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Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE? - Página 2 Empty Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE?

Mensaje por SSBBW Miér 01 Dic 2010, 21:08

Recuerdo del primer mensaje :

Explorando El Package De Las Partes Roboticas He Logrado Entrar A Las Opciones De Cada Parte Robotica y He Buscado Las Opciones De Cada Ellas (Los Archivos .prop) Y Cuando Las Seleccione Todas Me Quede Sorprendido Por Que Salian 32 .prop Asi Que Los Abri Con Notepad A Ver Si Son Las Mismas y No Eran y Lo Mas Raro Es Que Algunas Ni Si Quiera Tenian Nombre Solo Salia Una Era:creaturefoottemplate,Luego Me Puse A Investigar y En La Spore Wiki (Ingles) Salia Esto:

Unused Bot Parts

It has been "discovered" that there are in fact a total of 32 parts included in the Spore Bot Parts pack, yet only 14 of them are actually usable within the game. After several months of hype the user Davopotomas figured out that those parts were indeed fake.

Aca Esta El Link De El Articulo: http://spore.wikia.com/wiki/Bot_parts#Unused_Bot_Parts

Alguien Puede Sacar Un Mod Para Activarlas?

Me Da Flojera Probarlas y Sacarle Fotos Para Los Iconos

Tambien Puedes Encontrar Cosas Del Estadio Medieval En Spore_Game.package
Y He Encontrado Los Botones(Pero No Los Iconos) De Un Editor De Vehiculos De El Medieval y Tambien Las Decoraciones Que Casi Todas Son Las Mismas Que El Civilizacion Pero Hay Otras Que No Se Conocian Como:Poner Rocas De Todos Los Tamaños


Para Que Compruebes Que No Es El Mismo De Civilizacion Busca Civ En El Buscador De Resultados De Windows 7 Y Te Saldran Muchos Civ.

PD:Encontre Como Crear Casas En El Estadio Medieval!

city_new_house.prop

Código:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<properties>
  <string16 name="description">City New House</string16>
  <texts name="creatureAbilityDescription">
    <text tableid="planners" instanceid="#00000001">Make new house (PLACEHOLDER)</text>
  </texts>
  <texts name="creatureAbilityName">
    <text tableid="planners" instanceid="#00000001">Make new House (PLACEHOLDER)</text>
  </texts>
  <keys name="creatureAbilityReqAnyParts">
    <key instanceid="#E370755B" />
  </keys>
</properties>

Tambien Encontre Algo Raro Sobre Culturas:
city_cultural.prop

Código:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<properties>
  <string16 name="description">City Cultural</string16>
  <texts name="creatureAbilityDescription">
    <text tableid="#7153BBB1" instanceid="#0000002C">Convert others (PLACEHOLDER)</text>
  </texts>
  <texts name="creatureAbilityName">
    <text tableid="#7153BBB1" instanceid="#0000002B">Convert Citizens (PLACEHOLDER)</text>
  </texts>
  <keys name="creatureAbilityReqAnyParts">
    <key instanceid="#E370755B" />
  </keys>
</properties>


Última edición por SSBBW el Miér 01 Dic 2010, 21:42, editado 2 veces

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Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE? - Página 2 Empty Re: Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE?

Mensaje por Adrianvmar Mar 08 Feb 2011, 17:27

BP2= Bot Parts 2
Partes robóticas 2.
Y lo del estadio medieval...
Otra "Cosa de estas" de EA

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Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE? - Página 2 Empty Re: Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE?

Mensaje por Spode Mar 08 Feb 2011, 18:08

sige asi a ver si descubres el estadio acuatico Gold Gold Gold

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Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE? - Página 2 Empty Re: Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE?

Mensaje por Spode Mar 08 Feb 2011, 18:09

sige asi a ver si descubres el estadio acuatico Gold Gold Gold

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Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE? - Página 2 Empty Re: Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE?

Mensaje por chanio Miér 09 Feb 2011, 13:58

No sé pero me parece que con el Darkspore dudo que saquen otra expansión, creo que al final lo dejarán tirado, de echo llevan dos años sin sacar nada y ahora sacan un nuevo juego completamente diferente.

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Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE? - Página 2 Empty Re: Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE?

Mensaje por KB [JDF] Miér 09 Feb 2011, 15:17

chanio escribió:No sé pero me parece que con el Darkspore dudo que saquen otra expansión, creo que al final lo dejarán tirado, de echo llevan dos años sin sacar nada y ahora sacan un nuevo juego completamente diferente.

