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Mensaje por Emd4600 [ASR] Jue 20 Jun 2013, 05:45

Recuerdo del primer mensaje :

Puede que algunos, rondando por los archivos de Spore, os hayas encontrado con un archivo en concreto, llamado cake.prop.xml. Al estar en la carpeta editors_setup~, uno puede imaginarse de lo que se trata. Un editor de tartas?

Primero, accederemos a ese editor. No se puede acceder con el Spore normal, pero he creado un pequeño mod para que si se pueda. Se instala en la carpeta Data de donde instalasteis el Aventuras Galacticas. Aunque aviso, sacad el mod después de probarlo o no podréis acceder al editor de Aventuras.

http://www.mediafire.com/download/a8pf7ekgfa8a4s8/Cake_Editor.package

Para acceder, le damos Click derecho/Propiedades al acceso directo de nuestro Aventuras Galacticas.

Cake Editor. Que es, como acceder a él,.... - Página 2 PropiedadesdeSPOREtradeAventurasGalaacutecticas_zps49613dbb

En destino, dejamos un espacio y ponemos -State:CakeEditor.

Ahora abrimos ese acceso directo, y ya estaremos dentro del Cake Editor! Como podremos comprobar, no tiene ni fondo ni partes, además de un bug gráfico. En la paleta de pinturas están las pinturas de edificios.

Cake Editor. Que es, como acceder a él,.... - Página 2 SPOREtradeGalacticAdventures_zpsda6e91cd
Cake Editor. Que es, como acceder a él,.... - Página 2 SPOREtradeGalacticAdventures_2_zpseb64f807

Como podemos leer, es una especie de editor de edificios.

Así que, que es el Cake Editor?
Podría ser dos cosas. Primero, una beta del editor de edificios. usa el mismo formato, las mismas pinturas y las mismas características. El cake podria ser un error del SporeMaster al asignarle un nombre a un hash concreto, pero lo dudo muchísimo.

También podría ser una broma de Maxis. Yo opto por esta opción. En el editor no aparecen partes, pero si que tiene una paleta preparada, con las siguientes partes:

Cake Editor. Que es, como acceder a él,.... - Página 2 Be_fortress_06_zps7ba982b4

"ce_mouth_beak_herbivore_04_dan". Esta parte no existe, seguramente era una boca herbívora de criatura.

Y después dos tipos de pinturas, que no están añadidas al juego. Como ya veis, todo muy random, yo con eso no puedo hacer una tarta (?)

Así que bueno, espero haber resuelto alguna posible duda que tengáis acerca del Cake Editor.

Y para lo curiosos que hayan visto en las fotos, en el tipo de edificios, BuildingFarm, creo que en el estadio de ciudad se planeaba tener agricultura. No hay archivos suficientes de esto, y los que hay te llevan a los de una fábrica. De hecho, tendría la misma funcionalidad, obtener ingresos. Así que no existen las granjas en Spore, no lo intenten.

PD: Si a Cake le cambian la C por una F, sale Fake, que significa falso Raisins 2. O eso, o a Maxis le gusto mucho el juego Portal (?)


Última edición por Emd4600 [ASR] el Jue 20 Jun 2013, 16:03, editado 3 veces

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Mensaje por dekarserverbot Miér 16 Oct 2013, 14:35

de hecho fue una broma de mal gusto... pero bastante bien elaborada, como la del big foot en el gta.
Durante el juego hay varias menciones a la tarta.... como en el video de pasar del estadio medieval al estadio civilizacion uno de los rebeldes dice algo sobre la tarta y todos se extrañan, tambien los bardos te invitan un pastel, pero luego se excusan con que no hay pastel... tambien creo que algo se dice en uno de los tesoros sobre las especias en un pastel, pero no se si lo soñe despues de buscar la segunda galaxia y darme cuenta de que era solo un fallo del juego o si si es real... la tarta no fue real sino hasta Aventuras Galácticas donde en la ciudad aventura puedes lanzar un pay al payaso o lanzarlo al suelo y morir.
En pocas palabras NO HAY TARTAS, al editor se puede accesar aun sin el mod si no se tiene instalado Aventuras Galácticas

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Mensaje por Totoi Jue 17 Oct 2013, 12:07

Habia visto un montón de videos sobre el cake editor, pero nunca sobre el editor de tartas en sí. Tal vez Mx ha sido el primero en descubrirlo.
Supongo que será un Easter Egg sin más.

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Mensaje por Spinosaurus Supersapiens Miér 01 Oct 2014, 11:32

Mx3brainpower [ASR] escribió:Ahora sólo falta saber el motivo real de Maxis al crear este editor, pero todo parece apuntar a que a los programadores del Spore les gustaba jugar con los códigos No se

Igual pensaron en hacer comida real, pero al final no lo implementaron y se olvidaron de borrar los archivos.

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Mensaje por rob55rod Sáb 09 Mayo 2015, 15:07

¡¡¡PROGRESO!!!
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