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Hora Mundial
ciclope
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ciclope
Este es mi ciclope no soy muy bueno creando asi que si es posible diganme como mejorar
requiere
la criatura
imagenes
enojado xD
corriendo
requiere
la criatura
imagenes
enojado xD
corriendo
matiaxs1- Tribu
- Barra de Respeto : Mensajes : 14
Fecha de inscripción : 13/09/2011
Re: ciclope
No te lo tomes a mal... (aunque asusta un poco)
GhOsT- Diplomático Ayudante
- Puntos de Capitán : 10
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 6080
Sexo :
Edad : 28
Fecha de nacimiento : 11/01/1996
Localización : UAC - Phobos Station
¿Algo que decir? : Una madera sin un clavo no es una madera
Fecha de inscripción : 21/07/2010
Premios :
Re: ciclope
esta bonito pero se te olvido el color Bueno por experiencia de lo que dijistes "Diganme como mejorar". Te sugiero que te tranquilices a la hora de crear... te inspires en algo.. crees una imagen en tu mente, si puedes trata de dibujarlo y si eres malo dibujando as maquetas con masilla. después modela las vertebras una por una aunque sea aburrido pero si quieres que salga bien echa la criatura debes hacer lo que te digo ¿¿Ok??. Espero haberte ayudado, espero que mejores más.
Les voy a spoilear el final de sus personajes .
¡¡¡SporemasterDead IS BACK Niggas!!!
- Spoiler:
- Eres curioso.. no??
sporemasterdead- Capitán
- Barra de Respeto : Mensajes : 387
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¿Algo que decir? : LOL =D
Fecha de inscripción : 06/11/2010
Premios :
Re: ciclope
mmm se me olvido dejar una critica constructiva.
Te recomiendo que:
-Juegues mas con los detalles (sobre todo los faciales, son los que mas se destacan en cualquier criatura)
-Mas tiempo con la brocha, ese color asi como esta no dice nada.
Te recomiendo que:
-Juegues mas con los detalles (sobre todo los faciales, son los que mas se destacan en cualquier criatura)
-Mas tiempo con la brocha, ese color asi como esta no dice nada.
GhOsT- Diplomático Ayudante
- Puntos de Capitán : 10
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Edad : 28
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Localización : UAC - Phobos Station
¿Algo que decir? : Una madera sin un clavo no es una madera
Fecha de inscripción : 21/07/2010
Premios :
Re: ciclope
Opino lo mismo lo mismo que Ghost, debes usar detalles, si lo haces bien, quedan perfectos! Y también debes probar muchos colores. Los lisos suelen no quedar muy bien.
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Edad : 29
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¿Algo que decir? : 23
Fecha de inscripción : 12/08/2010
Premios :
Re: ciclope
bueno la verdad es que esto efectivamente no tiene nada nuevo o interesante...
1.- El color: aqui uno suele tardarse un poco mas, si se deja el color liso la criatura parece de plastilina
2.- El visor de movimiento: asegurate de usar el visor, ya que cuando baje y probe la criatura se movia como una señorita, literalmente... cuando uses las piernas muevelas rodillas y los otros puntos de articulacion, sobre todo cuando uses pies plantigrados, exoesqueleticos o insectoides, con los otros no hay tanto problema
3.- Detalles: abusa de las partes y experimenta con ellas, tienes millones de posibilidades de transformar una cosa en otra
1.- El color: aqui uno suele tardarse un poco mas, si se deja el color liso la criatura parece de plastilina
2.- El visor de movimiento: asegurate de usar el visor, ya que cuando baje y probe la criatura se movia como una señorita, literalmente... cuando uses las piernas muevelas rodillas y los otros puntos de articulacion, sobre todo cuando uses pies plantigrados, exoesqueleticos o insectoides, con los otros no hay tanto problema
3.- Detalles: abusa de las partes y experimenta con ellas, tienes millones de posibilidades de transformar una cosa en otra
Invitado- Invitado
Re: ciclope
No creo que haya un límite para mejorar
Por supuesto, todavia tienes un largo y limpio camino hasta llegar a un buen "nivel"
Por supuesto, todavia tienes un largo y limpio camino hasta llegar a un buen "nivel"
-VSLAV-
Re: ciclope
Te faltó pintarlo y ponerle más detalles, intentá mejorar la próxima vez
__________________________________________________________
Ayudame a que crezcan
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