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arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Empty Los Arquetipos

Mensaje por Wigazo Sáb 13 Oct 2012, 15:49

Recuerdo del primer mensaje :

arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 LosArquetipos_zpsbba80d36

Los 10 arquetipos de Spore llegaron al foro. Para unirse tan sólo hay que pedirlo, una vez que hayas "evolucionado" a Capitán (tener al menos 125 mensajes) y haber estado en el foro al menos un mes. El Arquetipo se pide en este mismo tema.

Pueden elegir un arquetipo por varias razones. Comparto su filosofía, mi primer imperio lo tuvo, mis amigos están en él, simplemente me gusta el color, o su filosofía, etc.

Para hacer la elección recomiendo saber antes sobre Filosofías y Arquetipos.

Los 10 arquetipos están disponibles:


Bardo
Bardo
Caballero
Caballero
Chamán
Chamán
Científico
Científico
Comerciante
Comerciante
Diplomático
Diplomático
Ecologista
Ecologista
Guerrero
Guerrero
Visitante
Visitante
Zelote
Zelote


¿Y qué tiene de especial ser parte de un arquetipo? Para empezar, tendrás un cartel que lo identifique (reemplazando al de Capitán), además de su rango, el cuál podrás subir acumulando Puntos de Capitán de distintas formas. Siendo de un arquetipo, podrás participar de sus eventos.

A continuación una tabla con todos los rangos, con los Puntos de Capitán requeridos (y, entre paréntesis cuántos se requieren desde el rango anterior).



