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Facción | Miembros | Descripción/Requisitos |
Resistencia por la Liberación Vantariana [R.L.V.] | Líderes: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | "Luchamos por la liberación de los reinos inocentes de Vantar del yugo de la religión extremista inquisitiva. Como resistencia, no hay jerarquía entre nuestras filas, todos los reinos son uno mismo. Los reinos que quieran luchar por un futuro mejor, serán recibidos." |
Reino | PNG | Arquetipo | Ubicación | Estandarte |
Estados Halianos - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Halia [N14] Thaldrasus [M17] Aedolin [O12] Sindaris [M17] | |||
Imperio Atabeno - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Tyento [O16] Ae'Zert [H19] Kymiontang [N18] Aikasay [G2] | |||
Reino de Algrabia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Algrabia [P7] Fylnur [L4] Lassil [M7] | |||
Imperio Qizarate [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Qizart [P17] Araten [O3] Antilia [Q4] Tebos [M4] | |||
Unión tribal renaciente Taurox [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Nefthum Ssothar [F6] Nefthum Ravenskov [E5] Rowarty [F4] Aclerón [H5] | |||
Reino Tifelsia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Falacia [L1] |
Trabajo | Seleccionados | Cambio en Recursos | Recursos Actuales |
Alimento | 0 | -6 | 28 |
Madera | 0 | -30 | 50 |
Piedra | 3 | +30-60-16 | 70 |
Oro | 0 | -10 | 70 |
Oficio | Cantidad | Viajan |
Infantería | 0 | 0 |
Presidente | 1 | 0 |
Aldeano | 2 | 0 |
Edificaciones Terminadas | Cantidad | Esta edificación otorga |
Capitolio | 1 | +200 de almacenamiento |
Casas | 0+3 | +3 aldeanos |
Reino | Renombre | Acciones | Puntos de Relación | Relación |
Ciudad Libre de Esteomment | Conocido | Ayudar a los aldeanos de Scathor +10 Asistir a la misma fiesta +5 | +15 | |
Clan Kapapo | Conocido | Ayudar a los aldeanos de Scathor +10 | +10 | |
Ciudad Libre de Enastia | Reconocido | Asediar a Scathor sin razón aparente -10 Asistir a la misma fiesta +5 | -5 | |
Reino Zorgoin | Conocido | Ayudar a los aldeanos de Scathor +10 Asistir a la misma fiesta +5 | +15 | |
Reino de Halia | Conocido | Ayudar a los aldeanos de Scathor +10 Asistir a la misma fiesta +5 | +15 |
Edad I | Edad II | Edad III | Edad IV | Edad V | Edad VI | |
Militar | +1 Infantería Animales de Caza | +1 Barco +1 Unidad Militar +1 Defensa Barcos | Infantería cuesta -2 Oro +1 Vehículo Terrestre +1 Unidad Militar | Barcos cuestan -5 Oro +1 Stat Ataque Infantería y Vehículos | Fuego de Dragón:+2 Stat Ataque Infantería y Vehículos +1 Stat Ataque Barcos | +2 Stat Defensa Infantería y Vehículos +2 Velocidad Barcos |
Económico | Agricultura Minería Tala de árboles | Comercio Terrestre: +1 Terrestre Comercial Comercio Marítimo: +1 Marítimo Comercial Botes: Criaturas Mercantes cruzan ríos Barricadas | Fundición: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Muros Acero: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Castillo Madera Refinada: +1 Stat Defensa Vehículos | Agricultura Avanzada: Aldeano consume -1 comida/turno |
Social | Vigías: +10 Visión Todos Ladrillos: +1 Stat Edificios Herboristería: +1 Stat Vida Infantería | Vasijas: +200 Almacenamiento Diplomacia: Permite Embajadas y Alianzas | Arquitectura: +1 Stat Edificios. | Guardia de la Ciudad: -10% Rebelión Colonias: Permite tener más ciudades | Astronomía Avanzada: +20 Visión Todos | Torneos: -10% Rebelión |
Reino | Renombre | Acciones | Puntos de Relación | Relación |
Ciudad Libre de Esteomment | Conocido | Ayudar a los aldeanos de Scathor | +20 | |
Clan Kapapo | Conocido | Ayudar a los aldeanos de Scathor | +20 | |
Ciudad Libre de Enastia | Reconocido | Asediar a Scathor sin razón aparente | -20 |
Tatsei D'prate escribió:Hoy en dia, acaba de llegar una Palo-ma, no iba con una buena noticia, se trataba de que un reino que no esta muy lejos de nosotros, ha pretendido atacar a la ciudad de Scatthor, de suerte parece que lo demás Reinos lograron detener tal intento y la Pluma gana esta vez, pero me temo que la Espada no quedara juntando polvo. Algún día, se armara una guerra en la que seguramente, tendrá mas muertes que todas las otras guerras que hubo en la historia del planeta.
Tambien en otra noticia, me he decidido casarme con Zalait, y dentro de poco planeamos tener un hijo
Atíndar Kzzeg escribió:Hace poco Tatsei nos contó lo que había en el mensaje de la Palo-ma, esto no me gusto para nada, aunque diga que el ataque no se efectuó, si ya alguien quiere atacar entonces tenemos que prepararnos, apenas tenemos guardada una Armadura de Cazador del antiguo Imp. Atabeno. Le conté esta idea a Tatsei y dijo que no estaba mala, pero me dijo que actualmente no hay recurso para crear pólvora así cargar la arma del Cazador, por lo que tendríamos que improvisar un guerrero.
Trabajo | Seleccionados | Recurso |
Alimento | 2 | +20 |
Madera | 0 | 0 |
Piedra | 8 | +96 |
Oro | 0 | 0 |
Infantería | 0 | -0 |
Edificio | Numero | efecto/función |
Casa del Jefe | 1 | Marca la ubicación |
Casa/s | 7+3 | +10 de población por turno |
Almacén | 0 | +0 de almacenaje |
Bóvedas | 0 | Un 0% de los recursos no serán saqueados si el saqueo se cumple |
Cuartel | 0 | Permite hacer unidades capitanizadas |
Edad I | Edad II | Edad III | Edad IV | Edad V | Edad VI | |
Militar | +1 Infantería Animales de Caza | +1 Barco +1 Unidad Militar +1 Defensa Barcos | Infantería cuesta -2 Oro +1 Vehículo Terrestre +1 Unidad Militar | Barcos cuestan -5 Oro +1 Stat Ataque Infantería y Vehículos | Fuego de Dragón:+2 Stat Ataque Infantería y Vehículos +1 Stat Ataque Barcos | +2 Stat Defensa Infantería y Vehículos +2 Velocidad Barcos |
Económico | Agricultura Minería Tala de árboles | Comercio Terrestre: +1 Terrestre Comercial Comercio Marítimo: +1 Marítimo Comercial Botes: Criaturas Mercantes cruzan ríos Barricadas | Fundición: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Muros Acero: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Castillo Madera Refinada: +1 Stat Defensa Vehículos | Agricultura Avanzada: Aldeano consume -1 comida/turno |
Social | Vigías: +10 Visión Todos Ladrillos: +1 Stat Edificios Herboristería: +1 Stat Vida Infantería | Vasijas: +200 Almacenamiento Diplomacia: Permite Embajadas y Alianzas | Arquitectura: +1 Stat Edificios. | Guardia de la Ciudad: -10% Rebelión Colonias: Permite tener más ciudades | Astronomía Avanzada: +20 Visión Todos | Torneos: -10% Rebelión |
Slimetorch escribió:no deveriamos ya haber avansado de turno?
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