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Doble-cuenta en juegos
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Doble-cuenta en juegos
Hola, me gustaría sugerir una sugerencia, que se basa en permitir a los creadores de juegos crear una doble-cuenta.
¿Que estúpidez no? ¿Que poco sentido? Una sugerencia inútil... etc. Esto es lo que la mayoría estaréis pensando.
Pero, la idea no es esa. La idea es que esa doble-cuenta solo pueda comentar en los post de juegos. ¿Para que?
Porque esto haría que hubiera una contraseña "comunitaria" para la cuenta, que será la administradora (y creadora del post) del juego. Se que esto va a traer ciertos problemillas, como que hacer un juego necesite ponerse en contacto con un Admin.
Esto traería muchas ventajas, ya que cualquier admin puede editar el post, puede editar los post de administración (por ejemplo los pases de turno de RoC) y que se sepa bien quien es el admin del juego, no ver nombres confusos.
Y sé que aunque todas estas ventajas sean muy ventajosas, la mayoría no va a querer. Pero, debemos eliminar las barreras éticas que nos limitan. No veo sentido que no se pueda tener doble-cuenta en casos especificos como este, y no hacer esto acarrea varios problemas. Claro, estas dobles-cuentas tienen reglas especificas, como ser baneadas por comentar fuera del post del juego. Y aún diciendo todo esto mucha gente no va a querer. Pero hay que admitir que esto es lo más ventajoso posible y solo haría falta más coordinación. Espero que comprendais bien la sugerencia y las ventajas que tienen, y los casi nulos inconvenientes.
Si teneis dudas perguntarmelo en el post, y si encontrais un fallo en esta fórmula tambien comentadlo en el post. Y cuando creeais que tengais la suficiente información, votad.
Cordialmente me despido
Leck400
¿Que estúpidez no? ¿Que poco sentido? Una sugerencia inútil... etc. Esto es lo que la mayoría estaréis pensando.
Pero, la idea no es esa. La idea es que esa doble-cuenta solo pueda comentar en los post de juegos. ¿Para que?
Porque esto haría que hubiera una contraseña "comunitaria" para la cuenta, que será la administradora (y creadora del post) del juego. Se que esto va a traer ciertos problemillas, como que hacer un juego necesite ponerse en contacto con un Admin.
Esto traería muchas ventajas, ya que cualquier admin puede editar el post, puede editar los post de administración (por ejemplo los pases de turno de RoC) y que se sepa bien quien es el admin del juego, no ver nombres confusos.
Y sé que aunque todas estas ventajas sean muy ventajosas, la mayoría no va a querer. Pero, debemos eliminar las barreras éticas que nos limitan. No veo sentido que no se pueda tener doble-cuenta en casos especificos como este, y no hacer esto acarrea varios problemas. Claro, estas dobles-cuentas tienen reglas especificas, como ser baneadas por comentar fuera del post del juego. Y aún diciendo todo esto mucha gente no va a querer. Pero hay que admitir que esto es lo más ventajoso posible y solo haría falta más coordinación. Espero que comprendais bien la sugerencia y las ventajas que tienen, y los casi nulos inconvenientes.
Si teneis dudas perguntarmelo en el post, y si encontrais un fallo en esta fórmula tambien comentadlo en el post. Y cuando creeais que tengais la suficiente información, votad.
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Re: Doble-cuenta en juegos
Voto en contra. No veo la necesidad realmente.
El creador del post (juego, en este caso) sí puede editar el tema principal cuantas veces desee. Para hacerlo más formal, incluso, puede quitarle la firma o escribir con otro estilo cuando está desde un rol de "administrador" del juego. Dependiendo del juego (o hablando incluso con el staff antes), es posible negociar incluso que se pueda permitir el doble-post en algunos casos. Tal vez si tuviera un ejemplo más específico te entienda mejor la idea, tal vez no la explicaste muy bien en el post o no te entendí bien.
