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Las Aventuras del Profesor Right
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Las Aventuras del Profesor Right
Recuerdo del primer mensaje :
Organízate con tu grupo y sobrevive a toda costa. El último en sobrevivir podrá conseguir la recompensa del Profesor Right y tu dirás, ¿qué recompensa? Pues... ¡Es sorpresa!
El juego se divide en aventuras o partidas. Todas las aventuras tienen el mismo objetivo: sobrevivir y conseguir el objeto perdido que te mande encontrar el Profesor Right. Ah, y sólo UNO (esto es relativo, si varios conseguís ganar lo conseguiréis todos) podrá conseguir este objeto.
El juego se basa en el lanzamiento de dado, el dado decide cuál será tu próximo movimiento.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para saber cómo lanzar el dado.
Para utilizar un objeto no es necesario tirar el dado, simplemente escribir: "Utilizo Antídoto en mí." o "Utilizo Esencia demoníaca en Totroix [ASR]."
Todos los "aventureros" pueden escoger cuatro objetos de los coloreados en azul, al momento de inscribirse a una partida.
En cada partida, habrá un spoiler para cada usuario en el que pondrá su vida restante y su inventario.
Estos iconos marcan tu estado actual.
Puedes escoger una vocación y aumentar de nivel, un nivel que se mantiene entre partida y partida, pero si quieres cambiar de vocación deberás empezar desde cero.
Los niveles, las resistencias y las debilidades determinarán los PV que perderás por un ataque y los PV que quitarás a una criatura.
Por si no se entiende os pondré un ejemplo...
Todos los objetos perdidos son de un solo uso por partida, después desaparecen.
HALL OF FAME
LAS AVENTURAS
DEL
PROFESOR RIGHT
DEL
PROFESOR RIGHT
BASES DEL JUEGO
Las Aventuras del Profesor Right es un juego de rol, estrategia, cooperación, azar y supervivencia.Organízate con tu grupo y sobrevive a toda costa. El último en sobrevivir podrá conseguir la recompensa del Profesor Right y tu dirás, ¿qué recompensa? Pues... ¡Es sorpresa!
El juego se divide en aventuras o partidas. Todas las aventuras tienen el mismo objetivo: sobrevivir y conseguir el objeto perdido que te mande encontrar el Profesor Right. Ah, y sólo UNO (esto es relativo, si varios conseguís ganar lo conseguiréis todos) podrá conseguir este objeto.
El juego se basa en el lanzamiento de dado, el dado decide cuál será tu próximo movimiento.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para saber cómo lanzar el dado.
LOS OBJETOS
Nombre del objeto | Icono | Descripción |
Vial de vida | Al utilizarlo, tus puntos de vida aumentan en 25 (no funciona si tienes la vida al máximo). | |
Antídoto | Un poderoso antídoto que te puede curar cualquier infección. | |
Armas de la traición | Portar estas armas te da una bonificación de ataque del 25PV contra UNA sola criatura. Después, se romperá. | |
Basura | Basura, es basura. No sirve para nada de nada... | |
Esencia demoníaca | Sirve para matar, directamente. Puede ser a un compañero o a una criatura. | |
Objeto perdido | ? | Este es el objeto necesario para ganar la partida. |
Escudo | Absorbe el daño dirigido al aventurero hasta 50 PV. Después, se romperá. | |
Almanaque | Te permite escoger cuál será tu próxima acción. | |
El corazón de la inmortalidad | Si por casualidad lo consigues... No podrás morir durante toda la partida (excepto si utilizan una esencia demoníaca en ti). | |
Púa venenosa | Si lanzas esta púa a alguna criatura o compañero se envenenará y perderá 10 PV por partida. |
Para utilizar un objeto no es necesario tirar el dado, simplemente escribir: "Utilizo Antídoto en mí." o "Utilizo Esencia demoníaca en Totroix [ASR]."
Todos los "aventureros" pueden escoger cuatro objetos de los coloreados en azul, al momento de inscribirse a una partida.
En cada partida, habrá un spoiler para cada usuario en el que pondrá su vida restante y su inventario.
LOS ESTADOS
Estado | Icono | Descripción |
Infectado | ¡Estás envenenado! En cada acción perderás 25PV. |
Estos iconos marcan tu estado actual.
