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Spore Resurrection
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Spore Resurrection
Recuerdo del primer mensaje :
Bien, ese es el museo de partes en el Blender, pero no todas estan añadidas. Necesitamos que nos ayudéis a decidir los colores xD
Y aquí están las partes añadidas. Podéis sugerir habilidades (solo de las que hay en el Spore o algunas nuevas pero parecidas), coste, color,.... (y en las del editor de criatura, si son partes comunes o partes raras)
En está versión ya se pondrán las habilidades. Tengan en cuenta que las partes del editor de criaturas se podrán desbloquear en el estadio.
Cambios en el gameplay
Partes en la 1.1
Partes en el editor de capitanes
Posible próximo contenido:
Beta 1.1
http://www.mediafire.com/download/rjr11182t8h9viq/Spore_Resurrection_BETA_1.1.rar
Temas originales: Spore Resurrection
Colaboradores del mod:
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Totroix [ASR] [OMY]
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Secretojungleus
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Totroix [ASR] [OMY]
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Emd4600 [ASR]
Y todos los que nos aportan partes, ideas,....
Objetivos del mod:
Agregar mas partes para todos los editores. En progreso.
Alargar el estadio criatura. ✓
Mas dificultad en el estadio del espacio. ✓
Aumentar la cantidad de planetas Grox. ✓
Cambiar la apariencia del Spore, transformandolo de Azul a Rojo. ✓
Alargar el estadio criatura. ✓
Mas dificultad en el estadio del espacio. ✓
Aumentar la cantidad de planetas Grox. ✓
Cambiar la apariencia del Spore, transformandolo de Azul a Rojo. ✓
Museo de partes: https://s1308.photobucket.com/user/Emd4600/library/Spore%20Resurrection
Bien, ese es el museo de partes en el Blender, pero no todas estan añadidas. Necesitamos que nos ayudéis a decidir los colores xD
Y aquí están las partes añadidas. Podéis sugerir habilidades (solo de las que hay en el Spore o algunas nuevas pero parecidas), coste, color,.... (y en las del editor de criatura, si son partes comunes o partes raras)
En está versión ya se pondrán las habilidades. Tengan en cuenta que las partes del editor de criaturas se podrán desbloquear en el estadio.
Cambios en el gameplay
- Spoiler:
Estadio del espacio:
- En los desastres naturales hay que erradicar mas criaturas y hay menos tiempo.
- Las herramientas hacen menos daño.
- Las naves aliadas tienen mas salud.
- Las naves enemigas tienen mas salud.
- Mas probabilidades de desastres.
- Mas tiempo para misiones.
- Tu nave tiene mas salud.
- La especia es mas cara.
- Se produce mas especia.
- Los enemigos atacan desde mas distancia.
- Las torretas inflingen mas daño.
- Las peticiones de paz o de ataque a otro imperio son mas caras.
- Reparar y recargar la nave fuera de casa cuesta mas dinero.
- Es mas caro adquirir sistemas con rutas comerciales.
- Hay mas probabilidad de encontrar objetos raros.
- Ahora los planetas siempre tienen anillos y lunas.
- Permite cambiar las murallas en las colonias.
Estadio de criatura:
- Cambia la animación de comer frutas y carne con mano por comerlo con la boca.
- Las habilidades hacen menos daño.
- El estadio es mas largo.
Partes en la 1.1
Partes en el editor de capitanes
- Spoiler:
Nombre/Imagen Habilidades Coste Color Wheatley ? El mismo
siempre.Mascara de Guy Fawkes ? El mismo
siempre.Shadowmourne ? El mismo
siempre.Sable láser verde ? El mismo
siempre.Sable láser azul ? El mismo
siempre.Sable láser pintable ? El color
cambia
según el
color de
Detalle.Sable láser rojo ? El mismo
siempre.Pistola de portales ? El mismo
siempre.Espada maestra ? El mismo
siempre.Kicksword ? El mismo
siempre.ISpod 4 ? El mismo
siempre.Escudo de Hyrule ? El mismo
siempre.Katana ? El mismo
siempre.Cabeza de GLaDOS ? El mismo
siempre.Cuerpo de GLaDOS (1) ? El mismo
siempre.Cuerpo de GLaDOS (2) ? El mismo
siempre.Cables de GLaDOS ? El mismo
siempre.Batarang ? El mismo
siempre.
