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Nigromancia/Magia Negra. Parte 1: Esqueletos [♫]
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Nigromancia/Magia Negra. Parte 1: Esqueletos [♫]
Última edición por Coldfusion el Dom 19 Jun 2016, 14:27, editado 1 vez
Coldfusion- Caballero Caballeresco
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Re: Nigromancia/Magia Negra. Parte 1: Esqueletos [♫]
Todos estan super guapos.
Has tomado mal el camino pero bueno....
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Tuti- Comerciante Contable
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Re: Nigromancia/Magia Negra. Parte 1: Esqueletos [♫]
Bastante bien (entre todos)
Diossss, por un momento leí "giles"
Coldfusion escribió:Son los mas agiles de los esqueletos
Diossss, por un momento leí "giles"
XleandroX- Comerciante Corredor
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Re: Nigromancia/Magia Negra. Parte 1: Esqueletos [♫]
Están geniales,bastante bien,,el rey Lich no me convence mucho pero,Lich,eso es de Hora de Aventura xDD:
¡¡¡¡DIEEEEEE!!!!
Spirit Beast- Científico Investigador
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Re: Nigromancia/Magia Negra. Parte 1: Esqueletos [♫]
Spirit Beast escribió:Están geniales,bastante bien,,el rey Lich no me convence mucho pero,Lich,eso es de Hora de Aventura xDD:
Gracias.
En la fantasía moderna, un liche (o lich) es una especie de no muerto, resultado de la transformación en la que un mago poderoso se transforma a sí mismo en un Lich mediante hechizos o rituales para alcanzar la inmortalidad. Los liches son comúnmente representados como seres parcial o totalmente necrofados, cadavéricos o esqueléticos, ya que el proceso de conversión en un liche suele pasar por atar su intelecto a su cadáver inanimado, el cual generalmente sigue decayendo a pesar de conservar su poder. En la mayoría de las ficciones, los liches tienen más poder que cuando estaban vivos, y poseen un gran manejo de la necromancia y artes similares, controlando hordas de no muertos menores como soldados o sirvientes.
A diferencia de los zombis, que son casi universalmente representados como carentes de recuerdos y voluntad propia, un liche retiene todos sus recuerdos (que puede ser o no sinónimo de su alma, dependiendo del contexto) y son en todo momento conscientes de lo que hacen. En algunas ficciones, el alma de un liche no se halla contenida en su cuerpo, sino en un objeto externo denominado filacteria (del griego phylakterion, «protección, amuleto»), el cual les concede la imposibilidad de morir hasta que el objeto mismo sea destruido.
El de hora de aventura enrealidad usa poderes derivados de la radiacion. pero gracias de todas formas xd
Coldfusion- Caballero Caballeresco
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Re: Nigromancia/Magia Negra. Parte 1: Esqueletos [♫]
Pues, a mi me gusto, unas tunicas de Necro-mago le hubieran hecho mejor.
ZA WARUDEFORME
Hola, mi nombre empieza con S y soy medio estúpido. Tenganlo en cuenta.
lautillo- Espacio
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¿Algo que decir? : Me gusta el anime, ¿eso me hace wibu?
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Re: Nigromancia/Magia Negra. Parte 1: Esqueletos [♫]
Estos me gustan mucho. Si señor!
Fin del comunicado
Alegorn- Caballero Caballeresco
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Re: Nigromancia/Magia Negra. Parte 1: Esqueletos [♫]
Nunca he probado a hacer criaturas esqueleto en Spore, pero se las ve algo complejas de hacer, eso sí, las tuyas están muy bien hechas
Mi favorito es el Sliknar
PD: De música podrías haber puesto el Spooky Scary Skeletons LOL
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Volviendo a probar el juego este de los dragones:
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