RANGOS
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E35-10 (Unirse)
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E34-110 (+10)
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E37-125 (+15)
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E36-150 (+25)
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E31-1100 (+50)
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E30-1150 (+50)
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E33-1250 (+100)
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E32-1400 (+150)
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E3D-1550 (+150)
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E3C-1750 (+200)
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 B551BBEC-41000 (+250)
Bardo
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Bardo40
Bardo Recluta
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 AFAPg9N
Bardo Groupie
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 FColfBv
Bardo 
Roadie
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 XCy0mTC
Bardo 
Afinador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 3HqYt4l
Bardo Intérprete
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 B9uV9uY
Bardo Músico
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 WMWrRsz
Bardo 
Pionero
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 2asNrBv
Bardo 
Ícono
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 NCSyYWI
Bardo Celebridad
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 WGdtaUI
Bardo Estrella
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 3syptOq
Bardo Superestrella
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 8vEkSy3
Caballero
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Caballero40
Caballero Recluta
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 BLGfCbn
Caballero Pícaro
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 PRFhm1F
Caballero Aprendiz
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 VjYRfaD
Caballero Escudero
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Yl1WpEV
Caballero Aventurero
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 48vHUve
Caballero Hombre de armas
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 9OXr5ox
Caballero Guardia
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 P12DB84
Caballero Caballeresco
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 UBst7f8
Caballero Paladín
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 AS5Nt4m
Caballero Noble
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 4WUgNnK
Caballero Señor
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 NTlShNG
Chamán
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Chamn40
Chamán Recluta
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 P5naVXu
Chamán Recolector
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 4rJ3bF5
Chamán Cosechador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Ju8vUGz
Chamán Cazador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 53FPANH
Chamán Pintor
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 I5cT4Mx
Chamán Tejedor
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 8kClYfR
Chamán Fabricante de bastones
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 ETrGV0J
Chamán Encendedor de fuego
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 8PdrNFf
Chamán Visionario
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 9zeqwAM
Chamán Cazador de sueños
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Vym2czZ
Chamán Maestro de los espíritus
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 DFjq11d
Científico
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Cientfico40
Científico Recluta
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 QscRKS2
Científico Interno
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 OE43pno
Científico Técnico
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Vy6yjvZ
Científico Investigador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 8vrYMZM
Científico Ingeniero
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 DPZca3T
Científico Inventor
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 AE2lN2H
Científico Profesor
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 WBjmTJI
Científico Doctor
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 DTDn473
Científico Erudito
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 GyokB9m
Científico Teórico
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 9vRlAz5
Científico Genio
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Z5QrCI4
Comerciante
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Comerciante40
Comerciante Recluta
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 QhQdR35
Comerciante Corredor
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 VCNxa9c
Comerciante Correo
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 CDJDHdl
Comerciante Contrabandista
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 JnvuJM9
Comerciante Contable
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 V5ko5p7
Comerciante Especulador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 3QE3Mbh
Comerciante Administrador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 MGi5Z1t
Comerciante Vicepresidente
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 EmBHdXh
Comerciante Presidente
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 QKioDj8
Comerciante Presidente ejecutivo
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 FVnRTGM
Comerciante Magnate
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 3bZD6jR
Diplomático
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Diplomtico40
Diplomático Recluta
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 ElXXN1T
Diplomático Ayudante
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 L3bCXtS
Diplomático Adjunto
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 ElUcUmA
Diplomático 2do. Secretario
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 TSXMVsp
Diplomático 1er. Secretario
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 XNR19Zv
Diplomático Magistrado
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 AZx1OJp
Diplomático Consejero
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 H551fnw
Diplomático Enviado
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 1HybD4d
Diplomático Ministro
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 JDTuJiW
Diplomático Comisario
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 N5F2taf
Diplomático Embajador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 ASkV4QZ
Ecologista
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Ecologista40
Ecologista Recluta
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Tt4z22e
Ecologista Desbrozador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 TKt0bpx
Ecologista Jardinero
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 H7Pj73T
Ecologista Botánico
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 BRED8XV
Ecologista Conservador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 JiKu1jU
Ecologista Granjero
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Fr9BzsE
Ecologista Criador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 2ERFPf1
Ecologista Criador de híbridos
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 LACWe5T
Ecologista Clonador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 CZmH5pI
Ecologista Filósofo
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 NhwnSYe
Ecologista Gurú
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Guerrero
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Guerrero Recluta
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 XQ42Plf
Guerrero Matón
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Guerrero Luchador
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 RJAd7hu
Guerrero Mercenario
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Guerrero Sargento
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 HoUlgAg
Guerrero Mayor
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Guerrero Teniente
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Guerrero Oficial
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Guerrero Comandante
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Guerrero General
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 T5go6yx
Guerrero Señor de la guerra
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Visitante
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Visitante Recluta
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Visitante Vagabundo
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Visitante Autoestopista
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Visitante Nómada
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Visitante Rastreador
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Visitante Pionero
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Visitante Explorador
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Visitante Viajero
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Visitante Trotamundos
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Visitante Corredor estelar
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Visitante Viajero galáctico
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Zelote
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Zelote40
Zelote Recluta
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Zelote Creyente
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 CVbzZOb
Zelote Adorador
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Zelote 
Acólito
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Zelote 
Monje
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Zelote Capellán
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Zelote Sacerdote
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 OS3cLTr
Zelote 
Abad
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 OgVkElt
Zelote Obispo
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 JvQgzk7
Zelote Profeta
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 4Iqpv2U
Zelote
Santo
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 12zzRbm





Obtención de Puntos de Capitán

Cuando alcanzás la cantidad de puntos necesarios para un rango, el usuario ascenderá a éste, pero no se puede bajar de rango por pérdida de puntos, a menos que se cambie de Arquetipo.

Ahora bien, ¿cómo se consiguen Puntos de Capitán? Hay varias opciones:

* Retos Arquetípicos

La forma más simple para conseguir Puntos de Capitán es mediante retos, ya que puedes hacerlo siempre, sin necesidad de un evento.

Si vas a hacer un reto (simple) contra uno que es de otro Arquetipo, podés apostar Puntos de Capitán. Para eso, cuando se postee el reto en Moderación de Retos, se deberá aclarar que es un Reto Arquetípico. Los posts de retos de Arquetipos tienen un [A] al final de su título. Ambos participantes deben ser de Arquetipos distintos.

Sólo se puede tener 2 Retos Arquetípicos al mismo tiempo.
A partir del rango arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 84732E32(7) se podrán mantener tantos como se quiera de éstos simultáneamente.

Si el usuario por el que votás en el reto es del mismo arquetipo que vos, vas a tener que justificar bien el voto, o no será tomado en cuenta.

Sólo se puede hacer con retos normales, no variantes (como Triples o en Equipo).