Posible próximo contenido:
- Spoiler:
Partes en el editor de criaturas- Spoiler:
Nombre/Imagen Habilidades Coste Color Probabilidad Boca de Willosaurio ? Común Ojo de Willosaurio ? Común Cuerno de Willosaurio ? Común Aleta de Willosaurio
COMING SOON? Común Oreja de Chibi ? Común Ala de abeja ? Común Antena de pez abisal ? Común Abdomen de avispa ? Común Boca de filtro ? Común Boca de filtro ? Común Boca de filtro ? Común Boca de filtro ? Común Fauces ? Común Fauces ? Común Fauces ? Común Fauces ? Común Probóscide ? Común Probóscide ? Común Probóscide ? Común Probóscide ? Común Flagelo ? Común Flagelo ? Común Flagelo ? Común Flagelo ? Común Cilios ? Común Cilios ? Común Cilios ? Común Cilios ? Común Reactor ? Común Reactor ? Común Reactor ? Común Reactor ? Común Ojo saltón ? Común Ojo diminuto ? Común Ojo alargado ? Común Ojo abotonado ? Común Veneno ? Común Veneno ? Común Veneno ? Común Veneno ? Común Eléctrica ? Común Eléctrica ? Común Eléctrica ? Común Eléctrica ? Común Púa ? Común Púa ? Común Púa ? Común Púa ? Común
Pinturas en el editor de edificios- Spoiler:
Nombre/Imagen Color Nombre/Imagen Color Tierra con rocas Baldosas sencillas Baldosas metálicas Madera de árbol
Obelisco (Willosaurio)Obelisco
(Guerreros)Pared metálica Granito simple Paja Rejilla metálica Barras de metal Roca de cristal Hierba Crimson Círculos
Beta 1.1
http://www.mediafire.com/download/rjr11182t8h9viq/Spore_Resurrection_BETA_1.1.rar
- Ideas a realizar (Futuro lejano):
- - En los estadios especificos de cada ser (acuatico, aereo o terrestre) podrias encontrarte con ciudades de otro tipo al tuyo.- Podrias fundar colonias desde el estadio de ciudad de piedra.- Luego una cosa que diferenciaria al ciudad de piedra del medieval seria que el ultimo tendria casitloos, mucho mas resistentes y otra cuestion serian las aldeas, las aldeas son poblados parecidos a los poblados de las tribus pero mas grandes, cauntas mas aldeas smetieras mas dinero ganarias, ademas de poder saquear y conquistar aldeas enemigas, tambien podrias obtener soldados de las aldeas. Las aldeas podrian ser saqueadas, invadidas o destruidas o bien intentar complacerlas otrogandoles recursos para que cambien su lealtad hacai tu reino.Lo principal que les diferencia son la existencia de aldeas y que debes unificar el imperio que conseguiste en el estadio anteriro, que se ha dividido en reinos, la historia define la edad media como una epoca oscura en la que solo hubo sangre y muertes entre distintos reinos de un pais o distintos paises (tambien podrias atacar otros paises pero siempre reino por reino, y lo maximo que podrias conquistar seria tu continente actual, xq si conquistas todo en medeival para nada vale civ)- Y se preguntan y para que sirven las aldeas? en el estadio de civ actual pasarian a ser villas, si se alimentan, y se les da dinero pueden ir expandiendose hasta llegar a ser pueblos y posteriormente ciudades.- Otra idea quizas no tan grande es un creador de muros que se podria usar en todos los estaidos de estrategia con ciudades (ciduad de piedra, ciudad medieval y civ tecnologica)-- Añadir estadios opcionales, por ejemplo podriamos añadir el estadio Robot, en este estadio tras el final del estadio de civ tecnologica (que seria el civ actual) podrias jugarlo, tienes que contruir un robot con las partes roboticas y puedes elegir pasarte el estadio sirveindo a tu imperio o conquistarlo para crear un imperio robotico. Otros serian estadio insecto en el que debes de vivir con un insecto creado por ti, el estadio de epcio que seria el mas facil ya que es hacer una copia del mod de criatura que te deja ser epico y ponerlo como nuevo estadio, este estadio podrias acabarlo cuando quisieras igual que el resto de opcionales.MI idea principal sobre los estadios es esta:- En molecula, debes conseguir uniendote con mas moleculas una molecula organica y transformarla en una celula.- En Celula deberas de alimentarte para que seas cada vez mas complejo, un ser con cada vez mas celulas.- En cualquiera de los criatura debes desarrolar poco a poco tu cerebro para avanzar y unirte con los de tu raza.- En tribu conquistas los territorios cercanos a ti, debes unificar los pueblos que tienes al lado para fundar un pequeño imperio.- En ciudad de piedra debes expandirte lo mas que puedas para fundar tu pais inicial en medieval.- En medieval tu impeio se divide en reinos, tienes que junatrlos bajo uno y unificarlos para avanzar a civilizacion tecnologica, esto se puede ir haciendo bien casando los principes de un reino y la princesa de otro (como hicieron los antiguos medievales de la tierra) o bien atacando el castillo principal, donde se encuentra la principal capital del reino, y someter asi todas las aldeas.