El creador del post (juego, en este caso) sí puede editar el tema principal cuantas veces desee. Para hacerlo más formal, incluso, puede quitarle la firma o escribir con otro estilo cuando está desde un rol de "administrador" del juego. Dependiendo del juego (o hablando incluso con el staff antes), es posible negociar incluso que se pueda permitir el doble-post en algunos casos. Tal vez si tuviera un ejemplo más específico te entienda mejor la idea, tal vez no la explicaste muy bien en el post o no te entendí bien.
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Re: Doble-cuenta en juegos
MXS, tristemente, los admins no pueden estar siempre activos, además que en la mayoría de juegos hay más de un administrador. Como comprenderás, si uno no está puede que el juego sea dificil de administrar e incluso que por este motivo muera, además de que facilita mucho las cosas. Como has dicho, no es necesaria, pero muchas sugerencias son estéticas. ¿Son necesarias? Para nada, el foro puede estar horrible y ser funcional.
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Re: Doble-cuenta en juegos
Si hablas de que el administrador de 1 juego no está activo, se puede tratar para migrar el tema de un post a otro creador por su sucesor. Ahora, voy a desmentirte porque en la mayoría de juegos NO hay más de 1 administrador. Es más, creo que se pueden contar con una mano los juegos en los que se tiene ese caso.
Quisiera que expliques con algo mucho más específico en qué casos aplicarías este tema, por ejemplo: el nombre del juego o de qué se trataría, y por qué crees que varios usuarios deban administrarlo a la vez.
Quisiera que expliques con algo mucho más específico en qué casos aplicarías este tema, por ejemplo: el nombre del juego o de qué se trataría, y por qué crees que varios usuarios deban administrarlo a la vez.
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Re: Doble-cuenta en juegos
Imaginate a RoC.
Este juego andaba a sus anchas, hasta que imaginate que Leo aún tiene la PC bien, Paul muere.
¿Que podría hacer?
RoC es un juego enorme, y tienes montones de hojas y hojas de datos, cosa que sería dificil de transferir y todo el tiempo que Leo se tarde, es probable que le juego muera.
Con una cuenta como la que yo sugiero, Leo simplemente podría continuar el juego sin coger TODOS los datos del juego y ya está, Además así Leo podría editar el post para añadir a los nuevos imperios que quieran unirse.
Claro, tu ya has dicho que esto no es imprescindible, peor está claro que ayudaría muchísimo y facilitaría el proceso demasiado, y tampoco es que suponga tanto esfuerzo implementarla ya que no hay que implementar nada.
Este juego andaba a sus anchas, hasta que imaginate que Leo aún tiene la PC bien, Paul muere.
¿Que podría hacer?
RoC es un juego enorme, y tienes montones de hojas y hojas de datos, cosa que sería dificil de transferir y todo el tiempo que Leo se tarde, es probable que le juego muera.
Con una cuenta como la que yo sugiero, Leo simplemente podría continuar el juego sin coger TODOS los datos del juego y ya está, Además así Leo podría editar el post para añadir a los nuevos imperios que quieran unirse.
Claro, tu ya has dicho que esto no es imprescindible, peor está claro que ayudaría muchísimo y facilitaría el proceso demasiado, y tampoco es que suponga tanto esfuerzo implementarla ya que no hay que implementar nada.
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Re: Doble-cuenta en juegos
Ehh bueno, ya había mencionado mi opinión respecto a esto y la diré por aquí también. Independiente de los beneficios que pueda dar (que en realidad no son muchos, porque ya se pueden revivir juegos haciendo otro post o pedir permiso para hacer un spin off o algo así, etc.) esta sugerencia daría un montón de problemas, comenzando con el hecho de que estaría legalizado tener multicuentas mientras éstas no publiquen mensajes en otra sección que no sea en Juegos.
Sin embargo, esto significa que sin que el staff o alguien pueda darse cuenta, puede cometer algo tan pequeño como spam por mensaje privado hasta cosas más graves, como publicar contenido inapropiado en el chatbox. Y para empeorar las cosas, cuando ocurra, el staff no podrá saber quién fue el que hizo eso exactamente ya que como Leck menciona, la cuenta sería compartida. La única forma de enterarse quién fue, sería mediante el rastreo de IP, que daría más trabajo al staff. Y no sólo eso, según tengo entendido hay programas que te permiten cambiar tu IP o algo así que podrían empeorar mucho más el problema. Y para terminar, no hay suficiente staff activo para preocuparse de todo eso xD
Lo siento mucho pero voto en contra.