Si sos de rango 3 ( Rango 3) o menor, el sistema de apuestas será siempre así:
El ganador del reto obtendrá (además de los 3 Retpoints como cualquier reto común y corriente) 10 Puntos de Capitán y el perdedor perderá (además de 1 Retpoint) 2 Puntos de Capitán.

Sin embargo, si tenés menos de 10 Puntos de Capitán, no podrás perder puntos en los Retos Arquetípicos, así que sería ganar o quedarse igual.

Pero a partir del rango  Rango 4 , el sistema cambia.
Dispones de un rango de apuestas mínimas y máximas, siempre de un puntaje par, dependiendo de los rangos de los participantes. El ganador obtendrá el puntaje establecido, y el perdedor perderá la mitad.

La lista de rangos de apuestas dependiendo del rango de los usuarios es la siguiente:

Rango 4 Entre 12 y 20 puntos.
Rango 5 Entre 18 y 26 puntos.
Rango 6 Entre 22 y 28 puntos.
Rango 7 Entre 26 y 32 puntos.
Rango 8 Entre 28 y 36 puntos.
Rango 9 Entre 30 y 40 puntos.
Rango 10 Entre 34 y 44 puntos.

La apuesta mínima en un reto sería siempre correspondiente al usuario de menor rango. Y la máxima sería la del usuario de mayor rango.

Deben aclarar cuántos puntos se apuesta en Moderación de Retos.

Siempre que en el reto uno de ellos sea de rango Rango 3 o menor, tendrán que usar el sistema correspondiente a los usuarios de ese rango (ganás 10, perdés 2).

* Eventos

De vez en cuando postearemos eventos que pueden ser de distintos tipos:

Ofrendas

En este tipo de eventos distintos Arquetipos se unen en grupos (pueden ser 2 grupos, 3 o incluso 4, lo que sea) y se enfrentarán entre sí por una causa determinada (estos eventos tendrán una especie de historia como introducción, y también como cierre).

La consigna es simple. Tu misión será postear en el foro la mayor cantidad de creaciones, cumpliendo la temática del evento, y poner en los títulos la etiqueta que se pide ("[OF*]", siendo * el número del evento). No hace falta inscribirse, con solo publicar las creaciones, serás tomado en cuenta.

¿Qué consigo teniendo más creaciones en el evento?
Cada creación que un usuario tenga aprobada en el evento le sumará 5 Puntos de Capitán.

Pero OJO, sólo algunas creaciones serán aprobadas. Además de tener que cumplir las reglas y la temática, para que una creación sea aprobada deberá tener una calidad determinada como mínimo y se tomará en cuenta el esfuerzo que hace el usuario (ya que a unos tienen más nivel que otros). No hace falta esperar a una aprobación. Si alguien del staff cree que la creación debe ser rechazada, lo discutirá con el resto.
Cada desaprobada le restará 2 Puntos de Capitán, así que cuidado con subir cosas hechas así nomás, nada de CCR ni de cosas ya posteadas o editadas.

¿Y para qué están los grupos?
El grupo de Arquetipos que haya acumulado más creaciones aprobadas será el ganador. Los miembros de cualquiera de estos Arquetipos del grupo recibirán 5 Puntos de Capitán extras por cada creación aportada aprobada, por lo que ganar es una gran ventaja.

Búsqueda de Rareza

En este otro tipo de eventos se pedirá buscar una "rareza", las mismas que encontrás en el estadio espacial de Spore (geodas, fósiles, reliquias, etc.), por todo el foro. También tendrá una historia. Cada Arquetipo tiene que trabajar como un equipo. Para facilitar la tarea, se deben conseguir pistas.

¿Cómo participo?
En este evento sí debés inscribirte. Para eso, tan sólo dilo en el tema del evento, y serás incluído en la lista.
Además, tenés que ayudar en la búsqueda participando dentro de tu subforo privado de Arquetipo o, sino, tratar de conseguir pistas.

¿Cómo estará escondida la rareza?
Estará la imagen de la rareza puesta en cualquier mensaje del foro (sólo en subforos accesibles por todos).
Un Administrador deberá esconderla, y, por supuesto, éste no podrá participar.

¿Cómo consigo un pista?
Una pista te dará una idea de dónde puede o no estar la rareza, para quitar posibilidades y así acelerar la búsqueda.

