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Mensaje por Galiಠth Miér 08 Jul 2020, 13:04

Hola, hago este tema primero por aburrimiento Yao Ming . Pero me he puesto a investigar un poco y en este enlace explica cómo ha hecho las partes, como deformarlas, que puede que sea mediante morphers y blendshapes, cómo hacer que las partes tengan una textura modular ( a esto me refiero que no tengan un solo color y que tengan degradados Ideas para nuevas partes de Spore Tip06-1) mediante el uso de varios mapas de texturas. Y teniendo programas como el Ninjaripper o 3Dripper, se puede ver de manera mucho más exhaustiva cómo están hechas estas partes, y así tratar de replicar su estilo. En definitiva, me gustaría que en este post pasarais sugerencias de partes, OJO. No quiero rayos láser ni bombas atómicas. Lo interesante es que las partes sean sencillas, para poder hacerlas modulares y combinarlas fácilmente con otras. Porque ya hemos tenido el problema de que las partes que ponemos en los mods no pegan ni con cola en nuestras criaturas. Este es un gran ejemplo de unas partes sencillas que funcionan:
Spoiler:

Aclaro que no soy modder y no tengo idea de usar Sporemaster, pero sí tengo conocimientos de modelado y animación 3D. En todo caso necesitaría algún programador o modder que tenga los conocimientos de importar estos modelos al juego. De todas maneras, esto es solo un experimento que quiero probar y puede que a las pocas semanas lo deje. Así que tampoco nos hagamos ilusiones Yao Ming . En cuanto en el subforo que está este tema, no estoy seguro si es buena idea que esté aquí, ya que tampoco es un proyecto de mod, porque es demasiado escueto.

Gracias por leer, espero vuestras sugerencias. Smile

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Mensaje por »ISELLIRUS« Miér 08 Jul 2020, 13:24

No suelo moddear los juegos, pero ésto suena muy muy bien, realmente espero con ansias que sí se termine haciendo xD

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Mensaje por Invitado Miér 08 Jul 2020, 16:05

Dejare mis sugerencias, mas ojos de alien, partes que simulen conjuntos tales como botas o guantes que sean manos o tambien mascaras como depredador. Tambien partes que el juego base no tiene como pelo o puas como de erizo. Es todo lo que puedo dar xD

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Mensaje por Galiಠth Miér 08 Jul 2020, 16:11

Pudin Corrupto escribió:Dejare mis sugerencias, mas ojos de alien, partes que simulen conjuntos tales como botas o guantes que sean manos o tambien mascaras como depredador. Tambien partes que el juego base no tiene como pelo o puas como de erizo. Es todo lo que puedo dar xD


Por ahora me quiero centrar en partes de criaturas, más que nada para investigar cómo se colorean y como funcionan los mapas de texturas de estas.

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Mensaje por Coldfusion Miér 08 Jul 2020, 16:28

Tentáculos, aguijones, queliceros de escorpión y tenazas mas detalladas que las vanilla, esas son las que me gustaría ver.

Si llega a haber un avance estoy dispuesto a probar el mod, siendo que aun tengo spore instalado de momento xD.

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Mensaje por Captain Mayor´s Assistant Jue 09 Jul 2020, 01:32

una cabeza con tentaculos como la de cthulhu, boca de tortuga y a lo mejor podrias probar modelando una cabeza anime y ojos anime Very Happy

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Mensaje por Link Jue 09 Jul 2020, 11:15

Quizás algún brazo con mas articulaciones disponibles, vendría bien para un par de creaciones que tengo en mente

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Mensaje por Invitado Vie 10 Jul 2020, 00:44

Silencio todos ustedes, que aquí vienen buenas sugerencias

-Sugiero que se añadan más bocas , brazos, manos, piernas y ojos de estilo alienígena. Sugiero un estilo similar al del documental de Darwin Iv

-Sugiero agregar Partes de Dinosaurio (Mazo de anquilosaurio, boca de diplodocus, boca de spinosaururs o lo que sea) , las cuales no solo serian de dinosaurios sino también de varios animales prehistóricos del planeta. (Ejemplo, la boca del dunkleosteus o colmillos de mamut)

-Hace mucho en un proyecto de mod sugerí agregar más partes robóticas ,ya que las de EA Partes Robóticas no son suficientes y no fueron lo que me esperaba. Tenía bastantes ideas, de hecho hasta partes teledirigidas (???

Y bueno, no conozco actualmente a alguien que sepa usar muy bien el Sporemodder, pero tal vez alguien de aquí tenga conocimientos de programación.

Y si alguien puede modelar, me acuerdo que Dragonguy podía hacerlo, no sé si lo sigue haciendo xd.

hasta ahi todo Camarada

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Mensaje por Galiಠth Vie 10 Jul 2020, 01:34

Basándome en las partes acuáticas que puse, He hecho esta de plesiosaurio. Todavía tengo que probar cuales son los límites de polys que Spore soporta. Por cierto está en fase WIP Yao Ming .

Spoiler:

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Mensaje por Dragonprincess Lun 28 Sep 2020, 13:58

Esta muy bueno, yo si sugiero que los hagas por packs, ahora haz de criaturs acuáticas, luego de mamíferos, reptiles, aves, xenomorfos, artrópodos y finalmente de seres fantásticos

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Mensaje por Galiಠth Jue 01 Oct 2020, 11:55

Tengo esto muy abandonado y dudo que lo retome en bastante tiempo, aun así puedo mostrar el proceso que no se vio aquí (tampoco es mucho). Esta sería la textura que todavía necesito que sea modular. Ideas para nuevas partes de Spore 29e4f1203c0b908cce7f74fe1739f70e

También he conseguido meter la parte en el juego como una prueba, ya que está sin textura con la escala rota xD y no tiene el pivote centrado ( la imagen es algo mala sorry):
Ideas para nuevas partes de Spore EyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpbWciOiJfNDEwMWJmYzk5ZjBkMWQ1ZDUwM2IyMTkxMDI4NjUwNDkifQ.pq6WapZQDtlw2mG2HC6j

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Mensaje por Dragonprincess Vie 02 Oct 2020, 00:06

Se ve muy bueno, de verdad sigue este proyecto quedan pocos modders que le hagan justicia a este magnífico juego

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Mensaje por Invitado Jue 29 Oct 2020, 17:34

¿Sigues con éste proyecto? Desconfianza

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Mensaje por Galiಠth Jue 29 Oct 2020, 20:16

No. Hace bastante que no toco Spore, aunque me gustaría al menos terminar la boca que mostré.

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Mensaje por Invitado Jue 29 Oct 2020, 23:24

Galiಠth escribió:No. Hace bastante que no toco Spore, aunque me gustaría al menos terminar la boca que mostré.


Vaya, es triste escucharlo. Me hubiera gustado verlo terminado

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Mensaje por Galiಠth Jue 11 Mar 2021, 02:54

¡Buenas noticias! Por fin he movido mi culo y decidí retomar esto un poco, por ahora he conseguido ponerle la textura en el editor y arreglar la simetría y escala.

Ideas para nuevas partes de Spore Spore_11-03-2021_06-51-38

Pronto traeré más avances, eso espero Yao Ming .

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