de daño. Irrompible (Básica)
Piedra: Causa +1 daño extra al enemigo. Se rompe después de 2 usos
Hierro: Causa +2 daño extra al enemigo. Se rompe después de 4 usos
Oro: Causa +3 daño extra al enemigo. Se rompe después de 3 usos.
Diamante: Causa +4 daño extra al enemigo. Se rompe después de 5 usos.
Cuando todas tus espadas se rompan volverás a tener la espada de madera básica, esta no se puede craftear.
Los items no son obtenidos en los turnos. En los turnos podes obtener una cantidad especifica de un material, y si es posible con este material construir los items como espadas o armaduras.
Solo las espadas y armaduras de diamante pueden ser obtenibles con el dado
Minero | Gana 10 monedas cada vez que va a minar. | |
Cazador | Gana 10 monedas cada vez que va a cazar. | |
Pescador | Gana 10 monedas cada vez que va a pescar. |
Solo se puede trabajar 1 ves por día y solo se puede cambiar de trabajo pagando 60 monedas.
Te alimenta y cura tus pv | Cuesta 15 monedas cada uno | |
Cura la mitad de tu salud total | Cuesta 45 monedas | |
Quita 1 corazon al mob o jugador que sea lanzado y dura 3 turnos | Cuesta 50 monedas cada uno | |
Cura la sed | Cuesta 10 monedas cada uno | |
Cura el veneno | Cuesta 30 cada uno |
¡Mi primer nivel! | Alcanzar el nivel 2 | |
Mi primer caza! | Ir a cazar por primera vez | |
¿Carbón? | Ir a minar por primera vez | |
A laburar | Trabajar de Cazador/minero/pescador | |
Abracadabra! | Construir una mesa de encantamientos. | |
Mi primera poción! | Crea una poción con éxito. |
- F.A.Q:
- ¿Cuando comienza el juego?
El juego empieza el 15 de julio, en ese momento sera posible lanzar el dado y rolear lo sucedido, trabajar, cazar por comida o minar para conseguir diamantes.
¿Es necesario lanzar el dado cuando narres la historia?
Si, porque se trata del modo historia para avanzar en la partida. Si no lanzas el dado en un máximo de 3 días después del turno seras eliminado del juego a menos que este notificado.
¿Sera un server de minecraft?
no, se trata de lanzar el dado en un mensaje, y rolear. también trabajar o minar/cazar entre otras cosas
¿Que sucede si muero?
Al morir, perderás la partida y solo podrás
regresar en la siguiente.
¿Es obligatorio tener un trabajo?
No, no es obligatorio, pero se recomienda para tener acceso a la tienda de items.
¿Como subo de nivel?
Al matar mobs y trabajar, consigues una determinada cantidad de experiencia dependiendo de la fuerza del mob, los trabajos darán mas experiencia según tu nivel actual.
¿Es necesario llevar comida y agua?
Si es necesario, al pasar 12 horas de la ultima ves que comiste o bebiste tendras una necesidas, y si en 12 horas no se satisfacen perderas 1 corazon cada 10 minutos hasta morir. Desaparecen al comer o beber.
¿Para que están los logros?
Para ponerte una meta en el juego y intentar coleccionarlos a todos.
¿Es posible matar a otros jugadores?
No, puedes retar a un jugador como si fuera contra un mob, al derrotarlo ganas experiencia y este seguirá con la salud previa a la lucha, por lo que no es posible matarlo. El veneno tampoco los mata, solo es posible usarlo durante el duelo para debilitarlo.
¿El perdedor del duelo pierde experiencia?
No, no se pierde experiencia en un duelo
¿Como gano la partida?
La partida puede ser ganada por los que sobrevivieron luego de vencer a los 3 jefes del juego, si mueren todos en medio de la partida esta se reiniciara.
¿Cuantas partidas habrán?
Habrán 3 partidas, la primera que es como una introducción de 8 turnos, la segunda ya tendrá 15 turnos y quizás agregue una tercera.
---
Colaboradores:
Vinnie sift.
Tomas Kapo Spore 2011
---
Ganadores de la primera partida:
- Ganadores:
- Vinnie, ajc, tks y mr lee. Han obtenido x2 lingotes de oro.
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¿Como lanzar el dado?
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Última edición por Stranger el Sáb 20 Jul 2013, 23:21, editado 85 veces
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Re: Minecraft Tales: The return of herobrine
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Re: Minecraft Tales: The return of herobrine
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no hay mucho que ver aqui
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Re: Minecraft Tales: The return of herobrine
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Re: Minecraft Tales: The return of herobrine
Yo,cuando vi la araña sabia que perderia,o algo haci,pero me puse firme para la batalla :determined:
Continuara....
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¿Algo que decir? : La verdad no se
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Re: Minecraft Tales: The return of herobrine
La araña me mordio,me enoje y le pegue con mi espada,aunque la araña sigue resistiendo....
Continuara...
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Lisander- Científico Recluta
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Re: Minecraft Tales: The return of herobrine
Dekar, ya deja de hacer flood. Se que no te gusta este juego, pero no se lo arruines a los que están jugando.
Mx3brainpower- Científico Teórico
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¿Algo que decir? : Mi conexión ya no es tan mala
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Re: Minecraft Tales: The return of herobrine
Mx3brainpower [ASR] escribió:Dekar, ya deja de hacer flood. Se que no te gusta este juego, pero no se lo arruines a los que están jugando.
solo intentaba poner un hotel de 10 centavos
no hay mucho que ver aqui
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Re: Minecraft Tales: The return of herobrine
Recuerden que el roleo tiene que ser coherente.
Ejemplo:
Stranger decide ir a por un poco de madera, entonces saca su hacha y comienza a talar un arbol, consigue 3 de madera y el hacha se le rompe.
Recuerden que las armas y herramientas tienen un uso temporal.
Ejemplo:
Stranger decide ir a por un poco de madera, entonces saca su hacha y comienza a talar un arbol, consigue 3 de madera y el hacha se le rompe.
Recuerden que las armas y herramientas tienen un uso temporal.
Stranger- Diplomático Recluta
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Vinnie tomo su pico y comenzo a "pasear" por la plancha de piedra.
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