LAS MUERTES
Nombre | Descripción |
Muerte por herida | Si después de enfrentarte con muchos monstruos (o compañeros) tu vida baja a cero, MUERES. |
Muerte por infección | Si te ataca un monstruo venenoso, tu vida se restará dependiendo de la resistencia que tengas al envenenamiento. Puedes curarte con el Antídoto, MUERES (ah, no, ésta vez no). |
Muerte por inactividad | Si no tiras el dado durante una acción (a menos que utilices algún objeto que te permita saltarte una acción o elegir cuál será tu próxima acción), MUERES. |
LAS VOCACIONES
MAGO DEL FUEGO
MAGO DEL HIELO
MAGO DE LA TIERRA
MAGO DEL RAYO
ARQUERO
GUERRERO
ELEMENTALISTA DEL FUEGO
ELEMENTALISTA DEL HIELO
ELEMENTALISTA DEL RAYO
ELEMENTALISTA DE LA TIERRA
Elemento | Arma | Habilidad nivel 7 | Resistencias | Debilidades |
"Quemadura": esta habilidad permite al mago quemar a una criatura. Durante dos acciones la criatura perderá 25PV en el nivel 7, 30PV en el nivel 8, 35PV en el nivel 9 y 40PV en el nivel 10 (en cada acción posterior a la quemadura). | 75% 75% | 75% 75% |
Elemento | Arma | Habilidad nivel 7 | Resistencias | Debilidades |
"Congelación": esta habilidad permite al mago congelar a una criatura. Durante dos acciones la criatura perderá 25PV en el nivel 7, 30PV en el nivel 8, 35PV en el nivel 9 y 40PV en el nivel 10 (en cada acción posterior a la congelación). | 75% 75% | 75% 75% |
Elemento | Arma | Habilidad nivel 7 | Resistencias | Debilidades |
"Petrificación": esta habilidad permite al mago petrificar a una criatura. Durante dos acciones la criatura perderá 25PV en el nivel 7, 30PV en el nivel 8, 35PV en el nivel 9 y 40PV en el nivel 10 (en cada acción posterior a la petrificación). | 75% 75% | 75% 75% |
Elemento | Arma | Habilidad nivel 7 | Resistencias | Debilidades |
"Rayo": esta habilidad permite al mago paralizar a una criatura. Durante dos acciones la criatura perderá 25PV en el nivel 7, 30PV en el nivel 8, 35PV en el nivel 9 y 40PV en el nivel 10 (en cada acción posterior a la paralización). | 75% 75% | 75% 75% |
Elemento | Arma | Habilidad nivel 7 | Resistencias | Debilidades |
"Ráfaga": esta habilidad permite al arquero hacer un doble ataque instantáneo. | 75% | 75% |
Elemento | Arma | Habilidad nivel 7 | Resistencias | Debilidades |
"Hendidura": esta habilidad permite al guerrero atacar a dos criaturas a la vez. | 75% | 75% |
Elemento | Arma | Habilidad nivel 7 | Resistencias | Debilidades |
Al nivel 7 la criatura del elementalista pasará de causar un 50% de daño a un 75%. | 75% | 75% |
Elemento | Arma | Habilidad nivel 7 | Resistencias | Debilidades |
Al nivel 7 la criatura del elementalista pasará de causar un 50% de daño a un 75%. | 75% | 75% |
Elemento | Arma | Habilidad nivel 7 | Resistencias | Debilidades |
Al nivel 7 la criatura del elementalista pasará de causar un 50% de daño a un 75%. | 75% | 75% |
Elemento | Arma | Habilidad nivel 7 | Resistencias | Debilidades |
Al nivel 7 la criatura del elementalista pasará de causar un 50% de daño a un 75%. | 75% | 75% |
Puedes escoger una vocación y aumentar de nivel, un nivel que se mantiene entre partida y partida, pero si quieres cambiar de vocación deberás empezar desde cero.
NIVELES
Nivel | Experiencia necesaria | Fuerza de ataque |
1 | 0 | 5 |
2 | 100 | 10 |
3 | 150 | 15 |
4 | 250 | 20 |
5 | 400 | 25 |
6 | 450 | 30 |
7 | 550 | 35 |
8 | 600 | 40 |
9 | 650 | 45 |
10 | 750 | 50 |
Los niveles, las resistencias y las debilidades determinarán los PV que perderás por un ataque y los PV que quitarás a una criatura.
Por si no se entiende os pondré un ejemplo...
Una criatura de nivel 7 tiene 100PV, es una criatura que ataca a distancia y es resistente a los ataques mágicos en un 50%.
La criatura es atacada por un guerrero nivel 4, como el guerrero tiene un 20 de fuerza de ataque y la criatura no es ni resistente ni débil frente al ataque físico del guerrero, sólo pierde 20PV.