- En la civ actual, empezarias en una epoca en la que se acaban de descubrir los rifles, se estan inventando los primeros vehiculos con motor y debes ir comprando todas las tecnologias que puedas para poder atacar otors paises y anexionarlos al tuyo formando un imperio espacial.- En el espacio lo que debes hacer es la conquista de tu galaxia, debes dejar unicamente aliados y obtener todos los mundos y armas que se pongan en tu contra.- En galaxia debes conquistar todo el universo dejando unicamente aliados.Yo veo esto asi mas o menos.Ahora se de sobra que esto parece Life History, lo se no hace falta que me lo digan, yo les cuento mi spore ideal, quien sabe si en un futuro podriamos montar una compañia de videojuegos, compararle el spore a maxis (soltando mucha pasta xD) y hacer un spore como dios manda, pongo estas ideas por si algun dia podemos llevarlas a cabo, en el curso que estoy haciendo me dice que cualquier idea que tenga que la anote, buena o mala porque quizas en el futuro sea util, y si no se anota se puede olvidar. Yo pongo esto por si quien sabe un dia lejano o cercano somos maestros en la creacion demods, y queremos ponernos metas tan grandes como estas. Tampoco quiero que los que lean esto se ilusionen y se cran que esto seguro lo haremos, cuidado diferencien las ideas futuras y las ideas en las que se trabaja actualmente.Lo saque de la spore wiki, ese era el concepto de un entorno acuatico, me parece perfecto para meter hai una ciudad de hecho esto ponia en la spore wikia:Se propuso y se tenía en mente también, contar con civilizaciones y tribus acuáticas. Si querías podías hacer que tu criatura regresara al agua al pasar al estadio de tribu y ahí pasar a civilización, creando así ciudades marinas. Algo que no se supo fue si podías comenzar el estadio del espacio con estas ciudades.- Mientras se edita una aventura, poner Ciudades pre-establecidas, como una ciudad de civiliacion.- Ya se ha comentado,ya,y es sobre la sangre cuando atacas algun animal- En el mod deberia tener las funciones de los parches 1.5 y 1.6,ya que como todo el mundo tiene el spore bajao(y no hay dinero pa comprar el orginal Yao Ming)y cuando instala esos dos parches,se les fastidia las animaciones del spore....pos pa que tengan esos dos parches ya en el mod- Tener posibilidades de cojer un arma y disparar a uno- Hacer nuevas animaciones en los ataques(ya que los que tiene el spore son un poco infantiles ¬_¬)y cuando un animal muere,que cuando,por ejemplo,le arrastra o empujandole,que se mueva,para aclararme vean el video este del spore beta vamos: https://www.youtube.com/watch?v=BOxqdopjhT0 , en el minuto 0:38 y ya sabreis a que me refiero- Hacer que los capitanes puedan comer,por ejemplo,hay un trozo de carne,pos que este se lo coma y se reponga algo de salud- Que se mejore bastante la calidad de los vehiculos de cerca,ya que se ven una m-i-e-r-d-a en las aventuras ¬¬- Que haya una opcion de que tengas sed en el estadio animal- Como no,que haya el estadio molecular,acuatico,y el de medieval- Que cuando te caigas a una buena altura,que te mueras,por que saltar ebn una aventura desde la atmosfera y caer y no hacerte nada,ya me direis ¬¬- Que cuando estalle un coche,barco,avion,edificio o nave,que sea un poquitooo mas realista,por que eso que salgan dos partes volando....como que no :S
Mx3brainpower- Científico Teórico
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Re: Spore Resurrection
Justo estaba viendo eso de las pieles. Resulta que se pueden usar las texturas de las plantas y las células en las criaturas, pero parece que Davo se nos adelantó y las añadió a su mod del .
Si tuviera los packages del Dark Spore podría intentar usar las pieles de ese juego en el Spore.
Agregar nuevas? Creo que eso es más complicado ya que veo que son efectos, y por ahora no tengo idea de cómo crear un efecto nuevo.
Si tuviera los packages del Dark Spore podría intentar usar las pieles de ese juego en el Spore.
Agregar nuevas? Creo que eso es más complicado ya que veo que son efectos, y por ahora no tengo idea de cómo crear un efecto nuevo.
Mx3brainpower- Científico Teórico
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Re: Spore Resurrection
Que malo,Me gusta la idea de las texturas de plantas,y celulas
Si,vos,si vos,Oigo esporetas de las buenas en tu bolsillo izquierdo,Dame la mitad y me uno a tu "Causa",No te arrepentiras
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Re: Spore Resurrection
Es que si que se podrían, por el mismo hecho de que se pueden traspasar las partes (excepto las de plantas, que son cosas distintas). Y creo que el ya trae las pinturas del DarkSpore, si no me equivoco.