Van a sacar expansiones nuevas... recuerdo que en una pag decia que hiban a empezar a desarrollarlas cuando terminen Darkspore...

Maxis ha estado ocupado desarrollando Darkspore, al cual tambien le sacaran el jugo...

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Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE? - Página 2 Empty Re: Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE?

Mensaje por chanio Jue 10 Feb 2011, 13:54

KB escribió:
chanio escribió:No sé pero me parece que con el Darkspore dudo que saquen otra expansión, creo que al final lo dejarán tirado, de echo llevan dos años sin sacar nada y ahora sacan un nuevo juego completamente diferente.

Van a sacar expansiones nuevas... recuerdo que en una pag decia que hiban a empezar a desarrollarlas cuando terminen Darkspore...

Maxis ha estado ocupado desarrollando Darkspore, al cual tambien le sacaran el jugo...
Valla, gracias por la información, es bueno saberlo. Imagino que será entonces como los sims, que ahora quieren separarlos en "los normales" y "los medievales" pero seguirán trabajando en ambos.
Saludos.

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Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE? - Página 2 Empty Re: Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE?

Mensaje por zilla8844 Vie 25 Ene 2013, 08:25

si,quien sabe pero las partes roboticas..nose
Scratch

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Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE? - Página 2 Empty Re: Partes Roboticas No Usadas Y Estadio Medieval Escondidos En SPORE?

Mensaje por Turin Turambar Jue 21 Feb 2013, 12:49

SSBBW escribió:Explorando El Package De Las Partes Roboticas He Logrado Entrar A Las Opciones De Cada Parte Robotica y He Buscado Las Opciones De Cada Ellas (Los Archivos .prop) Y Cuando Las Seleccione Todas Me Quede Sorprendido Por Que Salian 32 .prop Asi Que Los Abri Con Notepad A Ver Si Son Las Mismas y No Eran y Lo Mas Raro Es Que Algunas Ni Si Quiera Tenian Nombre Solo Salia Una Era:creaturefoottemplate,Luego Me Puse A Investigar y En La Spore Wiki (Ingles) Salia Esto:

Unused Bot Parts

It has been "discovered" that there are in fact a total of 32 parts included in the Spore Bot Parts pack, yet only 14 of them are actually usable within the game. After several months of hype the user Davopotomas figured out that those parts were indeed fake.

Aca Esta El Link De El Articulo: http://spore.wikia.com/wiki/Bot_parts#Unused_Bot_Parts

Alguien Puede Sacar Un Mod Para Activarlas?

Me Da Flojera Probarlas y Sacarle Fotos Para Los Iconos

Tambien Puedes Encontrar Cosas Del Estadio Medieval En Spore_Game.package
Y He Encontrado Los Botones(Pero No Los Iconos) De Un Editor De Vehiculos De El Medieval y Tambien Las Decoraciones Que Casi Todas Son Las Mismas Que El Civilizacion Pero Hay Otras Que No Se Conocian Como:Poner Rocas De Todos Los Tamaños


Para Que Compruebes Que No Es El Mismo De Civilizacion Busca Civ En El Buscador De Resultados De Windows 7 Y Te Saldran Muchos Civ.

PD:Encontre Como Crear Casas En El Estadio Medieval!

city_new_house.prop

Código:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<properties>
  <string16 name="description">City New House</string16>
  <texts name="creatureAbilityDescription">
    <text tableid="planners" instanceid="#00000001">Make new house (PLACEHOLDER)</text>
  </texts>
  <texts name="creatureAbilityName">
    <text tableid="planners" instanceid="#00000001">Make new House (PLACEHOLDER)</text>
  </texts>
  <keys name="creatureAbilityReqAnyParts">
    <key instanceid="#E370755B" />
  </keys>
</properties>

Tambien Encontre Algo Raro Sobre Culturas:
city_cultural.prop

Código:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<properties>
  <string16 name="description">City Cultural</string16>
  <texts name="creatureAbilityDescription">
    <text tableid="#7153BBB1" instanceid="#0000002C">Convert others (PLACEHOLDER)</text>
  </texts>
  <texts name="creatureAbilityName">
    <text tableid="#7153BBB1" instanceid="#0000002B">Convert Citizens (PLACEHOLDER)</text>
  </texts>
  <keys name="creatureAbilityReqAnyParts">
    <key instanceid="#E370755B" />
  </keys>
</properties>

eemmmm... ustedes tambien vieron el 32? Raisins Raisins Raisins














Spoiler:

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