La versión 8, del año 2012, del dark injection, daba ADN infinito, y sé que si hago criaturas muy complejas se crashea, y las hago dentro de lo normal, yo no hago las criaturas qué hace DarkEdgeTV, eso es una locura y no sé cómo no le crashea.
El archivo de texto está más que leído, por qué quería quitar ciertas partes del dark injection, cómo las armaduras o conjunto del estadio tribal, civilización qué se ponían en el editor de criaturas, luego está lo del editor genético, que también lo quité, lo único que dejé fueron las partes.
Posdata: En ningún momento, doy a entender qué es infinita y sin consecuencias, sólo hablo de complejidad infinita y es obvio y más qué sabido qué spore tiene un límite de procesamiento. Así que no pongas esas palabras de mi boca, o no las pienses, sé muy bien que instalar un mod en un juego puede tener consecuencias, con sólo instalarlo, cómo el better spore, o por poner ejemplo de otro juego, los mods gráficos de fallout. No he ido de malas pero no me gusta, que digan de qué algo parece así,cuándo en ningún momento dije algo para que se diera entender eso.
Ahora me resolviste la duda, pero yo preguntaba, si lo cambió, antiguamente había ADN infinito, en la versión 8 del dark injection, ya fuera por un bug o por otra cosa. Y eso no estaba en los archivos de instalación, que humildemente me los leo todos, por qué el ordenador hay que saber cuidarlo y el juego igual. Posdata: No voy de malas, sólo doy mi opinión y explicación, por qué no es lo qué dices.
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