Sin embargo, esto significa que sin que el staff o alguien pueda darse cuenta, puede cometer algo tan pequeño como spam por mensaje privado hasta cosas más graves, como publicar contenido inapropiado en el chatbox. Y para empeorar las cosas, cuando ocurra, el staff no podrá saber quién fue el que hizo eso exactamente ya que como Leck menciona, la cuenta sería compartida. La única forma de enterarse quién fue, sería mediante el rastreo de IP, que daría más trabajo al staff. Y no sólo eso, según tengo entendido hay programas que te permiten cambiar tu IP o algo así que podrían empeorar mucho más el problema. Y para terminar, no hay suficiente staff activo para preocuparse de todo eso xD
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Invitado tú, si tú por favor comparte tus creaciones y diviértete y deja de mirar tu nombre!!
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Re: Doble-cuenta en juegos
Paul ha ejemplificado mejor todo lo que tenía en mente. La cantidad de problema que podría ocasionar aprobar la sugerencia desafía por mucho a los pocos casos específicos en los que pueda ayudar algo. Yo aún dejaré la sugerencia abierta unos días más para ver si más usuarios presentan más razones para aprobarse, de lo contrario, la daré por rechazada.
MisiónXSpore- Comerciante Especulador
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Re: Doble-cuenta en juegos
Creo que lo primero es que si alguien es tan gilipollas para cometer una infracción,o pasarse de listo se debe banear la cuenta. Luego a los responsables se les pedirá que confiese, y si no lo hacen le caerá una infracción más grave a los administradores. Y entiendo que os preocupeis de que alguien haga el gilipollas. Debido a esta situación, es probable que haya que hacer todo más estricto y de alguna manera que este todo más controlado. La idea es buena y tiene sus fallos, y para que no destruir un juego por la gilipollez de algún admin, se debería tener algún sistema que se que es dificil. Concuerdo con su opinión, pero creo que si la sugerencia se explorara más esos problemas se podrían solucionar.
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Re: Doble-cuenta en juegos
Voto en contra, soy una persona qué piensa, qué es algo genial tener más libertad, pero el dilema de las doble-cuenta o incluso compartida, plantea lo siguiente: Sí una persona o varias tienen una misma cuenta, y uno hace spam, amenaza o etcétera, el staff tendría mucho más problema para encontrar al culpable, y la solución más rápida sería un infracción a cada miembro de dicha cuenta, pero obvio qué no se va a hacer eso.
El problema en sí es que uno puede hacer locuras con dicha cuenta, y los demás utilizarla cómo es debido.
El problema en sí es que uno puede hacer locuras con dicha cuenta, y los demás utilizarla cómo es debido.
ALBÚM EN DESARROLLO
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Re: Doble-cuenta en juegos
Voto en contra, podría añadir un par de detalles pero todos los puntos principales han sido expresados por los usuarios de arriba.
Saluton, Invitado. Puedo sentir tus emociones y saber como actuarás. Gracias a mis poderes se que te registraste el , has escrito 0 mensajes y dices tener 0 años.
Jeshua- Bardo Afinador
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Re: Doble-cuenta en juegos
Bueno, creo que el tiempo y la cantidad de votos en contra han sido suficientes para que esta sugerencia sea considerada. Además, no olvidemos esto:
Supongo que, ¿rechazada con creces?
MisiónXSpore escribió:Yo aún dejaré la sugerencia abierta unos días más para ver si más usuarios presentan más razones para aprobarse, de lo contrario, la daré por rechazada.
Supongo que, ¿rechazada con creces?
Saluton, Invitado. Puedo sentir tus emociones y saber como actuarás. Gracias a mis poderes se que te registraste el , has escrito 0 mensajes y dices tener 0 años.
Jeshua- Bardo Afinador
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