Última edición por Emd4600 [ASR] el Dom 08 Dic 2013, 14:28, editado 1 vez
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Re: Spore Resurrection
No, Emd. Revisé ese mod. Son las texturas de las células y las plantas. Lo descubrí el otro día cuando se me ocurrió hacer lo mismo y resultaron ser las mismas. Davo nunca utilizó las texturas del Dark Spore para su mod, en eso se quedó corto. A menos que las texturas de plantas y células sean las mismas que usa el DS (improbable).
Además si te fijás bien, en la propaganda dice que son más de 50 texturas, pero nunca aclara de dónde las sacó.
Además si te fijás bien, en la propaganda dice que son más de 50 texturas, pero nunca aclara de dónde las sacó.
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Re: Spore Resurrection
Bueh,Dejando a un lado las texturas,tengo una sugerencia
Sobre las habilidades de el estadio criatura,tribu y civilacion (Si quieren,tambien el espacio)
Pueden restar minutos al cargarse las habilidades? Como unos 50 segundos o mas
Sobre las habilidades de el estadio criatura,tribu y civilacion (Si quieren,tambien el espacio)
Pueden restar minutos al cargarse las habilidades? Como unos 50 segundos o mas
Si,vos,si vos,Oigo esporetas de las buenas en tu bolsillo izquierdo,Dame la mitad y me uno a tu "Causa",No te arrepentiras
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Re: Spore Resurrection
Ah, te refieres a los superpoderes, no? Los de Bomba atómica, invocar manada y tal, quiero decir.
Se podría hacer, pero tampoco me parece una cosa de gran sustento y que haga el Spore mas difícil, que es parte del objetivo del SR.
Se podría hacer, pero tampoco me parece una cosa de gran sustento y que haga el Spore mas difícil, que es parte del objetivo del SR.
Emd4600 [ASR]- Científico Investigador
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Re: Spore Resurrection
Ah,cierto,Pero tengo una pregunta
La boca del willosario,Porque no tiene sonido? veo que muerde y canta pero no ay sonido y el ojo de el, no tiene vista
La boca del willosario,Porque no tiene sonido? veo que muerde y canta pero no ay sonido y el ojo de el, no tiene vista
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Re: Spore Resurrection
Lo se, las habilidades y sonidos se pondrán en la próxima versión, al igual que se distribuirán en sus respectivos editores.
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Re: Spore Resurrection
Es una OBRA DE DIABLO! ALEJATE SATANAS!
Si,aunque genial xD
Si,aunque genial xD
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Re: Spore Resurrection
it was flora skinpaint.
if you need it. you can use it
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Re: Spore Resurrection
What
(Dios,otra vez los gringos? :nojodas: No es por ofender )
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Re: Spore Resurrection
podrían hacer que cuando una criatura empieza a caer haga una animación agitando los brazos y se le reste salud (por dios que pensaban los de EA?)
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Re: Spore Resurrection
Querrás decir MaxisAricano escribió:podrían hacer que cuando una criatura empieza a caer haga una animación agitando los brazos y se le reste salud (por dios que pensaban los de EA?)
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Re: Spore Resurrection
Bien, definitivamente soy retardado. maxis lo creó, EA solo lo distribuyó.Manuspore123 escribió:Querrás decir MaxisAricano escribió:podrían hacer que cuando una criatura empieza a caer haga una animación agitando los brazos y se le reste salud (por dios que pensaban los de EA?)
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Re: Spore Resurrection
Maxis empezó a crearlo, pero la falta de fondos hizo que EA dirigiera el proyecto.
No, no podemos hacerlo.
Gracias, Davo, pero no le vemos sentido (al menos yo) a poner cosas que otros mods ya traen.
No podemos poner cualquier sonido que queramos (bueno, si los sustituimos sí), pero las bocas tienen una propiedad específica que hace que puedas elegir que tipo de boca es, lo que reproduce una lista de sonidos específica para cada tipo de bocas. Solo podemos usar los sonidos que ya estén en el juego.
No, no podemos hacerlo.
Gracias, Davo, pero no le vemos sentido (al menos yo) a poner cosas que otros mods ya traen.
No podemos poner cualquier sonido que queramos (bueno, si los sustituimos sí), pero las bocas tienen una propiedad específica que hace que puedas elegir que tipo de boca es, lo que reproduce una lista de sonidos específica para cada tipo de bocas. Solo podemos usar los sonidos que ya estén en el juego.
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