Si MX3 tienes toda la razon, pero igual hay cosas que no se hacer, y al analizar otros mods no me indican tanto, es decir, si lo hacen, pero igual un poco de ayuda con mas experiencia no vendria mal.
Bueno igual ya EMD me respondió y traigo noticias:
1.- Lo del texturizado sigue siendo complicado, pues para que queden diferentes tipos de texturisado hay que hacer un proceso (cambiar el UVMap y la textura aparte como debería ser). En resumen, si puedo hacerlo, pero aun debo practicar pues aun no manejo lo del texturizado y tal en blender, pero esto se va aprendiendo en el camino.
2.- Creo que ya habia dicho esto, pero igual lo coloco otra vez, no podemos añadir partes transparentes ni bioluminicentes, bueno, segun lo que me dijo, pues no, aunque hay mods como DI que si lo hacen, pero ya debe ser con otro pograma o algo, asi que por ahora, no podremos hacer transparencia ni bioluminicencia en las partes de CRIATURA, lo coloco en mayusculas pues en otros editores si que podemos creo.
3.- Y por ultimo, EMD saco la herramienta .exe del SporeModder, esta publicada aqui en el foro, esta nos permitira añadir mas cosas al mod, aunque aun no se utilizarla, igual hay unos mods base que sirven como de tuto, simplemente los abrimos y podemos ver como funcionan, y asi ver que podemos hacer.
Bueno eso, ya se puede seguir,perdon por el retraso, pero entre las clases, y preguntarle a EMD me tarde mas de lo que esperaba.
Josh, sabes que Astin modelo un cerebro, y este lo queria para el mod, yo dije que si, pues la idea me parece genial, pero igual que dices tu?
Ahora si, ya es todo, podemos seguir modelando y todo, yo me colocare en el texturisado de la anglerlamp y me pongo a aprender de ambos modificadores de juego.
Chau.
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