Después, la criatura ataca al guerrero. Como la criatura tiene un 35 de fuerza de ataque y el guerrero es débil frente al ataque a distancia de la criatura, el guerrero pierde 35PV más un 75% de esos 35PV, es decir el guerrero pierde 61PV.
LOS ELEMENTOS
Icono | Elemento |
Fuego | |
Hielo | |
Tierra | |
Electricidad | |
Distancia | |
Físico |
OBJETOS PERDIDOS
Nombre del objeto | Icono | Descripción del objeto |
Escarabajo sagrado | Es un misterio. | |
La hoja del destino | Sirve para saltarse una acción. | |
Madreperla | Sirve para protegerte de un ataque ya recibido. | |
Poción máxima (objeto de compensación) | Recupera la totalidad de PV. |
HALL OF FAME
Aventurero | Número de aventuras terminadas | Objetos perdidos |
Vinnie Sift | 2 | |
Arwen | 1 | |
Mx3brainpower [ASR] | 1 |
REGISTRO DE PARTIDAS
- PARTIDA 1:
- Nadie ganó el juego, todos los aventureros murieron.
Es una lástima porque se perdió este objeto:
- PARTIDA 2:
- Vinnie Sift [ASR] ganó el juego.
Consiguió este objeto:
- PARTIDA 3:
- Vinnie Sift [ASR], Mx3brainpower [ASR] y Arwen ganaron la partida.
Consiguieron este objeto:
- PARTIDA 4:
- Nadie ganó el juego, el Profesor Right dejó abandonados a los aventureros.
Como compensación, ha cedido a todos los aventureros (de la partida 4) este objeto:
Totroix, Arwen, Lisander, DigiDSoul, Vinnie Sift y Glumyglu.
Última edición por Wigaza el Vie 25 Abr 2014, 13:41, editado 169 veces
Liam Jane Holland- Chamán Pintor
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¿Algo que decir? : «Amarse a sí mismo es el comienzo de un idilio que durará toda la vida.»
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
El miembro 'Arwen's Sabbath' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar Dados
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
-Por fin muere un escorpión xD
Utilizo la comida que hay en el cadáver de Glum.
PD: Mx3, sólo quedamos tu y yo. Glumy y rhine murieron por deshidratación...
Utilizo la comida que hay en el cadáver de Glum.
PD: Mx3, sólo quedamos tu y yo. Glumy y rhine murieron por deshidratación...
Liam Jane Holland- Chamán Pintor
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¿Algo que decir? : «Amarse a sí mismo es el comienzo de un idilio que durará toda la vida.»
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
Me estoy muriendo D:
Necesito sacar un 3 para curarme
Con un 6 me sacrificaría para que gane Arwen.
Con un 1 seguimos adelante, pero me muero igual.
Estoy frito :fuck:
Me como la comida de Big Smoke
Necesito sacar un 3 para curarme
Con un 6 me sacrificaría para que gane Arwen.
Con un 1 seguimos adelante, pero me muero igual.
Estoy frito :fuck:
Me como la comida de Big Smoke
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¿Algo que decir? : Mi conexión ya no es tan mala
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
El miembro 'Mx3brainpower [ASR]' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar Dados
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
Admin escribió:El miembro 'Mx3brainpower [ASR]' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar Dados
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Dios, lo tuyo es suerte y lo demás son tonterías xD
Liam Jane Holland- Chamán Pintor
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
No entiendo. Cómo con la racha que estoy teniendo sigo vivo
Dale. Cuando quieras largá la siguiente ronda.
Dale. Cuando quieras largá la siguiente ronda.
Mx3brainpower- Científico Teórico
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¿Algo que decir? : Mi conexión ya no es tan mala
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
BUENO, ME UNO
Con el nombre de...
Eh...
De Vinnie, que va
Con el nombre de...
Eh...
De Vinnie, que va
Vinnie Sift [ASR]- Zelote Recluta
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¿Algo que decir? : Individuality is the file system through which our Lord is compiled. -Words_Of_The_Prophet.txt
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
Ah! Que conseguí un antídoto en el escorpión? :nojodas:
Lo uso de inmediato
Lo uso de inmediato
Mx3brainpower- Científico Teórico
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¿Algo que decir? : Mi conexión ya no es tan mala
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
Sólo quedáis dos, y justo acaba de empezar la aventura... Aún así, decidís seguir con la aventura ( :genius: ). Después de caminar otro buen rato, os encontráis en una cámara funeraria...
-Mx3, ¿crees que es esta la cámara?