En este evento  tendrán un papel clave los Retos Arquetípicos. Mientras se ponen a buscar por todo el foro la rareza, también deben preocuparse por hacer Retos Arquetípicos para conseguir pistas.
La idea es conseguir la mayor cantidad de pistas para tu Arquetipo, para dar con la rareza antes que los demás.

Para conseguir una pista, deben ganar un Reto Arquetípico que haya sido creado durante el evento. El ganador del reto recibirá una pista por MP, y éste debe encargarse de decírsela a sus compañeros. Es conveniente que sean retos rápidos, para conseguir la pista lo antes posible.

¿Para qué hace falta la inscripción?
Si querés participar de este evento, hace falta inscribirse en el tema, como ya de dijo. Si no lo hacés, no contarás como participante.

Vos podés retar a cualquier miembro de un Arquetipo, pero si éste participa en el evento, tendrás más posibilidad de que te lo acepte. Si retás a 3 participantes, que no tengan retos pendientes, y te rechazan las 3 veces seguidas, conseguirás una pista automáticamente. Si no responden a los dos días de haberlo retado, contará como un rechazo. Así que si estás participando, pensá dos veces antes de rechazarle un reto a otro participante. Se considera a un usuario con reto pendiente cuando está en un reto (cualquier reto vale) pero todavía no publicó su creación.

En el tema del evento se mostrará quién está libre de retos y quién no, aunque podés tener tantos retos como quieras (mientras más, mejor), además de que podés retar a quienes no están en la lista, aunque si te rechazan, no podrás hacer nada.

¿Qué gano con encontrar la rareza?
Si tu Arquetipo encuentra la rareza, todos sus miembros ganarán el doble de Puntos de Capitán que consiguieron con los retos del evento, por lo que es otra razón para hacer la mayor cantidad de retos posibles. Además, recuperarás todos los Puntos de Capitán perdidos por retos en el evento.

También, todos los participantes del Arquetipo ganador recibirán 25 Puntos de Capitán. Se tendrán en cuenta como participantes solo a los que, además de estar inscritos en el evento, hayan tenido al menos un Reto Arquetípico durante éste o, si no lo tuvo, que haya participado en la búsqueda dentro de su subforo privado de Arquetipo.

* Concursos

También pueden haber otras formas de obtener puntos, como concursos en donde hayan Puntos de Capitán en juego y los arquetipos tengan un rol.




Cambio de Arquetipo

Sería muy difícil elegir un Arquetipo sabiendo que no se puede cambiar. Así que sí se podrá. Pero cambiarte a otro bando tendrá un costo. Para cambiarte, tan solo pídelo en este tema.

¿Cuál es el costo?
Tus Puntos de Capitán serán reducidos a la mitad, y bajarás al rango correspondiente a tu nuevo puntaje.
Si tus puntos son impares, en el primer cambio se te dará la mitad más 0,5, y en el segundo cambio con puntaje impar, menos 0,5, y así sucesivamente, para hacerlo más justo.

Importante: No puedes cambiarte si hay un evento en curso, tenés que esperar a que éste termine.



Premios

Como se muestra en el post de premios, hay una variedad de premios de "Los Arquetipos".

La mayoría serían los que se obtienen por alcanzar cada rango y los de permanecer 2 semanas con rango 10 en un arquetipo determinado, pero hay otros distintos.

NombrePremioDescripción
Recluta
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Recluta
Unirse por primera vez a un arquetipo
Rango 1
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Rango1
Alcanzar el rango 1
Rango 2
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Rango2
Alcanzar el rango 2
Rango 3
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Rango3
Alcanzar el rango 3
Rango 4
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Rango4
Alcanzar el rango 4
Rango 5
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Rango5
Alcanzar el rango 5
Rango 6
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Rango6
Alcanzar el rango 6
Rango 7
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Rango7
Alcanzar el rango 7
Rango 8
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Rango8
Alcanzar el rango 8
Rango 9
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Rango9
Alcanzar el rango 9
Rango 10
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Rango10
Alcanzar el último rango
Bardo
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Bardo
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Bardo
Caballero
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Caballero
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Caballero
Chamán
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Chamn
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Chamán
Científico
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Cientfico
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Científico
Comerciante
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Comerciante
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Comerciante
Diplomático
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Diplomtico
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Diplomático
Ecologista
arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 Ecologista
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Mensaje por --Taiger-- Miér 30 Ene 2013, 23:46

Fede mis criaturas son locas como yo osea no te seguiran solo siguen a la reina loca JAJAJA(?)

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Mensaje por Blu Miér 30 Ene 2013, 23:53

en cuanto sea capitan me pongo guerrero simplemente por que cuando inicio una nueva partida llego a espacio matando todo lo que se mueva

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Mensaje por --Taiger-- Miér 30 Ene 2013, 23:54

Jeje alguien que me entiende,por eso soy la rina de las locas XD

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Mensaje por Wigazo Jue 31 Ene 2013, 02:20

ssscorpionnn escribió:en cuanto sea capitan me pongo guerrero simplemente por que cuando inicio una nueva partida llego a espacio matando todo lo que se mueva

:notalone: :notalone: :notalone:

Aunque, prefiero que haya más bardos. Okay

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Mensaje por --Taiger-- Jue 31 Ene 2013, 23:55

no por que se juegan la vida en spore son mis enemigos XD

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Mensaje por Sr.Igneous Sáb 02 Feb 2013, 18:48

Este es mi mensaje 250 :freddie: quiero ser chaman

Tiene el rango encendedor de fuego :megusta:

Aunque no es solo por eso que me uni

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Mensaje por dekarserverbot Sáb 02 Feb 2013, 19:20

hasta ahorita me doy cuenta de que ya volvi a juntar los 250 mensajes, transformenme en ecologista

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Mensaje por -Otro- Sáb 02 Feb 2013, 19:27

Hecho.

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Mensaje por Tomasito_2000 [CCR] Sáb 02 Feb 2013, 19:33

Wigazo escribió:
ssscorpionnn escribió:en cuanto sea capitan me pongo guerrero simplemente por que cuando inicio una nueva partida llego a espacio matando todo lo que se mueva

:notalone: :notalone: :notalone:


NotAlone? Recuerda que yo tambien soy Guerrero ¬¬

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Mensaje por Blu Mar 05 Feb 2013, 18:13

dije una cosa pero mejor QUIERO SER CIENTÍFICO YE AH!
se que dije que guerrero pero ponme CIENTIFICO

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Mensaje por Arielitospore Miér 06 Feb 2013, 01:26

Que es flood. Soy nuevo aqui como subo imagenes y como hago para ponerle una imagen tambien a mi imagen de criaturra orrible no me gusta

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Mensaje por Arielitospore Miér 06 Feb 2013, 01:28

Para que es la barra de respeto? y para que sirve y como subo de celula a criatura o a espacio como ustedes? tengo miles de preguntas y no se como hacer un post por favor diganme y leer las reglas no me ayudaron no se que es doble post ni re post que alguien me diga por favor

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Mensaje por Arielitospore Miér 06 Feb 2013, 01:30

Otra pregunta. Como hago para que un lugar tengoa el nombre de otro

Por ejemplo: fulano tomate un vinito

fulanita decime algo

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Mensaje por Arielitospore Miér 06 Feb 2013, 01:32

A, como se suben esos rangos en el espore

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Mensaje por Imperatrum DG Miér 06 Feb 2013, 09:02

LOL MAXIMUN N00B!

Cuadruple post, tiene que ser un record de algo Yao Ming

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Mensaje por -Otro- Miér 06 Feb 2013, 11:13

Arielitospore:
1. Flood es lo que estas haciendo ahora. Hablar de algo que no tiene nada que ver con el tema principal o hacer mensajes sin sentido alguno.
2. Perfil - Avatar.
3. Lee este tema, ahi explica que es la barra de respeto.
4. Pues vuelve a leerlas, son a prueba de tontos, mas no de flojos.
5. No te entiendo
6.Haciendo mensajes, pero no esta forma.
7. Pasate por esta seccion y leete TODOS los temas, porque ya empezaste mal. Y para la proxima usa esta seccion para postear tus dudas y problemas.

Este boton arquetipos - Los Arquetipos - Página 24 I_icon_edit sirve para evitar el doble post, usalo para no tener que escribir un mensaje sobre otro.

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