-Sí, me parece que sí...
Os ponéis a rebuscar entre las riquezas que hay en la cámara. Encontráis: vasijas, el siervo de Tutankamón momificado, una vajilla de oro, y un montón de estatuas de dioses egipcios...
No os atrevéis a acercaros al sarcófago por no despertar a la momia de Tutankamón.
-Mierd*, Mx3... Aquí no está, ¿miramos dentro del sarcófago?
-De acuerdo, ábrelo tú. Yo me comeré mi sesayuno.
Arwen abre el sarcófago y al momento ve el escarabajo enjoyado () en el pecho de la momia de Tutankamón. Acerca la mano al objeto... Pero de golpe, la momia despierta...
(La momia del siervo es una criatura débil y tiene 25PV, la momia de Tutankamón es una criatura jefe y tiene 100PV).
¿Qué haces?
Tiraré el dado...
PD: si a los dos nos sale el número seis, ambos ganamos.
EDIT: Cambiaré el color del "ganas la partida", que lo he puesto en rojo y es en verde
EDIT2: Está claro que tengo un retraso xD
-Mx3, ¿crees que es esta la cámara?
-Sí, me parece que sí...
Os ponéis a rebuscar entre las riquezas que hay en la cámara. Encontráis: vasijas, el siervo de Tutankamón momificado, una vajilla de oro, y un montón de estatuas de dioses egipcios...
No os atrevéis a acercaros al sarcófago por no despertar a la momia de Tutankamón.
-Mierd*, Mx3... Aquí no está, ¿miramos dentro del sarcófago?
-De acuerdo, ábrelo tú. Yo me comeré mi sesayuno.
Arwen abre el sarcófago y al momento ve el escarabajo enjoyado () en el pecho de la momia de Tutankamón. Acerca la mano al objeto... Pero de golpe, la momia despierta...
(La momia del siervo es una criatura débil y tiene 25PV, la momia de Tutankamón es una criatura jefe y tiene 100PV).
¿Qué haces?
Número random | Acción |
1 | Le das un golpe a la momia del siervo (le quitas 25PV a la momia del siervo). |
2 | Le das una patada voladora a lo Chuck Norris a la momia de Tutankamón (le quitas 100PV a la momia de Tutankamón). |
3 | Le das un golpe a la momia de Tutankamón pero te devuelve el golpe (le quitas 25PV a la momia de Tutankamón pero pierdes 50PV). |
4 | La momia de Tutankamón te da un golpe mortal (pierdes 100PV). |
5 | Le das un golpe a la momia del siervo pero te devuelve el golpe (le quitas 50PV a la momia del siervo pero pierdes 25PV). |
6 | Te tiras encima del escarabajo enjoyado, lo agarras y sales corriendo dejando atrás a tu compañera/o (ganas la partida). |
Tiraré el dado...
PD: si a los dos nos sale el número seis, ambos ganamos.
EDIT: Cambiaré el color del "ganas la partida", que lo he puesto en rojo y es en verde
EDIT2: Está claro que tengo un retraso xD
Última edición por Arwen's Sabbath el Sáb 11 Mayo 2013, 22:50, editado 2 veces
Liam Jane Holland- Chamán Pintor
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
Admin escribió:El miembro 'Arwen's Sabbath' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar Dados
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OMFG, la momia de Tutankamón ha muerto.
Sólo queda la momia del siervo...
Liam Jane Holland- Chamán Pintor
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
A ver si me sale el 6...
Qué pasa si me sale el 1? Nos peleamos por el escarabajo o ganamos los dos?
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
Emmm....
Si Tutankamon ya estába muerto, me muero igual?
Si Tutankamon ya estába muerto, me muero igual?
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
Mx3brainpower [ASR] escribió:Emmm....
Si Tutankamon ya estába muerto, me muero igual?
No, no mueres por eso precisamente... D:
La momia de Tutankamón está muerta, pero queda viva la momia del siervo (por lo cual, no podemos llegar al escarabajo enjoyado).
Ambos hemos pasado dos "días" (acciones) sin beber... Eso quiere decir que... AMBOS MORIMOS POR DESHIDRATACIÓN.
Y, sí. Esto significa que nadie gana el juego
Desde ahora hasta el Lunes por la noche española la inscripción al juego está abierta.
Liam Jane Holland- Chamán Pintor
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Re: Las Aventuras del Profesor Right
Ahhh.... Maldición
Vamos, me uno. Se que la siguiente partida será más emocionante.
Vamos, me uno. Se que la siguiente partida será más emocionante.
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